$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Различные аппараты были разработаны для изучения нейронных принципов, лежащих в основе достижения и захвата движения в не-человеческих приматов. В достижении задач, сенсорный экран1,2, курсор экрана управляется джойстиком3,4,5,6,7,и технология виртуальной реальности8 , 9 До 9 , 10 из них были использованы для представления 2D и 3D целей, соответственно. Для введения различных типов захвата, по-разному формы объектов, зафиксированных в одном положении или вращающихся вокруг оси были широко использованы в захвата задач11,12,13. Альтернативой является использование визуальных сигналов для информирования субъектов, чтобы понять тот же объект с различными типами захвата14,15,16,17. В последнее время, достижения и захвата движений были изучены вместе (т.е., субъекты достигают нескольких позиций и схватить с различными типами захвата в экспериментальной сессии)18,19,20, 21,22,23,24,25,26,27,28,29. Ранние эксперименты представляли объекты вручную, что неизбежно приводит к низкой временной и пространственной точности20,21. Для повышения экспериментальной точности и экономии рабочей силы широко используются автоматические презентационные устройства, управляемые программами. Чтобы изменять целевое положение и тип захвата, экспериментаторы обнажили несколько объектов одновременно, но относительное (или абсолютное) положение целей и типы захвата связаны друг с другом, что приводит к жестким моделям стрельбы через долгосрочную подготовку22 ,27,28. Объекты обычно представлены в 2D плоскости, что ограничивает разнообразие достижения движения и нейронной активности19,25,26. Недавно, виртуальная реальность24 и робот руку23,29 были введены для представления объектов в 3D пространстве.
Здесь представлены подробные протоколы для создания и использования автоматизированного аппарата30, который может достичь любой комбинации из нескольких целевых позиций и типов захвата в 3D пространстве. Мы разработали поворотный стол для переключения объектов и 3D-переводное устройство для транспортировки поворотного стола в 3D пространстве. Как поворотный стол, так и переводное устройство управляются независимыми двигателями. Между тем, 3D-траектория запястья и нейронных сигналов субъекта регистрируется одновременно на протяжении всего эксперимента. Аппарат обеспечивает ценную платформу для изучения функции верхних конечностей у рекусов обезьяны.