Fonte: Laboratório de Jonathan Flombaum – Universidade Johns Hopkins
Nós geralmente achamos que vemos as coisas muito bem se elas estão por perto e bem na nossa frente. Mas nós temos? Sabemos que a atenção visual é uma propriedade do cérebro humano que controla quais partes do mundo visual processamos, e quão eficaz. Atenção limitada significa que não podemos processar tudo de uma vez, ao que parece, mesmo coisas que podem estar bem na nossa frente.
Na década de 1960, o renomado psicólogo cognitivo Ulrich Neisser começou a demonstrar experimentalmente que as pessoas podem ser cegas para objetos que estão bem na frente deles, literalmente, se a atenção for distraída de outra forma. Nas décadas de 1980 e 1990, Arien Mack e Irvin Rock acompanharam o trabalho de Neisser, desenvolvendo um paradigma simples para examinar como, quando e por que a atenção distraída pode fazer as pessoas não verem todo o objeto. Seus experimentos, e os de Neisser, não envolviam pessoas com danos cerebrais, doenças ou qualquer coisa do tipo, apenas pessoas normais que não viam objetos que estavam bem na frente deles. Este fenômeno tem sido chamado de cegueira desatenção. Este vídeo demonstrará procedimentos básicos para investigar a cegueira desatenção usando os métodos de Mack e Rock. 1
1. Estímulos e design
Figura 1. a Duas linhas que são usadas para construir o estímulo cruzado em (b). A linha à esquerda é ligeiramente mais curta que a da direita, uma diferença que é fácil de ver quando eles estão alinhados e orientados verticalmente, mas difícil de ver quando eles são orientados a formar uma cruz. A cruz em (b) é um exemplo do estímulo não crítico. A tarefa dos participantes é julgar qual linha da cruz é mais longa. (No caso mostrado, a linha vertical é mais longa). A dificuldade desta tarefa chama a atenção.
Figura 2. Um exemplo de um estímulo não crítico. Neste exemplo, a linha horizontal é a mais longa. Ver a diferença deve ser muito difícil.
Figura 3. Dois exemplos de estímulos críticos. Cada um dos estímulos tem uma forma em um dos quadrantes definidos pela cruz. A questão do interesse no experimento será se os observadores vêem essa forma sob várias condições de engajamento acionário com a tarefa.
Figura 4. Um estímulo de máscara. Na máscara, cada pixel ou quadrado no slide é definido aleatoriamente para preto ou branco. O objetivo de uma máscara como esta é dar descarga de estímulos anteriores do sistema visual. Permite que os experimentadores controlem finamente o tempo que um observador é exposto a um estímulo específico. Isso ocorre porque a atividade nas células da retina e células cerebrais pode persistir, mesmo depois de um estímulo estar ausente. Uma tela em branco- especialmente uma atividade escura de uma só vez persiste por um tempo especialmente longo, mesmo produzindo imagens posteriores. Uma máscara, como a mostrada aleatoriamente reorganiza todo o disparo em neurônios visualmente responsivos em vez de permitir que sua atividade anterior persista após a retirada do estímulo.
Figura 5. Representações esquemáticas das sequências de eventos em (a) ensaios críticos não críticos e (b). A única diferença entre os dois tipos de ensaio é qual estímulo é mostrado no meio para 200 ms, o crítico ou o não crítico. Cada bloco do experimento incluirá três ensaios, dois ensaios não críticos seguidos de um crítico.
2. Executando o experimento
3. Análise de dados
Nem sempre processamos toda a nossa parte física — especialmente quando nossa atenção está muito focada — o que pode afetar o que percebemos e, finalmente, vemos.
Em um determinado ambiente, uma pessoa pode ser simultaneamente exposta a diferentes estímulos visuais — incluindo pôsteres em uma parede, componentes de um sistema de jogo ou zumbis virtuais em uma tela de TV.
Se um desses itens estiver relacionado a uma tarefa perceptiva desafiadora — como direcionar múltiplos mortos-vivos para bater uma pontuação alta — um indivíduo se concentrará nela.
Como resultado, é dada ou nenhuma atenção limitada a objetos pré-existentes na sala, ou qualquer coisa nova que entre nele — como um outro significativo que entra.
Tal falta de atenção significa que o cérebro do jogador não processa efetivamente o estímulo visual de seu parceiro e, portanto, eles não os vêem. Esse fenômeno de ter um objeto saliente à vista, sem atendê-lo e, portanto, não vê-lo, é chamado de cegueira desatenção.
Usando as técnicas de Arien Mack e Irvin Rock, este vídeo explica como gerar estímulos, coletar e interpretar dados, e observa como os pesquisadores estão estudando a cegueira desatenção hoje em dia.
Neste experimento, os participantes são expostos a três condições de teste de engajamento atencional — desatenção, divididas e completas — e, dentro de cada um, solicitados a relatar o que vêem.
Independente da condição, um único ensaio consiste em três componentes sequenciais: um ponto de fixação, o estímulo e uma máscara. O primeiro elemento, o símbolo de fixação, consiste em uma pequena cruz posicionada centralmente que serve como ponto de foco para os olhos dos participantes.
Isso é seguido pelo estímulo, que pode ser não crítico ou crítico. Embora ambos consistam em uma grande cruz de teste centrada — muito maior do que a mostrada anteriormente — o estímulo crítico contém uma forma cinza adicional em um dos quadrantes.
O truque aqui é que as duas linhas perpendiculares, independentemente do tipo de estímulo, são tamanhos diferentes: uma é um pouco mais curta que a outra.
É importante ressaltar que quanto mais tempo essas duas marcas devem ser identificadas — um objetivo difícil que requer atenção visual.
Como as formas cinzas estarão na tela durante testes críticos, esses itens são destinados a avaliar a cegueira desatenção — se um participante relata tê-los visto.
O componente final de um ensaio, a máscara, consiste em uma grade na qual os quadrados são aleatoriamente definidos em preto ou branco. Esta imagem manchada serve para lavar o estímulo mostrado anteriormente do sistema visual.
A primeira condição da tarefa experimental, a desatenção, envolve os participantes sendo mostrados os três componentes de um teste não crítico em um monitor de computador, após o qual eles devem afirmar qual das duas linhas perpendiculares na cruz de teste é mais longa.
Posteriormente, um segundo julgamento não crítico seguido de um crítico é apresentado. A ideia é que, como o objetivo é identificar as linhas mais longas nos estímulos, os participantes dedicam a maior parte de sua atenção às cruzes de teste na tela. Como resultado, a atenção limitada é dada à forma cinza mostrada no terceiro ensaio crítico — ele está sendo insusistido.
Quando os três ensaios foram concluídos, os participantes são questionados se — em alguma das cruzes de teste mostradas — viram um objeto inesperado.
Aqui, e em condições subsequentes, a variável dependente é o número de participantes que afirmam com precisão o tipo de forma mostrada durante o terceiro ensaio — neste caso, uma estrela — ou o quadrante em que ela se encaixa.
Com base em pesquisas anteriores, espera-se que a maioria dos participantes informe que não viu nenhum objeto — além das linhas nas cruzes — durante os ensaios, fornecendo evidências para cegueira desatenção.
A próxima condição, atenção dividida, segue o mesmo formato: linhas mais longas devem ser novamente identificadas em dois não críticos e, em seguida, em um ensaio crítico subsequente.
No entanto, o truque é que, uma vez que os participantes foram questionados sobre objetos incomuns no final da condição de desatenção, eles agora estarão em alerta para tais itens fora do lugar. Em outras palavras, sua atenção será dividida entre identificar linhas maiores em cruzes e procurar imagens estranhas.
Espera-se que , após os três ensaios neste grupo serem apresentados, mais participantes indicarão que viram uma nova forma cinza em comparação com a condição de desatenção, enfatizando o papel que a atenção desempenha na percepção visual.
A condição final é a atenção completa e, em contraste com os sets anteriores, é enfatizado que as longas linhas não precisam ser distinguidas. Em vez disso, o único objetivo é nomear quaisquer objetos que aparecem na tela durante os ensaios, juntamente com sua localização entre o quadrante.
Além das direções apresentadas em seu início, o formato desse grupo é o mesmo, e novamente envolve dois ensaios não críticos seguidos de um crítico.
Como eles são orientados a focar apenas em itens que não sejam as linhas perpendiculares, espera-se que a atenção completa dos participantes esteja concentrada na forma cinza que aparece no estímulo crítico, e — semelhante à condição de atenção dividida — a maioria deles indicará que o viram.
Para preparar os estímulos para o experimento, comece abrindo software básico de slides em um computador. Em um fundo branco, proceda a desenhar uma única linha vertical que é aproximadamente 80% da altura do slide.
Em seguida, na mesma folha, crie uma segunda linha vertical ligeiramente mais curta que a primeira — aqui, a barra menor é de 630 px, e a maior 645 — e gire-a 90°. Depois, centralizar as duas marcas para que elas se cruzem e formem uma cruz no meio da tela.
Prossiga para gerar um segundo slide da mesma maneira, mas, em vez disso, gire a linha mais longa para que ela forme o eixo horizontal da cruz de teste. Uma vez concluídos, esses dois slides comporão os estímulos não críticos.
Para fazer as imagens críticas, duplicar as folhas e, na linha horizontal curta, use a ferramenta de forma para incluir uma estrela cinza em um quadrante aleatório da cruz. Repita este processo para o slide com a longa marca horizontal, inserindo um triângulo cinza e um quadrado para a terceira condição.
Em seguida, em um novo slide em branco desenhar duas linhas curtas, cada uma aproximadamente 20 px de tamanho. Em seguida, organize as barras para que eles formem uma pequena cruz no centro. Esta imagem funcionará como o ponto de fixação.
Por fim, abra uma folha branca adicional e crie a tela da máscara. Para isso, construa uma grade de quadrados repetitivos e preencha aleatoriamente alguns deles com preto para fazer um tabuleiro de xadrez.
Com todos os tipos de estímulos gerados, organize a ordem de tal forma que os dois primeiros conjuntos de três slides em cada grupo de três sejam os ensaios não críticos que consistem no símbolo de fixação, a cruz de teste apenas — certifique-se de observar onde as linhas mais longas foram colocadas — e a máscara.
Para o terceiro conjunto em cada cluster, repita a mesma ordem, com a única diferença sendo o conteúdo no segundo slide da série. Isso deve agora conter os estímulos críticos — tanto as linhas quanto uma forma.
Antes de iniciar a tarefa, dê as boas-vindas ao participante recrutado e verifique se eles gostariam de participar de um pequeno experimento sobre percepção visual. Em seguida, prossiga para direcioná-los para uma tela de computador na qual a pequena cruz de fixação já é exibida.
Continue apontando para o símbolo na tela, e instrua o participante a olhar para ele e não mover os olhos. Enfatize que o próximo slide — também com uma cruz — será mostrado apenas brevemente, e deve ser cuidadosamente estudado para identificar qual das duas linhas exibidas nele é mais longa.
Ao garantir que todas as perguntas tenham sido respondidas, pressione a barra espacial para iniciar três ensaios sobre a condição de desatenção. Para cada um, mostre o símbolo de fixação para 1500 ms, o estímulo não crítico ou crítico para 200 ms, e a máscara para 500 ms.
Depois, pergunte se o participante viu imagens adicionais em qualquer um dos slides cruzados do teste e espera que , para esta condição, eles respondam “Não”.
Regisso teste dessa resposta e, em seguida, execute os três ensaios da condição de atenção dividida. Uma vez que todos os slides tenham sido mostrados, novamente pergunte se o participante observou algum item incomum, e antecipe que eles responderão “Sim”.
Se o fizerem, faça com que o participante esbore sobre qual forma eles observaram, em que ensaio ele apareceu, e em que quadrante da tela ele estava localizado.
Após o registro dos dados de atenção divididos, informe ao participante que será mostrado um conjunto final de estímulos. No entanto, enfatize que, neste último grupo, eles só precisam informar se vêem formas além das cruzes — os comprimentos das linhas não são importantes.
Termine o experimento executando os testes completos de atenção, e observando quais formas cinzas o participante viu.
Para analisar os dados, para cada uma das três condições — desatenção, atenção dividida e atenção completa — calcule a porcentagem de participantes que relataram observar um item cinza no ensaio crítico.
Tenha em mente que, para que esse objeto seja contado como “visto”, o participante deve ter relatado com precisão a forma — seja uma estrela, triângulo ou quadrado — ou o quadrante em que ocorreu.
Observe que, para o grupo de desatenção, apenas 40% dos indivíduos relataram ter conhecimento do item extra, enquanto os 60% restantes não, fornecendo evidências de cegueira desatenção. É importante ressaltar que esses resultados sugerem que um item deve ser atendido, a fim de ser visto.
Em contrapartida, aproximadamente 95% dos indivíduos do grupo de atenção dividida e 100% no conjunto de atenção completa observaram as formas, provavelmente devido ao fato de que a atenção de alguns dos participantes foi alocada para encontrar esses itens, permitindo assim que seus cérebros os processassem efetivamente.
Agora que você sabe como estímulos visuais baseados em linha podem ser empregados para estudar a cegueira desatenção e o que uma pessoa vê, vamos dar uma olhada em como os pesquisadores estão investigando esse fenômeno de outras maneiras.
Até agora, nos concentramos em como tarefas baseadas no visual — como julgar comprimentos, como rachaduras em uma calçada — afetam a consciência de uma pessoa sobre seu entorno.
No entanto, outros pesquisadores estão analisando se falar em um celular — uma tarefa auditiva que requer grande atenção de uma pessoa — pode influenciar o que ela percebe visualmente.
Tal trabalho mostrou que pedestres em celulares demonstram comportamentos mais arriscados — como esbarrar por pouco em alguém — do que seus colegas que não falam.
Além disso, esses indivíduos até relatam que não conseguem ver estímulos estranhos que um pesquisador introduz em seu ambiente — como um palhaço em um monociclo — fornecendo evidências de cegueira desatenção, possivelmente causada pelas demandas perceptuais de sua conversa.
Outros pesquisadores estão fazendo parcerias com mágicos — que manipulam rotineiramente a atenção de seu público durante um ato — para entender melhor diferentes aspectos da cegueira desatenção.
Por exemplo, alguns trabalhos emparelharam um truque de “desaparecer” — pelo qual um artista faz um objeto, como um isqueiro, desaparecer no ar — com tecnologia de rastreamento de olhos.
Quando os pontos de fixação dos olhos dos participantes que alegaram ter visto a queda mais leve foram comparados aos de indivíduos que não detectaram essa ação, em ambos os casos descobriu-se que os indivíduos tendiam a se concentrar no rosto do mágico ou na mão supostamente segurando a chama.
Esses resultados demonstram que é onde a atenção é direcionada — não necessariamente onde os olhos estão posicionados — que influencia o que uma pessoa vê.
Você acabou de ver o vídeo de JoVE sobre cegueira desatenção. Até agora, você deve saber como linhas de tamanhos diferentes — com ou sem formas cinzas — podem ser usadas para avaliar a consciência de uma pessoa sobre seu mundo visual. Você também deve entender como coletar e interpretar dados de percepção visual e perceber como a atenção direcionada — em vez de posição ocular — leva à cegueira desatenção.
Obrigado por assistir!
Figura 6 gráficos a porcentagem dos participantes que viram o estímulo crítico no ensaio crítico de cada um dos três tipos de conjuntos de ensaios. Note que muito menos o viu no conjunto de desatenção, e mais importante, nesse conjunto apenas cerca de 40% viram o estímulo em tudo. Isso significa que 60 em cada 100 participantes não conseguiram ver um grande objeto bem na frente deles. Esse fracasso é o que chamamos de cegueira desatenção. A tarefa de julgamento de comprimento é difícil e aumenta toda a atenção do observador. Como resultado, não há atenção para processar a forma inesperada, e isso demonstra que ver algo requer atendê-la.
Figura 6. Resultados de um experimento de cegueira desatenção, incluindo 50 participantes. A variável de interesse principal dependente é o percentual de participantes que relataram com precisão a posição ou forma do estímulo crítico em um ensaio crítico. Houve um julgamento crítico em cada conjunto de três ensaios, e houve três conjuntos: o conjunto de desatenção, o conjunto de atenção dividida e o conjunto de atenção completa. Mais da metade dos participantes não conseguiu ver a forma no ensaio crítico de desatenção, resultado que demonstra a presença de cegueira desatenção.
Em contraste, nos ensaios de atenção dividida e atenção completa, o observador já foi questionado sobre objetos inesperados, ou mesmo orientado a procurá-los. Como resultado, o observador aloca alguma atenção ao longo do display, e isso permite que ela processe e veja as formas apresentadas no terceiro ensaio (crítico) de cada conjunto. Como mostra a figura, todos ou quase todos os participantes devem ver a forma nos ensaios críticos de atenção dividida e completa.
Note que os ensaios de atenção divididos recebem seu nome devido ao fato de que uma vez que o observador foi questionado sobre objetos inesperados, esses objetos deixam de ser totalmente inesperados. Presume-se, portanto, que o observador permitirá alguma atenção para pesquisar os displays nesses ensaios. Os ensaios completos de atenção são nomeados de acordo porque as instruções nesses ensaios orientam o observador a se concentrar inteiramente em ver qualquer objeto além da cruz.
Um importante conjunto de aplicações para pesquisa de cegueira desatenção está no domínio da segurança de condução. Quando as pessoas têm acidentes de carro, não é incomum que elas informem que não viram o carro, ou pessoa, ou objeto que eles bateram. Faz sentido pensar que eles falharam em vê-lo porque eles estavam talvez olhando para o lado. Cegueira desatenção sugere que eles podem deixar de ver mesmo enquanto procuram no lugar certo, isto é, se a atenção estiver distraída. Pesquisadores têm usado simuladores de direção, portanto, para realizar experimentos sobre se a cegueira desatenção pode causar acidentes de carro e como reduzir acidentes. Por exemplo, falar no celular parece chamar a atenção e aumentar a probabilidade de um acidente induzido por cegueira desatenção.
We don?t always process the entirety of our physical surroundings?especially when our attention is too focused?which can affect what we perceive and ultimately see.
In a given environment, a person can be simultaneously exposed to different visual stimuli?including posters on a wall, components of a gaming system, or virtual zombies on a TV screen.
If one of these items is related to a challenging perceptual task?such as targeting multiple, advancing undead to beat a high score?an individual will focus on it.
As a result, limited or no attention is paid to preexisting objects in the room, or any novel thing that enters it?like a significant other who walks in.
Such lack of attention means that the game player?s brain does not effectively process the visual stimulus of their partner, and thus they do not see them. This phenomenon of having a salient object in view, without attending to it and therefore not seeing it, is called inattentional blindness.
Using the techniques of Arien Mack and Irvin Rock, this video explains how to generate stimuli, collect and interpret data, and it notes how researchers are studying inattentional blindness today.
In this experiment, participants are exposed to three trial conditions of attentional engagement?inattention, divided, and complete?and, within each, asked to report what they see.
Independent of condition, a single trial consists of three sequential components: a fixation point, the stimulus, and a mask. The first element, the fixation symbol, consists of a small, centrally-positioned cross that serves as a focus point for participants? eyes.
This is followed by the stimulus, which can be either non-critical or critical. Although both consist of a large, centered test cross?much bigger than that shown previously?the critical stimulus contains an additional gray shape in one of the quadrants.
The trick here is that the two perpendicular lines, regardless of the type of stimulus, are different sizes: one is slightly shorter than the other.
Importantly, the longer of these two marks must be identified?a difficult objective that requires visual attention.
Since the gray shapes will be onscreen during critical trials, these items are meant to assess inattentional blindness?whether a participant reports seeing them.
The final component of a trial, the mask, consists of a grid in which squares are randomly set to black or white. This mottled image serves to flush the previously shown stimulus from the visual system.
The first condition of the experimental task, inattention, involves participants being shown the three components of a non-critical trial on a computer monitor, after which they must state which of the two perpendicular lines in the test cross is longer.
Afterwards, a second non-critical trial followed by a critical one are presented. The idea is that, since the goal is to identify the longer lines in the stimuli, participants dedicate the majority of their attention to the test crosses onscreen. As a result, limited attention is paid to the gray shape shown in the third, critical trial?it is being inattended to.
When the three trials have been completed, participants are asked whether?in any of the test crosses shown?they saw an unexpected object.
Here, and in subsequent conditions, the dependent variable is the number of participants that accurately state either the type of shape shown during the third trial?in this instance, a star?or the quadrant it falls in.
Based on previous research, it is expected that the majority of participants will report that they did not see any objects?aside from the lines in the crosses?during the trials, providing evidence for inattentional blindness.
The next condition, divided attention, follows the same format: longer lines must again be identified in two non-critical and then a subsequent critical trial.
However, the trick is that, since participants were questioned about unusual objects at the end of the inattention condition, they?ll now be on alert for such out-of-place items. In other words, their attention will be divided between identifying larger lines in crosses, and looking for odd images.
It is anticipated that?after the three trials in this group are presented?more participants will indicate that they saw a new gray shape compared to the inattention condition, emphasizing the role that attention plays in visual perception.
The final condition is complete attention, and?in contrast to previous sets?it is stressed that the long lines do not need to be distinguished. Rather, the only goal is to name any objects that appear onscreen during the trials, along with their location amongst the quadrant.
Other than the directions presented at its start, the format of this group is the same, and again involves two non-critical trials followed by a critical one.
As they are told to only focus on items other than the perpendicular lines, it is expected that participants? complete attention will be concentrated on the gray shape that appears in the critical stimulus, and?similar to the divided attention condition?the majority of them will indicate that they saw it.
To prepare the stimuli for the experiment, begin by opening basic slide software on a computer. On a white background, proceed to draw a single, vertical line that is approximately 80% of the height of the slide.
Then, on the same sheet, create a second vertical line that is slightly shorter than the first?here, the smaller bar is 630 px, and the larger one 645?and rotate it 90?. Afterwards, center the two marks so that they intersect and form a cross in the middle of the screen.
Proceed to generate a second slide in the same manner, but instead rotate the longer line so that it forms the horizontal axis of the test cross. Once completed, these two slides will compose the non-critical stimuli.
To make the critical images, duplicate the sheets, and in the one containing the short horizontal line, use the shape tool to include a gray star in a random quadrant of the cross. Repeat this process for the slide with the long horizontal mark, inserting a gray triangle and a square for the third condition.
Then, on a new blank slide draw two short lines, each approximately 20 px in size. Next, arrange the bars so that they form a small cross in the center. This image will function as the fixation point.
Finally, open an additional white sheet and create the mask screen. To do this, construct a grid of repeating squares and randomly fill in some of them with black to make a checkerboard.
With all of the types of stimuli generated, arrange the order such that the first two sets of three slides in each group of three are the non-critical trials consisting of the fixation symbol, the test cross only?make sure to note where the longer lines were placed?and the mask.
For the third set in each cluster, repeat the same order, with the only difference being the contents on the second slide in the series. This should now contain the critical stimuli?both the lines and one shape.
Prior to starting the task, welcome the recruited participant and verify that they would like to take part in a short experiment on visual perception. Then, proceed to direct them to a computer screen on which the small fixation cross is already displayed.
Continue by pointing to the symbol onscreen, and instruct the participant to look at it and not move their eyes. Stress that the next slide?also with a cross?will be shown only briefly, and should be carefully studied to identify which of the two lines displayed on it is longer.
Upon ensuring that all questions have been answered, press the spacebar to initiate three trials of the inattention condition. For each, show the fixation symbol for 1500 ms, the non-critical or critical stimulus for 200 ms, and the mask for 500 ms.
Afterwards, inquire whether the participant saw additional images in any of the test cross slides, and expect that?for this condition?they will answer “No.”
Record this response, and then run the three trials of the divided attention condition. Once all slides have been shown, again inquire whether the participant observed any unusual items, and anticipate that they will reply “Yes.”
If they do, have the participant elaborate on what shape they observed, in which trial it appeared, and in what quadrant of the screen it was located.
After recording the divided attention data, inform the participant that they will be shown a final set of stimuli. However, stress that in this last group, they only need to report whether they see shapes aside from the crosses?the lengths of lines are unimportant.
End the experiment by running the complete attention trials, and noting what gray shapes the participant saw.
To analyze the data, for each of the three conditions?inattention, divided attention, and complete attention?calculate the percentage of participants that reported observing a gray item in the critical trial.
Keep in mind that in order for this object to be counted as “seen,” the participant must either have accurately reported the shape?either a star, triangle, or square?or the quadrant in which it occurred.
Notice that, for the inattention group, only 40% of individuals reported being aware of the extra item, while the remaining 60% did not, providing evidence for inattentional blindness. Importantly, these results suggest that an item must be attended to, in order to be seen.
In contrast, approximately 95% of individuals in the divided attention group and 100% in the complete attention set observed the shapes, likely due to the fact that some of the participants? attention was allocated to finding these items, thus enabling their brains to effectively process them.
Now that you know how visual, line-based stimuli can be employed to study inattentional blindness and what a person sees, let?s take a look at how researchers are investigating this phenomenon in other ways.
Up until now, we?ve focused on how visual-based tasks?such as judging lengths, like for cracks in a sidewalk?affect a person?s awareness of their surroundings.
However, other researchers are looking at whether talking on a cell phone?an auditory task that requires a great deal of a person?s attention?can influence what they visually perceive.
Such work has shown that pedestrians on cell phones demonstrate riskier behavior?like narrowly bumping into someone?than their non-talking counterparts.
Furthermore, these individuals even report that they fail to see outlandish stimuli that a researcher introduces into their environment?such as a clown on a unicycle?providing evidence for inattentional blindness, possibly caused by the perceptual demands of their conversation.
Other researchers are partnering with magicians?who routinely manipulate their audience?s attention during an act?to better understand different aspects of inattentional blindness.
For example, some work has paired a “disappearing” trick?whereby a performer makes an object, like a lighter, vanish into thin air?with eye-tracking technology.
When the eye fixation points of participants who claimed to have seen the lighter fall were compared to those from subjects who did not detect this action, in both instances it was found that individuals tended to focus on the magician?s face or the hand supposedly holding the flame.
These results demonstrate that it is where attention is directed?not necessarily where the eyes are positioned?that influences what a person sees.
You?ve just watched JoVE?s video on inattentional blindness. By now, you should know how different-sized lines?with or without gray shapes?can be used to assess a person?s awareness of their visual world. You should also understand how to collect and interpret visual perception data, and realize how directed attention?rather than eye position?leads to inattentional blindness.
Thanks for watching!
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