Во время военных учений военнослужащие и инструкторы часто подвергаются воздействию взрывов на малой высоте из тяжелого и легкого оружия. Недавние исследования показали, что воздействие взрыва может привести к снижению нейрокогнитивных способностей 1,2 и изменениям биомаркеров крови 3,4,5,6. Многократное воздействие взрывной волны на низких уровнях приводит к проблемам с поддержанием оптимальной производительности и сведением к минимуму риска травм 7,8. Традиционный подход с использованием носимых датчиков давления имеет недостатки, особенно когда речь идет о точном определении давления взрыва на головке9. Известные неблагоприятные последствия повторного воздействия взрывной волны низкого уровня на работоспособность человека (например, во время обучения и выполнения оперативных функций) усугубляют эту проблему. Мандаты Конгресса (разделы 734 и 717) предусматривают требование о мониторинге воздействия взрывной волны во время учений и боевых действий и о его включении в медицинскую карту военнослужащего.
Носимые датчики могут использоваться для контроля избыточного давления взрыва во время этих учебно-боевых операций. Тем не менее, на эти датчики влияют такие переменные, как положение тела, ориентация и расстояние до источника взрыва из-за сложного характера взаимодействия взрывной волныс телом человека. На распределение давления и измерения датчиков влияют следующие факторы9:
Расстояние от источника взрыва: Интенсивность давления изменяется в зависимости от расстояния по мере рассеивания и ослабления взрывной волны. Датчики, расположенные ближе к месту взрыва, регистрируют более высокое давление, что влияет на точность и согласованность данных.
Положение тела: Различные позы подвергают различные поверхности тела воздействию взрыва, изменяя распределение давления. Например, стояние и приседание приводит к разным показаниям давления 9,11.
Ориентация: Угол наклона тела относительно источника взрыва влияет на то, как волна давления взаимодействует с телом, что приводит к расхождениям в показаниях9. Численное моделирование, основанное на физике, обеспечивает более точную оценку за счет систематического учета этих переменных, предлагая контролируемый и всесторонний анализ по сравнению с носимыми датчиками, которые по своей природе подвержены влиянию этих факторов.
В ответ на эти вызовы были предприняты согласованные усилия по разработке более совершенных инструментов. В этом направлении разработан инструмент избыточного давления дутья (BOP). Этот инструмент разработан для оценки воздействия избыточного давления при различных положениях военнослужащих и положениях вокруг систем вооружения. В инструменте BOP11 есть два различных модуля. Это (а) модуль SCENE инструмента BOP и модуль SITE инструмента BOP. Эти модули используются для оценки избыточного давления взрыва при стрельбе из оружия12. Модуль BOP SCENE предназначен для оценки избыточного давления при взрыве, испытываемого отдельными военнослужащими или инструкторами, участвующими в учебном сценарии, в то время как модуль BOP SITE реконструирует учебный курс с высоты птичьего полета, отображая зоны избыточного давления взрыва, создаваемые несколькими огневыми станциями. На рисунке 1 показан снимок обоих модулей. В настоящее время модули BOP Tool включают в себя характеристики избыточного давления взрыва оружия (эквивалентный термин источника взрыва) для четырех систем вооружения Tier-1, определенных Министерством обороны, включая снайперскую винтовку специального применения (SASR) M107 калибра .50, плечевое штурмовое оружие M136, миномет M120 для стрельбы непрямой наводкой и заряды прорыва. Термин «ядро взрыва оружия» относится к эквивалентному термину источника взрыва, разработанному для воспроизведения того же поля взрыва, которое окружает систему оружия, что и реальное оружие. Более подробное описание вычислительной структуры, использованной для разработки инструмента BOP, доступно для дальнейшей справки11. Моделирование избыточного давления выполняется с помощью механизма решателя CoBi-Blast. Это многомасштабный мультифизический инструмент для моделирования избыточного давления взрывной волны. Возможности моделирования взрыва двигателя проверены на основе экспериментальных данных из литературы12. Этот инструмент BOP в настоящее время интегрируется в Range Managers Toolkit (RMTK) для использования на различных полигонах для стрельбы. RMTK — это многофункциональный набор настольных инструментов, предназначенный для удовлетворения потребностей руководителей полигонов в армии, корпусе морской пехоты, военно-воздушных силах и военно-морском флоте за счет автоматизации операций на полигоне, безопасности и процессов модернизации.

Рисунок 1: Графический пользовательский интерфейс (GUI) для модуля BOP tool SCENE и модуля BOP tool SITE. Модуль BOP SCENE предназначен для оценки избыточного давления взрыва на моделях тел военнослужащих и инструкторов, в то время как модуль BOP SITE предназначен для оценки контуров избыточного давления на плоскости, представляющей тренировочное поле. Пользователь имеет возможность выбрать высоту, на которой плоскость располагается относительно земли. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этой цифры.
Одним из ограничений существующего модуля BOP SCENE является использование вручную оцененных данных для построения моделей тел виртуальных военнослужащих, включая их антропометрию, позу и положение. Ручная генерация виртуальных военнослужащих в соответствующем положении является трудоемкой и длительной11,12. Устаревший инструмент BOP (устаревший подход) использует базу данных предварительно настроенных поз для создания сцены обучения обращению с оружием на основе данных изображений (если они доступны). Кроме того, поскольку позы аппроксимируются вручную с помощью визуальной оценки, правильные позы могут быть не зафиксированы в сложных постуральных условиях. В результате, такой подход вносит неточности в оценку воздействия избыточного давления для отдельных военнослужащих (поскольку изменение позы может изменить воздействие избыточного давления на более уязвимые участки). В документе представлены усовершенствования, которые были внесены в существующую вычислительную среду для обеспечения быстрого и автоматического создания моделей военнослужащих с использованием существующих современных инструментов оценки позы. В данной статье обсуждается усовершенствование инструмента BOP, в частности, разработка нового и быстрого вычислительного конвейера для реконструкции сцен взрывных работ с использованием видео- и видеоданных. Улучшенный инструмент также может реконструировать подробные модели тел военнослужащих и инструкторов в момент стрельбы из оружия, используя видеоданные для создания персонализированных аватаров по сравнению с устаревшим подходом. Эти аватары точно отражают осанку военнослужащих. Эта работа оптимизирует процесс создания сцен взрыва и способствует более быстрому включению сцен взрыва для дополнительных систем оружия, что значительно сокращает время и усилия, необходимые для создания сцен обучения оружию. На рисунке 2 показана схема усовершенствованной вычислительной структуры, обсуждаемой в данной статье.

Рисунок 2: Схема, показывающая общую блок-схему процесса в вычислительной структуре. Различные этапы включают обработку изображений/видеоданных, создание виртуального истребителя, реконструкцию сцены взрыва и моделирование избыточного давления взрыва. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этой цифры.
В статье представлен автоматизированный подход, реализуемый в инструменте BOP, который представляет собой значительное усовершенствование вычислительных инструментов, доступных для оценки воздействия избыточного давления во время обучения и эксплуатации. Этот инструмент отличается быстрым созданием персонализированных аватаров и сценариев обучения, что позволяет иммерсивно симулировать избыточное давление взрыва. Это знаменует собой значительный отход от традиционной зависимости от усредненных по популяции моделей человеческого тела, предлагая более точный и индивидуализированный подход.
Вычислительные средства, используемые в процессе автоматизации
Автоматизация создания виртуальных моделей военнослужащих — это многоступенчатый процесс, в котором используются передовые вычислительные инструменты для преобразования необработанных изображений или видеоданных в подробные 3D-представления. Весь процесс автоматизирован, но при необходимости может быть адаптирован для ручного ввода известных измерений.
Инструменты 3D оценки позы: В основе конвейера автоматизации лежат инструменты 3D-оценки позы. Эти инструменты анализируют данные изображения, чтобы определить положение и ориентацию каждого сустава в теле военнослужащего, эффективно создавая цифровой скелет. В настоящее время конвейер поддерживает Mediapipe и MMPose, которые предлагают API Python. Тем не менее, система разработана с учетом гибкости, что позволяет использовать другие инструменты, такие как камеры глубины, при условии, что они могут выводить необходимые 3D-данные о суставах и костях.
Генератор антропометрических моделей (АМГ): После того, как 3D-поза оценена, в игру вступает AMG. Этот инструмент использует данные позы для создания 3D-модели поверхности кожи, которая соответствует уникальным размерам тела военнослужащего. Инструмент AMG позволяет автоматически или вручную вводить антропометрические измерения, которые затем связываются с основными компонентами инструмента для соответствующего преобразования 3D-сетки тела.
Скелетное моделирование в OpenSim: Следующий шаг включает в себя платформу OpenSim13 с открытым исходным кодом, где скелетная модель настраивается для выравнивания с 3D-данными позы. Инструменты оценки позы не обеспечивают постоянную длину костей в скелете, что может привести к нереалистичной асимметрии тела. Использование анатомически правильного скелета OpenSim позволяет получить более реалистичную костную структуру. Маркеры размещаются на скелете OpenSim в соответствии с центрами суставов, определенными инструментом оценки позы. Эта скелетная модель затем прикрепляется к 3D-сетке кожи с использованием стандартных техник анимации.
Обратная кинематика и скрипты на Python: Для окончательной проработки позы виртуального военнослужащего используется алгоритм обратной кинематики. Этот алгоритм корректирует модель скелета OpenSim в соответствии с предполагаемой 3D-позой. Весь конвейер позирования полностью автоматизирован и реализован в Python 3. Благодаря интеграции этих инструментов процесс создания виртуальных моделей участников службы был значительно ускорен, что сократило время, необходимое для этого, с нескольких дней до секунд или минут. Это усовершенствование представляет собой скачок вперед в моделировании и анализе сценариев обучения обращению с оружием, обеспечивая быструю реконструкцию конкретных сценариев, задокументированных с помощью изображений или видео.