RESEARCH
Peer reviewed scientific video journal
Video encyclopedia of advanced research methods
Visualizing science through experiment videos
EDUCATION
Video textbooks for undergraduate courses
Visual demonstrations of key scientific experiments
BUSINESS
Video textbooks for business education
OTHERS
Interactive video based quizzes for formative assessments
Products
RESEARCH
JoVE Journal
Peer reviewed scientific video journal
JoVE Encyclopedia of Experiments
Video encyclopedia of advanced research methods
EDUCATION
JoVE Core
Video textbooks for undergraduates
JoVE Science Education
Visual demonstrations of key scientific experiments
JoVE Lab Manual
Videos of experiments for undergraduate lab courses
BUSINESS
JoVE Business
Video textbooks for business education
Solutions
Language
ru_RU
Menu
Menu
Menu
Menu
DOI: 10.3791/51571-v
Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.
Описана парадигма связывания дистрактор-реакция. Он может быть использован для того, чтобы пролить свет на влияние нерелевантных стимулов, конкурирующих с мишенями для ответа, на действия человека. В рамках парадигмы могут быть проанализированы как эффекты извлечения ответа, так и эффекты торможения дистракторов.
Общая цель следующего эксперимента состоит в том, чтобы показать, что реакция, не относящаяся к делу, отвлекающая или раздражители, может быть интегрирована с реакциями человека и что эти привязки влияют на последующие действия. Это достигается путем определения набора стимулов, из которого будут черпаться целевые и отвлекающие стимулы и в котором каждому стимулу присваивается определенная реакция. Затем создаются последовательности из двух реакций, в которых реакция на целевой стимул повторяется или изменяется, в то время как дополнительный игнорируемый стимул повторяется или изменяется ортогонально, что позволяет отвлекающему стимулу быть интегрированным с первой реакцией и может влиять на производительность во второй реакции.
Затем время отклика и частота ошибок многократно измеряются в испытаниях для сбора эффектов повторяющихся дистракторов по сравнению с дистракторами изменений, как в повторении ответа, так и в испытаниях по изменению реакции. Получены результаты, которые показывают связывание реакции дистрактора за счет меньшего преимущества повторения дистрактора при изменении реакции. Затем, в ответ на это, повторные испытания, основанные на различиях во времени отклика и частоте ошибок.
Основное преимущество этой методики перед существующими методами, такими как парадигма негативного прайминга, заключается в том, что эффекты восстановления реакции из-за повторения стимула могут быть дифференцированы от эффектов избирательного внимания, которые всегда работают в типичных интерференционных парадигмах и когнитивной психологии. Этот метод может помочь ответить на ключевые вопросы в области управления человеческими действиями, например, при каких условиях и каким образом стимулы, имеющие отношение к дополнительному действию, тем не менее влияют на поведение человека, устанавливая почти автоматические процедуры реагирования на стимулы. Чтобы начать эксперимент с помощью экспериментальной программы, такой как ePrime, создайте один набор стимулов, из которого будут выведены как мишени, так и дистракторы.
Например, набор может включать в себя восемь букв: S, D, F, G, H, J, K и L. Затем разделите набор стимулов на четыре группы и назначьте по одной реакции каждой группе. Например, назначьте кнопку s и D. Нажмите средним пальцем левой руки, f и g на кнопку.
Нажмите указательным пальцем левой руки, h и j на кнопку. Нажмите указательным пальцем правой руки и K и L на кнопку. Надавите средним пальцем правой руки.
Примите решение о схеме стимулирования, представляющей цель и дистрактор в групповом порядке. Принципы гештальта помогают реализовать группировку стимулов. Например, буквы должны быть представлены в горизонтальной, а не вертикальной линии.
Определитесь с критерием выбора цели. Например, представьте цели и дистракторы в виде горизонтальной линии и определите определенные местоположения или цвета, которые будут содержать цель. Используйте одно и то же расположение стимулов для всех дисплеев на протяжении всего эксперимента.
Подготовьте шесть различных типов пробных типов или последовательностей простых зондов, ортогонально изменяющихся соотношений отклика и дистракторов в каждом простом и каждом расположении зондов. Будьте осторожны и комбинируйте дистракторы и цели, которые сопоставлены с разными реакциями для испытания. Тип R-R-I-D-R реализует повторение ответа между ответом на первичную мишень и реакцией на мишень зонда путем представления одной и той же идентичности целевого стимула на дисплее прайма и зонда.
Реализуйте повторение дистрактора, представив один и тот же дистракторный стимул на прайм и дисплей зонда для испытания. Тип R-R-I-D-C реализует повторение ответа, представляя одну и ту же идентичность целевого стимула на дисплее прайма и зонда. Реализуйте изменение дистрактора путем представления различных дистракторных стимулов на простом дисплее и дисплее зонда A для пробного типа RRDR реализуйте повторение ответа, представляя целевой стимул из одной и той же категории откликов на дисплее прайма и зонда.
Реализуйте повторение дистрактора, представив один и тот же дистракторный стимул на прайм и дисплей зонда для испытания. Тип RRDC реализует повторение ответа путем представления целевого стимула из одной и той же категории отклика на дисплее прайма и зонда. Внедряйте, отвлекайте или изменяйте, представляя различные отвлекающие стимулы на прайм-дисплее и дисплее зонда для тестирования.
Тип RCDR реализует изменение реакции, представляя целевой стимул из различных категорий отклика на дисплее прайма и зонда. Реализуйте отвлечение или повторение, представив один и тот же отвлекающий стимул на дисплее прайма и зонда для испытания. Тип RCDC реализует изменение реакции, представляя целевой стимул из различных категорий отклика на дисплее прайма и зонда.
Реализуйте изменение дистрактора путем представления различных дистракторных стимулов на дисплее прайма и зонда в соответствии с ограничениями, определенными соответствующим типом исследования. Случайным образом распределите стимулы из набора стимулов на роли основных отвлекающих факторов. Мишень первичного целевого зонда и дистрактор зонда в каждом простом и каждом расположении зонда.
Используйте дистракторы, которые сопоставлены с реакцией, отличной от целевой. Выполните задания для каждого типа пробной версии и повторите это 30 раз, в результате чего получится 180 попыток. Рандомизируйте порядок 180 испытаний.
Используйте случайную выборку из 60 попыток для блока практики. Волонтером в качестве участника будет Мелина О.Т. в качестве ассистента студента из лаборатории. Чтобы начать эксперимент, поприветствуйте участников и распределите компьютеры.
Возможно тестирование в группах. Тем не менее, тестирование участников в индивидуальных звукоизоляционных камерах предпочтительнее. Собирайте такие данные, как возраст, пол и дефекты зрения.
Сначала через экран компьютера. Дайте письменные инструкции, которые включают описание задачи и напоминание о необходимости ответить как можно быстрее, не допуская ошибок, чтобы показать дисплеи в каждом испытании. Начните с представления очереди на 1000 миллисекунд, например, звездочки, которая указывает участникам на начало следующего испытания.
Покажите маркер фиксации, например знак плюса, в центре экрана на 500 миллисекунд. Отображайте основной дисплей в центре экрана до тех пор, пока участник не ответит, нажав одну из кнопок ответа. Регистрируйте время основного отклика и точность основного ответа в случае неточного ответа.
Предоставьте предупреждение на 1500 миллисекунд, которое напомнит участнику о необходимости реагировать как можно быстрее, но без ошибок. Через 500 миллисекунд после основного ответа. Покажите дисплей датчика до тех пор, пока участник не ответит, нажав одну из кнопок ответа.
В случае неточного ответа предъявите предупреждение за 1500 миллисекунд. Это напоминает участнику о необходимости реагировать как можно быстрее, но без ошибок на протяжении всего эксперимента. Представьте все 180 испытаний в случайном порядке.
Убедитесь, что участникам разрешается делать перерыв примерно каждые 60 попыток. Опускать ответ, повторять попытки с идентичностью цели, повторять для исключения влияния идентичности цели, эффекты повторения для анализа времени отклика зонда рассматривать только испытания с правильными ответами на простое и зонд и исключать опережающие и выдающиеся времена отклика. Наконец, введите время отклика зонда в anova два на два.
Один и тот же ANOVA может быть использован для анализа частоты ошибок зонда, чтобы исследовать эффекты связывания реакции дистрактора в различных модальностях, а также в разных модальностях. Целевые и дистракторные стимулы могут быть легко представлены визуально, на слух или тактически в формате два на два inova по времени отклика зонда. Значимое взаимодействие отношения отклика и отношения дистрактора указывает на эффект связывания реакции дистрактора.
Преимущество повторения дистрактора больше в повторении ответа, чем в испытаниях с изменением реакции, если только эффект связывания реакции дистрактора влияет на ожидаемые эффекты повторения дистрактора, как показано здесь. Повторяющиеся дистракторы приводят к преимуществу в повторении ответа, но к недостатку в попытках смены ответа. Значимый основной эффект повторения дистрактора указывает на дополнительный эффект торможения дистрактора, если ингибирование дистрактора влияет на время реакции.
В дополнение к эффектам извлечения ответа ожидается шаблон, как показано на этом рисунке. Общее дополнительное преимущество повторения дистрактора приводит к еще большему эффекту повторения дистрактора в испытаниях повторения ответа и нивелирует недостаток из-за повторения дистрактора в показанных испытаниях по изменению ответа. Вот пример данных, собранных FFR, Rothman and Ventura.
На этом рисунке обобщены эффекты связывания реакции дистрактора в 33 экспериментах в различных модальностях. Эффекты становятся сильнее при выполнении более сложных задач и, следовательно, при более длительном времени отклика с более длительными задержками между получением ответа и выполнением ответа. Процесс извлечения с большей вероятностью будет завершен до выполнения ответа.
Следовательно, связывающий эффект реакции дистрактора становится более выраженным после его развития. Этот метод проложил путь исследователям в области контроля человеческой деятельности к изучению того, в каких обстоятельствах и каким образом игнорируемые стимулы влияют на поведение человека. После просмотра этого видео у вас должно быть хорошее понимание того, как показать, что релевантные деструктивные стимулы могут быть интегрированы с человеческими реакциями и что эти привязки к реакциям на стимулы влияют на последующие действия.
Related Videos
16:08
Related Videos
16.5K Views
10:38
Related Videos
13.8K Views
08:45
Related Videos
9.4K Views
09:37
Related Videos
9.3K Views
08:35
Related Videos
12.5K Views
13:00
Related Videos
10.1K Views
09:48
Related Videos
10.1K Views
08:55
Related Videos
9.4K Views
05:58
Related Videos
9.1K Views
07:19
Related Videos
6.1K Views