Мигрень является одним из наиболее распространенных заболеваний мозга во всем мире, поражающим более одного миллиарда человек1. Доклинические мышиные модели мигрени появились как информативный способ изучения механизмов мигрени, поскольку эти исследования легче контролировать, чем исследования на людях, что позволяет изучать причинно-следственнуюсвязь поведения, связанного с мигренью. Такие модели продемонстрировали сильный и повторяемый фенотипический ответ на соединения, вызывающие мигрень, такие как пептид, связанный с геном кальцитонина (CGRP). Потребность в надежных измерениях поведения, связанного с мигренью, в моделях грызунов сохраняется, особенно в сочетании с механистическими метриками, такими как визуализация и электрофизиологические подходы.
Мигреноподобные состояния мозга фенотипически характеризуются наличием отвращения к свету, аллодинией по лапам, гипералгезией лица на вредные раздражители игримасой на лице. Такое поведение измеряется общим временем, проведенным в свете (отвращение к свету) и пороговыми значениями чувствительности к прикосновениям лап или лица (аллодиния лап и гипералгезия лица) и ограничивается одним считыванием в течение больших периодов времени (минуты или дольше). Мигреноподобное поведение может быть вызвано у животных путем дозирования соединений, вызывающих мигрень, таких как CGRP, имитируя симптомы, испытываемые пациентами с мигренью3 (т.е. демонстрируя валидность лица). Такие соединения также вызывают симптомы мигрени при введении у людей, демонстрируя конструктивную валидностьэтих моделей. Исследования, в которых поведенческие фенотипы были ослаблены фармакологически, привели к открытиям, связанным с лечением мигрени, и обеспечивают дальнейшее обоснование этих моделей (т.е. демонстрируют прогностическую валидность)5,6.
Например, было показано, что моноклональное антитело против CGRP (ALD405) снижает светоотталкивающее поведение5 и гримасу на лице умышей, получавших CGRP, а другие исследования продемонстрировали, что препараты-антагонисты CGRP снижают индуцированное закисью азота мигреноподобное поведение у животных 7,8. Недавние клинические испытания показали успех в лечении мигрени путем блокирования CGRP 9,10, что привело к получению нескольких одобренных FDA препаратов, нацеленных на CGRP или его рецептор. Доклиническая оценка фенотипов, связанных с мигренью, привела к прорыву в клинических результатах и, следовательно, имеет важное значение для понимания некоторых из более сложных аспектов мигрени, которые трудно напрямую проверить на людях.
Несмотря на многочисленные преимущества, эксперименты с использованием этих поведенческих показаний мигрени у грызунов часто ограничены в их возможностях выборки во временной точке и могут быть субъективными и подверженными экспериментальным ошибкам на людях. Многие поведенческие анализы ограничены в способности фиксировать активность с более тонким временным разрешением, что часто затрудняет захват более динамичных элементов, которые происходят в масштабе менее секунды, например, на уровне активности мозга. Оказалось трудно количественно оценить более спонтанные, естественные элементы поведения с течением времени при значимом временном разрешении для изучения нейрофизиологических механизмов. Создание способа идентификации мигреноподобной активности в более быстрых временных масштабах позволило бы внешне проверять мигреноподобные состояния мозга. Это, в свою очередь, может быть синхронизировано с активностью мозга для создания более надежных профилей активности мозга при мигрени.
Один из таких фенотипов, связанных с мигренью, гримаса на лице, используется в различных контекстах в качестве измерения боли у животных, которое можно измерить мгновенно и отследитьс течением времени. Гримаса на лице часто используется в качестве индикатора спонтанной боли, основанной на идее о том, что люди (особенно невербальные люди) и другие виды млекопитающих демонстрируют естественные изменения в выражении лица при испытанииболи. В исследованиях, измеряющих гримасу лица как признак боли у мышей в последнее десятилетие, использовались такие шкалы, как шкала гримасы мыши (MGS) для стандартизации характеристики боли у грызунов. Переменные мимики MGS включают сжатие орбиты (косоглазие), выпуклость носа, выпячивание щек, положение ушей и изменение усов. Несмотря нато, что было показано, что MGS надежно характеризует боль у животных, он, как известно, субъективен и основан на точной оценке, которая может варьироваться у разных экспериментаторов. Кроме того, MGS ограничен тем, что он использует ненепрерывную шкалу и не имеет временного разрешения, необходимого для отслеживания естественного поведения во времени.
Одним из способов борьбы с этим является объективная количественная оценка устойчивой черты лица. Косоглазие является наиболее последовательно отслеживаемой чертой лица6. Косоглазие отвечает за большую часть общей вариабельности данных при учете всех переменных MGS (косоглазие, выпуклость носа, выпуклость щек, положение ушей и изменение усов)6. Поскольку косоглазие вносит наибольший вклад в общую оценку, полученную с помощью MGS, и надежно отслеживает реакцию на CGRP 6,14, это наиболее надежный способ отслеживания спонтанной боли у мышей с мигренью. Это делает косоглазие поддающимся количественной оценке негомеостатическим поведением, индуцированным CGRP. Несколько лабораторий использовали черты мимики, в том числе косоглазие, для представления потенциальной спонтанной боли, связанной с мигренью 6,15.
Остается несколько проблем, связанных с проведением автоматизированных косоглазий таким образом, чтобы это можно было сочетать с механистическими исследованиями мигрени. Например, было трудно надежно отслеживать косоглазие, не полагаясь на фиксированное положение, которое должно быть откалибровано одинаково на протяжении сеанса. Еще одной проблемой является возможность проведения этого типа анализа в непрерывном масштабе, а не в дискретных масштабах, как в MGS. Чтобы смягчить эти проблемы, мы стремились интегрировать машинное обучение в форме DeepLabCut (DLC) в наш конвейер анализа данных. DLC представляет собой модель машинного обучения для оценки позы, разработанную Матисом и его коллегами и применяемую к широкому спектру моделейповедения. Используя их программное обеспечение для оценки позы, мы смогли обучить модели, которые могли точно предсказывать точки на глазу мыши с точностью, близкой к человеческой. Это решает проблемы повторяющегося ручного подсчета очков, а также значительно увеличивает временное разрешение. Кроме того, создав эти модели, мы создали воспроизводимые средства для оценки косоглазия и мигреноподобной активности мозга в больших экспериментальных группах. В этой статье мы представляем разработку и валидацию этого метода отслеживания поведения косоглазия таким образом, чтобы его можно было привязать по времени к другим механистическим измерениям, таким как нейрофизиология. Всеобъемлющая цель состоит в том, чтобы стимулировать механистические исследования, требующие фиксированного по времени косоглазия в моделях грызунов.