2018年2月19日
我们提出了一种研究空间语言产出、空间记忆与物体知识之间关系的实验方案。该方法能够对物体知识、指导性语言以及物理位置等条件进行实验性操控和控制,从而分离出描述这些变量之间相互作用的认知与语言模型。
该记忆游戏的总体目标是探究空间语言、物体知识与空间认知之间的关系。通过记忆游戏方法,我们能够在受控条件下测试人们如何描述物体在空间中的位置,如何记忆物体在空间中的位置,以及空间语言与记忆之间的相互关系。该方法的主要优势在于,它能够在实验中对变量进行控制,同时在生态效度较高的真实情境下收集数据。
特别需要注意的是,该方法在收集语言数据时的一个关键特征是,参与者并未意识到我们关注的是他们用于描述物体位置的词语。实验开始时,引导参与者进入测试房间,让他们舒适地坐在桌子短边附近,但不要接触桌子。告知参与者他们将参加一项测试空间记忆的实验。
我们将研究语言对物体位置记忆的影响。请指示将物体放置在某个位置,作为示例试验。您需要将指令大声朗读给我。
将黑色十字放在黄色圆点上。好的,然后您可以将卡片放回桌面上,我将按照您的指示放置物体,即在此示例中,将黑色十字放在黄色圆点上。物体放置完毕后,当实验者与参与者均已就座时,请指示参与者仅使用三个词,通过肢体语言和口头语言说出物体的名称。
然后由实验者记录参与者用于指代该物体的指示词。最后,在参与者用三个词命名该物体后,移除该物体并进入下一次试验的指导步骤。每次试验开始时,首先指导参与者朗读一张指导卡片上的内容。
将黄色三角形放在红色圆点上。指导物体的放置。在放置物体期间,确保参与者闭上眼睛。
在放置物体后,控制记忆和编码时间,确保参与者恰好有10秒时间观察物体的位置。经过10秒的记忆编码后,指导参与者闭上眼睛。然后将位置指示棒倒置,使其在记忆回忆期间无法看到位置。
在回忆过程中,确保实验者和参与者均处于各自相应的位置。接着,将指示棒放置在距离实际位置一定距离的地方,使参与者必须通过口头指令移动指示棒以到达实际位置。然后,指导参与者口头说明指示棒需要进一步远离还是靠近,以匹配其回忆中的物体位置。
最后,当参与者对指示棒的位置满意时,指示其说出“停止”。使用卷尺记录其回忆的位置。指示性用法和物体位置记忆受到相同参数的影响。特定条件会在该实验范式的语言版本中诱发使用“that”而非“this”。
距离对指示词使用的影响表明,物体放置得越远,其对应指示词的使用比例就越高。同样,物体距离参与者越远,其记忆误差也越大。所有权对物体位置记忆也存在类似影响,即与参与者拥有的物体相比,非参与者拥有的物体更容易被误记为距离更远。
然而,所有权与距离之间不存在交互作用。记忆游戏是一种非常灵活的实验程序,可用于解决广泛的研究问题。
例如,目前我们正在使用该程序测试多种语言,以考察不同语言之间的差异以及人们描述空间位置的方式。我们还将该方法应用于儿童、老年人以及其他群体,例如非典型发育群体。我认为,这种记忆游戏程序最重要的优点在于,它使我们能够在参与者未意识到我们关注其用于描述物体位置词汇的情况下,收集语言数据。
本研究提出了一种记忆游戏实验方案,旨在探讨空间语言、空间记忆与物体知识之间的相互作用。通过操控多种实验条件,该研究力图阐明支配这些相互作用的认知与语言模型。
记忆游戏实验方案提供了一种受控但具有生态效度的方法,用于剖析物体知识如何影响空间语言和记忆,从而揭示空间认知背后的心理机制。该方法通过精确操控距离和所属关系等变量,探究其对指示词使用和记忆准确性的影响,从而支持神经科学中的靶点验证。该范式在不同人群和语言中的可适应性,增强了其在空间认知障碍的临床前模型中进行机制性风险评估的应用价值。
通过机制性探究空间认知通路,记忆游戏在发现研究连续体中发挥作用,为早期靶点验证提供依据,并将其结果用于认知筛选平台的检测方法开发。