18.2
In der Spieltheorie ist ein Spiel ein Szenario, in dem Spieler Entscheidungen treffen, um ihre Ziele zu erreichen, und dabei die möglichen Entscheidungen anderer berücksichtigen.
Diese Spiele werden hauptsächlich in zwei Typen eingeteilt: nicht-kooperativ und kooperativ.
In nicht-kooperativen Spielen treffen die Spieler selbstständig Entscheidungen. Sie haben keine formellen Vereinbarungen oder verbindlichen Verpflichtungen miteinander.
Betrachten wir zum Beispiel das Schachspiel.
In diesem Spiel treten zwei Spieler auf einem Schachbrett gegeneinander an, wobei jeder darauf abzielt, den König des Gegners schachmatt zu setzen und gleichzeitig seinen eigenen zu schützen.
Jeder Spieler muss individuelle strategische Entscheidungen treffen, ohne den nächsten Zug des Gegners zu kennen. Die Spieler treffen keine formellen Vereinbarungen, um bestimmten Strategien zu folgen, was das Wesen nicht-kooperativer Spiele widerspiegelt.
Kooperative Spiele hingegen ermöglichen es den Spielern, Vereinbarungen zu treffen. Sie arbeiten zusammen, um ein besseres Ergebnis für die Gruppe zu erzielen.
Stellen Sie sich zum Beispiel zwei Verkäufer vor, die in derselben Straße Äpfel verkaufen.
Sie könnten sich darauf einigen, ihre Preise auf einem bestimmten Niveau festzusetzen. Dies würde einen Preiskampf vermeiden und bessere Gewinne für beide Verkäufer gewährleisten, indem zerstörerischer Wettbewerb vermieden wird.
In der Spieltheorie sind Spiele Szenarien, in denen Spieler Entscheidungen treffen, um ihre Ergebnisse zu maximieren, während sie die möglichen Aktion…
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