RESEARCH
Peer reviewed scientific video journal
Video encyclopedia of advanced research methods
Visualizing science through experiment videos
EDUCATION
Video textbooks for undergraduate courses
Visual demonstrations of key scientific experiments
BUSINESS
Video textbooks for business education
OTHERS
Interactive video based quizzes for formative assessments
Products
RESEARCH
JoVE Journal
Peer reviewed scientific video journal
JoVE Encyclopedia of Experiments
Video encyclopedia of advanced research methods
EDUCATION
JoVE Core
Video textbooks for undergraduates
JoVE Science Education
Visual demonstrations of key scientific experiments
JoVE Lab Manual
Videos of experiments for undergraduate lab courses
BUSINESS
JoVE Business
Video textbooks for business education
Solutions
Language
ru_RU
Menu
Menu
Menu
Menu
DOI: 10.3791/66456-v
Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.
Большинство экспериментов по поведению грызунов изначально были разработаны для крыс. Из-за различий в поведении между крысами и мышами, иногда требуются модификации для мышей. Мы представляем метод проверки пространственной рабочей памяти у мышей, минимизируя стресс во время задания на рабочую память.
Большинство экспериментов по поведению грызунов изначально разрабатывались для крыс. Благодаря недавним достижениям в области генной инженерии, исследователи часто проводят поведенческие эксперименты на мышах, используя протоколы, установленные для крыс. Из-за различий в поведении между крысами и мышами, иногда возникает необходимость модификации протокола для мышей. В этом видео мы описываем протокол проверки пространственной рабочей памяти у мышей. Рабочая память — это когнитивный процесс, который может удерживать ограниченное количество информации в течение короткого времени, пока она манипулируется и используется для планирования и выполнения умственной задачи. Он коррелирует с показателями подвижного интеллекта у людей и важен для обучения. Таким образом, рабочая память сама по себе является важным предметом для изучения.
[Инструктор] Установите новые клетки, используя стандартные материалы для гнездования для нового эксперимента. Положите в новую клетку новую подстилку, бумажный туннель, бумажные полоски для гнездования и деревянную прикусочную пластину. Установите колпак в бункер и закройте крышку. Направьте мышь к бумажному туннелю, входящему в комплект поставки в домашней клетке, вручную. Аккуратно поднимите мышь из сгруппированной клетки с помощью бумажного туннеля. Положите мышь на руку и подержите ее на уровне груди в течение нескольких секунд. Или позвольте мышке забраться на вашу руку. Никогда не хватайте мышей за хвост. Обращение с животными с минимальным стрессом имеет важное значение для поведенческих экспериментов. Также важно приучить мышей к экспериментатору. Поймайте мышь, используя тот же метод обработки. Поставьте мышь на весы для контроля массы тела и запишите ее массу. После взвешивания поместите мышь в новую подготовленную ранее клетку. Убедитесь, что вы не пугаете мышей, быстро двигаясь или издавая громкие звуки во время работы с мышами. В противном случае мыши могут спрыгнуть с весов или руки. Поместите мышей на ограничение этого количества за неделю до контакта с аппаратом. Контролируйте количество стандартной еды, чтобы сделать их мотивированными на поиск пищи в лабиринте для получения пищи в качестве вознаграждения, которая представляет собой разбавленное, подслащенное сгущенное молоко, во время эксперимента. Положите в клетку два-три грамма стандартного корма и поддерживайте вес тела в диапазоне от 85 до 90% от начального веса на протяжении всего эксперимента. Также на этом этапе предусмотрите один миллилитр разведенного сгущенного молока в маленьком пластиковом стаканчике в домашней клетке, чтобы приучить к нему мышей. Понаблюдайте за ними, если они едят его некоторое время, следя за тем, чтобы мышь не проявляла пищевой неофобии. Медленно приведите мышей в комнату для тестирования поведения на тележке. Затем установите освещение помещения, засветив центральный хаб в директории на 80 люкс теплыми белыми лампочками и воспроизвести белый шум на 70 децибел, измеренный на центральном узле. Оставьте мышей в покое на пять минут перед началом эксперимента. Привыкание, стадия первая. Управление лабиринтом настроено таким образом, чтобы мышь могла исследовать лабиринт с дверями, управляемыми программным обеспечением для отслеживания мыши. На этом этапе мышки должны обитать при движении дверей и их звуках. Запустите пробную версию и запись видео, нажав кнопку «Пуск» в программном обеспечении, а затем подведите мышь к лабиринту и поместите мышь в центральный узел. Продолжайте следить за поведением мыши. В лабиринте нет награды за еду. Мышь может побывать на любой руке, причем сколько угодно раз по ее желанию. Управление дверцами осуществляется без прерывания движений мыши в течение 30 минут. Продолжайте до истечения 30 минут. После испытания соберите мышь в руку и положите ее обратно в домашнюю клетку. Очистите лабиринт для следующей мыши. Проделывайте так для каждой мыши по очереди в течение двух дней. Второй этап арбитража. Управление лабиринтом настроено таким образом, чтобы мышь могла свободно исследовать лабиринт без каких-либо дверей и находить награды за еду в колодцах с едой на концах рук. Этот этап побуждает мышей свободно исследовать лабиринт в поисках пищи. Поместите по 70 микролитров награды в каждую лунку вытяжки. Не давайте его больше в домашних клетках, из жилья, второй этап. Запустите пробную версию и запись видео, нажав кнопку «Пуск» в программе, а затем подведите мышь к лабиринту. Наблюдайте за поведением мыши. Во время этой стадии мыши двигаются медленно, кажутся осторожными и могут возвращаться к колодцу с едой несколько раз. Продолжайте до тех пор, пока мышь не войдет в каждую руку по крайней мере два раза или не пройдет 30 минут. После испытания соберите мышь в руку и положите ее обратно в домашнюю клетку. Очистите лабиринт для следующей мыши. Делайте это для каждой мыши по очереди два раза в день в течение двух дней. Заселение этап третий. Управление лабиринтом настроено таким образом, чтобы мышь привыкла к комбинации первого и второго этапов. Мышам разрешается входить в каждую руку по крайней мере один раз. Прикормите все пищевые лунки 70 микролитрами награды. Запустите пробную версию и запись видео, нажав кнопку «Пуск» в программном обеспечении, а затем подведите мышь к лабиринту. Наблюдайте за поведением мыши. Продолжайте до тех пор, пока мышь не войдет в каждую руку хотя бы один раз или не пройдет 30 минут. После испытания соберите мышь в руку и положите ее обратно в домашнюю клетку. Очистите лабиринт для следующей мыши. Делайте это для каждой мыши по очереди, два раза в день в течение двух дней. Как вы можете видеть на этой панели, мыши со временем посещают больше рук. На шестой день обитания мыши заходят в каждую руку по крайней мере один раз в течение 7-15 минут и проводят одинаковый период времени в каждой руке, что указывает на то, что животные привыкли к лабиринту и готовы к задаче. Эта задача на пространственную рабочую память состоит из трех частей в одном испытании. Мыши проходят принудительный пробег, пятисекундное удержание в центральном узле, а затем свободный прогон. При принудительном беге четыре руки выбираются псевдослучайным образом и представляются мышке одна за другой. Во время свободного забега мышам нужно вспомнить, какие руки они посетили в принудительном забеге в испытании, чтобы наиболее эффективно собрать оставшиеся четыре награды. Лабиринт настроен в соответствии со схемой, показанной на предыдущем экране, и каждый из них должен пройти через один и тот же набор принудительного оружия в испытании раунда. Мыши проводят шесть испытаний в день в течение девяти дней Прежде чем начать испытание, приманите все руки 40 микролитрами награды. Поместите награду в каждую ячейку для еды рядом с центральным узлом, чтобы мышам было трудно видеть из центрального узла. Запустите пробную версию и запись видео, нажав кнопку «Пуск» в программном обеспечении. Поднесите мышь к центральному узлу лабиринта, не создавая нагрузки на мышь. Испытание будет автоматически начато после пятисекундного удержания в центральном узле. Во время пятисекундного заточения отойдите от лабиринта и сядьте где-нибудь не слишком близко к лабиринту. Следите за поведением и записывайте последовательность посещений руки для начисления очков, пока мышь не соберет все награды. Как только мышь соберет все награды в лабиринте, пусть она посетит четыре дополнительные руки. Таким образом, мыши не будут ассоциироваться с тем, что их поймают в центральном узле, где для них важно решить, куда двигаться дальше. Кроме того, завершение задачи на рабочую память и перехват не будут напрямую связаны. Кроме того, это усилит тот факт, что награды не пополняются в ранее посещенном оружии. На тыльной стороне четвертой руки позвольте мыши лечь на вашу руку, одновременно закрывая руку другой рукой, и положите мышь обратно в домашнюю клетку. Перед очисткой лабиринта коснитесь домашней клетки следующей мыши, чтобы выровнять ее возбуждение перед следующим испытанием. Чтобы очистить лабиринт, используйте кисть, одну влажную салфетку и две сухие. Используйте кисть для удаления мышиного помета. Сначала протрите лабиринт сухой салфеткой, чтобы удалить следы сгущенного молока. Протрите пол лабиринта влажной салфеткой. Просушите лабиринт сухой тканью и переходите к следующему испытанию. Ежедневный показатель успешности рассчитывается как четыре деления на общее количество входов в группу, и средний показатель успеха достигает около 80% в последний день эксперимента. Оценка идеального коэффициента испытаний рассчитывается как количество идеальных испытаний, деленное на шесть, и достигнутое выше 60% в последний день эксперимента. Выберите анализ скорости, расстояния и ускорения мыши в программном обеспечении и проанализируйте их. Убедитесь, что из этого анализа исключены четыре дополнительных визита в другую руку. Также измерьте продолжительность четырех дополнительных посещений руки. Со временем расстояние должно стать короче. Скорость и ускорение должны быть ровными, а продолжительность дополнительных посещений четырех рук со временем должна увеличиваться, если они хорошо усвоят свою задачу.
При проведении этого эксперимента крайне важно познакомить мышей с экспериментатором и приучить их к условиям экспериментального помещения, что в совокупности должно свести к минимуму стресс для мышей.
Этот протокол прост в использовании и надежен для воспроизведения данных. Поскольку лабиринт является полуавтоматическим, этот протокол не является трудоемким и применим для лабораторной визуализации и электрофизиологии. Этот протокол является мощным инструментом для изучения пространственной рабочей памяти.
Related Videos
09:14
Related Videos
18.1K Views
08:09
Related Videos
16.6K Views
09:01
Related Videos
12.8K Views
17:45
Related Videos
40.3K Views
06:09
Related Videos
7.3K Views
05:49
Related Videos
9.8K Views
09:09
Related Videos
91.7K Views
08:00
Related Videos
14.5K Views
05:57
Related Videos
57.5K Views
06:03
Related Videos
2.6K Views