RESEARCH
Peer reviewed scientific video journal
Video encyclopedia of advanced research methods
Visualizing science through experiment videos
EDUCATION
Video textbooks for undergraduate courses
Visual demonstrations of key scientific experiments
BUSINESS
Video textbooks for business education
OTHERS
Interactive video based quizzes for formative assessments
Products
RESEARCH
JoVE Journal
Peer reviewed scientific video journal
JoVE Encyclopedia of Experiments
Video encyclopedia of advanced research methods
EDUCATION
JoVE Core
Video textbooks for undergraduates
JoVE Science Education
Visual demonstrations of key scientific experiments
JoVE Lab Manual
Videos of experiments for undergraduate lab courses
BUSINESS
JoVE Business
Video textbooks for business education
Solutions
Language
ru_RU
Menu
Menu
Menu
Menu
DOI: 10.3791/51422-v
Jillian Nguyen1, Thomas V. Papathomas2,3, Jay H. Ravaliya2, Elizabeth B. Torres4,5
1Graduate Program in Neuroscience,Rutgers University, 2Department of Biomedical Engineering,Rutgers University, 3Center for Cognitive Science,Rutgers University, 4Department of Psychology,Rutgers University, 5Department of Computer Science,Rutgers University
Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.
This study investigates how top-down visual processes from the ventral visual stream influence motor actions. Using a 3D depth inversion illusion, the research examines both deliberate and automatic movements under varying perceptual conditions.
Непонятно, как сверху вниз сигналы от брюшной визуального потока влияет движение. Мы разработали парадигму для проверки поведения двигателя к цели на 3D-инверсии глубина иллюзии. Значительные различия представлены в обоих преднамеренных, целенаправленных движений и автоматических действий под иллюзорных и правдивом условиях просмотра.
Общая цель данной процедуры заключается в разработке методологии с использованием 3D-иллюзии инверсии глубины для уточнения роли нисходящих зрительных процессов в двигательном действии. Это достигается путем создания устройства, которое представляет собой надежный 3D-стимул обратной перспективы для выполнения действий при различных состояниях восприятия. Вторым этапом процедуры является настройка системы захвата движения для записи взаимодействия участника с этим стимулом.
Третий шаг — создание платформы, которая позволит участникам дотянуться до места, где они в последний раз воспринимали цель, расположенную на стимуле, без каких-либо онлайн-коррекций или тактильной обратной связи. Последним шагом является анализ как данных о прямой досягаемости, так и о неинструктированном втягивании руки, чтобы построить всестороннюю модель зрительного моторного поведения в этом контексте. В конечном счете, результаты могут показать изменения в динамике охвата при различных состояниях восприятия с помощью кинематической оценки, предоставляемой в этой парадигме.
View the full transcript and gain access to thousands of scientific videos
View the full transcript and gain access to thousands of scientific videos
Related Videos
12:33
Related Videos
9.4K Views
09:47
Related Videos
18.3K Views
13:00
Related Videos
10.4K Views
05:12
Related Videos
549.1K Views
07:08
Related Videos
8.8K Views
09:27
Related Videos
4.8K Views
07:52
Related Videos
3.9K Views
05:05
Related Videos
2.1K Views
06:49
Related Videos
28.2K Views
09:44
Related Videos
12.6K Views