RESEARCH
Peer reviewed scientific video journal
Video encyclopedia of advanced research methods
Visualizing science through experiment videos
EDUCATION
Video textbooks for undergraduate courses
Visual demonstrations of key scientific experiments
BUSINESS
Video textbooks for business education
OTHERS
Interactive video based quizzes for formative assessments
Products
RESEARCH
JoVE Journal
Peer reviewed scientific video journal
JoVE Encyclopedia of Experiments
Video encyclopedia of advanced research methods
EDUCATION
JoVE Core
Video textbooks for undergraduates
JoVE Science Education
Visual demonstrations of key scientific experiments
JoVE Lab Manual
Videos of experiments for undergraduate lab courses
BUSINESS
JoVE Business
Video textbooks for business education
Solutions
Language
ar
Menu
Menu
Menu
Menu
DOI: 10.3791/54784-v
Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.
هنا، نحن تصف الافتراضية اليد والظاهري وجه نماذج الوهم التي يمكن استخدامها لدراسة المتعلقة الجسم التصور الذاتي / -representation. وقد تم بالفعل استخدامها في دراسات مختلفة لإثبات ذلك، في ظل ظروف معينة، من ناحية افتراضية أو وجها يمكن إدراجها في تمثيل جسد واحد، مما يشير إلى أن تمثيل الجسم مرنة إلى حد ما.
الهدف العام من هذا الإجراء هو الحث على وهم تجسيد يد افتراضية أو صورة رمزية. يمكن أن تساعد هذه الطريقة في الإجابة على الأسئلة في مجال علم النفس المعرفي ، مثل الكشف عن الآليات الكامنة وراء بناء الذات العقلية. تتمثل ميزة هذه الطريقة في أنها تسهل التلاعب بالعوامل التي من المحتمل أن تؤثر على ملكية الجسم المتصورة أو الوكالة المتصورة على المؤثرات الافتراضية أو أجزاء الجسم الأخرى.
لاحظ أننا نوضح فقط الأجزاء العامة من الإجراء. يمكن العثور على شروط أخرى في الورقة المنشورة. بشكل عام ، قد يعاني الأفراد من هذه التقنية بسبب الحاجة الكبيرة إلى المعدات ومهارات البرمجة.
لذلك ، نوصي هؤلاء الأشخاص باستخدام نسخة أقل تقنية من دراستنا ، مثل وهم اليد المطاطية. ابدأ بموازنة الظروف التجريبية وتشغيلها ، التزامن مقابل عدم التزامن بين حركات اليد الحقيقية وحركات اليد الافتراضية. قم بتكوين النظام إلى تأخير زمني محدد أو كائن ظاهري استنادا إلى الحالة.
قم بتوصيل كبلات قفاز البيانات ومتعقب الاتجاه بالكمبيوتر ، وابدأ بيئة برمجة الواقع الافتراضي بالنقر فوق الزر تشغيل في واجهة بيئة الواقع الافتراضي لبدء البرنامج النصي للأوامر المكتوبة مسبقا. بعد ذلك ، اصطحب المشارك إلى غرفة الاختبار واطلب منه وضع قفاز البيانات على يده اليمنى ومتتبع التوجيه على المعصم الأيمن. بعد ذلك ، اجلس المشارك أمام المكتب حيث يتم وضع الصندوق الذي يحتوي على شاشة الكمبيوتر في الأعلى.
اطلب من المشارك وضع يده اليمنى في الصندوق على طول محور العمق لحمايته من رؤيته. بعد ذلك ، ضع رداء على الكتف الأيمن للمشارك وقم بتغطية المسافة بين الشاشة والمشارك. اطلب من المشارك وضع يده اليسرى على جزء فارغ من المكتب.
راقب المشارك أثناء التجربة للتأكد من اتباعه للتعليمات الموضحة على شاشة الكمبيوتر. اطلب من المشارك تحريك يده اليمنى الحقيقية أو تدويرها بحرية ، بما في ذلك فتح وإغلاق وتدوير وتحريك كل إصبع على حدة. أخيرا ، اطلب من المشارك مشاهدة الحركات المقابلة لليد الافتراضية على شاشة الكمبيوتر.
لاحظ أنه في هذه الحالة المتزامنة ، فإن التأخير بين حركات اليد الحقيقية وحركات اليد الافتراضية قريب من الصفر. أثناء وجودك في حالة غير متزامنة ، يكون التأخير بين الحركات ثلاث ثوان. ابدأ بموازنة وتشغيل شرطين تجريبيين مع تأخيرات زمنية مختلفة بين الأحداث الحقيقية والافتراضية، التزامن وعدم التزامن.
بعد ذلك ، احصل على نظام تتبع موضع الرأس مع الأجهزة والبرامج المقابلة ، وثلاث درجات من الحرية ، أو DOF ، متتبع الاتجاه المتصل بالجزء العلوي من القبعة. قم بتوصيل نظام تتبع الموضع ومتعقب الاتجاه بالكمبيوتر. انقر فوق الزر تشغيل لتنفيذ البرنامج النصي للأوامر المكتوبة مسبقا في واجهة الكمبيوتر لبدء بيئة الواقع الافتراضي.
بعد ذلك ، اطلب من المشارك الجلوس على الكرسي على بعد مترين أمام شاشة الكمبيوتر. اطلب من المشارك ارتداء الغطاء باستخدام متتبع الاتجاه المرفق. أخيرا ، راقب المشارك أثناء التجربة للتأكد من اتباعه للتعليمات الموضحة على شاشة الكمبيوتر.
لاحظ في الحالة المتزامنة أن التأخير بين حركات رأس المشارك الحقيقية ورأس الصورة الرمزية قريب من الصفر. أثناء وجودك في الحالة غير المتزامنة ، يكون التأخير بين الحركات الحقيقية والحركة الرمزية ثلاث ثوان. في هذه التجربة التي تبحث في كيفية تمثيل الناس لأيديهم ، كانت الملكية والوكالة المتصورة أقوى إذا تحركت الأيدي الحقيقية والافتراضية بشكل متزامن ، وإذا كان المستجيب الافتراضي يدا معارضة للمستطيل ، وإذا كان المشارك نشطا وليس سلبيا.
أظهرت كل من الملكية والوكالة تفاعلا كبيرا بين النشاط والتزامن ، ولكن ليس بين المظهر والتزامن. علاوة على ذلك ، في الدراسة التي تبحث في كيفية تمثيل الناس لوجوههم ، أشارت النتائج إلى أن التزامن بين حركات وجه المرء وحركات الوجه الافتراضي زاد من الملكية والوكالة المتصورة. التفاعلات بين التزامن والتعبير مدفوعة بمزاج أكثر إيجابية ، وخاصة المرونة الجيدة في الأداء للجمع بين التزامن والوجه الافتراضي السعيد.
بمجرد إتقانها ، يمكن إكمال هذه التقنية في حوالي 15 دقيقة. باتباع هذا الإجراء ، يمكن استبدال المستجيب الافتراضي بأي حدث ثابت أو ديناميكي آخر ، وذلك للتحقيق في قيود ملكية الجسم المتصورة والوكالة. بعد هذا الفيديو ، يجب أن يكون لديك فهم جيد لكيفية إحداث الوهم بتجسيد أفاتور أو حدث افتراضي.
View the full transcript and gain access to thousands of scientific videos
Related Videos
10:45
Related Videos
12.1K Views
07:34
Related Videos
17.9K Views
06:43
Related Videos
16.6K Views
09:49
Related Videos
26.8K Views
09:49
Related Videos
14.6K Views
07:05
Related Videos
9.6K Views
05:43
Related Videos
5.8K Views
08:01
Related Videos
6K Views
10:14
Related Videos
1.8K Views
14:21
Related Videos
18.8K Views