18.3
Spieler sind Einzelpersonen oder Gruppen, die Entscheidungen treffen. Diese Entscheidungen wirken sich nicht nur auf ihre Ergebnisse, sondern auch auf die anderer Akteure aus. Auf einem Markt können Spieler beispielsweise Unternehmen sein, die um den Verkauf von Produkten konkurrieren.
Eine Strategie ist ein Plan, dem ein Spieler in einem Spiel folgt. Es beschreibt, welche Aktionen der Spieler in verschiedenen Situationen ausführen wird, oft basierend darauf, was er denkt, was seine Gegner tun werden.
Es gibt zwei Haupttypen von Strategien, die rein und gemischt sind.
Reine Strategien beinhalten, dass ein Spieler jedes Mal eine bestimmte, vorher festgelegte Wahl trifft.
Zum Beispiel könnte ein Unternehmen eine reine Strategie verfolgen, indem es beschließt, sein Produkt immer unter dem Preis seiner Mitbewerber zu bewerten.
Gemischte Strategien hingegen beinhalten Zufälligkeit bei der Entscheidungsfindung. Sie ordnen verschiedenen möglichen Aktionen Wahrscheinlichkeiten zu. Dieser Ansatz stellt sicher, dass die Aktionen eines Spielers bis zu einem gewissen Grad unvorhersehbar sind, was es für die Konkurrenten schwierig macht, Gegenstrategien zu formulieren.
Zum Beispiel könnte ein Unternehmen beschließen, seine Produktpreise mit einer Wahrscheinlichkeit von 40 % zu senken und die aktuellen Preise mit einer Wahrscheinlichkeit von 60 % beizubehalten. Diese Entscheidung könnte auf vielen Analysen basieren.
In der Spieltheorie sind Spieler Einzelpersonen oder Gruppen, deren Entscheidungen ihre eigenen Ergebnisse und die Ergebnisse anderer beeinflussen. Be…
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