本文介绍了一种行为检测方案,用于量化运动线索等视觉特征如何影响鱼类的方向选择。以金体美洲鳊(Notemigonus crysoleucas)追踪虚拟鱼运动的速度和准确性为例,展示了代表性数据。
本文介绍了一种行为检测方案,用于量化运动线索等视觉特征如何影响鱼类的方向选择。以金体美洲鳊(Notemigonus crysoleucas)追踪虚拟鱼运动的速度和准确性为例,展示了代表性数据。
动物的集体行为源于个体的动机以及对个体适应性至关重要的社会互动。鱼类长期以来启发了人们对集体运动的研究,特别是其在不同生态背景下整合环境与社会信息的能力。本演示介绍了利用计算机可视化和数字图像分析技术,量化鱼类(此处为金体美洲鳊(Notemigonus crysoleucas))对视觉刺激行为反应的方法。近年来计算机可视化技术的进步使得在实验室中进行实证测试成为可能,其中视觉特征可被精确控制和调节,从而分离出社会互动的机制。本方法旨在识别能够影响个体方向选择的视觉特征,无论个体处于单独状态还是群体环境中。本实验方案详细说明了物理Y型迷宫的结构、记录设备、投影仪与动画的设置及校准参数、实验步骤以及数据分析方法。这些技术表明,计算机动画能够引发具有生物学意义的行为反应。此外,这些方法易于调整,可用于检验不同假设、不同实验环境及不同物种的广泛实验需求。使用虚拟刺激可减少实验所需的活体动物数量,实现对实验动物使用的减量与替代,从而降低实验室运行成本。
本实验旨在验证以下假设:虚拟同种个体的运动速度存在较小的相对差异(每秒2个体长)时,能够提高闪光鱼追随虚拟轮廓所提供的方向线索的速度和准确性。结果表明,即使在存在背景噪声(67%图像一致性)的情况下,视觉线索速度的增加仍会显著影响闪光鱼的方向选择决策。在没有任何运动线索的情况下,实验对象会随机选择游动方向。决策速度与线索速度之间的关系具有可变性,且线索速度的增加对方向准确性的提升作用呈轻微的非比例性影响。
动物持续感知并解读其所处的栖息环境,以便在与同类互动及在嘈杂环境中移动时做出合理决策。个体可通过将社会信息整合到自身行为中,从而增强情境感知能力和决策水平。然而,此类社会信息大多来源于非意图性线索的推断(例如为躲避捕食者而突然转向),这类线索往往不可靠,而非来源于为传递特定信息而进化出的直接信号(例如蜜蜂的摇摆舞)1。识别个体如何快速评估社会线索或任何感官信息的价值,对研究者而言是一项具有挑战性的任务,尤其是在个体以群体形式移动时。视觉在调控社会互动中起着重要作用2,3,4,已有研究根据每条鱼的视野范围推断出鱼群中可能形成的社会互动网络5,6。然而,鱼群属于动态系统,由于群体成员之间的相互作用会产生固有的共线性及混杂因素,因此很难分离出个体对特定特征或邻近个体行为的具体响应。本实验方案的目的在于补充当前研究,通过隔离不同视觉特征,探究其如何影响单独或群体移动个体的运动方向决策。
本实验方案的优势在于将操控性实验与计算机可视化技术相结合,以分离个体在自然环境中可能感知的基本视觉特征。具体而言,Y型迷宫(图1)可用于将方向选择简化为二元反应,并引入计算机生成的动画图像,模拟虚拟邻近个体的游动行为。这些图像从迷宫下方向上投射,以模拟同种个体在单个或多个受试者下方游动时所产生的轮廓。这些轮廓的视觉特征(如形态、速度、协调性及游动行为)可轻松调整,以检验不同的假设7。
本文通过分离模型社会性鱼类——金鲫鱼(Notemigonus crysoleucas)个体对虚拟邻居相对运动速度的响应,展示了该方法的应用价值。本实验方案的重点在于探究虚拟邻居的运动速度是否会影响其方向性作用,以及如果存在影响,量化所观察到的关系形式。具体而言,方向性线索是通过设定固定比例的轮廓图像作为“引导者”,并以弹道式运动向某一侧臂状区域移动而产生的。其余轮廓图像则作为“干扰者”,以随机方式移动,产生可通过调节引导者/干扰者比例来调整的背景噪声。引导者与干扰者的比例反映了方向性线索的一致性程度,可根据需要进行调节。干扰者的轮廓图像被限制在决策区域(“DA”,图1A)内,当其触及边界时会反射返回;而引导者的轮廓图像则允许离开DA区域,进入指定的臂状区域,并在穿越该臂长度的1/3后逐渐淡出。随着引导者离开DA区域,新的引导者轮廓图像会立即补位,并沿完全相同的路径重复移动,以确保在整个实验过程中DA区域内的引导者/干扰者比例保持恒定。
利用虚拟鱼可以控制视觉感觉信息,同时监测受试者的定向反应,这可能揭示群体中社会性导航、运动或决策行为的新特征。通过调整计算机动画以产生不同复杂程度的行为模式,此处采用的方法可应用于广泛的研究问题,例如亚致死性应激或捕食对社会互动的影响。
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所有实验方案均经美国密西西比州维克斯堡美国陆军工程研究与发展中心环境实验室机构动物照护与使用委员会批准(IACUC# 2013-3284-01)。
1. 感官迷宫设计
2. 记录设备
3. 校准光源、投影仪和相机设置
4. 校准视觉投影程序:背景
)。
5. 校准视觉投影程序:视觉刺激
注意:使用 Processing 平台并参照以下步骤及其教程,也可实现视觉刺激的渲染与动画制作。当前程序逻辑的示意图见(图3),更多细节可参见 Lemasson 等(2018)7。以下步骤提供了本实验中所采用校准步骤的示例。
6. 动物准备
7. 实验步骤
8. 数据分析
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假设与设计
为了验证该实验系统的实用性,我们检验了如下假设:金体美洲鱥(Golden Shiner)跟随视觉线索的准确性会随着线索移动速度的增加而提高。实验使用野生型金体美洲鱥(N = 16,体长(BL)和湿重(WW)分别为 63.4 ± 3.5 mm 和 1.8 ± 0.3 g)。视觉刺激的一致性(引导者/干扰者比例)固定为 0.67,而我们调节了运动线索(即引导者)相对于干扰者的移动速度。提供方向性提示的引导者剪影速度范围为 0–10 BL/s(以 2 为增量),覆盖了鱼类通常所表现出的持续、长时间或爆发式游泳活动模式对应的速度范围12。在对照水平(0)下,引导者剪影朝向多个随机取向的干扰者中的某一目标臂定向,但所有剪影均不移动。每次试验的目标臂由程序随机选定。距离单位为体长(BL),定义为实验对象的平均标准体长,时间单位为秒。当前的代表性分析主要集...
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已知视觉线索会引发鱼类对黑白光栅产生的视动反应13,并且越来越多的理论和实验证据表明,邻近个体的运动速度在调控鱼群中观察到的动力学相互作用方面起着重要作用7,14,15,16,17。目前存在相互对立的假说,用以解释群体中个体如何整合邻近个体的运动信息,例如对所有可识别的线索做出比例性反应14、采用运动阈值响应机制17,或监测碰撞时间18。检验这些替代假说的第一步是验证其基本假设。本文展示了我们方案在确定特定感觉特征对方向决策引导作用方面的实用性。
我们研究了社会性鱼类——...
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所有作者均对实验设计、数据分析和论文撰写做出了贡献。A.C.U. 和 C.M.W. 负责实验装置的搭建和数据收集。作者声明无任何利益冲突。
感谢 Bryton Hixson 提供的安装协助。本项目由美国陆军工程研究与发展中心环境质量与设施(EQI;技术主管:Elizabeth Ferguson 博士)基础研究项目资助。
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