November 30th, 2022
В этом исследовании представлена экспериментальная парадигма юзабилити-теста, сочетающая субъективные и объективные оценки. При объективной оценке использовались методы нейроинформационных систем (NeuroIS), а при субъективной оценке — анкета юзабилити и шкала NASA-Task Load Index (NASA-TLX).
В этом исследовании представлена экспериментальная парадигма для тестирования юзабилити новых технологий в информационных системах управления. Юзабилити-тест включал в себя как субъективные, так и объективные оценки. Мобильные fNIRS и очки слежения за глазами использовались для мультимодальных измерений, решая проблему экологической валидности инструментов когнитивной нейробиологии, используемых в экспериментах по поведению в реальном мире.
Продемонстрировать процедуру будет Ди Чжан, магистрант из моей лаборатории. Йи Ван, студент магистратуры, выступит в качестве участника. Начните с объяснения информированного согласия участникам и попросите их подписать форму согласия.
Затем проведите тест цветового зрения участников, чтобы подтвердить, что у них нормальная цветовая дискриминация. Затем представьте участникам 30 марок минеральной воды и попросите их выбрать знакомые марки, чтобы убедиться, что они не знакомы с марками минеральной воды, использованными в эксперименте. Затем познакомьте участников с экспериментальной процедурой.
Проведите предварительный эксперимент на участниках, используя марки минеральной воды, не использованные в исследовании, чтобы познакомить их с дополненной реальностью или дополненной реальностью и работой веб-сайта. Чтобы носить зонды fNIRS, очистите кожу лба участников гелем для подготовки кожи. Оберните зонды полиэтиленовой пленкой, чтобы избежать потоотделения, и закрепите их в положениях FP one и FP two в соответствии с международной системой от 10 до 20 с помощью черного оголовья.
Затем накройте зонды черной банданой. Используйте очки для слежения за глазами, чтобы фиксировать движение глаз в реальных условиях. При необходимости установите рецептурные линзы на головное устройство очков для слежения за глазами с помощью магнита и убедитесь, что участники могут свободно ходить с исправленным зрением.
После того, как все участники ознакомятся с экспериментом, поручите каждому участнику из группы А сначала провести эксперимент с дополненной реальностью, а затем эксперимент на веб-сайте. Точно так же попросите участников из группы B сначала провести эксперимент на веб-сайте, а затем эксперимент с дополненной реальностью. Убедитесь, что участники удобно сидят на стуле и отдыхают в течение двух минут, чтобы собрать исходные данные перед экспериментом.
Чтобы измерить данные fNIRS, откройте программное обеспечение для записи и подключите датчики к ноутбуку через адаптер Bluetooth. Затем запишите изменения концентрации оксигенированного гемоглобина в префронтальной коре участника с частотой дискретизации 10 герц. Проверьте интенсивность полученного света и качество индекса насыщения тканей, чтобы контролировать качество данных.
Убедитесь, что принимаемый сигнал находится в диапазоне от одного до 95%Чтобы измерить отслеживание взгляда, настройте оборудование для очков отслеживания взгляда. Подключите штекер очков для отслеживания глаз к USB-порту ноутбука. Затем откройте программное обеспечение для записи и установите частоту дискретизации на 120 герц.
Выполните калибровку по одной точке, попросив участника сфокусироваться на идентифицируемом объекте в поле зрения на расстоянии 0,6 метра. Переместите курсор перекрестия на сфокусированный объект в видео сцены и нажмите на объект. Затем нажмите кнопку записи в интерфейсе программного обеспечения, чтобы начать запись.
Представьте участникам анкету юзабилити и шкалу NASA TLX после того, как они выполнят задания AR и веб-сайта. После завершения эксперимента очистите передатчик и приемник зондов с помощью прокладки из 70% изопропилового спирта. Средние баллы разницы в анкете юзабилити показали, что у участников был лучший пользовательский опыт в состоянии AR, чем в состоянии веб-сайта.
Данные айтрекинга показали, что участники имели более высокую эффективность поиска информации при использовании AR, чем веб-сайт. Средние баллы разницы по шкале TLX НАСА показали, что метод AR привел к более низкой когнитивной нагрузке, чем метод веб-сайта. Данные fNIRS, проанализированные на предмет различий в среднем содержании кислорода, гемоглобина и состояния веб-сайта, показали динамические изменения когнитивной нагрузки.
Участники, знакомые с марками минеральной воды, использованной в эксперименте, были исключены, потому что они выполнили бы задачу, основываясь на своих знаниях о марке. В этом исследовании предлагается экспериментальная парадигма, сочетающая субъективные и объективные оценки, которые могут эффективно оценивать удобство использования новых технологий.
View the full transcript and gain access to thousands of scientific videos
Это исследование представляет экспериментальную парадигму для тестирования удобства использования возникающих технологий в информационных системах управления. Тест на удобство включал как субъективные, так и объективные оценки с использованием мобильного fNIRS и очков для отслеживания глаз.
Integrating neuroimaging and behavioral analytics into usability testing enables biopharma R&D teams to objectively assess cognitive load and user experience for digital health and informatics platforms. This paradigm enhances predictive confidence in technology adoption decisions and supports risk-adjusted advancement of emerging digital tools within enterprise portfolios. The approach is directly relevant for evaluating AR, AI, and wearable interfaces in translational and operational settings.
This usability paradigm fits from early digital tool discovery through preclinical informatics validation, supporting technology triage and enterprise adoption decisions.