Erratum: Menschliche Angstkonditionierung in vollständiger Immersion in einer 3D-Virtual-Reality

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28. März 2011

In diesem Artikel

Protokoll

Es wurde eine Berichtigung zu Menschliche Angstkonditionierung in vollständig immersiver dreidimensionaler Virtueller Realität vorgenommen. Bei dem Namen eines Autors war ein Fehler aufgetreten. Der Nachname des Autors enthielt einen Tippfehler, der folgendermaßen korrigiert wurde:

David J. Zielinski

anstatt:

David J. Zeilinski.

Offenlegungen

Keine Interessenkonflikte erklärt.

Nachdrucke und Genehmigungen

Tags

3D Virtuelle Realit tImmersive Virtuelle Realit tFull Immersion VRmenschliches LernenAngstreaktionVerhaltensneurowissenschaftenExperimentelle Psychologie