$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Результаты сегментации
В этом исследовании были сегментированы три анатомические структуры - позвоночник, таз и головки бедренных костей. Головки таза и бедренной кости были включены, потому что определенные параметры позвоночника требуют ориентиров от этих структур для измерения. Набор данных для каждой структуры был разделен на обучающий и тестовый наборы, как показано в таблице 2.
Эффективность сегментации оценивалась с помощью трех стандартных показателей, включая коэффициент Dice, сходство объема (VS) и полноту:



Где TP обозначает True Positive, FP обозначает False Positive, FN обозначает False Negative.
После обучения сети в течение 500 эпох на основе метрик оценивались результаты сегментации. Показатели для каждой анатомической структуры представлены в таблице 3. Эти результаты демонстрируют эффективность предложенной модели сегментации на основе U-NET по позвоночнику, тазу и головкам бедренных костей. На рисунке 2 показан репрезентативный результат сегментации анатомических структур.
Приложения для постсегментации
Измерение 3D клинически значимых параметров
3D-модели, созданные с помощью автоматической сегментации, могут быть использованы для измерения ряда клинически важных параметров, таких как угол Кобба, вращение позвонка, грудной кифоз, поясничный лордоз, тазовая заболеваемость, наклон таза и крестцовый наклон. Здесь мы отображаем измерение этих параметров с помощью самостоятельно разработанной программы, которая обрабатывает сегментированные данные и обеспечивает точные и автоматические измерения позвоночника и связанных с ним структур (рис. 3).
3D-печать
3D-модель, полученная с помощью автоматической сегментации и постобработки искусственного интеллекта, может быть экспортирована в формат STL, общий формат файла 3D-модели, который широко поддерживается программным обеспечением для 3D-печати. Для этого исследования использовался промышленный стереолитографический принтер (SLA), в котором в качестве материала для печати используется ультрафиолетовая (УФ) смола. Соединения были применены между изолированными частями сегментированной модели, обеспечив целостную структуру, которую можно напечатать как единую унифицированную модель. Этот процесс позволяет физически воспроизвести анатомию пациента, которая может быть использована для хирургического планирования, общения с пациентом и образовательных инструментов. На рисунке 4 показана 3D-печатная модель, полученная на основе данных, сегментированных искусственным интеллектом.

Рисунок 1: Позиционирование пациента для визуализации конусно-лучевой компьютерной томографии (КЛКТ) с нагрузкой. Пациента помещают на стоячую платформу и фиксируют ремнями для предотвращения движения и падения во время сканирования. Пациент держится за опору над головой для поддержания стабильного положения, в то время как система КЛКТ делает 3D-изображения позвоночника в условиях гравитационной нагрузки. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этой цифры.

Рисунок 2: Результаты сегментации позвоночника, таза и головки бедренной кости в осевой, сагиттальной и корональной проекциях. В первом столбце отображаются изображения КЛКТ, за которыми следуют наземные данные, а затем результаты сегментации, полученные с помощью модели глубокого обучения. Красными накладками во втором и третьем столбцах обозначены сегментированные области для тел позвонков, таза и головки бедренной кости на всех трех видах. Изображения демонстрируют высокую точность модели в захвате анатомических структур, что близко соответствует истинным данным. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этой цифры.

Рисунок 3: Измерение клинически значимых параметров сегментированных структур позвоночника и таза. (A) Измерение угла Кобба (8,9°) между позвонками T11 и L3 в корональной плоскости. (B) Измерение грудного кифоза (T1-T12: 21,2°) в сагиттальной плоскости. (C) Измерение поясничного лордоза (L1-L5: 26,4°) в сагиттальной плоскости. (D) Вращение позвонков (VR: 3,3°) L2 относительно таза в осевой плоскости. (E) Параметры таза, включая наклон таза (PT: 21,0°), крестцовый наклон (SS: 26,1°) и тазовую частоту (PI: 47,1°), измеренные на сагиттальной проекции. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этой цифры.

Рисунок 4: STL-модель и 3D-печатная физическая модель позвоночника и таза. На изображении слева представлена 3D-модель позвоночника и таза в формате STL, подготовленная к 3D-печати. На изображении справа показана соответствующая физическая модель, напечатанная с использованием технологии стереолитографии (SLA). Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этой цифры.
| Параметры | Настройки по умолчанию |
| Напряжение в трубке | 110 кВ |
| Ток в трубке | 6 мА |
| Частота кадров | 12 кадров в секунду (fps) |
| Реконструкция поля зрения | 350 мм |
| Толщина ломтика | 2 мм |
| Интервалы между срезами | 1 мм |
Таблица 1: Стандартные параметры для экспозиции и реконструкции. Стандартные параметры экспозиции и реконструкции для конусно-лучевой компьютерной томографической визуализации всего позвоночника с несущей нагрузкой.
| Ярлык | Обучающий набор данных | Тестовый набор данных |
| Позвоночник | 100 | 20 |
| Таз | 57 | 6 |
| Головка бедренной кости | 47 | 5 |
Таблица 2: Набор данных, используемый для обучения и тестирования модели изображений КЛКТ. В таблице показано количество изображений, использованных для тренировки и тестирования модели на сегментацию позвоночника, таза и головки бедренной кости.
| Ярлык | Коэффициент игральных костей | Объемное сходство | Вспоминать |
| Позвоночник | 0.93 | 0.954 | 0.89 |
| Таз | 0.925 | 0.965 | 0.93 |
| Головка бедренной кости | 0.96 | 0.971 | 0.959 |
Таблица 3: Производительность сегментации модели глубокого обучения для различных анатомических структур (позвоночника, таза и головки бедренной кости). Метрики производительности включают коэффициент Dice, сходство объема (VS) и запоминаемость, все из которых варьируются от 0 до 1, где значения ближе к 1 указывают на лучшую точность сегментации.
Дополнительный файл 1: Псевдокоды для предварительной обработки изображений (шаг 3) и обучения модели (шаг 4). Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы загрузить этот файл.