Журнал
/
/
Трехмерное предоперационное виртуальное планирование при деротационной проксимальной остеотомии бедренной кости
JoVE Journal
Медицина
Для просмотра этого контента требуется подписка на Jove  Войдите в систему или начните бесплатную пробную версию.
JoVE Journal Медицина
Three-Dimensional Preoperative Virtual Planning in Derotational Proximal Femoral Osteotomy

Трехмерное предоперационное виртуальное планирование при деротационной проксимальной остеотомии бедренной кости

English

Сгенерировано автоматически

Please note that all translations are automatically generated. Click here for the English version.

892 Views

08:15 min

February 17, 2023

DOI:

08:15 min
February 17, 2023

1 Views
, ,

ТРАНСКРИПТ

Automatically generated

В этом протоколе мы демонстрируем, что ось вращения остеотомии бедренной кости и ось вращения бедренной кости не совпадают. Этот протокол дает возможность визуализировать и корректировать его. Используя бесплатное 3D-программное обеспечение в этом исследовании, хирург может спланировать операцию и повысить точность остеотомии.

Эта техника легко воспроизводится с помощью простого шага. Мы рекомендуем практиковать его много раз, чтобы получить беглость. Для начала импортируйте изображения КТ в формате DICOM, щелкнув значок DCM в верхнем левом углу экрана, а затем нажав «Импортировать файлы DICOM» в левой части экрана.

Затем нажмите «Имя фиктивного пациента» в правом верхнем углу экрана и нажмите «Загрузить» в правом нижнем углу. Чтобы создать 3D-биомодель, в выпадающем меню выберите параметры «Наследие» и «Редактор». Нажмите OK в появившемся сообщении и дождитесь появления нового меню в левой части экрана.

Нажмите на значок «Пороговый эффект» и перемещайте полосу в нижнем поле, пока на изображениях справа не будет нарисована только кость. Таким образом, выберите значение единиц Hounsfield, которые будут включены в модель. Как только желаемый уровень краски будет достигнут, нажмите «Применить».

Выделение здесь отмечено зеленым цветом. Выберите параметр «Создать эффект модели» в боковом меню и выберите «Применить», после чего в правом верхнем окне будет создана 3D-модель. Нажмите на золотую рамку.

Отцентрируйте 3D-вид на сцене, чтобы центрировать изображение в окне. Чтобы сохранить созданную 3D-биомодель, нажмите «Сохранить» в верхнем левом поле. В появившемся окне снимите флажки с других файлов и выберите только файл Ткань.

Во втором столбце выпадающего меню выберите STL. Импортируйте изображение STL, выбрав параметр «Импорт» в центре экрана. Найдите опцию «Выбрать» в меню слева.

Выберите толщину кисти с помощью инструмента «Выделение» и дважды щелкните бедренную кость. Используйте инструмент «Выделение», чтобы выбрать интересующую часть. Найдите параметры «Изменить» и «Инвертировать» в боковом меню, а затем нажмите кнопку удаления на клавиатуре.

Затем перейдите к «Редактировать», «Создать группы лиц» и перемещайте полосу порога угла, пока различные структуры не станут другого цвета. Затем с помощью инструмента «Выделение» дважды щелкните бедренную кость, изменяйте, инвертируйте и нажимайте кнопку «Удалить» на клавиатуре. Чтобы создать твердотельную модель, перейдите в разделы «Редактировать», «Сделать сплошной», «Сплошной тип» и «Точный».

Затем максимизируйте твердую точность и значения плотности сетки. Выберите опцию «Экспорт» в боковом меню и выберите формат STL и папку, в которую экспортируется биомодель. В программном обеспечении 3D-конструктора щелкните значок «Вставить» в верхней части экрана.

Затем нажмите «Добавить», чтобы импортировать биомодель на сцену. Нажмите «Объект», затем «Установить», чтобы зафиксировать объект на рабочей плоскости. Чтобы выполнить остеотомию бедренной кости, нажмите «Редактировать и разделить» в верхнем меню.

Когда появится прямоугольная плоскость разреза, выберите «Сохранить оба». Используйте кнопку «Режим перемещения» на панели в нижнем поле экрана, чтобы перемещать плоскость резки по горизонтали и вертикали. Используйте кнопку «Режим поворота» на панели в нижнем поле экрана, чтобы повернуть плоскость вокруг бедренной кости.

Поставьте плоскость резки параллельно оси X и перпендикулярно оси Y. Нажмите «Разделить». Чтобы рассчитать антеверсию бедренной кости, вставьте направляющие, нажав «Вставить», «Добавить», и выберите файл 3MF.

Выделите только проксимальную часть бедренной кости в правой части экрана и нажмите клавиши Control+X на клавиатуре, чтобы вырезать выделение. Бедренный диафиз выглядит так. Выберите красную круговую направляющую и фиолетовую круговую направляющую вместе в правой части экрана.

Используйте команды на нижней панели полей, чтобы переместить направляющие и поместить их в центр бедренного диафиза. Затем используйте команды панели нижних полей, чтобы отрегулировать размер и убедиться, что все края касаются коры кости. Нажмите клавиши Control+V на клавиатуре, чтобы снова вставить проксимальный отдел бедренной кости.

Выберите только сферу в правой части экрана и отрегулируйте размер, включая все края, соприкасающиеся с корой костей. Выделите проксимальный отдел бедренной кости с правой стороны и разрежьте его, нажав клавиши Control+X на клавиатуре. Выберите только красную плоскость в правой части экрана и поместите ее так, чтобы она проходила через центр сферы и центр круговых направляющих.

Нажмите клавиши Control+V на клавиатуре, чтобы снова вставить проксимальный отдел бедренной кости. Чтобы выполнить ротационную остеотомию проксимального отдела бедренной кости, выделите проксимальный отдел бедренной кости, красную окружность и сферу с правой стороны. Сделайте внутреннюю деротационную проксимальную остеотомию бедренной кости 20 градусов, прибавив 20 к шагу с помощью команд на панели нижнего края.

Чтобы измерить новую антеверсию бедренной кости, выделите проксимальный отдел бедренной кости и красную окружность и нажмите клавиши CTRL+X на клавиатуре, чтобы вырезать эти два элемента. Выделите только красную плоскость и поместите ее так, чтобы она проходила через центр сферы и центр фиолетовой круговой направляющей. Вставьте проксимальный отдел бедренной кости и красную окружность.

Чтобы выполнить регулировку ротационной остеотомии, выделите бедренный диафиз и красную плоскость и нажмите Control+X на клавиатуре, чтобы разрезать. Выделите проксимальный отдел бедренной кости, сферу и красную окружность и переместите эти три элемента в блок так, чтобы центр красной окружности совпадал с центром фиолетовой окружности. Пересчитайте новую антеверсию бедренной кости с внесенной корректировкой.

Приведенные здесь данные подробно описывают значения бедренной антеверсии, полученные в двух группах для трех величин ротационной остеотомии: 10, 20 и 30 градусов. Когда корректировка была сделана таким образом, чтобы ось вращения бедренной кости и ось вращения остеотомии совпадали, взаимосвязь между запланированной коррекцией и окончательной коррекцией была соотношением один к одному в трех величинах коррекции, но то же самое не произошло в группе 1. Самое важное, что нужно помнить, это точность выполнения процедуры, особенно при создании модели кости, выборе только интересующей кости и выполнении измерения остеотомии до и после корректировки.

В области ротационных деформаций бедренной кости этот метод открывает путь к изучению области этих деформаций и последствий, которые они оказывают на потенциальное бедренное давление и боль в передней части колена.

Резюме

Automatically generated

В этой работе представлен подробный протокол хирургического планирования с использованием 3D-технологий с бесплатным программным обеспечением с открытым исходным кодом. Этот протокол может быть использован для правильной количественной оценки антеверсии бедренной кости и моделирования деротационной проксимальной остеотомии бедренной кости для лечения боли в передней части колена.

Видео по теме

Read Article