本文介绍了一种用于模拟和研究视觉系统适应性的新方法。
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本文介绍了一种用于模拟和研究视觉系统适应性的新方法。
人们已开发出多种技术,用于可视化一幅图像在具有不同视觉敏感性的个体眼中的呈现效果:例如,由于光学差异或年龄因素,或存在色觉缺陷或眼部疾病。本实验方案描述了一种将感觉适应纳入模拟过程的技术。虽然本方案以彩色视觉为例进行说明,但其原理普遍适用于任何形式的视觉适应。该方案基于人类彩色视觉的简化模型,该模型建立在关于视网膜和皮层编码颜色机制的标准且合理的假设之上,并描述了这些机制如何根据当前刺激的平均颜色和颜色范围调整其敏感性。通过调整各机制的增益,使其在一种视觉环境下的平均响应与另一种环境下的响应相等。此类模拟有助于揭示适应能力的理论极限,并生成与特定环境或观察者最匹配的"适应后图像"。此外,该方法还提供了一个通用度量标准,用于探究不同观察者之间或不同环境条件下适应效应的影响。利用这些图像对视觉感知和视觉表现进行表征,为研究视觉或其他感觉系统中长期适应的功能与后果提供了一种新颖的工具。
他人眼中的世界,或我们自身在变化过程中所感知的世界会是什么样子?这些问题的答案对于理解感知的本质与机制,以及正常和临床条件下感觉编码差异所带来的影响具有根本性的重要意义。目前已有多种技术和方法被开发出来,用于模拟图像在具有不同视觉敏感度的个体眼中的呈现方式。例如,这些方法包括模拟不同类型色觉缺陷者能够分辨的颜色1,2,3,4,婴儿或老年观察者可分辨的空间与颜色差异5,6,7,8,9,图像在周边视野中的表现10,以及光学误差或疾病造成的影响11,12,13,14。这些技术还被用于可视化其他物种可能实现的分辨能力15,16,17。通常,此类模拟利用对不同人群敏感度损失的测量数据对图像进行滤波处理,从而降低或消除他们难以察觉的图像结构。例如,常见的色盲类型表现为对中波长或长波长敏感的两种感光细胞之一的功能缺失,经过滤波去除相应信号的图像通常会显得缺乏"红绿色调"1。类似地,婴儿的视力敏锐度较低,因此根据其空间敏感性降低而处理过的图像看起来较为模糊5。这些技术为展示一个人能看到而另一个人可能无法看到的内容提供了极为宝贵的图示。然而,它们并不——也通常无意——准确描绘观察者真实的主观感知体验,在某些情况下甚至可能歪曲观察者实际可获取的信息量和信息类型。
本文介绍了一种用于模拟视觉经验差异的新型技术,该技术整合了视觉编码的一个基本特征——适应18,19所有感觉和运动系统都会持续地根据所处环境进行调整。房间中的刺鼻气味会迅速消散,而视觉则会适应环境的明暗程度。重要的是,这类调整几乎会针对任何刺激属性发生,包括 "高水平" 对面部特征的感知20,21 或他们的声音22,23,以及校准眼球运动或伸手抓取物体时产生的运动指令24,25事实上,适应性很可能是几乎所有神经处理的基本特性。本文通过以下方法说明如何将这些适应效应纳入图像外观的模拟中,基本上 "调整图像" 预测在特定适应状态下其对某一特定观察者的呈现方式26,27,28,29许多因素会改变观察者的敏感度,但适应机制通常能够补偿这些变化中的重要方面,从而使敏感度的损失比假设系统不发生适应时所预测的结果更为不明显。相反,由于适应会根据当前的刺激环境来调整敏感度,因此在预测环境变化时感知可能发生多大程度的改变,也必须将这些调整因素纳入考虑。
以下方案通过调整图像的颜色内容来演示该技术。颜色视觉的优势在于,颜色编码的初始神经阶段以及适应模式均已被相对深入地理解。30。实际的机制和调节过程复杂且多样,但适应的主要后果可以通过一个简单且常规的两阶段模型来概括图1a)。在第一阶段,颜色信号由三种对短、中或长波长光最敏感的视锥感光细胞(S、M 和 L 视锥细胞)进行初始编码。在第二阶段,不同视锥细胞的信号在感光后细胞内整合,形成 "颜色拮抗" 接收来自不同视锥细胞的拮抗性输入的通道(从而传递 "颜色" 信息),以及 "非对抗性" 将视锥细胞输入信号相加的通道(从而编码) "亮度" 信息)。适应在这两个阶段都会发生,并分别调整颜色的两个不同方面——均值(在视锥细胞中)和方差(在感受器后通道中)30,31仿真的目标是将这些调整应用于模型机制,然后根据其调整后的输出结果生成图像。
图像适应过程包含六个主要组成部分:1)选择图像;2)选择图像光谱的格式;3)定义环境颜色的变化;4)定义观察者敏感度的变化;5)使用程序生成适应后的图像;以及6)利用图像评估适应效果。下文将详细讨论这些步骤。基本模型及机制响应如图1所示,而图2 - 5展示了使用该模型渲染的图像示例。
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注意:本方案所展示的程序允许用户选择图像,然后通过不同下拉菜单中的选项对图像进行调整。
1. 选择要调整的图像
2. 指定刺激与观察者
3. 选择适应条件
4. 选择观察者的光谱灵敏度
注意:对于不同环境的适应效应,观察者通常保持不变,并设置为具有平均光谱敏感性的默认"标准观察者"。有3个菜单可用于设置个体的光谱敏感性,这些菜单控制观察者的屏蔽色素含量或光谱敏感性。
5. 调整图像
6. 评估适应的结果
注意:原始参考图像和调整后的图像是模拟同一图像在两种建模适应状态下的呈现效果,重要的是,它们之间的差异仅源于适应状态的不同。因此,图像间的差异可揭示适应所带来的影响。
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图2 - 4 说明观察者或环境变化的适应性模拟。 图2 比较塞尚作品预测外观的 静物与苹果 仅在晶状体色素密度上存在差异的年轻与年长观察者28. 年轻眼睛所见的原始图像(图2a)通过色素更密集的晶状体观察时,显得更黄且更暗图2b)。(平均颜色和色度反应的相应变化如图所示 图1c然而,对平均光谱变化的适应几乎消除了全部的颜色外观变化(图 2c). 视锥细胞的适应使原始的颜色反应几乎完全恢复,因此后续的对比度变化影响甚微。
图3 显示梵高的 鸢尾属植物 过滤以模拟在绿视异常观察者中的颜色外观,其正常的M视锥色素的峰值敏感度偏移至与L视锥色素...
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本图示方案展示了如何在图像中呈现适应环境或观察者变化所产生的效应。这种呈现形式取决于模型所采用的假设——例如颜色的编码方式,以及编码机制如何响应和适应变化。因此,最关键的步骤是确定颜色视觉模型——例如假设的通道具有哪些特性,以及这些通道被假定如何适应。其他重要步骤是为所要适应的两种环境或两种观察者敏感性特性设置适当的参数。
所示模型非常简单,根据具体应用,该模型在许多方面并不完善,尚有多种扩展可能。例如,颜色信息并未独立于形状进行编码,且所示模拟未考虑图像的空间结构、神经感受野,或诸如对比度归一化等机制间的已知相互作用38。同样,图像中所有像素被赋予相同权重,因此模拟未包含诸如眼动过程中场景采样方式等空间因素。模型中的适应过程也被假定为简单的乘法性缩放,这适用于某些类型的色觉适应,但可能无法准确描述感受器后水平的响应变化。类似地,模型中的对比度响应函数为线性函数,因而无法模拟神经元的实际响应函数。另一个重要局限是,所示模拟未包含噪声。若噪声出现在适应位点或其上游,则适应可能同时调节信号与噪声,从而对视觉外观和视觉表现产生截然不同的影响...
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作者无任何利益冲突需要披露。
由美国国立卫生研究院(NIH)资助项目 EY-10834 支持。
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| 姓名 | 公司 | 目录编号 | 评论 |
|---|---|---|---|
| 计算机 | |||
| 用于适配的图像 | |||
| 编程语言(例如,Visual Basic 或 Matlab) | |||
| 用于处理图像的程序 | |||
| 观察者的光谱敏感性(适用于与观察者相关的适配应用) | |||
| 设备发射光谱(适用于依赖设备的应用) |
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