ملاحظة: وفيما يلي وصفا خطوة بخطوة للبروتوكول تجريبي نستخدمها للسماح اثار موثوق بها العدوان بين أزواج من ذباب الفاكهة الذكور (D. البطن). هذا الإجراء الحث على تشكيل "الخاسر" تأثير. باستخدام هذا البروتوكول، على المدى القصير تأثير "الفائز" كما أفادت التقارير مؤخرا 5،6 الشكل 1 يبين الجدول الزمني للتجارب سلوكية.

الشكل 1. الجدول الزمني للتجربة العدوان. في يوم 1، المرحلة الأخيرة من الذكور الشرانق (عندما تصبح أجنحة سوداء) معزولة في قارورة العزلة الطازجة. في يوم 5 بعد الناشئة مثل البالغين، يتم تخدير الذباب الذكور القديمة يوم 4 مع CO 2 ورسمت بألوان مختلفة لأغراض تحديد الهوية. في يوم 7 أكواب الطعام وغرف القتال هياستعدادا لإعداد التجارب السلوكية. يتم تحميل اثنين من 6-7 الذكور البالغين بعمر يوم واحد في غرف وقادرين على التفاعل. الرجاء انقر هنا لعرض نسخة أكبر من هذا الرقم.
1. يوم 1: العزلة الاجتماعية من شرانق
- رفع والاحتفاظ بمخزونات الطيران في بيئة تسيطر عليها 12 ساعة ضوء / 12 ساعة دورة الظلام حاضنة عند 25 درجة مئوية والرطوبة النسبية 50٪.
- إعداد قارورة العزلة: تسخين الطعام ذبابة جديدة حتى ذاب. باستخدام ماصة باستور، ونقل ما يقرب من 1.5 مل من ذبابة الغذائية الذائبة في واحدة فارغة أنابيب الاختبار الزجاجية (1.6 × 10 سم). السماح الطعام ليصلب.
- عزل الشرانق: مع الفرشاة الجميلة، وإزالة بلطف ذكر خادرة في مرحلة متأخرة (عندما تصبح أجنحة سوداء) من القارورة الأسهم ووضعه على جانب من الطازجة الأغذية التي تحتوي على أنبوب اختبار. وثيقة قارورة العزلة مع القطن (الشكل 2).
قارورة مكان العزلة التي تحتوي على الشرانق في 12 ساعة ضوء / 12 ساعة حاضنة مظلمة عند 25 درجة مئوية، والرطوبة النسبية 50٪.

يتم وضع الشكل 2. العزلة الاجتماعية، وأحد المراحل المتأخرة من الذكور خادرة على الجانب على قارورة العزلة الطازجة. يتم وضع قارورة العزلة التي تحتوي على خادرة في 12 ساعة ضوء / 12 ساعة حاضنة مظلمة عند 25 درجة مئوية، والرطوبة النسبية 50٪. يرجى النقر هنا لمشاهدة نسخة أكبر من هذا الرقم.
2. يوم 5: لوحة الذباب لأغراض تحديد الهوية الفردية
- تنفيذ هذه الخطوة في يوم 5 مع 4 الذباب الذكور بعمر يوم ويومين قبل التجارب السلوكية للحد من الأثر السلبي لCO 2 التخدير.
- تخدير الطاير مع CO 2.
- مع المسواك على ما يرام، ضع نقطة صغيرة من طلاء الاكريليك على الصدر. تجنب وضع الطلاء على رأسه، والأجنحة والبطن أو الساقين (الشكل 3).
- اسمحوا الطلاء الجاف لنحو 10 ثانية، ونقل بلطف الذباب إلى قارورة العزلة الأصلية.
- العودة قارورة العزلة إلى 12 ساعة ضوء / 12 ساعة حاضنة مظلمة عند 25 درجة مئوية، والرطوبة النسبية 50٪.

الشكل 3. تحديد الفردي، وبعد التخدير ذبابة مع CO 2، قطرة صغيرة من طلاء الاكريليك يطبق على الصدر. لغرض تحديد الهوية الفردية، يتم استخدام ألوان مختلفة (أبيض وأزرق هنا). انظر المناقشة أدناه حول استخدام CO 2 في هذه الخطوة. الرجاء انقر هنا لعرض نسخة أكبر من هذا فيقوإعادة.
3. يوم 7: إعداد جهاز
- إعداد الكؤوس الغذاء:
- تسخين الطعام ذبابة الطازج حتى يذوب.
- باستخدام ماصة باستور، ونقل ما يقرب من 0.8 مل الغذائية لغطاء قارورة سقف المسمار (1.5 سم القطر، وارتفاع 1 سم) والسماح لتبرد. تجنب فقاعات الهواء.
- جعل عجينة الخميرة الطازجة عن طريق خلط الخميرة الجافة مع بضع قطرات من الماء. عندما سميكة، وتطبيق قطرة صغيرة من عجينة الخميرة في وسط سطح كوب الطعام مع المسواك (الشكل 4).

الرقم 4. إعداد كوب الغذاء. ويتم إعداد كوب الطعام مع الطعام ذبابة الطازجة. بعد يتصلب الطعام، يتم وضع نقطة من معجون الخميرة في وسط سطح كوب الغذاء. يرجى النقر هنا لضدiew نسخة أكبر من هذا الرقم.
- إعداد غرف القتال الفردية:
- تماما غسل أجهزة والقتال الفردي غرف بالماء قبل استخدامها في كل مرة. الجافة مع منشفة ورقية قبل الاستخدام.
- وضع كوب الطعام في وسط كل دائرة القتال وإصلاح في مكان مع قطرة من المعجون.
- تغطية الدوائر القتال مع غطاء الجهاز (الشكل 5).
- وضع الجهاز في بيئة عالية الرطوبة (60٪) عند 25 درجة مئوية.
- وضع مصدر الضوء فوق جهاز لإلقاء الضوء على غرف القتال ووضع كاميرا فيديو لتسجيل من فوق.

الرقم 5. إعداد غرفة القتال الفردية. تم إصلاح كوب الغذائية الطازجة مع نقطة من معجون الخميرة على السطح إلى غسلها فاي الفرديةghting غرف. يتم إغلاق غرف مع غطاء اثنين من قطعة السماح بإدخال مقسم البلاستيك مبهمة إلى غرف القتال الفردية. الرجاء انقر هنا لعرض نسخة أكبر من هذا الرقم.
4. يوم 7: تجربة السلوكية
- إجراء التجارب السلوكية مع الذباب الذكور القديمة يوم 07/06.
- إدراج فواصل البلاستيك في كل دائرة القتال.
- إزالة المكونات القطن من أنبوب العزل ووضع أنبوب أسفل حفرة مفتوحة على جانب الجهاز.
- دعونا الطاير يدخل إلى غرفة القتال انجذاب بالجاذبية السلبية، عادة في غضون بضع ثوان.
- إغلاق جدار انزلاق بعد أن غادر الطاير الأنبوب ودخلت الغرفة.
- كرر الإجراء لإدخال الطاير الثاني في المعركة الدائرة على الجانب الآخر من الجهاز.
- وضع الجهاز مرة أخرى في videotapi مضيئةنانوغرام الموقف.
- بدء تسجيل الفيديو وإزالة المفرق البلاستيك للسماح الذباب للتفاعل.
- للتجارب العدوان:
- في هذه التجارب، سجل يحارب لمدة 20 دقيقة على الأقل لضمان تكوين علاقات هيمنة قوية.
- بعد الوقت المطلوب، ووقف تسجيل الفيديو.
- إزالة الذباب من غرف القتال عن طريق عكس الإجراء الموضح أعلاه.
- تماما غسل الجهاز السلوكي مع منظف معتدل والماء بعد كل استعمال وشطف.
- ل "الخاسر" تجارب تأثير:
ملاحظة: في هذه التجارب، تعتبر المعارك الأولى كمرحلة تكييف وتحارب الثانية كمرحلة اختبار. فترة الراحة بين المعارك يمكن أن تختلف ولكن 10 دقيقة يسمح بتشكيل "الخاسر" تأثير قوي. - اتبع الإجراء المذكورة أعلاه إلى تنفيذ المعركة الأولى.
- خطوة حاسمة: للحث على تشكيل "الخاسر" عقلية، هتكفل للمعارك الأولى هي 20 دقيقة على الأقل طويل من أجل إقامة علاقات هيمنة قوية. بعد 20 دقيقة، وإعادة إدراج المفرق البلاستيك إلى غرف القتال لفصل الذباب.
- بعد فترة 10 دقيقة من الراحة، وإزالة بلطف المفرق البلاستيك للسماح الذباب للتفاعل لمعارك الثانية.
- في نهاية الحرب الثانية 20 دقيقة، ووقف تسجيل الفيديو.
- إزالة الذباب من غرف السلوكية على النحو الوارد أعلاه.
- مرة أخرى، وتنظيف شامل للجهاز السلوكي.
5. تحليل السلوكي
- نقل أفلام
- ربط الكاميرات إلى الكمبيوتر.
- تحويل الذباب .MTS إلى وسائل التحقق الذباب والانضمام الأفلام مقاطع معا، وذلك باستخدام الفيديو تحويل البرمجيات وخيار "الانضمام مقاطع مختارة".
- مراقبة وتحليل كل فيلم مع برنامج قارئ الفيديو.
- سجل السلوك
ملاحظة: يمكن القيام بذلك يدويا أو لناالسلوكي البرنامج برنامج تحليل جي إن وجدت. يصف الرسم التوضيحي أدناه الممكن تحليل مختصر ل"الخاسر" تأثير. - تسجيل الوقت من أول لقاء بين الذباب على الكأس الغذائية (لقاءات والتفاعلات بين أزواج من الذباب التي تستمر على الأقل 2 ثانية) ووقت ظهور اندفع الأول (أ النمط السلوكي الذي ذبابة واحدة يرتفع عاليا على ل رجليه الخلفيتين ويستقر أسفل على ومحاولات للاستيلاء على الخصم). ثم، والنتيجة الكمون إلى اندفع (الفترة الفاصلة بين أول لقاء واندفع الأول).
- عد عدد من اللقاءات والطعنات خلال مشاجرة.
ملاحظة: إذا رغبت في ذلك، واحدة أيضا يمكن أن يسجل الأنماط السلوكية الأخرى، مثل تهديد الجناح، الملاكمة، المبارزة، تراجع أو أرقام لقاءات قبل اندفع الأول، على سبيل المثال. - يسجل وقت إنشاء هيمنة (الوقت بين أول لقاء ووقت واحد يطير يتراجع لثلاث مرات متتالية قبالة الخلف كوب الطعامإيه تلقي الطعنات). ملاحظة التي تطير هو الفائز والذي الخاسر من المعركة.
- احتساب "الخاسر" تأثير
- تقسيم عدد من المعارك التي الخاسرين السابقة تفقد 2 معارك الثاني (الخاسرون التي تفقد: LL) من قبل عدد من المعارك، وتتكاثر 100. النسبة المئوية التي تم الحصول عليها تمثل "الخاسر" تأثير:
[(# الذباب LL) / (# الإجمالية القتال)] × 100 - استخدام اختبار مربع كاي للمقارنة بين ما إذا كان "الخاسر" تأثير مختلف إحصائية عن القيمة المتوقعة من 50٪.