RBDT 通过整合基于离散反应(例如,刺激选择、图形放置)和连续反应(例如,光标移动轨迹追踪、拖动图形)的行为模式,用于研究人类的关系行为。RBDT 是一种基于转换的复杂任务,参与者需根据关系标准(多于/少于)构建刺激组合。
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RBDT 通过整合基于离散反应(例如,刺激选择、图形放置)和连续反应(例如,光标移动轨迹追踪、拖动图形)的行为模式,用于研究人类的关系行为。RBDT 是一种基于转换的复杂任务,参与者需根据关系标准(多于/少于)构建刺激组合。
关系行为分析中最广泛采用的范式是转换任务。然而,该范式在人类研究中的应用存在两个重要局限性。第一个是 "天花板效应" 在语言参与者中已有报道。第二个局限性在于,标准的转换任务作为一种在两个刺激之间的简单选择任务,未包含主动行为模式及其记录,而这些因素在关系行为的产生中具有相关性。本研究提出了一种基于转换范式的、具有挑战性的多对象任务,并整合了记录软件。该范式要求参与者通过主动行为模式,依据给定的关系标准构建刺激组合。该范式由三个组成部分构成:a)刺激库,b)样本关系组合,以及 c)比较关系组合。任务要求参与者从刺激库中拖动图形,构建出两个与样本关系组合所呈现的关系相同的关系组合。这些因素共同构成一个可进行独立或整体操控的整合系统。该软件可记录离散反应(如刺激的选择与放置)和连续反应(如光标移动轨迹、图形拖动过程)。所获得的数据、数据分析方法及建议的图形表征方式,与那些假设注意和知觉过程具有主动性,以及感知者与环境之间存在整合性与连续性系统的理论框架相兼容。所提出的范式深化了在转换范式框架下对人类关系行为的系统性研究,并将其扩展至对主动行为模式与关系行为动态之间交互作用的连续性分析。
无论物体所具有的绝对属性如何,识别并基于物体之间关系特性作出反应的能力被称为关系性行为。从生态学角度来看,关系性行为可能对生物体(包括人类与非人类)适应复杂且动态的自然环境至关重要。在社会与生态情境中,生物体必须对环境中可变的因素(例如食物、捕食者)作出反应,而这些因素会随着物体、事件及其他生物体的特定属性(如大小、颜色、气味、某种声音的强度等)的变化而变化。行为科学史上最具吸引力且最具争议的问题之一,便是关系性行为的产生。即,动物(包括人类与非人类)是否能够感知并针对刺激物之间的关系特性作出反应,而不受各刺激物自身绝对属性的影响?1,2,3,4,5 肯定的回答意味着,生物体的反应整合了在至少一个相关维度或属性(如刺激物的大小或饱和度)上存在程度差异的刺激片段6,7。尽管存在上述争议,已有大量证据支持关系性行为在动物4,8,9,10 和人类11,12,13,14,15,16,17,18 中的出现。
在关系行为的研究中,已采用过多种范式。其中应用最为广泛的是转换任务5,8。在转换任务中,参与者对某一给定刺激作出反应,其依据是该刺激的某个相关属性(例如“比……短”),而该属性是相对于同一维度(如大小)中由多个数值(至少三个)构成的梯度背景下其他刺激的属性而言的。在该梯度中,不同具体数值的刺激可具有不同的关系值;也就是说,每个刺激的具体数值可在某一维度中改变其对应的关系值。简而言之,同一刺激可能在大小梯度中因比较对象的不同,而表现为“比……短”或“比……大”。转换任务之所以成为研究关系行为的核心范式,主要原因如下:a)该范式可扩展至不同的刺激维度2,19,20,21,22,23,24,25;b)因此,它适用于研究不同物种(如鸡、鸽子、黑猩猩、龟、马、人类)的关系行为2,4,10,11,18,26;c)它能清晰地展示刺激关系值的变化9;d)该任务允许对关系行为中涉及的多种相关因素进行参数化调节9;e)该任务支持在不同刺激维度以及不同物种或生物之间开展比较研究27,28,29,30。
动物关系行为的研究比人类更为广泛、系统,且证据更为充分。其主要原因是当受试者为人类时,经常出现“天花板效应”11。在此背景下,近期已提出基于转换的任务,用于研究该人群的关系行为6,7,11。因此,本研究在先前工作的基础上进一步推进,提出一种基于改良转换任务的范式,用于对人类关系行为进行连续分析。
在转换范式下,关系行为通常在简单的选择情境中进行研究,仅包含两个刺激选项,且刺激的某一维度上取值数量有限,参与者无法对刺激表现出主动的行为模式(例如观察、拖动、移动和摆放图形)。然而,对关系行为的实验分析可以包括以下情境:a)具有更多数量的刺激取值,允许对刺激的相对关系进行排列或改变;b)涉及一个以上相关的刺激维度;c)要求参与者表现出主动的行为模式,而不仅仅是通常的离散式二选一反应。这些改进将有助于评估以往未被充分考虑的因素,尤其是主动行为模式(例如观察、拖动、移动和摆放图形)在关系行为中的作用,并可能避免语言能力正常的成人完成标准任务时常见的"天花板效应"11。
RBDT 允许整合基于离散反应(例如,刺激选择、图形放置)和连续反应(例如,光标移动轨迹追踪、图形拖拽)的模式,以分析关系行为的产生。两个不同的关系复合体,每个包含两个刺激,表现出相同的关系属性。它们作为样本呈现,供参与者通过主动操作模式组合成两个新的刺激片段。该任务要求对刺激片段进行关系上的比较。这意味着所构建的两个刺激片段不仅在关系属性上彼此等价,可相互比较,而且还能与原始的两个样本刺激片段进行比较。这些关系通过"大于"或"小于"的量级(即大小或饱和度)来识别。
为了展示本范式所允许的实验设计的一些可能性,我们进行了两项实验。第一项实验展示了在不同关系标准下且不限制主动行为模式时对关系行为的探索。第二项实验则通过限制行为模式,对比了关系行为的动态特征,并增加了对鼠标光标拖拽和查看活动的连续记录与分析。
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两种方案均遵循大学关于开展人类参与者行为研究的指导原则。RBDT 软件及用户手册可从 https://osf.io/7xscj/ 下载。
1. 实验1:在无行为活动模式限制条件下,不同关系标准下的关系行为
注意:五名小学儿童(年龄在10至11岁之间)在获得其家长和教师知情同意后,自愿参与本研究。

图1.各实验中用作刺激对象(SOs)的相关与无关图形示例。 请点击此处查看此图的放大版本。

图 2。实验 1 和实验 2 中比较试验的屏幕显示。 左上方区域为样本关系复合物(SRC),底部区域为用于完成比较关系复合物(CRC)的方框,右侧区域为刺激物库。 请点击此处查看该图的放大版本。
| 第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 | |||
| S1 至 S3 | 测试 1 | S4 至 S6 | 测试 2 | S7 至 S9 | 测试 3 |
| 相似的刺激物体 | 不同的刺激物体 | 每个 CRC 中不同的刺激物体 | |||
表1. 实验1的设计

图3。实验1三个阶段中每种关系的屏幕示例。 请点击此处查看此图的放大版本。

图 4。实验 1 和实验 2 中排序任务的屏幕示例。 上区为用于排列下区所示图形的空白位置。请点击此处查看此图的放大版本。
2. 行为模式受限条件下关系行为的动态变化
注意:两名分别为19岁和21岁的大学二年级学生参与了实验。无论学生在实验中取得的分数如何,他们都将在其中一门课程中获得额外加分。
| 子实验 | ||
| P1 不限制放置序列且允许过度放置 | 训练 | 测试 |
| P2 限制放置序列并限制过度放置 |
表2. 实验2的设计

图 5。实验2四个会话中关系标准界面示例。请点击此处查看此图的放大版本。
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实验 1:
分析每位参与者的行为主线。分析内容包括过度放置行为和放置序列多样性的比较、放置之间以秒为单位的潜伏期、可置换刺激、不可置换刺激及无关刺激的选择,以及正确试验(无论放置次数或是否使用纠正试验的正确试验)和精确试验(恰好四次放置且无纠正试验的正确试验)。
在排序任务中,该任务仅用于确保参与者能够区分饱和度连续体的不同数值,正确试验的范围为17%至100%。
图6至图8展示了参与者1(P1,图6)建立关系行为、参与者2(P2,图7)中等程度建立关系行为,以及参与者3(P3,图8)未建立关系行为的行为连续过程。在每张图中,横轴表示整个实验过程中的试验次数,纵轴表示摆放顺序的序位,即图形被放置在CRC区域空位中的先后顺序,每个子图内的垂直线表示实验阶段的更替(每36次试验为...
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该研究范式在转换范式框架下拓展并深化了对人类关系行为的系统性研究。一方面,它允许分析此前该领域已研究过的一些因素和参数——例如刺激模态2,5,10,23,26;刺激之间的差异或不一致4,19,20;模态的交叉20,22,23,26;以及其他因素——同时也提供了将这些因素与各种与...
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作者无任何利益冲突需要披露。
| 姓名 | 公司 | 目录编号 | 评论 |
|---|---|---|---|
| 奔腾笔记本电脑 | - | - | 显示器尺寸必须至少为14",且需配备Windows处理器。 |
| 键盘 | - | - | - |
| 光电鼠标 | - | - | 建议使用非触摸板的设备作为鼠标。 |
| RbDT | https://osf.io/7xscj/ |
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