1. Materiais
2. Montagem da Sala Ames

Figura 1: Construir uma Sala Ames equivale à construção (de papelão) de um polígono irregular de quatro lados. O primeiro passo é esculpir um olho mágico do tamanho de um centavo em um pedaço de papelão de 1 metro. Em seguida, conecte um pedaço de papelão igualmente dimensionado para produzir um ângulo reto em pé como o mostrado em (A). Em seguida, conecte um pedaço de papelão de 2 pés, também em um ângulo reto, à esquerda da peça com o olho mágico. O resultado é esquematizado em B. Por fim, conecte um pedaço de papelão de 1,5 pés para fechar o polígono. O produto final é mostrado em C.

Figura 2: Os pontos verdes denotam a colocação relativa de estatuetas dentro da Sala Ames. Para produzir a ilusão mais forte, é fundamental que as duas estatuetas sejam colocadas nos dois vértices de ângulo não reto do polígono.
3. Vendo a ilusão
Fonte: Laboratório de Jonathan Flombaum - Universidade Johns Hopkins
O desafio mais difícil da percepção visual é frequentemente descrito como um de recuperar informações sobre o espaço tridimensional de retinas bidimensionais. A retina é o tecido sensível à luz dentro do olho humano. A luz é refletida a partir de objetos no mundo, lançando projeções na retina que estimulam essas células sensíveis à luz. Objetos que estão lado a lado no mundo produzirão estímulos lado a lado na retina. Mas objetos mais distantes do observador não podem produzir estímulos mais distantes, em comparação com objetos próximos que são. A distância- a terceira dimensão - é colapsada na retina.
Então, como vemos em três dimensões? A resposta é que o cérebro humano aplica uma variedade de suposições e heurísticas a fim de fazer inferências sobre distâncias dadas as entradas recebidas na retina. No estudo da percepção, há uma longa tradição de usar ilusões visuais como forma de identificar algumas dessas heurísticas e suposições. Se os pesquisadores sabem que truques o cérebro está usando, eles devem ser capazes de enganar o cérebro para ver as coisas de forma imprecisa. Este vídeo mostrará como construir uma Ames Room, uma ilusão visual que ilustra uma das suposições aplicadas pelo sistema visual humano para recuperar a profundidade visual.
1. Materiais
2. Montagem da Sala Ames

Figura 1: Construir uma Sala Ames equivale à construção (de papelão) de um polígono irregular de quatro lados. O primeiro passo é esculpir um olho mágico do tamanho de um centavo em um pedaço de papelão de 1 metro. Em seguida, conecte um pedaço de papelão igualmente dimensionado para produzir um ângulo reto em pé como o mostrado em (A). Em seguida, conecte um pedaço de papelão de 2 pés, também em um ângulo reto, à esquerda da peça com o olho mágico. O resultado é esquematizado em B. Por fim, conecte um pedaço de papelão de 1,5 pés para fechar o polígono. O produto final é mostrado em C.

Figura 2: Os pontos verdes denotam a colocação relativa de estatuetas dentro da Sala Ames. Para produzir a ilusão mais forte, é fundamental que as duas estatuetas sejam colocadas nos dois vértices de ângulo não reto do polígono.
3. Vendo a ilusão
As ilusões visuais geralmente exploram o fato de que uma pessoa recebe informações de ambos os olhos para ver o mundo em três dimensões.
Por exemplo, se alguém está conversando com um amigo pela porta aberta do apartamento, ele discernirá esse indivíduo como estando alguns passos à frente da parede do corredor. Essa percepção se deve, em parte, ao fato de que o cérebro da pessoa recebe e combina duas imagens do amigo - uma do olho direito e outra do esquerdo.
No entanto, se a porta se fechar repentinamente e o locatário for forçado a olhar para o amigo com um olho através de um buraco, o tamanho e a profundidade se tornam mais difíceis de julgar.
A Sala Ames - uma estrutura que leva o nome de seu inventor oftalmologista Aldebert Ames - manipula esse aspecto binocular da visão e usa habilmente a geometria para enganar o sistema visual na identificação de objetos? tamanhos como sendo diferentes quando na verdade são iguais.
Este vídeo demonstra como projetar uma Sala Ames, documenta a ilusão que ela cria e discute como esse engano é usado em efeitos especiais para filmes.
Neste experimento, os participantes veem uma exposição distorcida com um único olho, espiando através de uma abertura - toda a configuração é a sala de Ames. A perspectiva forçada garante que o cérebro receba apenas uma imagem da cena e nenhuma pista de profundidade do olho contralateral.
O truque geométrico aqui é que a tela é construída com paredes laterais de comprimento irregular, tornando a parede traseira diagonal em vez de paralela à parede frontal. Essa construção não produz os ângulos retos esperados em uma sala.
Em vez disso, é criada uma situação em que duas estatuetas de tamanhos iguais - colocadas nos cantos traseiros - variam em distância da abertura. Ou seja, o da esquerda está mais distante do que o do lado direito.
Os participantes são solicitados a relatar o que veem e suas respostas são registradas como a variável dependente. Espera-se que eles relatem o caractere à direita como sendo muito maior, mesmo que sejam do mesmo tamanho.
Antes da chegada dos participantes, monte uma versão em pequena escala da Sala Ames, usando tesoura ou faca, fita adesiva, régua, quatro pedaços de papelão de trinta centímetros de largura de comprimentos variados e duas figuras de ação de tamanhos iguais.
Primeiro faça a abertura: Trace cerca de uma moeda no centro de uma das peças de trinta centímetros de comprimento. Corte ao redor desse contorno e empurre a peça para fora para deixar um pequeno orifício. Levante este segmento e, com fita adesiva, prenda-o à outra porção de papelão de trinta centímetros de comprimento para formar um 90? ângulo no que será seu lado direito.
Agora prenda a peça de dois pés do lado esquerdo, formando mais 90? ângulo. Por fim, conecte a seção restante de um pé e meio para fechar o polígono. Observe que a parte traseira não deve formar ângulos retos.
Com o display montado, coloque duas figuras da mesma altura nos cantos traseiros - uma em cada vértice.
Para iniciar o experimento, certifique-se de que as costas estejam cobertas para evitar revelar a geometria distorcida da exposição e acomode um participante na frente. Explique-lhes que ela deve olhar para a abertura e relatar qual dos dois caracteres é maior.
Neste ponto, permita que o participante se incline. Enquanto ela está olhando para dentro, pergunte qual é o maior e observe sua resposta. [O participante diz: A direita é maior.]
Nesta demonstração, o participante foi levado a pensar que os caracteres diferiam em tamanho. Nesse caso, ela relatou que a figura da direita era maior que a da esquerda.
Aqui, a expectativa subjacente foi baseada em experiências anteriores - que as paredes devem ser fixadas em ângulos retos. Como o cérebro não conseguia reunir evidências compensatórias - como as que poderiam ser fornecidas pelo outro olho - ele aplicou a suposição. Isso resultou na sala parecendo retangular, com a parede oposta ocupando a posição mostrada.
A implicação então era que as duas figuras estavam lado a lado. Agora, o que apareceu na retina - duas projeções de tamanhos diferentes - foi interpretado pelo cérebro como uma diferença de tamanho, em vez de causada pelos objetos que estão a distâncias diferentes do espectador.
Agora que você está familiarizado com a ilusão da Sala Ames, vejamos como seus princípios são aplicados em situações que envolvem efeitos especiais e visualização de realidade virtual.
Muitas cenas de filmes foram filmadas dentro de um set da Ames Room. Como os quadros são capturados através das aberturas das câmeras, os diretores podem retratar um ator como sendo super pequeno e um robô como sendo muito maior do que realmente é, simplesmente posicionando-os adequadamente ao redor da sala.
Ao nos ajudar a entender as pistas necessárias para os humanos perceberem o mundo visual em 3D, a Sala Ames também ajudou os pesquisadores a projetar melhores ferramentas de realidade virtual que empregam ilusões de tamanho.
Esses sistemas podem realmente ajudar as pessoas a visualizar projetos de reforma e design de casas. Ao usar dispositivos de realidade virtual, os objetos podem ser posicionados de forma que os espectadores possam perceber a realidade da aparência dentro de um determinado espaço.
Você acabou de assistir ao vídeo de JoVE na Sala Ames. Agora você deve ter uma boa compreensão de como projetar a exposição e executar a demonstração, bem como interpretar as respostas e aplicar os princípios por trás da ilusão.
Obrigado por assistir!
O que você vê quando olha para a Sala Ames? Figura 3 esquemamatiza o efeito - a estatueta à direita deve parecer muito maior do que a da esquerda, mesmo sabendo que eles são do mesmo tamanho.

Figura 3: Representação esquemática do que as pessoas veem na Sala Ames, em comparação com o fato da matéria, ou seja,o que realmente...
Entender como os seres humanos percebem o mundo visual em 3D tem sido uma grande área de foco de pesquisa e uma grande conquista do estudo moderno da percepção. Algumas das aplicações importantes que surgiram, como resultado, estão no desenvolvimento da tecnologia de visualização em 3D e realidade virtual. A Sala Ames tem sido usada há muito tempo nos filmes, como uma espécie de efeito especial. Suponha que um filme precise retratar um gigante, ou alguém muito pequeno. Fotografar cenas interiores dentro de uma Sala Ames ...
Chapters in this video
0:00
Overview
1:27
Experimental Design
2:37
Running the Experiment
4:11
Representative Results
5:07
Applications
6:10
Summary
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