سبتمبر 21, 2017
والغرض من هذا البروتوكول هو الأخذ بتطبيق الكرة كذاب سرعتها متفاوتة موحد في مهمة مزامنة المسرع.
الهدف العام من هذا البروتوكول هو تقديم تطبيق لكرة ترتد بسرعة متغيرة بانتظام في مهمة مزامنة المترونوم. يمكن لهذه الطريقة أن تساعد في الإجابة على أسئلة رئيسية في مجال المزامنة الحسية الحركية ومعالجة التوقيت، مثل ما إذا كانت المزامنة الحسية الحركية خاصة بنمط حسي معين. وتتمثل الميزة الرئيسية لهذه التقنية في أن مزامنة الكرة المرتدة المرئية المقدمة تكون قابلة للمقارنة مع مزامنة النغمات السمعية.
ستقوم ليينغ تشان، وهي طالبة دراسات عليا من مختبرنا، بشرح الإجراء. ابدأ بطلب الجلوس من المشارك أمام شاشة الكمبيوتر على مسافة رؤية قدرها 60 centimeter مع ارتداء سماعات الرأس. قدم للمشارك نموذج موافقة مستنيرة مكتوب للتوقيع عليه، متبوعاً بتعليمات التجربة التي تشرح مهمة المزامنة مع الميترونوم.
بعد ذلك، افتح البرنامج التجريبي على جهاز الكمبيوتر. ابدأ جلسة تدريبية للسماح للمشارك بالتعود على تسلسلات الفاصل الزمني بين البدايات (IOI) التي تبلغ 600 millisecond. بعد أن يكمل المشارك التجارب التدريبية، أخبره بأن الجلسة التجريبية ستبدأ تالياً.
بعد ذلك، اكتب Bouncingball_run مع معاملات AT في نافذة الأوامر (Command window)، ثم اضغط على مفتاح Enter لبدء تسلسل AT بفترة فاصلة بين المثيرات (IOI) تبلغ 600 millisecond. راقب الخاضع للتجربة وهو ينقر على مفتاح لوحة المفاتيح باستخدام إصبع السبابة بالتزامن مع النغمات في تسلسل AT. بعد ذلك، اكتب Bouncingball_run مع معاملات VF في نافذة الأوامر، ثم اضغط على مفتاح Enter لبدء تسلسل VF بفترة فاصلة بين المثيرات (IOI) تبلغ 600 millisecond.
راقب الخاضع للتجربة وهو ينقر على مفتاح لوحة المفاتيح باستخدام إصبع السبابة بالتزامن مع وميض الكرات. وأخيرًا، اكتب Bouncingball_run مع معاملات VB في نافذة الأوامر (Command window) ثم اضغط على مفتاح Enter لبدء تسلسل VB بفاصل زمني بين المثيرات (IOI) قدره 600 millisecond. راقب الخاضع للتجربة وهو ينقر على مفتاح لوحة المفاتيح باستخدام إصبع السبابة بالتزامن مع اللحظات التي تصل فيها الكرة المرتدة إلى أدنى موضع.
وأخيراً، كرر كل تسلسل من تسلسلات AT VF و VB بفاصل زمني بين المحفزات (IOI) قدره 900 millisecond. بعد أن يكمل المشارك التجربة، اشكره على وقته ورافقه إلى خارج غرفة الاختبار. وقد أشارت نتائج هذه التجربة إلى أنه بالنسبة لكل من الفواصل الزمنية 600 millisecond و 900 millisecond، كان تزامن الكرة القافزة أكثر استقراراً بكثير من تزامن الومضات البصرية.
علاوة على ذلك، لم تكن استقرارية الكرة القافزة أقل استقراراً من مزامنة النغمات السمعية. وعند محاولة تطبيق هذا الإجراء، من المهم تذكر أن استخدام الكرات القافزة يجب أن يكون محدوداً عندما يتجاوز الفاصل الزمني بين المثيرات (IOI) 300 millisecond، لأن الكرة القافزة عند فاصل IOI قدره 300 millisecond تكون سريعة بشكل غير طبيعي للنقر. وبعد تطويرها، مهدت هذه التقنية الطريق للباحثين في مجال المزامنة الحسية الحركية ومعالجة التوقيت لاستكشاف تنسيق التوقيت في القشرتين الحسية والحركية.
بعد مشاهدة هذا الفيديو، يجب أن تكتسب فهماً جيداً لكيفية تنفيذ مهمة المزامنة باستخدام الكرة القافزة ذات السرعة المتغيرة بانتظام.
اعرض النص الكامل واحصل على الوصول إلى آلاف الفيديوهات العلمية
يقدم هذا البروتوكول تطبيق كرة ترتد بسرعة متغيرة بانتظام في مهمة مزامنة المترونوم. ويهدف ذلك إلى استكشاف المزامنة الحسية الحركية ومعالجة التوقيت.
يتناول هذا البروتوكول تحديًا أساسيًا في أبحاث العلوم العصبية والسلوكية، وهو تحديد ما إذا كان التزامن الحسي الحركي يعتمد على آليات خاصة بنمط حسي معين. ومن خلال إثبات أن المحفز البصري ذو الخصائص الكينماتيكية الديناميكية (كرة ترتد بسرعة متغيرة بشكل منتظم) يحقق استقرارًا في التزامن يضاهي النغمات السمعية، توفر هذه الطريقة أداة لاستقصاء آليات التوقيت عابرة الأنماط. ولهذا الأمر تداعيات على تطوير مؤشرات حيوية انتقالية لوظيفة التوقيت العصبي، وعلى تقليل المخاطر المرتبطة بالفرضيات حول المعالجة الحسية في الحالات النفسية العصبية أو الاضطرابات النمائية العصبية التي يشيع فيها وجود قصور في التوقيت.
تتناسب هذه الطريقة مع تدفقات عمل الاكتشاف المبكر، حيث تُستخدم المقاييس السلوكية لاستقصاء وظيفة الدائرة العصبية قبل التحقق من الهدف أو فحص المركبات.