1. 受试者招募
2. 准备材料。

图1: 点数估计任务示例。 上图显示了23个点。参与者仅能观看每张图像125-500毫秒,随后需估计屏幕上出现的点数。

图2: 本实验中常用的收益矩阵。 每个矩阵包含两行,反映影响内群体或其他外群体成员的金钱权衡。矩阵类型(A、B 和 C)在左侧标明,每种类型包含两个矩阵。全部六个矩阵均重复三次,分别对应三种决策类型(内群体、外群体和差异性决策)。例如,在矩阵1中的一个差异性选择可能显示:“这是你所在群体第3位成员的奖励与惩罚”(上行)以及“另一群体第2位成员”(下行),并附有14个权衡项。因此,第14项(即,最不公平的选项)将从外群体成员扣除19分,同时给予同群体成员6分。而术语7和8则反映了最公平的选项,因为它们使两名参与者的联合惩罚最小化(-1)。
3. 数据采集

图3: 从参与者视角看到的矩阵手册示例页面。 每页矩阵手册上显示18个矩阵中的6个。在上述示例中,每种类型(A、B和C)的矩阵各有两个,每种选择(组内、组外和差异性选择)也各有两个矩阵。例如,矩阵3为C型,并属于差异性选择,因为(1)最大奖励超过最大惩罚,且(2)参与者必须在影响同组成员(上行)或异组成员(下行)的结果之间做出抉择。
4. 数据分析
来源:Julian Wills & Jay Van Bavel—纽约大学
对群际关系(如偏见、冲突和歧视)的研究一直是社会心理学的核心课题。歧视源于与其他群体的竞争、历史上的冲突,还是贬损性的刻板印象?尽管现实世界中有大量实例,但导致群际歧视的因素往往并不明确。
为了解决这一问题,一群心理学…
本视频中的章节
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Overview
1:11
Experimental Design
4:07
Running the Experiment
5:45
Data Analysis and Results
7:09
Applications
8:51
Summary