Artigo de método

Um Protocolo para Projetar e Avaliar Experiências Culturais de Realidade Mista em Museus e Sítios Patrimoniais Usando Narrativas Espaciais e Métricas

DOI:

10.3791/71755

12 de junho de 2026

* These authors contributed equally

Neste artigo

Resumo

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Esse protocolo fornece uma metodologia padronizada para projetar e avaliar experiências culturais de realidade mista em sítios patrimoniais operacionais, utilizando narrativas espaciais, interfaces interativas e métricas multimodais que combinam sistematicamente levantamentos psicológicos com registros comportamentais objetivos.

Resumo

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Aplicações de realidade mista (RM) são cada vez mais usadas em museus e sítios históricos; no entanto, sua implementação frequentemente carece de coerência metodológica, com narrativa espacial, interação e avaliação tratadas como elementos separados. Este protocolo apresenta uma metodologia padronizada e desdobrada em campo, que se distingue de frameworks de avaliação anteriores ao integrar narrativas espaciais dinamicamente adaptativas com um modelo híbrido de avaliação. A abordagem unifica sequenciamento narrativo espacial, interfaces interativas guiadas e métricas multimodais de experiência do usuário — especificamente triangulando avaliações psicométricas subjetivas com telemetria comportamental objetiva (por exemplo, tempos de permanência espacial e logs de interação). O protocolo descreve um ensaio de controle concorrente em dois locais e três braços, adaptável a museus internos e locais arqueológicos semiabertos. Os participantes são atribuídos a uma de três condições: um guia digital tradicional, uma narrativa estática de RM ou uma narrativa adaptativa de RM. É implementada uma rota padronizada de seis zonas, com avaliações realizadas no início da consulta, imediatamente após a consulta e em um acompanhamento de 14 dias. As medidas de resultado incluem presença espacial, usabilidade, engajamento narrativo, autenticidade percebida e aquisição de conhecimento. O protocolo incorpora ainda registro comportamental estruturado, limiares técnicos pré-definidos e monitoramento sistemático de doença cibernética para garantir segurança e viabilidade sob condições rotineiras de visitantes. Esse arcabouço oferece a pesquisadores e instituições culturais uma metodologia reprodutível para coordenar a narrativa espacial e o controle de interface, permitindo uma avaliação rigorosa das intervenções de RM em contextos patrimoniais.

Introdução

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Museus e instituições de patrimônio empregam cada vez mais tecnologias digitais imersivas para criar experiências inovadoras para visitantes fora dos ambientes convencionais de galerias. Um corpo crescente de literatura indica que estudos recentes de realidade mista (RM) em contextos museológicos têm cada vez mais mudado o foco de apenas mostrar exibições passivas e imersivas para transformar dinamicamente a forma como os visitantes interagem com exposições e narrativashistóricas 1. Pesquisas comparativas indicam que, embora a qualidade dos ativos digitais seja importante, a disposição espacial dessas exposições em ambientes virtuais ou aumentados desempenha um papel mais crítico na formação da experiência dovisitante 2,3. Consequentemente, a integração de sistemas de realidade estendida (XR) tornou-se uma estratégia prevalente para revitalizar o turismo de patrimônio, apoiar o aprendizado experiencial e enriquecer o engajamento emocional e cognitivo. Além disso, a literatura atual sobre interação humano-computador defende cada vez mais designs interativos multissensoriais e somatossensoriais para ressuscitar artefatos culturais adormecidos, enquanto explorações mais amplas de realidade mista multimodal demonstram imenso potencial para facilitar a herança holística do patrimôniocultural 4,5,6. Frameworks abrangentes recentes ressaltaram a necessidade de unir aplicações educacionais com padrões robustos de interação imersiva para elevar a qualidade experiencial entre plataformas de realidade estendida emetaverso. No entanto, revisões de aplicações de realidade aumentada (AR) no patrimônio cultural revelam um desafio persistente: apesar dos benefícios significativos relatados, há uma profunda falta de uniformidade metodológica no design, implantação e avaliação de sistemas em ambientesoperacionais 8,9. Embora pesquisas recentes tenham começado a propor arquiteturas de alto nível e padrões tecnológicos para a educação imersiva do patrimônio, traduzir esses arcabous conceituais em protocolos granulares e implantáveis em campo continua sendo uma necessidade urgente. Essa lacuna frequentemente resulta em implementações fragmentadas, onde a novidade tecnológica supera o rigor metodológico.

A questão fundamental não é mais se os sistemas imersivos têm valor prático, mas sim como eles são projetados e rigorosamente avaliados nas operações diárias dos locais culturais. Embora as instituições tenham incorporado prontamente inovações digitais em suas estratégias de interpretação, várias revisões críticas observam que a avaliação desses sistemas frequentemente isola métricas superficiais de resultados, como novidade tecnológica, níveis básicos de satisfação e intenções de revisitação, muitas vezes em detrimento da compreensão mais profunda do engajamento cognitivoe espacial 10. Essa abordagem fragmentada negligencia variáveis operacionais críticas, incluindo organização do layout da rota, sequenciamento narrativo, limites de interação comportamental e restrições de implantaçãofísica 11. Além disso, embora aplicações de RA baseadas em histórias tenham se mostrado eficazes em aumentar a participação dos visitantes, o vínculo emocional12 e os resultados de aprendizagem — até mesmo melhorando o senso de lugar em diferentes períodoshistóricos 13 — traduzir essas descobertas conceituais em estruturas concretas e aplicáveis permanece sem resolução. Há uma necessidade urgente de um protocolo padronizado que defina lógica de rotas, limiares de interação e métricas robustas de avaliação em contextos reais de patrimônio.

Para preencher essas lacunas metodológicas, este artigo apresenta um protocolo abrangente de experiência cultural de RM que integra três componentes centrais: uma estrutura narrativa espacial, um framework de interface interativa e um sistema de medição multimodal. Fundamentado em teorias de cognição incorporada e transporte narrativo, esse protocolo operacionaliza a experiência espacial mediada como um estado cognitivo organizado, em vez de uma simples sobreposição visual. Especificamente, ela enquadra a narrativa espacial como um mecanismo onde a locomoção física e elementos narrativos digitais aprofundam colaborativamente o engajamento do visitante. Incorpora métricas globais de usabilidade concisas adequadas para sistemas interativosimplantados 14 e aproveita avanços recentes em interação multimodal para elevar a qualidade da avaliação além do auto-relatobásico 15. Para gerenciar explicitamente as expectativas metodológicas, a multimodalidade dentro desse quadro é estritamente definida como a triangulação de avaliações psicométricas subjetivas com logs espaciais e de interação objetivos. Embora a pesquisa convencional de interação humano-computador frequentemente equipare avaliação multimodal à percepção fisiológica, como variabilidade da frequência cardíaca ou resposta galvânica da pele, o uso desse equipamento biométrico prejudica severamente a mobilidade natural dos visitantes. Consequentemente, esse protocolo omite intencionalmente o rastreamento fisiológico para preservar alta validade ecológica e garantir uma viabilidade operacional perfeita dentro de locais públicos de patrimônio irrestritos. Em última análise, o desenvolvimento de experiências culturais eficazes de RM exige um quadro de avaliação orientado ao campo16. Ao combinar sistematicamente a narrativa espacial com controle de interface e regras de desempenho pré-definidas, o protocolo apresentado oferece a pesquisadores e profissionais uma ferramenta estruturada e ecologicamente válida para implantar e avaliar sistemas de RM em museus operacionais e sítios patrimoniais. Para demonstrar sistematicamente a eficácia desse arcabouço metodológico, o presente protocolo foi projetado para abordar duas questões principais de pesquisa: primeiro, como a integração de uma estrutura narrativa ancorada espacialmente influencia a retenção cognitiva do visitante e o engajamento multimodal em comparação com guias digitais tradicionais; e segundo, até que ponto uma interface interativa adaptativa baseada em regras melhora a aquisição longitudinal de conhecimento sem comprometer a viabilidade operacional ou agravar a doença cibernética em ambientes de patrimônio do mundo real.

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Protocolo

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Todos os métodos envolvendo sujeitos humanos foram realizados em conformidade com as diretrizes institucionais relevantes e aprovados pelo Comitê de Ética para a Proteção da Pesquisa Humana da Shanghai Daji Education Technology Co., Ltd. (Número de Aprovação: 4500AL0512). Obtenha consentimento informado por escrito de todos os participantes antes de qualquer atividade do estudo.

1. Recrutamento de Participantes e Pré-Seleção

  1. Recrute participantes adultos entre 18 e 70 anos. Certifique-se de que os participantes demonstrem proficiência suficiente em mandarim para compreender as instruções padronizadas de pesquisa.
  2. Verifique se os participantes conseguem percorrer a rota de forma independente ou com assistência básica de mobilidade. Defina assistência básica de mobilidade como não exigindo mais do que uma bengala padrão ou uma cadeira de rodas movida manualmente.
  3. Recrute participantes usando convites aprovados pelo local com um roteiro verbal padronizado, pré-inscrição digital via plataforma oficial do local ou anúncios públicos impressos. Limite o recrutamento a uma cota diária de 12 participantes/local.
  4. Exclua indivíduos com histórico de enjoo de movimento severo induzido por XR ou RV. Estabeleça isso usando uma pontuação inicial do Questionário de Suscetibilidade ao Enjoo de Movimento que ultrapassa 15.
  5. Exclua indivíduos com vertigem diagnosticada medicamente ou distúrbios visuais incontroláveis. Inclua condições como estrabismo não corrigido.
  6. Exclua indivíduos com doenças agudas que afetem a segurança da participação. Identifique esses sintomas por meio de frequências cardíacas em repouso acima de 100 batimentos/min ou sintomas respiratórios ativos.
  7. Exclua indivíduos que não consigam fornecer consentimento informado competente.
  8. Realize a triagem de elegibilidade em uma área designada para o silêncio, longe do fluxo principal de visitantes. Mantenha os níveis de ruído ambiente abaixo de 55 dB.
  9. Conduza o processo de consentimento informado na mesma área designada. Pré-ver uma área mínima de assentos de 4m 2 por participante.
  10. Atribua um código único de identificação de estudo a cada participante inscrito. Gerar esse identificador usando um algoritmo alfanumérico pseudo-aleatório computadorizado estruturado como SiteCode-Data-Sequência para evitar duplicação.
  11. Armazene informações de contato de acompanhamento de 14 dias em formato criptografado. Use protocolos Advanced Encryption Standard de 256 bits em um servidor local institucional protegido por senha.
  12. Separe o arquivo de informações de contato do conjunto de dados analítico principal. Restringa o acesso apenas ao coordenador do estudo.

2. Escalonamento de Sessões e Alocação de Condições

  1. Alocar aleatoriamente os participantes usando bloqueios estratificados por local para manter uma distribuição equilibrada entre o museu interno (Site A) e o espaço semiaberto de patrimônio (Site B). Execute a geração de blocos usando o pacote blockrand no software R com uma semente pseudo-aleatória fixa para garantir a reprodutibilidade computacional.
  2. Implemente ocultação de alocação usando envelopes opacos, numerados sequencialmente e selados. Consulte a Figura 1A para o fluxo de trabalho dos participantes e a Figura 1B para o cronograma da avaliação.
  3. Divida os participantes em blocos de seis para cada janela de coleta. Defina cada janela de coleta como um período operacional de 2 horas.
  4. Descarte blocos incompletos que não alcançam seis inscritos dentro do prazo definido. Redirecione esses indivíduos para pilotos de viabilidade.
  5. Aloque dois participantes ao grupo tradicional de controle de guias digitais, dois ao grupo narrativo estático da RM e dois ao grupo de narrativa adaptativa da MR.
  6. Agende sessões de estudo durante o horário rotineiro de funcionamento. Evite períodos de maior congestão.
  7. Defina picos de congestionamento como intervalos em que sistemas de monitoramento de locais reportam uma densidade instantânea de visitantes superior a 1,5 pessoas/m 2 dentro das zonas designadas da rota.
  8. Programe as sessões dentro dos períodos de 09:30 às 11:30 e das 14:25 às 16:25.
    NOTA: Mantenha a consistência ambiental garantindo iluminação ambiente entre 300 e 500 lux e ruído ambiente abaixo de 55 dB. Mantenha layouts espaciais desobstruídos em todas as zonas de rota. Para locais de patrimônio semiabertos ou ao ar livre, implemente ancoragem espacial usando sistemas globais de navegação por satélite combinados com marcadores ópticos físicos para acomodar iluminação ambiental variável.
  9. Suspenda o início de novas sessões por 30 minutos imediatamente após o fechamento do local.
  10. Grave sessões substancialmente atrasadas ou alteradas por aglomeração anormal como desvios de protocolo. Defina sobrelotação anormal como surtos inesperados de visitantes que fazem com que o tempo de permanência dos participantes em qualquer corredor de trânsito exceda 5 minutos.

Figura 1
Figura 1. Fluxo de trabalho e cronograma de avaliação para o protocolo de experiência cultural de realidade mista (RM). (A) Fluxo de trabalho dos participantes ilustrando passos sequenciais desde a abordagem do visitante ou pré-registro, passando por triagem de elegibilidade, consentimento informado, atribuição de identificação de estudos, avaliação de linha de base, alocação bloqueada estratificada por local, implementação de intervenção, avaliação imediata pós-visita (T1), contato de acompanhamento de 14 dias, avaliação de acompanhamento (T2) e montagem do conjunto de dados. (B) Cronograma de avaliação mostrando coleta de dados em três momentos: linha de base (T0), imediato pós-visita (T1) e acompanhamento (T2). As medidas incluem familiaridade com o tema, motivação para a visita, prontidão atencional, avaliação de conhecimento, questionário de presença (PQ), escala de usabilidade do sistema (SUS), engajamento narrativo, autenticidade percebida, satisfação geral, checklist de sintomas e medidas de experiência de acompanhamento. Por favor, clique aqui para ver uma versão ampliada desta figura.

3. Preparação e calibração do dispositivo

  1. Inspecione todos os dispositivos antes da primeira sessão de cada dia. Verifique se o nível da bateria está acima de 80% e confirme que a interface funciona sem travar.
  2. Verifique se cada dispositivo tem no mínimo 15 GB de capacidade de armazenamento local disponível. Garanta que essa capacidade seja suficiente para acomodar renderização espacial de ativos de alta fidelidade.
    NOTA: O estudo utiliza o Microsoft HoloLens 2 rodando Windows Holographic (Versão 22H2), com o aplicativo MR construído sobre o Unity Engine (Versão 2022.3 LTS) e o Mixed Reality Toolkit 3. O pacote de conteúdo narrativo espacial é estruturado como AssetBundles compilados (.ab) mapeados por meio de scripts de configuração JSON.
  3. Sincronize todos os dispositivos com um relógio de estudo comum usando o Protocolo de Tempo de Rede por meio de um servidor local seguro. Mantenha um intervalo máximo aceitável de 500 ms entre dispositivos.
  4. Verifique a precisão da sincronização diariamente usando um script automatizado de diagnóstico pré-sessão. Garanta que a sincronização permita a integração confiável de questionários, resumos de sessões e logs de eventos.
    NOTA: Execute a sincronização do clock do dispositivo usando o protocolo de tempo de rede (NTP) via um servidor local seguro para garantir o alinhamento preciso dos fluxos de dados multimodais.
  5. Ajuste o volume inicial de saída de áudio para uma linha de base calibrada de 65 decibéis ponderados em A. Meça esse nível usando um medidor de som padronizado posicionado na distância típica entre ouvido e alto-falante.
  6. Permitir ajuste manual de áudio apenas dentro da faixa calibrada de 55–75 dB. Ajuste com base no barulho do local e no conforto dos participantes.
  7. Calibre o dispositivo com o participante no início físico da rota. Confirme que o participante consegue discernir texto Arial de 24 pontos a uma distância virtual de 1,5 m.
  8. Confirme que o participante consegue ouvir a narração claramente acima de uma linha de base de ruído ambiente de 50 dB. Verifique se o participante consegue ativar pelo menos uma função de interface durante um teste estacionário de 30 segundos.
  9. Reinicie a aplicação e tente recalibrar se o teste inicial falhar. Defina falha como a incapacidade de registrar coordenadas contínuas de rastreamento ocular ou um atraso de mapeamento espacial superior a 2 s.
  10. Troque o dispositivo de hardware se a calibração falhar duas vezes. Encerre a sessão e comode-a como uma inconclusão técnica se o dispositivo substituto também não atender a esses parâmetros de desempenho.

4. Configuração de rotas e operação do sistema

  1. Configure o sistema narrativo espacial em seis zonas de rota designadas: histórico histórico, identidade de artefato, lógica do processo, significado social, reflexão e síntese narrativa.
    1. Defina os limites espaciais de cada zona usando geofencing de polígonos. Garanta uma área física mínima de 9m 2/zona.
    2. Mantenha uma distância mínima de separação de 5 m entre as zonas adjacentes. Evite interferências audiovisuais entre as zonas.
    3. Implementar protocolos de ancoragem espacial baseados nas condições ambientais. Use mapeamento de nuvens de pontos para ambientes internos de museus.
    4. Use posicionamento cinemático em tempo real combinado com marcadores fiduciários de alto contraste para sítios arqueológicos semiabertos. Consulte a Figura 2A para arquitetura do sistema e a Figura 2B para a estrutura de rotas de seis zonas.
      NOTA: Selecione as zonas de rota para refletir o arco narrativo do sítio histórico, mapeando pontos históricos de viragem em pontos de referência físicos. Use essa estrutura para alinhar a progressão espacial com os princípios de andaimes cognitivos na educação em museus.
  2. Implemente a intervenção interpretativa com base na alocação dos participantes.
    1. Forneça um item texto-imagem-áudio por zona para a condição de controle. Padronize o conteúdo para incluir uma descrição de texto de 150 palavras, uma imagem de alta resolução superior a 1920 × 1080 pixels, e uma faixa de áudio de 60–90 s codificada a 192 kbps.
    2. Apresente um conjunto fixo de sobreposições e uma única interação guiada para a condição narrativa estática. Mantenha uma sequência interpretativa linear onde o conteúdo digital permaneça constante independentemente do comportamento dos participantes.
    3. Exigir que os participantes realizem um gesto de pinça de toque aéreo em um hotspot holográfico designado. Acione uma rotação contínua de 360° do artefato virtual.
      NOTA: Documente as características qualitativas dos itens patrimoniais junto com dados quantitativos. Inclua descrições de restrições ambientais, contexto cultural e design de interface de usuário para complementar métricas formais.
  3. Ative gatilhos comportamentais automatizados para a condição narrativa adaptativa. Implementar uma arquitetura lógica baseada em regras usando telemetria espacial em tempo real.
    1. Ajuste o tempo do prompt e a densidade de pistas usando entradas comportamentais determinísticas. Avalie a inatividade superior a 45 s ou desvio espacial do centro de rastreamento.
    2. Ative um sinal sonoro direcional se o olhar do participante desviar da caixa delimitadora principal da exposição por 15 segundos.
    3. Renderize um prompt secundário de texto flutuante se o tempo de permanência exceder 180 s sem ativação do hotspot.
    4. Limite os prompts adicionais do sistema a no máximo dois por zona e oito por sessão.
  4. Monitore o desempenho técnico continuamente para manter a latência entre movimento e exibição abaixo de 120 ms. Meça a latência usando o profiler de diagnóstico Mixed Reality Toolkit configurado em uma frequência de amostragem de 60 Hz.
  5. Verifique a estabilidade do rastreamento continuamente. Exigir verificação imediata da equipe se a perda de rastreamento exceder 10 s.
  6. Tente a recuperação técnica imediatamente durante falhas de rastreamento. Restaurar a funcionalidade do sistema em até 120 segundos.
  7. Mude o participante para um guia de reserva pré-definido caso a recuperação não funcione. Defina o guia de reserva como um mapa interativo bidimensional pré-carregado em um tablet com narrativas de áudio idênticas, mas sem rastreamento espacial.
  8. Encerrar a coleta de dados de realidade mista se o rastreamento não puder ser restaurado em até 120 s. Consulte a Tabela 1 para limiares técnicos predefinidos, regras de retenção e flags de qualidade.

Tabela 1: Limites técnicos pré-definidos, critérios de conclusão, flags de qualidade, regras de recuo e regras de parada de segurança. Esta tabela define os critérios operacionais que regem a prontidão do dispositivo, calibração, limiares de desempenho técnico, regras de conclusão de zonas e rotas, restrições de entrega adaptativa, registro de intervenção de pessoal, alertas de qualidade, procedimentos de recuo e monitoramento de segurança e condições de parada. Cada item especifica a condição necessária, a ação correspondente e as notas de implementação usadas para garantir execução padronizada e reprodutibilidade entre as sessões de estudo. Os limiares baseados no tempo são expressos em segundos (s) e milissegundos (ms), quando aplicável. Por favor, clique aqui para baixar esta Tabela.

Figura 2
Figura 2. Arquitetura do sistema e estrutura de rotas de seis zonas. (A) Arquitetura de sistema em três camadas consistindo na camada narrativa espacial (ancoragem de zona física, correspondência de localização de conteúdo, lógica de transição), camada de interface interativa (sobreposições visuais, narração em áudio, ativação de hotspot, prompts adaptativos, opções de acessibilidade) e camada de medição (questionários, resumos de sessões, registros de zona de permanência, logs de eventos, monitoramento de sintomas). (B) Estrutura de rota de seis zonas mostrando zonas sequenciais: contexto histórico, identidade de artefato ou local, lógica de processos ou construção, significado social ou comunitário, comparação ou reflexão, e síntese narrativa. Cada zona inclui uma pista âncora, segmento narrativo e componente de interação guiada. Por favor, clique aqui para ver uma versão ampliada desta figura.

5. Realização da visita e monitoramento de segurança

  1. Administrar a avaliação inicial (T0) imediatamente após a chegada dos participantes. Colete dados sobre familiaridade com temas culturais, motivação para visitas, prontidão para a atenção e conhecimento básico.
  2. Use um questionário padronizado de 15 itens para avaliação inicial. Configure o instrumento com escalas Likert de 5 pontos e consultas de múltipla escolha referenciadas a critérios. Consulte a Tabela Suplementar 1 para a bateria completa de instrumentos.
  3. Forneça uma orientação verbal padronizada de 3 a 5 minutos. Faça o briefing usando um roteiro literal.
  4. Instrua os participantes sobre procedimentos de ajuste de hardware, limites físicos de limites e o gesto padronizado de levantar a mão para solicitar assistência da equipe. Consulte o Texto Suplementar 1 para o script completo.
  5. Treine todo o pessoal administrativo antes do desdobramento do estudo. Exigir a conclusão de um módulo de treinamento operacional de duas horas e a conclusão bem-sucedida de uma avaliação simulada de competência de solução de problemas.
  6. Acompanhe continuamente a progressão dos participantes pelas seis zonas. Registre eventos de entrada e saída da zona.
  7. Classificar uma zona como concluída somente se o participante permanecer dentro da zona por pelo menos 30 segundos. Exigir pelo menos um gatilho de evento de conteúdo narrativo.
  8. Confirme a conclusão da zona usando um sinal de saída acionado pelo sistema. Defina essa pista como uma interseção de coordenadas espaciais registrada quando o participante sai da geocerca do polígono.
    NOTA: O tempo mínimo de permanência de 30 s garante exposição suficiente a estímulos audiovisuais de base sem induzir fadiga dos visitantes.
  9. Registre qualquer intervenção da equipe com duração superior a 30 segundos. Mantenha uma proporção de funcionários por participante de 1:3 durante todas as sessões.
  10. Restringa as intervenções da equipe à recalibração de hardware, reposição física de obstáculos e suporte padronizado de assentos. Proíba a equipe de fornecer orientações interpretativas sobre conteúdo cultural.
  11. Monitore os participantes para enjoo cibernético usando uma lista estruturada de cinco itens de sintomas: náusea, tontura, desorientação, dor de cabeça e fadiga ocular.
  12. Administre a lista de verificação verbalmente no ponto intermediário da transição entre a zona três e a zona quatro. Exigir o envio digital de autorrelato imediatamente após a conclusão da rota.
  13. Pause a sessão imediatamente se o participante relatar uma pontuação de gravidade dos sintomas de 3 ou 4 em uma escala de 0 a 4.
  14. Instrua o participante a descansar sentado por 5 minutos após uma pausa de segurança.
  15. Interrompa a sessão se os sintomas continuarem acima de 2. Encerre a sessão se o participante solicitar a descontinuação.
  16. Encerre a sessão se a participação contínua for insegura. Defina condições inseguras como perda de estabilidade postural, tropeços persistentes ou frequência cardíaca sustentada acima de 120 batimentos/min confirmados por meio de verificação de pulso.

6. Avaliação Pós-Visita e Registro de Dados

  1. Administrar a avaliação imediatamente pós-visita (T1) fora do caminho principal do visitante imediatamente após a conclusão da rota. Avalie a presença espacial, usabilidade, engajamento narrativo e satisfação geral.
  2. Use instrumentos adaptados do Questionário de Presença Igroup (IPQ) e da Escala de Usabilidade do Sistema (SUS). Incorpore descritores específicos de herança para garantir validade e confiabilidade do construto.
  3. Aplique algoritmos padronizados de pontuação para todas as escalas de avaliação. Consulte a Tabela 2 para escalas detalhadas completas, definições operacionais e procedimentos de pontuação.
  4. Entre em contato com o participante 14 dias após a visita para administrar a avaliação de acompanhamento (T2) de conhecimento e retenção. Envie a avaliação por meio de um link digital criptografado para o e-mail ou dispositivo móvel registrado do participante.
  5. Envie no máximo três prompts padronizados de lembrete. Distribua os lembretes de forma uniforme ao longo de um período de 72 horas.
  6. Permitir a conclusão da avaliação dentro do período 12 a 16.
  7. Participantes do código como perdidos para o acompanhamento se nenhuma resposta completa for registrada até o final do dia 16. Lidar com dados faltantes usando exclusão em pares.
  8. Extrair e compilar dados de questionários em nível de participante, resumos de sessões, registros de permanência em nível de zona e registros de eventos com carimbo de tempo.
  9. Exclua os tempos de permanência em zona abaixo de 10 s dos resumos de engajamento. Inclua esses dados apenas se os registros confirmarem conclusão significativa do conteúdo.
  10. Defina conclusão significativa de conteúdo como a iniciação da narrativa áudio central e pelo menos um gesto de interação ativa gravado dentro da mesma zona.
  11. Monte o conjunto de dados analítico final mesclar todos os fluxos de dados compilados.
  12. Aplique um flag de qualidade de exposição usando uma regra binária de inclusão. Atribua um valor de 1 se cinco ou mais zonas atenderem aos critérios válidos de conclusão.
  13. Atribua um valor 0 se quatro ou menos zonas cumprirem critérios válidos de conclusão.
  14. Exclua sessões marcadas como 0 nas análises primárias de eficácia. Mantenha essas sessões apenas para análises de viabilidade e segurança.

Tabela 2: Definições operacionais, regras de pontuação e cronologia da avaliação das variáveis do estudo. Esta tabela resume todas as variáveis do estudo, incluindo covariáveis pré-visita, resultados primários e secundários, medidas comportamentais e variáveis do processo. Cada variável é definida com seu tipo de medição, faixa de pontuação, critérios de interpretação e momento de avaliação entre a linha inicial (T0), imediatamente pós-visita (T1) e acompanhamento (T2). Medidas baseadas em instrumentos incluem o Questionário de Presença Igroup (IPQ) e a Escala de Usabilidade do Sistema (SUS). Variáveis derivadas são calculadas a partir de medidas observadas conforme especificado. Por favor, clique aqui para baixar esta Tabela.

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Resultados

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Características e Alocação dos Participantes

Um total de 180 participantes foi recrutado, com cada uma das três condições recebendo 60 indivíduos (o grupo tradicional de controle digital de guias, o grupo de narrativa estática da RM e o grupo de narrativa adaptativa da RM). Entre os participantes inscritos, 109 visitaram o museu de história urbana (Sítio A) e 71 visitaram o parque de patrimônio arqueológico (Sítio B). Os três grupos demonstraram perfis demográficos de referênc...

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Discussão

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Este estudo posiciona a RM não apenas como uma tecnologia de exibição isolada, mas como uma estrutura interpretativa embutida em campo que integra de forma intrincada estruturas de rotas espaciais, controles de interface e avaliação multimodal. Uma das principais conquistas desse protocolo é sua coesão operacional. Historicamente, as tecnologias imersivas em instituições culturais frequentemente foram empregadas como atrações suplementares separadas, em vez de ferramentas narrativas inte...

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Divulgações

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Os autores não têm nada a revelar.

Agradecimentos

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Gostaríamos de expressar nossa sincera gratidão à Universidade de Kyonggi, à Faculdade Profissional de Tecnologia Inteligente de Zhengzhou e à Universidade de Economia e Negócios de Zhengzhou por fornecerem o ambiente acadêmico essencial e o apoio administrativo que tornaram essa pesquisa possível. Também expressamos nosso mais profundo agradecimento à gestão e à equipe do museu de história urbana e do parque de patrimônio arqueológico participantes pela ajuda inestimável na coordenação do local, implantação de dispositivos e recrutamento de participantes. Por fim, somos profundamente gratos a todos os visitantes que voluntariaram seu tempo para participar das avaliações de campo desse protocolo de realidade mista.

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Materiais

Lista de materiais utilizados neste artigo
NomeEmpresaNúmero de catálogoComentários
Event logging systemResearch teamMódulo de registro específico para o estudo integrado ao aplicativo de RM (sistema de telemetria baseado em Unity)Registro de tempo de permanência, eventos de interação e logs de sessão
Plataforma de aplicação de realidade mistaResearch teamUnity Engine 2022.3 LTS integrado com Mixed Reality Toolkit (MRTK 3)Apresentação de narrativas de realidade mista estáticas e adaptativas
Óculos de realidade mistaMicrosoft CorporationHoloLens 2 executando Windows Holographic 22H2Entrega de experiência cultural de realidade mista
Ferramenta de pesquisa por questionárioResearch team / Qualtrics XM (Qualtrics, LLC)Qualtrics XM Platform (baseado em nuvem, versão de 2025)Coleta de dados de linha de base, pós-visita e acompanhamento
Pacote de conteúdo narrativo espacialResearch teamAssetBundles compilados (.ab) mapeados via scripts de configuração JSONEntrega de materiais narrativos de seis zonas
Software de análise estatísticaIBM Corp.; GraphPad Software, LLC; R Foundation for Statistical ComputingSPSS Statistics 29.0; GraphPad Prism 10.0; R 4.3.1Limpeza de dados, análise estatística e geração de figuras
Software de randomizaçãoR Foundation for Statistical ComputingR 4.3.1 com pacote blockrandRandomização em blocos estratificados por local e geração de sequência de alocação
Sistema de sincronização de tempoServidor institucional / NTPNetwork Time Protocol (NTP)Sincronização de relógios de dispositivos para integração de dados multimodais
Sistema de guia digital tradicionalEquipe de pesquisa do local / plataforma do museuPrograma Mini WeChat personalizado (API v3.0)Entrega de conteúdo da condição de controle

Referências

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