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06:25 分钟
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2020年1月14日
2020年1月14日
•本文介绍了一种基于随机点刺激的、以游戏化知觉学习软件来改善立体视锐度的实验方案。患者为无斜视的立体视功能缺陷受试者。该方案结合了视光中心的随访与家庭训练软件的使用。依从性及立体视锐度的变化数据将存储于云端。
Chapters in this video
0:04
Title
0:54
Visual Evaluations
2:00
Optometric Center Visit
4:59
Results: Representative Basal and Post-treatment Stereoacuity Levels
5:29
Conclusion
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