2018年3月8日
本文介绍了一种基于移动游戏的虚拟现实程序的开发与应用方案,用于中风患者上肢功能障碍的康复。本研究表明,该移动程序具有可行性,并能有效促进中风患者的上肢功能恢复。
本项目的主要目标是为卒中患者提供一种基于移动设备的游戏化上肢虚拟现实康复方案,该方案结合使用两种移动设备——智能手机和平板电脑。该方法有助于解答远程医疗健康领域中关于居家远程康复的关键问题。该技术的主要优势在于,基于移动设备的游戏化上肢虚拟现实程序能够为卒中患者提供一种经济、普及、富有激励性和趣味性的治疗方式。
该技术的应用意义主要在于康复治疗,因为基于移动游戏的上肢康复项目可以解决患者因交通、时间、费用或中风导致的功能障碍而难以前往诊所就诊的问题。首先,引导参与者进入治疗室,并让其在桌旁就座。将平板电脑放置在桌面上并开机。
接下来,打开智能手机以及手机的短距离无线连接。通过触摸屏幕在平板电脑上选择游戏应用程序。然后,将智能手机放入臂带中,并根据所需的运动方式,将臂带固定在受试者的上臂或前臂上。
选择游戏的基础版本或自定义版本。然后,根据参与者的实际能力,在平板电脑的触摸屏上选择游戏速度、时间、目标动作数量以及自定义版本中的预期完成目标。指导参与者根据游戏指令移动身体,以允许最大程度的活动范围进行校准。
然后,让参与者按下开始按钮以启动程序。利用智能手机内置传感器追踪其上肢运动,并通过短距离无线连接将运动信息传输至平板电脑。通过平板电脑的显示屏为参与者提供关于其运动的视觉和听觉反馈。在游戏结束时,展示实际达成效果与预期目标的对比结果。
最后,观察参与者进行游戏。对于“守护蜂蜜罐”游戏,首先要求参与者通过肘关节的运动投掷苹果,以阻止熊接近蜂蜜罐。当肘关节从屈曲状态伸展时,让参与者投掷苹果。
接下来,在“保护兔子”游戏中,要求参与者通过肩关节的运动,使用网来接住石头以保护兔子。确保当内收的肩关节外展时,网随之移动。随后,在“灭火”游戏中,要求参与者通过窗口使用水管灭火,水管的运动由肩部动作控制。
确保水管的移动能够左右、上下对应肩关节的运动方向。最后,在“花朵绽放”游戏中,让参与者通过关节运动控制浇水壶为移动的种子浇水,使花朵绽放。与传统疗法相比,采用基于移动游戏的上肢康复虚拟现实训练程序治疗后,患者的上肢Fugl-Meyer评估、Brunnstrom分期以及徒手肌力测试均显示出更显著的改善。
实验组的参与者完成了为期两周的治疗,未出现不良反应,并且根据所提供的问卷,总体满意度较高,尽管参与者对技术的熟悉程度各不相同。在实施该操作时,需特别注意以目标上肢动作为重点,同时充分考虑中风相关的伴随问题,例如偏瘫侧肩痛和痉挛。需要注意的是,在家庭环境中使用该程序时,必须监测患者对治疗方案的依从性,并应提供持续且即时的表现反馈,以提高患者对康复治疗的兴趣和积极性。
该技术问世后,通过探索移动康复项目在中风患者上肢功能恢复中的有效性和可行性,为康复领域的研究人员开辟了新的道路。观看本视频后,您应能够充分理解如何设计和实施移动康复项目,即在不增加昂贵的治疗时间或无需昂贵设备的情况下,增加重复性、以目标为导向的治疗时长。
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本研究介绍了一种基于移动游戏的虚拟现实程序,旨在帮助中风患者恢复上肢功能。该程序利用智能手机和平板电脑,支持基于家庭的远程康复治疗,是一种易于获取且具有吸引力的治疗方案。
基于移动游戏的虚拟现实(VR)项目用于上肢卒中康复,解决了在传统临床环境之外提供重复性、高强度且具有吸引力的治疗所面临的挑战。通过利用移动设备和交互式反馈,这些项目能够实现可扩展的家庭远程康复,增加治疗时长而无需额外资源投入。该方法支持企业在研发中开发易于获取、以患者为中心的数字治疗手段,用于神经康复产品组合。
该移动式虚拟现实项目涵盖了从早期数字干预手段的发现到临床验证及远程患者监测的全过程。