$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
تعتمد قدرة الطفل على تفسير الرسم التوضيحي - تحديد الكائن أو الشخص الذي يمثله - على الخصائص الجسدية للصورة ، بالإضافة إلى العمليات الاجتماعية المعرفية.
من ناحية ، يمكن للأطفال استخدام التشابه الفعلي للرسم مع كائن ما لتفسيرهم. على سبيل المثال ، إذا كانت الصورة تشبه ، فسوف يسمونها.
ومع ذلك ، يمكن أن تكون الصور مجردة ، ولا تشبه دائما ما يقصد بها تصويرها.
في مثل هذه الحالات ، أظهر علماء النفس بول بلوم ولوري ماركسون أنه طالما تم إخبار الطفل عن نية الفنان - على سبيل المثال ، أنهم قصدوا رسم فأر ، فسيكون الطفل قادرا على تفسير الرسم بشكل صحيح ، حتى لو كان مجرد مجموعة غير منظمة من الأشكال.
باستخدام تقنيات بلوم وماركسون ، يبحث هذا الفيديو في المعايير التي يستخدمها الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 3 و 4 سنوات لتحديد الرسوم التوضيحية ، ويصف التصميم التجريبي ، وكيفية جمع البيانات وتفسيرها ، ويلاحظ أن الأساليب المماثلة يمكن أن تساعد في توضيح كيفية فهم الناس للرموز والفن التجريدي والأشياء المادية.
في هذه التجربة ، يكمل الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 3 و 4 سنوات ثلاث مهام - الحجم والغرابة والرسم - حيث يجب عليهم تفسير الرسومات اليدوية بناء على النية والقياس بدلا من التشابه الجسدي.
خلال الجزء الأول من مهمة الرسم ، يطلب من الأطفال - الذين ينظر إليهم عموما على أنهم فنانون غير مهرة - رسم مجموعتين من العناصر المتشابهة جدا على أوراق منفصلة: مصاصة وبالون ، وصورة ذاتية وصورة للباحث المعني. يتم وضع هذه الصور جانبا حتى المرحلة الثانية من هذه المهمة ، والتي تحدث في نهاية التجربة.
في الفترة الفاصلة ، يتم تنفيذ مهمة الحجم. يتضمن ذلك عرض أربعة مجموعات من الرسومات اليدوية التي أنشأها الباحثون بالتتابع ، يتكون كل منها من شكلين مختلفين الحجم - نسخة صغيرة وكبيرة من نفس الشكل ، جنبا إلى جنب.
الحيلة هنا هي أنه يتم إخبار الأطفال بأن الصور تم إنشاؤها بواسطة طفل متطابق بين الجنسين واجه صعوبة في الرسم بذراع مكسورة. لقد أبلغوا كذلك أن الرسوم التوضيحية تهدف إلى تمثيل جسم صغير وكبير ، مثل الفأر.
لكل مجموعة معينة ، يسأل الأطفال عما تمثله كل صورة.
الفكرة هي أن الأطفال سيستخدمون ما يعرفونه عن نية الفنان المصاب - ما كانوا يهدفون إلى رسمه - لتفسير الأشكال الصغيرة والكبيرة على أنها أصغر وأكبر ، مثل الفأر ، على التوالي.
في هذه المهمة ، يكون عدد التجارب التي يحدد فيها الأطفال كلا الرسومات بشكل صحيح هو المتغير التابع.
يتبع ذلك مهمة الغريب ، حيث يتم تقديم أربع مجموعات من الرسومات للأطفال مرة أخرى ، والتي قيل لهم إنها تم إنشاؤها بواسطة نفس الطفل المكسور.
الفرق هو أن مجموعات الرسوم التوضيحية هذه تتكون من أربعة أشكال بيضاوية من نفس الحجم ، لكن واحدة بيضاوية في اتجاه مختلف عن الثلاثة الأخرى.
اعتمادا على التجربة ، يتم إبلاغ الأطفال أن هذه الصور تهدف إلى تصوير ثلاثة من نفس الشيء ، وواحد غير متشابه ، مثل ثلاثة ملفات تعريف ارتباط وبرتقالة.
لكل مجموعة ، يسألون عما يمثله الشكل البيضاوي الفريد المستدير. مرة أخرى ، من المتوقع أن يستخدم الأطفال نية الفنان لتحديد الشكل البيضاوي غير المتشابه على أنه الكائن المفرد المسمى
عدد التجارب التي يتم فيها تفسير الشكل البيضاوي غير النمطي ، وبالتالي الأشكال البيضاوية الثلاثة ذات المواضع المتشابهة ، بشكل صحيح كمتغير تابع لهذه المهمة.
في المرحلة الأخيرة من التجربة ، يتم تقديم الصور التي رسموها في البداية للأطفال ، ويسألون عما يمثله كل منها.
على عكس مهام الحجم والغرابة ، يجب على الأطفال هنا استخدام ذاكرة نواياهم السابقة لتفسير رسوماتهم الخاصة.
في هذه الحالة ، المتغير التابع هو عدد التجارب التي يحدد فيها الطفل الصور التي رسمها بشكل صحيح. من المتوقع أن يتذكر الأطفال نواياهم الأصلية وأن يؤدوا بشكل أكثر دقة هنا مقارنة بالمهمتين الأخريين القائمتين على القياس.
قبل أن تبدأ التجربة ، قم بتنظيم محفزات الرسم في مجموعتين: واحدة لاستخدامها في مهمة الحجم ، والأخرى لمهمة الغرابة. بالإضافة إلى ذلك ، قم بإعداد أقلام تلوين وأربع أوراق من الورق الفارغ ليستخدمها الطفل عند الرسم.
قم بتحية الطفل عند وصوله ، وقدم له أقلام تلوين وورق فارغ.
بالنسبة للجزء الأول من مهمة الرسم ، اطلب من الطفل أن يخلق - بترتيب عشوائي وكل منها بلون مختلف من قلم التلوين - بالون ومصاصة ، بالإضافة إلى صورة ذاتية وصورة للباحث. بعد ذلك ، اجمع الرسومات الأربعة وضعها على الجانب.
بعد ذلك ، ابدأ مهمة الحجم بإظهار إحدى مجموعات الرسم للطفل بشكل كبير وصغير ، وأخبرهم أن هذه الصور تهدف إلى تمثيل عنكبوت وشجرة.
قم بالإشارة إلى كل شكل على الورق ، واسأل الطفل عما يمثله. إذا كان الطفل مترددا في الاستجابة في البداية ، فشجعه بالسؤال عما إذا كان بإمكانه الإشارة إلى الشجرة والعنكبوت.
كرر هذا الإجراء للمجموعات الثلاث المتبقية من الأشكال الكبيرة والصغيرة ، ولكل من هذه التجارب ، أخبر الطفل أن الرسومات تمثل إما منزلا أو فيلا وفأرا أو دراجة وزهرة. سجل إجاباتهم باستخدام الصوت أو الفيديو.
بعد الانتهاء من جميع التجارب الأربع لمهمة الحجم ، ابدأ مهمة الغرائب. في التجربة الأولى ، أخبر الطفل أن الشخص الذي أنشأ الصور كان يقصد رسم جورب وثلاثة أحذية.
أشر إلى الشكل البيضاوي غير المتشابه في الرسم التوضيحي ، واسأل الطفل عما يمثله هذا الشكل. إذا تردد الطفل في رده ، استفسر عما إذا كان بإمكانه الإشارة إلى الجورب في هذه الصورة.
كرر هذه الخطوات لتجارب مهام الغرائب الثلاث المتبقية ، مع إخبار الطفل أن الأشكال البيضاوية تمثل أشياء أو مختلفة في كل منها. مرة أخرى ، سجل ردود الطفل.
بعد حوالي 15 دقيقة من بدء التجربة ، قم بتنفيذ المرحلة الثانية من مهمة الرسم من خلال إظهار الطفل - بترتيب عشوائي - الرسومات الأربعة التي أنشأوها في البداية. لكل منها ، اسأل الطفل عما رسمه وسجل ردوده.
عند اكتمال المهام الثلاث ، اطلب من اثنين من المقيمين المستقلين ترميز جميع الردود ، من أجل تحديد دقتها.
لتحليل البيانات ، قم بحساب متوسط عدد التجارب التي فسر فيها الأطفال الرسومات بشكل صحيح حسب العمر والمهمة.
لكلتا الفئتين العمريتين ، قم بإجراء اختبارات t مقابل أداء الصدفة لكل مهمة من المهام الثلاث.
لاحظ أن غالبية الصور المعروضة أثناء تجارب مهام الرسم والحجم تم تفسيرها بشكل صحيح من قبل الأطفال في سن 4 سنوات ، مما يعكس أداء أفضل بكثير من الصدفة. كما تم الحصول على نتائج مماثلة لهذه المهام في المجموعة البالغة من العمر 3 سنوات.
ومع ذلك ، لاحظ أنه على الرغم من أن الأطفال الذين يبلغون من العمر 4 سنوات فسروا بشكل صحيح الرسومات في مهمة الغرائب بمستوى أعلى بكثير من الصدفة ، إلا أن الأطفال الذين يبلغون من العمر 3 سنوات يؤدون أداء فقط في هذه المهمة كما كانوا سيفعلون بالصدفة وحدها.
بشكل جماعي ، تشير هذه النتائج إلى أن الأطفال الذين تقل أعمارهم عن 3 سنوات يمكنهم استخدام ما يعرفونه عن نية الفنان لتفسير الرسومات ، حتى لو كانت الصور غامضة في حد ذاتها. تم تطوير هذه القدرة بشكل أفضل في سن 4 سنوات على الرغم من ذلك.
الآن بعد أن أصبحت على دراية بكيفية تصميم تجربة لاستكشاف العلاقة بين الفنانين؟ النوايا وقدرة الطفل على تفسير الرسومات ، دعونا نلقي نظرة على الطرق الأخرى التي يقيم بها الباحثون كيف يمكن لمعرفة النية أن تشكل التصورات البشرية.
في حالات معينة ، يمكن أن تكون الرسومات بمثابة رموز ، على سبيل المثال ، لتمثيل المواقع.
نتيجة لذلك ، يحاول بعض الباحثين تقييم كيفية فهم الأطفال للتمثيلات الرمزية ، مثل الخرائط.
على وجه الخصوص ، قرر علماء النفس أن ما يهم في مثل هذه الحالات ليس مظهر أو شكل الرمز ، بل المعرفة المشتركة حول ما يقصد أن يمثله الرمز.
هناك أيضا اهتمام بما إذا كانت معرفة نية الفنان تساهم في كل من الأطفال والبالغين؟ القدرة على تقدير الفن التجريدي.
تحقيقا لهذه الغاية ، يدرس بعض علماء النفس كيف يؤثر عنوان قطعة فنية على استمتاع الشخص بها.
أخيرا ، على الرغم من تطبيقها هنا على الرسومات ، إلا أن علماء النفس يبحثون أيضا في كيفية تمكين معرفة نية المبدع الأشخاص من جميع الأعمار من تصنيف الأشياء المادية واستخدامها.
على سبيل المثال ، إذا تم إنشاء شيء ما وبيعه بقصد أن يكون مزهرية - لكنه يشبه كأس شرب طويل ، فإن معظم الناس لا يزالون يصنفونه على أنه مزهرية ، ويستخدمونه لحمل الزهور.
يقوم العديد من الباحثين بتوسيع هذا العمل لمقارنة الدرجات التي تؤثر بها معرفة النية والسمات المورفولوجية للكائن - مثل الحجم والشكل واللون - في عملية التصنيف هذه.
لقد شاهدت للتو فيديو JoVE لاستكشاف كيف تؤثر نية الرسام على قدرة الطفل على تحديد الرسم التوضيحي. الآن ، يجب أن تعرف كيفية تقديم الرسومات اليدوية للأطفال ، وجمع وتقييم البيانات المتعلقة بتفسيراتهم. يجب أن يكون لديك أيضا تقدير لكيفية تأثير معرفة نية المبدع - سواء للأشياء المادية أو الرمزية - على قدرة الشخص على استخدام أو فهم شيء ما.
شكرا للمشاهدة!