Расходные материалы и используемое оборудование указаны в Таблице материалов.
1. Обзор сбора данных
Здесь использовались четыре разные модели шлемов от двух производителей. Среди них была версия SpeedFlex 2022 года (Ридделл, Роузмонт, Иллинойс), обозначенная как H1; Zero 2 (Vicis, Сиэтл, Вашингтон), обозначаемый как H2; Zero 2 Trench (Vicis, Сиэтл, Вашингтон), обозначаемый H2T, предназначен для игроков линии нападения и защиты; и Zero 2 Quarterback (Vicis, Сиэтл, Вашингтон), обозначаемый H2Q, предназначенный для квотербеков, хотя следует отметить, что различия между H2 и H2Q были неочевидны. Для каждой модели шлема было протестировано три отдельных шлема, всего 12 шлемов.
Текущее исследование следовало базовой процедуре, разработанной Каммиски и др.34,44 и МакАйвером и др.35. В соответствии с предыдущими исследованиями, для количественной оценки сил и ускорения, возникающих при прямых ударах по голой голове и шее Hybrid III, использовалась50-процентная установка для измерения сил и ускорения, вызванных прямыми ударами по голой голове, а также для каждого из трёх шлемов каждой тестируемой модели. Смягчение удара, как определено здесь, было лишь мерой снижения ускорения из-за наличия шлема.
2. Детальный процесс сбора данных
Убедившись, что DAQ и компьютер, выполняющий код LabView, корректно подключены к питанию, все датчики были подключены к DAQ.
3. Инициализация программного обеспечения
Пользовательская программа LabView под названием «Hammer_Time_2017.vi» была дважды кликнута для запуска сбора данных. Базовые данные затем вводились в соответствующие поля, включая путь к итоговому файлу, количество попаданий в файл (обычно пять), количество файлов в каждом месте (обычно четыре) и профиль головного убора. После ввода данных код LabView запускался нажатием Run.
В качестве предварительной оценки всей системы модальный импульсный молоток был использован для удара по переднему, верхней и боковой, чтобы подтвердить, что молот и все девять акселерометров успешно собирают данные.
4. Импакт-доставка
Во время каждого удара результирующие ускорения в центре масс (CoM) измерялись с помощью девятиакселерометрового массива в схеме 3-2-2-2, как определено Падгаонкаром и др.45. Для каждого нормального и косого удара собирался временной ряд длиной 200 мс с предварительным спуском 70 мс, обеспечивая 130 мс измерения ускорения и ударной силы, при этом все сигналы собирались на частоте 5120 Гц.
5. Типы ударов
Четырнадцать типов ударов (рисунок 1) оценивались для всех тестовых случаев (форма голой головы и каждая модель шлема), представляющих два угла падения (нормальный и косой) в каждом из семи точек удара (передний, передний босс, бок, задний босс, задний, верхний и вырез SpeedFlex). Обычные удары наносились перпендикулярно поверхности, а косые — под углом примерно 45° к нормальному направлению. Далее эти типы ударов обозначаются следующим образом: (1) передняя нормальная, (2) передняя косая, (3) передняя босс-нормальная, (4) передняя босс-косая, (5) боковая нормальная, (6) боковая косая, (7) задняя босс-нормальная, (8) задняя босс-косая, (9) задняя обычная, (10) задняя косая, (11) верхняя нормальная, (12) верхняя косая, и в месте выреза SpeedFlex Out, оба (13) вырезанные-нормальные, и (14) вырезанные косые (рисунок 1)). Для упрощения обсуждения характеристик смягчения ударов, специфичных для положения, были также определены две агрегированные области: фронтальный аспект шлема охватывал типы ударов 1, 2, 3, 4, 13 и 14; а задняя часть шлема состояла из ударных типов 7, 8, 9 и 10.
Удары сначала наносились на форму голой головы с помощью модально настроенного импульсного молотка (PCB Piezotronics, Inc.; Депью, Нью-Йорк), как описано Каммиски и др.34,44, для фиксации приложенной силы во время удара.
При каждом попадании удар модального импульсного молота запускал окно захвата в 200 мс. После визуального осмотра данных на отсутствие ошибок при записи нажималась кнопка «Сохранение» для записи данных в файл. Из-за жестокости экспериментов большинство ошибок записи связаны с ослабленными проводами, сломанным молотком или проволоками акселерометра. При пяти попаданиях на файл и по четырём файлам на каждом месте было зафиксировано двадцать ударов на уровнях 1 (2-4 Нс), 2 (5-7 Нс), 3 (8-10 Нс), 4 (11-13 Нс), 5 (> 14 Нс), с тремя повторами.
После приобретения эталонного комплекта формы голой головы, по три экземпляра каждого шлема были последовательно установлены в соответствии с спецификациями производителя. Все 14 типов ударов были поставлены на каждый из трёх шлемов (рисунок 2). Эти процедуры привели к сбору всего 840 точек данных для каждой модели шлема. Обратите внимание, что для сбора последнего, самого крупного удара молотком в каждом месте использовалась высокоскоростная камера для фиксации удара с частотой кадров 959 Гц (рисунок 3).
6. Постобработка
Это исследование сосредоточено на двух важных выходных параметрах, возникающих при ударах, доставляемых в форму головки Hybrid III: пиковом трансляционном и пиковом вращательном ускорениям, p и
, соответственно. Для целей сравнения эти параметры были переформулированы в безразмерной форме
, и
, соответственно, как описано Каммиски и др. 34,
(1)
(2)
где t* — разница между эталонным временем (100 мс) и длительностью удара, измеренной импульсным молотком, а wn — ширина шеи. Импульс, подаваемый на форму головы (голую или с шлемом), также преобразовывался в безразмерную входную переменную
, и задавал следующим образом,
(3)
где mh — масса формы головы, а F(t) — сила удара по отношению к времени, интегрированная за время удара.
Трассы ускорения собирались и обрабатывались с помощью индивидуальной программы MATLAB. После сбора все трассы проходили через низкочастотный фильтр Баттерворта четвертого порядка (частота среза 750 Гц) для снижения шума. Кинематические уравнения затем использовались для расчёта результирующего трансляционного и вращательного ускорения вCoM 44,45. Эти значения выводились в виде безразмерных величин для оценки реакции головнойформы 34. Пиковое трансляционное ускорение (PTA) и пиковое ускорение вращения (PRA) выводились в виде следовых данных для каждого зафиксированного удара.
7. Статистический анализ
Текущее исследование также следовало ранее разработанному34,35 этапам сокращения данных и статистического анализа. Кратко, оба
, и
, были показаны связаны с безразмерным импульсом,
, по степеннойсвязи, 46. Для трансляционного ускорения эта модель имеет вид,
(4)
Похожий подход был использован для моделирования безразмерного ускорения вращения. Затем была использована модифицированная версия метода Грабба для удаления выбросов, и была сгенерирована окончательная подгонкакривой 34. Тест ANCOVA с уровнем α 0,05 был использован для изучения различий между регрессионными коэффициентами для каждого шлема, с пост-хок тестом Тьюки и коррекцией p-значенияХолм-Сидака 34,47.
Последние промежуточные асимптотические кривые, полученные в результате этого процесса, использовались для определения смягчения удара для каждого шлема. После того как площадь под каждой кривой была рассчитана с использованием всего 100 равномерно расположенных значений, охватывающих расстояние между минимальным и максимальным значениями для
, стало возможно определить эффективность шлема в каждом месте (рисунок 4).
(5)
Этот процесс повторялся для пиковых ускорений вращения. При максимальном значении 1 (что соответствует 100% затухаю), чем выше ослабление удара, тем лучше шлем работал. Изменение смягчения на 0,05 использовалось в качестве порогового значения, отражающего физически значимый размер эффекта. Такое увеличение соответствует 5% от максимального возможного смягчения и примерно устранит эффект от 25-50 ударов головой для типичного спортсмена, участвующего в целом сезоне контакта и накапливающего типичное количество от 500 до 1 000 ударов поголове — 1,12.