亚震荡性足球头球模型是一种安全且简洁的方法学手段,用于分离并测量亚震荡性头部冲击的影响。
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亚震荡性足球头球模型是一种安全且简洁的方法学手段,用于分离并测量亚震荡性头部冲击的影响。
亚震荡性撞击对神经元健康构成威胁,因其已被证实可导致神经元结构损伤和功能障碍,且不引发明显的临床症状,且似乎是不可逆的神经退行性疾病——慢性创伤性脑病(CTE)的关键诱因。此外,运动员每个赛季可能遭受超过1000次此类撞击。亚震荡性足球头球模型(SSHM)是一种相关性强、可重复且领先的实验方法,用于分离并研究这些亚震荡性头部撞击的影响。通过控制球的移动速度、撞击频率、间隔时间、球与头部的接触位置等变量,并测量头部撞击的强度,SSHM为科学界提供了研究亚震荡性撞击对神经元健康急性影响的优越途径。本文展示了SSHM在重复测量设计下研究血浆中神经丝轻链多肽(NF-L)时间进程表达的应用价值。NF-L是一种轴突损伤标志物,既往研究已发现其在经历亚震荡性头部创伤的拳击运动员和橄榄球运动员体内水平升高。本研究招募了34名成年足球运动员,并随机分配至头球组(n = 18)或踢球组(n = 16)。头球组在10分钟内完成10次头球,足球以每小时25英里的速度投掷;踢球组则执行相同的程序,完成10次踢球。在头球或踢球前以及0小时、2小时和24小时后采集血浆样本,检测NF-L的表达水平。头球组血浆NF-L表达水平呈逐渐上升趋势,并在头球干预后24小时达到峰值,而踢球组在各时间点的表达水平保持稳定。这些结果验证了临床现场研究中的NF-L数据,支持使用SSHM来验证临床亚震荡性损伤的研究结果。
长期反复暴露于亚震荡性头部冲击被认为是导致神经退行性疾病慢性创伤性脑病(CTE)的关键因素之一1,2,3,4,5。每年,约有250万名高中和大学运动员参与接触性运动,这些运动常因身体和头部的快速加速-减速而引发此类亚震荡性损伤6,7。具体而言,接触性运动运动员每个赛季可能经历数百次甚至多达1000次此类冲击6,8,9。此外,其他人群如军人群体自2001年以来已记录超过30万例头部损伤,其中已有退役军人群体被近期诊断出患有CTE10。这一诊断结果与110例已故美国橄榄球运动员及4例已故足球运动员的CTE脑部病理发现相呼应,凸显出日益严重的公共健康问题11,12。鉴于其惊人的普遍性,头部冲击相关研究亟需转变方向,采用可靠且精确的方法,以分析亚震荡性撞击在多种场景下所引发的急性神经负担。
本文介绍的SSHM模型满足了当前方法学上的需求,即安全地模拟在接触性体育活动中神经组织所承受的常见机械应力。该模型的实施使研究人员能够精确控制球的飞行速度、冲击频率、冲击间隔、球作用于头部的位置,以及头部受力强度的测量13,14。尽管这些因素在实际现场环境中几乎无法控制,SSHM为研究人员提供了一种有效手段,用以分离亚震荡性头部冲击的独立效应。此外,通过消除运动过程中存在的混杂变量(如剧烈运动的影响、身体损伤、体温变化以及水合/出汗情况),SSHM为验证临床观察结果提供了更为优越的方法。
SSH 模型与体育运动中特定类型的头部撞击具有直接的对应关系。因此,已有文献开始展示其应用价值,并证实了其他研究者关于累积性头部撞击负担的研究发现。例如,我们已证明,亚震荡性头部撞击的累积负担会显著导致足球运动员出现神经眼科学功能障碍13,15。此外,仅10次亚震荡性撞击即可立即干扰前庭功能,而该功能在休息24小时后可恢复正常16。在本方法学报告中,我们描述了 SSH 模型在安全研究亚震荡性头部撞击效应方面的应用,并介绍了一项我们的发现:重复性亚震荡性头部撞击会逐步增加血液中神经元来源的生物标志物 NF-L 的浓度14。这一发现不仅证实了既往关于重复性亚震荡性头部撞击可导致 NF-L 出现的研究结果17,18,同时也验证了 SSH 模型能够以受控的临床方式重现此类发现。
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作者确认该研究已获得印第安纳大学机构审查委员会的批准(方案编号 # 1610743422),并已获取书面知情同意书。
注意:SSHMs 被整合到一个重复测量设计中,旨在比较干预后 0 小时、2 小时和 24 小时各时间点受试者体内因变量相对于干预前个体值的变化。该研究设计使研究人员能够追踪长达 24 小时的变化,这正是运动员训练之间通常的时间间隔。在本研究中,足球运动员被随机分配至足球头球组(n = 18)或足球踢球组(n = 16)。
1. 设置
2. 适应性试验
3. 干预措施
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此处展示的结果源自之前发表的文章14,其中采用的SSHM方法如前所述。在本研究中,我们旨在阐明SSHM如何诱导血浆中神经丝轻链(NF-L)水平的变化,NF-L是一种轴突损伤标志物,据推测在头部受到冲击后会从颅内渗出至外周血液中。
SSHM 与头部运动学
当前数据来自34名符合分析条件的受试者(头顶球组:n = 18,踢球[对照]组:n = 16)。两组在任何人口统计学特征上均无显著差异。人口统计学特征及头部撞击动力学参数详见表1。头部撞击动力学数据显示,头顶球组每次头部撞击的中位线性加速度为31.8 g(IQR:31.1–34.5 g),中位角加速...
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尽管美式足球等接触性运动看似推动了建立简洁研究模型以探讨亚震荡性脑损伤的需求,但其他运动如足球可能在全球范围内构成了亚震荡暴露的主要部分,因为约有2.65亿人参与了这项可能是世界上最受欢迎的运动19。然而,尽管大多数疑似与亚震荡相关的长期神经退行性效应是在美式足球运动员的尸检中发现的,足球中的头部撞击与足球头球之间的相似性却出人意料地高。例如,本研究中进行的10次足球头球训练引发了约300 g 的加速度和35 krad/s2 的角加速度,这与先前使用类似亚震荡模型的研究报告结果几乎完全一致20,21。这些撞击动力学参数与美式足球中观察到的撞击相当,其中一名普通大学橄榄球运动员在训练中平均遭受7.0–9.4次撞击,在比赛中则遭受25次撞击,每次撞击的平均峰值线性加速度为28.8–32.0 g22,
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作者无任何利益冲突需要披露。
作者谨此致谢 Angela Wirsching 女士,她对我们在代表性结果部分引用的研究做出了重要贡献。
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