Greifprobleme, das Gesetz zu erreichen um ein Objekt zu erfassen ist für viele tägliche Funktionen einschließlich Erwerb von Lebensmitteln zum Essen, Pflege, Bearbeiten von Objekten, schwingende Werkzeuge und Kommunikation durch Gestik und geschriebene Wort. Die prominentesten Theorie über die neurologischen Kontrolle der Greifprobleme, schlägt die Visuomotor Zweikanal Theorie1,2,3,4, dieser Greifprobleme besteht aus zwei Bewegungen - eine Reichweite das transportiert die Hand an die Position des Ziels und ein Verständnis, das öffnet, Formen, und schließt die Hand, um die Größe und Form des Ziels. Die beiden Sätze sind durch Binom sondern interagierenden Nervenbahnen von visuellen, motorischen Kortex über den Scheitellappen1,2,3,4vermittelt. Verhaltens Unterstützung für die Visuomotor Zweikanal-Theorie wurde nicht eindeutig, weitgehend darauf, dass die Reichweite-Griff-Bewegung als einen einzigen nahtlosen Akt erscheint und entfaltet sich mit wenig bewusste Anstrengung. Dennoch ist Greifprobleme fast immer im Zusammenhang mit optisch geführte Greifprobleme studierte in dem gesunde Teilnehmer erreicht, um ein sichtbares Ziel-Objekt zu erfassen. Unter diesen Umständen erscheint die Aktion als eine einzige Bewegung, die in einer vorhersehbaren und stereotype Weise entfaltet. Vor Beginn der Reichweite die Augen auf das Ziel zu fixieren. Als der Arm erstreckt sich die Ziffern öffnen, preshape auf die Größe des Objekts, und anschließend starten, schließen. Die Augen vom Ziel kurz vor dem Zielkontakt zu lösen und endgültigen Verständnis des Ziels folgt fast unmittelbar danach5. Wenn Vision entfernt wird, ist jedoch die Struktur des Satzes grundlegend anders. Die Bewegung distanziert sich in seine konstituierenden Komponenten so, dass eine reichlich Reichweite zuerst verwendet wird, um das Ziel zu suchen, durch Berühren sie und dann haptische Signale Ziel Kontakt Anleitung gestalten und Schließung der Hand fassen Sie6zugeordnet.
Quantifizierung der Reach-Griff-Bewegung wird in den meisten Fällen durch eine 3 dimensionale (3D) Motion-Tracking-System erreicht. Dazu zählen Infrarot-Tracking-Systeme, elektromagnetische tracking-Systeme, oder videobasiertes Tracking-Systeme. Während solcher Systeme effektiv für den Erwerb der kinematischer Maßnahmen der Greifprobleme in gesunde Erwachsene Teilnehmer Stereotype zu erreichen, Griff Bewegungen in Richtung sichtbar Zielobjekte durchzuführen sind, haben sie eine Reihe von Nachteilen. Diese Systeme erfordern nicht nur sehr teuer, die Befestigung der Sensoren oder Markierungen auf dem Arm, Hand und Ziffern des Teilnehmers. Diese sind in der Regel angebracht, mit medizinischen Klebeband, das taktile Rückmeldung aus der Hand zu behindern, natürliche motor Verhalten ändern und Teilnehmer7ablenken. Da diese Systeme in der Regel numerischen Ausgabe im Zusammenhang mit verschiedenen kinematische Variablen wie Geschwindigkeit, Beschleunigung und Verzögerung zu erzeugen sind sie auch nicht ideal für die Untersuchung, wie die Hand das Ziel Kontakte. Wenn diese Systeme, zusätzliche Sensoren oder Ausrüstung sind erforderlich, um festzustellen, welcher Teil der Hand macht, wenden Sie sich an mit dem Ziel, wo auf dem Ziel Kontakt kommt, und wie die Konfiguration der Hand in ändern könnte um das Ziel zu manipulieren. Darüber hinaus erfordern Infrarot-Tracking-Systeme, die die am meisten verwendeten sind, die Verwendung einer speziellen Kamera um den Standort der Marker auf der Seite im 3D-Raum6verfolgen. Dies erfordert eine direkte Sichtverbindung zwischen der Kamera und Sensoren auf der Hand. Als solche dürften alle Eigenheiten in der Bewegung dieser Blickrichtung zu verschleiern und führen zum Verlust der kritischen kinematische Daten. Allerdings gibt es eine große Anzahl von Instanzen, in denen Eigenheiten in der Reach-Griff-Bewegung tatsächlich die Norm sind. Dazu gehören während der frühen Entwicklung bei Säuglingen nur lernen zu erreichen und für Objekte zu erfassen; Wenn das Zielobjekt nicht sichtbare und fühlbare müssen Hinweise verwendet werden, um die Reichweite und der Griff zu führen; Wenn das Zielobjekt eine seltsame Form oder Textur ist; und wenn die Teilnehmer mit einem von einer Vielzahl von sensomotorischen Störungen wie ein Schlaganfall stellt Huntington-Krankheit, Morbus Parkinson, Zerebralparese, etc. In allen diesen Fällen die Reach-Griff-Bewegung ist weder vorhersehbar noch Stereotype, noch ist es unbedingt von Vision geleitet. Infolgedessen kann die Fähigkeit des 3D Motion-tracking-Systeme, die zeitliche und kinematische Struktur dieser Bewegungen zuverlässig zu quantifizieren stark eingeschränkt durch Störungen in sensorisches Feedback aus der Hand, Änderungen im natürlichen motor Verhalten, Verlust von Daten, und/oder Schwierigkeiten die eigenwillige kinematische Ausgabe von diesen Geräten zu interpretieren.
Der vorliegende Beitrag beschreibt eine neuartige Technik zur Quantifizierung der eigenwilliger Reichweite zu erfassen Bewegungen in verschiedenen menschlichen Populationen, die ist erschwinglich, sensorisches Feedback aus der Hand oder natürliche motor Verhalten nicht behindert und ist zuverlässig aber kann flexibel sein eine Vielzahl von experimentellen Paradigmen angepasst. Bei dieser Technik wird mit mehrere High-Speed-Videokameras um die Reichweite zu greifen-Bewegung aus verschiedenen Blickwinkeln aufnehmen. Das Video wird dann offline analysiert, indem Sie voran durch die video-Frames eine zu einem Zeitpunkt und Sichtprüfung, Dokument Verhaltens Schlüsselereignisse, die zusammen eine quantifizierte Beschreibung der zeitlichen und kinematische Organisation der Reichweite zu Grasp bieten Bewegung. Der vorliegende Beitrag beschreibt eine vergleichende Analyse der optisch - im Vergleich zu nonvisually geführt zu erreichen, Griff Bewegungen bei gesunden erwachsenen Menschen6,8,9,10 um die Wirksamkeit zu demonstrieren der Technik; modifizierte Versionen der Technik haben jedoch auch verwendet worden, um die Reichweite zu greifen-Aktionen der menschliche Säuglinge11 und nicht-menschlichen Primaten12zu quantifizieren. Die umfassenden Ergebnisse der Frame-by-Frame-Videoanalyse aus diesen Studien gehören zu den ersten, zur Unterstützung der Visuomotor Zweikanal-Theorie des Greifprobleme Verhaltens nachzuweisen.