March 8th, 2018
Aqui, apresentamos um protocolo para desenvolver e aplicar um programa móvel baseado em jogo de realidade virtual para a recuperação da disfunção do membro superior em pacientes com acidente vascular cerebral. O presente estudo mostra que o programa móvel é viável e eficaz promove a recuperação do membro superior em pacientes com AVC.
O objetivo geral deste programa é fornecer um programa de realidade virtual de membros superiores baseado em jogos móveis usando uma combinação de dois dispositivos móveis, um smartphone e um tablet PC, para pacientes com AVC. Este método pode ajudar a responder a questões-chave no campo da saúde em relação à telerreabilitação domiciliar. A principal vantagem dessa técnica é que os programas de realidade virtual de membros superiores baseados em jogos para dispositivos móveis podem fornecer um tratamento barato, onipresente, motivador e interessante para pacientes com AVC.
As implicações dessa técnica se concentram na terapia de reabilitação porque um programa móvel de membros superiores baseado em jogos pode resolver os problemas enfrentados por pacientes que têm dificuldade em viajar para uma clínica devido a transporte, tempo, custo ou comprometimento do AVC. Comece acompanhando o participante até a sala de terapia e peça-lhe que se sente à mesa. Coloque o tablet PC na mesa e ligue-o.
Em seguida, ligue o smartphone, bem como a conexão sem fio de curta distância no smartphone. Escolha o aplicativo do jogo no tablet tocando na tela. Em seguida, coloque o smartphone na braçadeira e prenda a braçadeira no braço ou antebraço do participante, dependendo do movimento desejado.
Escolha a versão básica ou personalizada do jogo. Em seguida, de acordo com a habilidade do participante, selecione a velocidade do jogo, o tempo, uma série de movimentos do alvo e a conquista esperada do jogo na tela sensível ao toque do tablet PC na versão personalizada. Instrua o participante a mover seu corpo de acordo com os comandos do jogo, permitindo a amplitude máxima de movimento para calibração.
Em seguida, peça-lhes que pressionem o botão Iniciar para começar. Acompanhe os movimentos das extremidades superiores do participante usando os sensores integrados do smartphone e transfira informações sobre o movimento para o tablet PC por meio da conexão sem fio de curta distância. Forneça feedback visual e auditivo para o participante sobre seu movimento com a tela no tablet PC. Demonstre a conquista real do jogo em comparação com a conquista esperada no final do jogo.
Por fim, observe o participante jogando o jogo. Para o jogo Honey Pot Guard, comece pedindo ao participante para bater em um urso do pote de mel jogando maçãs usando o movimento da articulação do cotovelo. Deixe o participante jogar maçãs quando o cotovelo flexionado estiver estendido.
Em seguida, para o jogo Proteja o Coelho, peça ao participante para proteger o coelho pegando pedras com a rede usando o movimento da articulação do ombro. Certifique-se de que a rede se mova quando o ombro aduzido for abduzido. Em seguida, para o jogo Put Out Fire, peça ao participante para apagar o fogo com a mangueira de água pela janela, que é controlada pelo movimento do ombro.
Certifique-se de que a mangueira de água se mova para a direita e para a esquerda e para cima e para baixo, correspondendo ao movimento da articulação do ombro. Por fim, para o jogo Flower Splash, peça ao participante que use seu movimento conjunto para regar a semente em movimento com um regador e fazer as flores desabrocharem. Uma melhora maior na avaliação de Fugl-Meyer da extremidade superior, estágio de Brunnstrom e teste muscular manual foi encontrada após o tratamento com o programa de reabilitação da extremidade superior VR baseado em jogos móveis do que com a terapia convencional.
Os participantes do grupo experimental completaram o tratamento de duas semanas sem efeitos adversos e ficaram geralmente satisfeitos com base no questionário fornecido, embora os participantes tivessem vários níveis de familiaridade com a tecnologia. Ao tentar este procedimento, é importante lembrar de direcionar o movimento desejado da extremidade superior com consideração especial para problemas associados relacionados ao acidente vascular cerebral, como dor no ombro hemiplégico e espasticidade. Não se esqueça de que trabalhar com este programa em um ambiente doméstico requer o monitoramento da adesão do paciente ao programa, e um feedback contínuo e imediato relacionado ao desempenho deve ser dado para aumentar o interesse na motivação na terapia de reabilitação.
Após seu desenvolvimento, essa técnica abriu caminho para pesquisadores no campo da reabilitação, explorando a eficácia e a viabilidade de um programa de reabilitação móvel para a recuperação da função do membro superior em pacientes com AVC. Depois de assistir a este vídeo, você deve ter uma boa compreensão de como projetar e entregar um programa de reabilitação móvel. ou seja, aumente as horas de terapia repetitiva e orientada a objetivos sem aumentar o tempo de terapia caro ou exigir equipamentos caros.
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Este estudo apresenta um programa de realidade virtual baseado em jogos para dispositivos móveis destinado a auxiliar na recuperação dos membros superiores em pacientes com acidente vascular cerebral. O programa utiliza um smartphone e um tablet PC para facilitar a telerreabilitação domiciliar, tornando-o uma opção de tratamento acessível e envolvente.