Erratum: Menschliche Angstkonditionierung in vollständiger Immersion in einer 3D-Virtual-Reality

28. März 2011

In diesem Artikel

Protokoll

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Es wurde eine Berichtigung zu Menschliche Angstkonditionierung in vollständig immersiver dreidimensionaler Virtueller Realität vorgenommen. Bei dem Namen eines Autors war ein Fehler aufgetreten. Der Nachname des Autors enthielt einen Tippfehler, der folgendermaßen korrigiert wurde:

David J. Zielinski

anstatt:

David J. Zeilinski.

Offenlegungen

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Keine Interessenkonflikte erklärt.

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Schlagwörter

3D Virtuelle Realit tImmersive Virtuelle Realit tFull Immersion VRmenschliches LernenAngstreaktionVerhaltensneurowissenschaftenExperimentelle Psychologie