$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Контингент внимания захвата относится к производительность (медленнее время реакции и более низкую точность), когда участник ошибочно направляет внимание дистрактор похож на их поиск цели. Индексирование, сверху вниз ориентации внимания, контингента внимания захват только происходит, когда цели соответствующих дистрактор подарок (например, зеленые цифры при поиске зеленых букв), но не когда присутствует гол нерелевантных стимул (например, синий цифры). Исследования внимания захвата контингента были неотъемлемой частью понимания ориентации сверху вниз и ограничения обработки информации, а именно, что, как только стимул захватывает внимание, он обрабатывается в последовательный и трудоемкая1 , 2 , 3. контингент внимания захват наиболее часто измеряется с помощью статических дисплеев, которые имитируют общего визуального поиска, например поиска для красного перца в разделе продукты продуктовый магазин3,4. В этом примере элемент Общие черты с целевым объектом, например красное яблоко, могут захватить внимание, замедляет поиск. Контингент внимания захват может наблюдаться цвет3,5,6,7, форма8, движения9, время10и семантическое значение11 , 12. Помимо статических дисплеев, контингент внимания захвата была измерена с помощью динамические дисплеи, которые имитируют ситуации такие поиски вехой во время вождения вдоль дороги, или ищет лицо в толпе быстро движущихся13 ,14.
Совсем недавно исследователи изучили последствия посещения дистракторов когда более чем одной цели поиска активной (например, поиск на красный перец и чеснок в том же время7,8,15, 16 , 17 , 18 , 19 , 20 , 21 , 22 , 23.) в таких ситуациях, отвлечение затраты могут быть особенно разрушительным. В то время как доказательства смешивается относительно ли цели многолетних поисков ухудшить производительность, когда отвлечение не присутствует, внимания захвата от связанных с цель дистракторов может привести к очень большой дефицит в производительности. В частности мы определили новую форму внимания захвата, под названием «набор конкретных захват», который возникает, когда несколько целей одновременно поддерживаются. В случае захвата конкретным наборам издержки велики особенно когда дистрактор, напоминающие одной цели (например, яблоко) захватывает внимание от целевого элемента сопоставления другие цели (например, чеснок)7, 20,21,22. Смотрите Рисунок 1 объяснение типичной найти, используя этот пример продуктовый.
Как и в случае с контингентом внимания захват, захват конкретным наборам показывает, что информация обрабатывается на основе последовательного и трудоемкая: когда дистрактор захватывает внимание, внимания ресурсы взяты от цели. Кроме того набор конкретных захвата показывает, что направляя внимание на особенности дистрактор приводит к укреплению соответствующих цели в рамках рабочей памяти. Таким образом когда одновременно поддерживается более чем одной цели, эта цель повышение происходит за счет любых других текущих целей7,21,22. Набор конкретных захвата является следствием многозадачности, сродни переключение расходов и смешивания издержки переключения задач исследования, но также отличается от этих мер24. Важно, что будущие исследования расследовать стоимости этой многозадачности, как для того чтобы понять масштабы и характер обесценения по практическим соображениям (например, связанные с безопасностью ситуации с участием многозадачной двойного), а также для уточнения наших понимание механики визуальный поиск и как ведутся целей. Например набор конкретных захвата обеспечивает поддержку идею, что один гол может быть сосредоточена на время мишенью или целевой напоминающие дистрактор присутствовали, но что больше голов поддерживаются в состоянии аксессуар в визуальный поиск25, 26 , 27.
Нынешний метод обеспечивает надежный способ измерения контингента внимания захват и конкретным наборам захвата в рамках единой парадигмы. Она использует динамический дисплей, вдохновленный предыдущей работы по Блинк внимания и внимания захват контингента с быстрого последовательного визуальных презентаций (RSVPs) стимулы13,14,28,29, 30. Этот тип отображения дает гораздо больше эффектов, чем Статическое отображение задач, которые обычно полагаются на время реакции как зависимой мера, а не точность3,,3132. Эти большие эффекты позволяют исследователям использовать парадигму для измерения более чувствительных манипуляции конкретным наборам захвата, такие как влияние практики20.
В этой задаче участники Поиск гетерогенно цветные, отель RSVP для письма появляются в любом из двух «целевой» цвета чернил (например, зеленый и оранжевый; см. Рисунок 2 пример стимул цветов). Любое время участник обнаруживает письмо целевого цвета появляется на центральном дисплее, они указывают, была ли письмо из первой половины алфавита («пресс «J» ключ») или второй половины алфавита («пресс «K» ключ»). Между тем участники игнорировать двух дисплеев RSVP, состоящая из преимущественно серый букв, которые появляются на обе стороны от центрального дисплея. Таким образом в любой момент времени, существует три буквы на экране - некогда расположенный и два периферийных устройств. Личность и цвет каждый 116 ms изменить буквы.
Эксперимент может состоять из следующих типов суда: Целевой только, Только отвлекающего, Non-целевой цветные дистрактор (ПНС), же целевой цветные дистрактор (STC), и различные целевые цветные дистрактор (DTC) . В Целевой только суда типа целевого письмо (например, зеленый C) появляется в центре RSVP, без каких-либо цвета изменения, происходящие в периферической RSVPs предшествующий ему. Дистрактор только суда типа элемент целевого цвета появляется в одном из периферийных RSVP дисплеи без целевого элемента появляются позже. Цель этого суда типа — для предотвращения использования периферийных цвета изменения предсказать будущие цели, включив некоторые испытания, в которых дистрактор не предсказать цели участников. В пробной типы NTC, STC и DTC цветные буквы дистрактор появляется в одном из периферийных дисплеев до целевой появляется централизованно, с «ЛАГ» 1-4 отображения кадров (116-464 МС) между появлением дистрактор и целевой. Для испытаний NTC, отвлекающего не целевого цвета (например, фиолетовый «V»). В испытаниях STC, дистрактор (например, оранжевый «B») является такой же цвет как следующий целевой объект (например, оранжевый 'T'). В испытаниях DTC отвлекающего (например, оранжевый «C») является целевого цвета, но не тот же цвет, что будущие цели (например, зеленый «V»). Смотрите Рисунок 3 для схемы задачи, включая примеры каждого судебного типа. Смотрите видео 1 (видео) в качестве примера задачи. Просмотрен на петле, пример включает две цели. Видео 2 (видео)-то же видео на пониженной скорости для ясности.
Контингент внимания захват обозначается разницу между NTC и STC производительности, как элемент целевого цвета захватывает внимание только тогда, когда она имеет сходство с одним из текущих целей (т.е. не на NTC судебных процессов, которые обычно дают то же уровень точности как только цель испытания). Набор конкретных захвата обозначается разницу между НТЦ и DTC производительности. Мы опубликовали несколько версий этой задачи, с немного различных конфигураций пробную типов (т.е., с или без NTC и отвлекающего только испытания; с просто лагами 1 и 3, с различных целевых цветов, с трех целей и т.д. 7 , 20 , 21 , 22).
Одной примечательной особенностью этого метода является, что он использует постоянное отображение. Каждое судебное разбирательство включает минимальные компоненты для представления судебного типа, (например, периферийных устройств отвлекающего, целевой объект и любые буквы, которые появились в времени между дистрактор и цели.) «Наполнителем» раздражители Подключите один судебный процесс к следующему бесшовно, и участников ответить в течение этого интервала intertrial, всякий раз, когда они обнаружить цель. Интервал длится от 15-21 кадров (1740-2436 МС), который является достаточно времени для ответа; в большинстве ответов происходят в пределах 700 г-жа, что преимущество этого метода заключается в том, что шанс производительность около 0%; Участники не являются явно осознает, что судебное разбирательство закончилось если они пропустили целевого элемента. Это позволяет для трех типов результатов: 1) определены письмо, которое приведет к правильный ответ, 2) обнаружены, но не выявленных элемент (например, «Я увидел что-то зеленый»), которая приведет к 50% вероятность правильного ответа и 3) незамеченными / пропущенных элемент, который приводит к никакого ответа (кодируется как неточные). Эти три результаты предоставляют дополнительные сведения о степени стимул обработки, чем задачи с двух альтернативных принудительного выбора ответа, который не может различать обнаружения без идентификации (т.е. ответ ошибка) и прямого Мисс (т.е. бездействие ошибка).
Мы описываем метод здесь, как мы использовали его в опубликованных работ, в котором участники поиска цветные буквы. Однако это могут быть изменены для использования с изображениями33 и потенциально другие стимулы, такие как слова34. Кроме того дистракторов могут появляться как другие цветные элементы на центральном дисплее, а не просто как цветные буквы, появляясь в периферии (например, целевого цвета цифр на центральном дисплее)21. Это также вероятно, что набор конкретных захвата могут быть определены в статических дисплеев. Дальнейшее развитие расширения этого метода позволит исследователям изучить такие темы, как эффект вознаграждение и мотивации на отвлечение35, или ли издержки отвлечения модулируются на количество одновременно поддерживать цели 33. другие приложения могут включать измерения отвлечение расходы в реальных контекстах, например, когда выполнение требовательных визуального поиска задач (например, проверки багажа аэропорта или радиологии скрининг)36,37 , 38.