18 октября 2024 г.
Мы разработали простой, настраиваемый и эффективный метод записи количественных процессуальных данных из интерактивных пространственных задач и сопоставления этих данных вращения с данными отслеживания взгляда.
Мы разработали метод записи взаимодействия человека с виртуальными 3D-объектами в режиме реального времени. Наш подход включает в себя связывание данных о вращении для манипулируемых объектов с поведенческими показателями, такими как отслеживание взгляда. Это позволяет нам получить более глубокое представление о когнитивном процессе, стоящем за задачей, а не только о конечном результате.
Рассматриваются следующие темы: взаимосвязь между вращением материала и движениями глаз, индивидуальные различия, применение и практическое применение, методологические достижения, когнитивные модели и теории, перспективы развития и клинические перспективы, а также нейрокогнитивные механизмы. Эта работа вносит свой вклад в методологический аспект. Похоже, что не существует прямого подхода к интеграции данных об активности глаза с траекториями вращения.
В этом исследовании мы стремимся внести свой вклад в заполнение этого пробела. Была разработана простая и экономически эффективная экспериментальная установка для сопоставления обычных данных отслеживания движения глаз с 3D-моделями с помощью вращательных тестов. Наши будущие исследования будут сосредоточены на совершенствовании нашего метода изучения индивидуальных различий в интерпретации и взаимодействии с виртуальными и физическими трехмерными объектами.
Например, мы рассмотрим кейс для студентов и специалистов по химии.
В данном исследовании представлен новый метод регистрации в реальном времени взаимодействий человека с виртуальными 3D-объектами, интегрирующий данные айтрекинга с показателями вращения. Этот подход направлен на более глубокое понимание когнитивных процессов, сопровождающих выполнение пространственных задач, помимо анализа конечных результатов.
Количественное картирование взаимодействия человека с трехмерными виртуальными объектами, синхронизированное с данными айтрекинга, позволяет проводить биофармацевтические исследования (R&D)&Команды используют эти данные для анализа когнитивных и поведенческих процессов, лежащих в основе задач на пространственное мышление. Данная возможность способствует разработке и валидации цифровых анализов и интерактивных обучающих модулей, что повышает прогностическую достоверность в трансляционных исследованиях и оптимизации человеко-машинных интерфейсов. Интеграция поведенческих метрик и показателей направления взгляда в режиме реального времени способствует раннему поиску решений и проектированию рабочих процессов, снижая неопределенность в цифровых средах, управляемых пользователем.
Данный метод интегрируется в континуум от поиска лекарственных средств до доклинических исследований, предоставляя количественные поведенческие данные и данные о направлении взгляда в режиме реального времени для разработки и валидации цифровых анализов.