1. 受试者招募
2. 数据采集

图1:用于引发“fudge factor”的一种较常见测试刺激是“加至10任务”。 要求参与者在每个矩阵中找出两个相加等于十的数字(例如.,上例中的4.31和5.69)。
3. 数据分析
来源:Julian Wills & Jay Van Bavel—纽约大学
经典经济理论认为,人们是理性和自利的。除了追求财富和地位之外,人们还受到其他目标的驱动。因此,与其他内在需求(例如维持积极的自我认知或与群体成员建立联系)相比,经济动机有时会显得微不足道。
当这些动机发生冲突时,可能会…
本视频中的章节
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Overview
1:25
Experimental Design
4:04
Running the Experiment
5:53
Representative Results
7:03
Applications
8:40
Summary