研究
学科
产品
解决方案
教育
功能
商业
cn
勘误:在完全沉浸式三维虚拟现实环境中进行的人类恐惧条件反射实验
3K 次观看
⸱
2011年3月28日
已对在完全沉浸式三维虚拟现实中进行的人类恐惧条件反射实验作出更正。其中一位作者的姓名存在拼写错误,作者的姓氏原拼写有误,现已更正为: David J. Zielinski 而非: David J. Zeilinski。