Engineering
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Este artigo discute como construir uma interface cérebro-computador baseando-se em equipamentos de nível de consumo e potenciais evocados visuais em estado estacionário. Para isso, um eletroencefalógrafo de canal único explorando eletrodos secos foi integrado a óculos de realidade aumentada para apresentação de estímulos e visualização dos dados de saída. O sistema final era não invasivo, vestível e portátil.