-1::1
Simple Hit Counter
Skip to content

Products

Solutions

×
×
Sign In

RU

EN - EnglishCN - 简体中文DE - DeutschES - EspañolKR - 한국어IT - ItalianoFR - FrançaisPT - Português do BrasilPL - PolskiHE - עִבְרִיתRU - РусскийJA - 日本語TR - TürkçeAR - العربية
Sign In Start Free Trial

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
View All
JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

Biological Techniques
Biology
Cancer Research
Immunology
Neuroscience
Microbiology
JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduate courses

Analytical Chemistry
Anatomy and Physiology
Biology
Cell Biology
Chemistry
Civil Engineering
Electrical Engineering
View All
JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

Advanced Biology
Basic Biology
Chemistry
View All
JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

Biology
Chemistry

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

Accounting
Finance
Macroeconomics
Marketing
Microeconomics

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Authors

Teaching Faculty

Librarians

K12 Schools

Products

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduates

JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Solutions

Authors
Teaching Faculty
Librarians
K12 Schools

Language

ru_RU

EN

English

CN

简体中文

DE

Deutsch

ES

Español

KR

한국어

IT

Italiano

FR

Français

PT

Português do Brasil

PL

Polski

HE

עִבְרִית

RU

Русский

JA

日本語

TR

Türkçe

AR

العربية

    Menu

    JoVE Journal

    Behavior

    Biochemistry

    Bioengineering

    Biology

    Cancer Research

    Chemistry

    Developmental Biology

    Engineering

    Environment

    Genetics

    Immunology and Infection

    Medicine

    Neuroscience

    Menu

    JoVE Encyclopedia of Experiments

    Biological Techniques

    Biology

    Cancer Research

    Immunology

    Neuroscience

    Microbiology

    Menu

    JoVE Core

    Analytical Chemistry

    Anatomy and Physiology

    Biology

    Cell Biology

    Chemistry

    Civil Engineering

    Electrical Engineering

    Introduction to Psychology

    Mechanical Engineering

    Medical-Surgical Nursing

    View All

    Menu

    JoVE Science Education

    Advanced Biology

    Basic Biology

    Chemistry

    Clinical Skills

    Engineering

    Environmental Sciences

    Physics

    Psychology

    View All

    Menu

    JoVE Lab Manual

    Biology

    Chemistry

    Menu

    JoVE Business

    Accounting

    Finance

    Macroeconomics

    Marketing

    Microeconomics

Start Free Trial
Loading...
Home
JoVE Journal
Behavior
Новые вариации для Strategy Set сдвига в Крыса
Новые вариации для Strategy Set сдвига в Крыса
JoVE Journal
Behavior
Author Produced
A subscription to JoVE is required to view this content.  Sign in or start your free trial.
JoVE Journal Behavior
New Variations for Strategy Set-shifting in the Rat

Новые вариации для Strategy Set сдвига в Крыса

Full Text
8,381 Views
09:45 min
January 23, 2017

DOI: 10.3791/55005-v

Sho Aoki1, Andrew W. Liu1, Aya Zucca1, Stefano Zucca1, Jeffery R. Wickens1

1Neurobiology Research Unit,Okinawa Institute of Science and Technology

AI Banner

Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Summary

Set-смещение, форма поведенческой гибкости, требует сосредоточения внимания переход от одного измерения стимула к другому. Мы расширили установленный грызун комплект сдвига задачу 1, требуя внимания на различные стимулы в зависимости от контекста. Задача была в сочетании со специфическими поражениями для выявления нейрон подтипы, лежащие в основе успешного перехода.

Transcript

Гибкость поведения имеет решающее значение для выживания в этом меняющемся мире. Одной из поведенческих парадигм, проверяющих эту способность, является задание на сдвиг множеств, которое используется как для приматов, так и для грызунов. Эта задача требует переключения внимания с одного измерения стимула на другое для изменения поведенческой стратегии.

В типичном варианте задачи по перекладыванию набора крыс животные должны обращать внимание на ранее нерелевантное измерение стимула. Однако в реальной жизненной ситуации мы часто меняем свою стратегию действий, обращая внимание не только на ранее нерелевантный стимул, но и на другие стимулы, такие как совершенно новый и исторически значимый сигнал. В этой статье мы представляем новый вариант задачи на перекладывание наборов крыс.

Нам нужны три разных условия для заданного сдвига. Во всех трех условиях требуется одно и то же изменение поведенческой стратегии, которое включает в себя две фазы: стратегию первоначальной реакции и последующее переключение на стратегию визуального сигнала. Во время стратегии реагирования вознаграждение выдается при нажатии на правильный рычаг.

Рычаг остается неизменным на протяжении всей этой фазы. Далее, изменение стратегии визуальной подсказки происходит при применении нового правила для получения награды, так как животные должны выбрать рычаг, на котором подсвечивается визуальная подсказка. В первом условии свет не подается в первоначальной реакции, и животные должны реагировать на новый световой сигнал.

Во втором условии световой сигнал указывает на правильную сторону в первоначальной стратегии реагирования, но этот сигнал не обязательно используется для принятия решения. В этом случае животные реагируют на исторически значимый сигнал. В третьем условии визуальная подсказка случайным образом появляется над любым рычагом, независимо от того, верна она или нет, поэтому ее приходится игнорировать.

В этом случае животные должны обращать внимание на ранее нерелевантный сигнал в следующей стратегии визуальных сигналов. По прибытии животных группы из двух или трех крыс размещаются вместе. Через неделю каждого из них пересаживают в отдельные клетки и ограничивают в еде.

За пять дней до экспериментов их бережно обрабатывают ежедневно в течение пяти минут. Каждая оперантная камера состоит из домашнего света, генератора чистого тона, двух идентичных визуальных индикаторов, двух рычагов и подноса с едой. В первый день экспериментов животных помещают в оперантную камеру на 20 минут привыкания.

После того, как животные были распределены по определенной камере, все поведенческие задачи выполняются там. После привыкания по возвращении в домашнюю клетку дают 10-15 гранул, что позволяет животным привыкнуть к награде. На следующий день начинается обучение журналу.

Здесь каждому животному дается в общей сложности 20 гранул со скоростью одна гранула в минуту. Следующий этап – непрерывный график подкрепления. Здесь животные могут получить одну дробину, нажав на рычаг один раз.

Это продолжается до тех пор, пока они не получат 60 наград или не пройдут 40 минут в каждой сессии. Когда животные завершили сеанс в течение как минимум двух дней подряд, они переходят к следующей фазе. Здесь животные тренируются на испытании рычажного пресса.

Судебное разбирательство начинается с трехсекундного сигнала. Через две секунды после того, как звуковой сигнал прекращается, появляется либо левый, либо правый рычаг. Животные должны нажать на рычаг в течение десяти секунд, чтобы получить награду.

Они выполняют 80 попыток за сеанс с межпробным интервалом 20-30 секунд. Когда они допускают менее десяти пропусков из 80 попыток, они переходят к последней тренировке. Тест на боковое смещение определяет предпочтения животного в отношении того или иного рычага.

Успешное испытание происходит, когда на каждом из левого и правого рычагов происходит не менее двух нажатий на рычаги. Во-первых, животным нужно выбрать один рычаг для получения награды. Эта выбранная сторона учитывается.

В следующей попытке они должны выбрать сторону, противоположную их первому выбору, чтобы получить награду. Если они реагируют на одну и ту же сторону, награда не дается, и испытание продолжается до тех пор, пока животные не надавят на другую сторону. Этот тест состоит из семи испытаний и позволяет нам определить побочные предпочтения каждого животного.

С этого момента начинается сессия тестирования. Ежедневный сеанс состоит из 80 попыток. На этом сеансе животные должны реагировать на одну сторону рычагов, которая противоположна их предпочтениям.

Аналогично выполняемой пробной тренировке по рычажному жиму, через две секунды после подачи тона представляются два рычага, и животным разрешается сделать выбор. Если это верно, они получают вознаграждение. Если они отвечают другой стороне, судебное разбирательство считается неправильным испытанием и вознаграждение не присуждается.

Если животные не реагируют в течение десяти секунд, испытание считается упущением. Это первоначальное изучение стратегии реагирования продолжается в течение четырех дней. На этом этапе существуют три различных условия, которые различаются в том, как представляется визуальный сигнал.

В первом условии световой сигнал не подается. Во втором условии световой сигнал подсвечивается с правильной стороны, но животным не обязательно использовать этот сигнал, потому что они изучают эту стратегию, основываясь на расположении рычага. В третьем условии световой сигнал случайным образом представлен либо слева, либо справа, что является несущественным световым сигналом.

После того, как животные научились стратегии реагирования, основанной на расположении рычага, поведенческое правило меняется на стратегию визуальных подсказок. В первом условии животные должны реагировать на совершенно новый стимул. Во втором условии они должны обратить внимание на ранее релевантный сигнал.

В третьем условии животные должны реагировать на предыдущий сигнал, не относящийся к делу. Важно отметить, что все условия требуют одинакового изменения поведенческой стратегии. В этом визуальном обучении по подсказкам подробно анализируется количество и тип ошибок.

Во-первых, если взять все испытания, в которых световой сигнал загорается на противоположной стороне ранее правильного рычага, то если животные реагируют на ранее правильный рычаг, то эта ошибка классифицируется как персеверативная или регрессивная ошибка. Чтобы разделить эти ошибки, количество ошибок в окне перемещения из десяти попыток подсчитывается путем продвижения окна по одной попытке за раз. Персеверативные ошибки оцениваются до тех пор, пока животные не совершат менее восьми ошибок из десяти пробных окон.

После этого последующие ошибки рассматриваются как регрессивные ошибки. В отличие от этого, никогда не подкрепленные ошибки засчитываются, когда животные реагируют на ранее неправильный рычаг, в котором не было светового сигнала. Используя эти новые вариации в поведенческом экспериментальном дизайне, наше недавнее исследование сравнило интактных крыс с крысами с селективным поражением стриарных холинергических интернейронов.

Пораженные животные были неповрежденными при приобретении стратегии первоначального реагирования. Кроме того, они не показали значительного снижения процента правильных ответов при трех состояниях и при любом лечении после сет-сдвига. Однако тщательный анализ типов ошибок выявил различия.

Когда холинергические интернейроны вентрального стриатума были удалены, животные демонстрировали больше персеверативных ошибок, когда им приходилось переключать свое внимание на новый стимул. С другой стороны, животные с потерей холинергических интернейронов дорсального медиального стриатума были более настойчивы в отношении старой стратегии, когда им приходилось обращать внимание на ранее нерелевантный стимул. Кроме того, наблюдалось это состояние и связанное с ним ухудшение в виде уменьшения количества никогда не подкрепленных ошибок.

Напротив, ни одно из поражений не повлияло на поведенческий сдвиг, при котором световой сигнал оставался актуальным. Эти результаты указывают на то, что вентральная холинергическая система, по-видимому, необходима, когда требуется внимание к новому стимулу, в то время как дорсальная медиальная холинергическая система может быть важна, когда требуется внимание к ранее нерелевантному сигналу. Здесь мы представили новую вариацию задания на сдвиг множества для проверки поведенческой гибкости у крысы.

Мы считаем, что применение этих новых парадигм позволяет глубже понять нейронный механизм, лежащий в основе гибкого управления действиями при изменении поведенческих правил.

Explore More Videos

Поведение выпуск 119 нейронаук мозг поведенческая гибкость установленный сдвиг внимание поведенческое правило стриатуме холинергические интернейроны крыса

Related Videos

5-Выбор Серийный Время реакции Задача: Задача Внимания и импульсного управления для Грызунов

09:43

5-Выбор Серийный Время реакции Задача: Задача Внимания и импульсного управления для Грызунов

Related Videos

46.5K Views

К вниманию набор Переход Задача: Мера когнитивной гибкости у мышей

09:15

К вниманию набор Переход Задача: Мера когнитивной гибкости у мышей

Related Videos

27.9K Views

Оперантного процедуры оценки поведенческой гибкости у крыс

08:30

Оперантного процедуры оценки поведенческой гибкости у крыс

Related Videos

21.2K Views

Дважды Н лабиринт: Прочная Поведенческая Тест для обучения и памяти у грызунов

09:01

Дважды Н лабиринт: Прочная Поведенческая Тест для обучения и памяти у грызунов

Related Videos

12.8K Views

Асимметричная дорожка: Роман Поведенческая Анализ по изучению Asymmetric Locomotion

08:19

Асимметричная дорожка: Роман Поведенческая Анализ по изучению Asymmetric Locomotion

Related Videos

9.1K Views

Оперантное внутри- / Дополнительное одномерное множество сдвиг задача для мышей

08:35

Оперантное внутри- / Дополнительное одномерное множество сдвиг задача для мышей

Related Videos

12.4K Views

Грызун психомоторного Бдительность Test (rPVT): Метод оценки психофизиологические качества у крыс и мышей

07:47

Грызун психомоторного Бдительность Test (rPVT): Метод оценки психофизиологические качества у крыс и мышей

Related Videos

12.4K Views

Оценка влияния стресса на когнитивную гибкость с использованием парадигмы изменения оперантной стратегии

07:26

Оценка влияния стресса на когнитивную гибкость с использованием парадигмы изменения оперантной стратегии

Related Videos

3.6K Views

Внутритемисный экспериментальный проект с использованием задачи определения местоположения объекта у крыс

09:28

Внутритемисный экспериментальный проект с использованием задачи определения местоположения объекта у крыс

Related Videos

4.8K Views

Использование реконфигурируемой системы лабиринтов для повышения воспроизводимости тестов пространственной навигации на грызунах

04:41

Использование реконфигурируемой системы лабиринтов для повышения воспроизводимости тестов пространственной навигации на грызунах

Related Videos

3K Views

JoVE logo
Contact Us Recommend to Library
Research
  • JoVE Journal
  • JoVE Encyclopedia of Experiments
  • JoVE Visualize
Business
  • JoVE Business
Education
  • JoVE Core
  • JoVE Science Education
  • JoVE Lab Manual
  • JoVE Quizzes
Solutions
  • Authors
  • Teaching Faculty
  • Librarians
  • K12 Schools
About JoVE
  • Overview
  • Leadership
Others
  • JoVE Newsletters
  • JoVE Help Center
  • Blogs
  • Site Maps
Contact Us Recommend to Library
JoVE logo

Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved

Privacy Terms of Use Policies
WeChat QR code