Die langfristige sensorischen Störung hier beschriebenen besteht Visuo-vestibulärer Mismatch in Mäusen frei Verhalten produziert. Um das Gerät implantieren, das Mäuse für 14 Tage zu tragen, ist eine einfache und kurze mit einem handelsüblichen chirurgische Kit operiert. Mäuse erholen Sie sich in weniger als 1 Stunde von diesem Headpost Implantationsverfahren und zeigen keine damit verbundenen Zeichen der Bedrängnisses daraus. Anschließend werden im angegebenen Beispiel der Anwendung dieses Protokolls VOR und OKR gemessen mit der Video-Oculography-Technik. Dennoch konnte dieses Gerät-induzierte langfristige lernen Protokoll in einer Vielzahl von Experimenten wie in-vitro- Elektrophysiologie1, neuronale Bildgebung und verschiedene Verhaltensstörungen Assays verwendet werden. Die Beweggründe für die Entwicklung dieser Technik war inspiriert von Prism basierende Methodik bei Menschen und Affen. Diese Technik unterscheidet sich jedoch, weil es beeinträchtigt, anstatt Vision ändert. (In seiner jetzigen Form) stellt es somit, einen extremen Fall von Visuo-vestibulärer Mismatch. Die Autoren sind der Meinung, dass die zur Verfügung gestellten technische Informationen für eine prismenähnliche Version des Geräts oder Weiterentwicklung der spezifischen Funktion beschränken Geräte16nützlich sein kann.
Gemacht von einem Licht (0,9 g) Poly (Milchsäure) Kunststoff, der Kopf Gerät wurde entwickelt, um den Kopf einer jungen Erwachsenen Maus, so dass Schutz des Mauls und lässt genügend Raum seitlich um den tierischen Bräutigam lassen passen. Der vordere Teil des Gerätes stellt das Ende der Schnauze, Fütterung und Pflege Verhaltensweisen zu ermöglichen. Das Gerät ist etwas undurchsichtig, so dass das Tier noch Leuchtdichte Stimulation erhält aber präzise Vorstellung von der Umgebung beraubt wird. Die gestreiften und Sham Implantationen sind getestet, um sicherzustellen, dass die gemessenen Wirkungen vor allem auf das Visuo-vestibulärer Mismatch verursacht durch die kontrastreiche optisches Signal bei selbst erzeugten Bewegungen des gestreiften Gerätes und nicht durch propriozeptive Änderung (d. h., das Gewicht des Gerätes in der Mouse´s Kopf und Hals angewendet).
Mäuse, die das gestreifte Gerät zeigte eine signifikante VOR trug gewinnen experimentell, Abnahme von 50 % nach der Lehrzeit; Dennoch kann eine interindividuelle Variabilität für absolute Gewinn Werte sein. Sham Mäuse zeigten keine signifikanten VOR gewinnen Veränderungen, so demonstriert, dass die VOR-Reduzierung durch den sensorischen Konflikt und nicht von motorischen Beeinträchtigungen verursacht wird. Darüber hinaus jungen Mäusen (< P26) zeigte VOR und OKR gewinnen Werte niedriger als ältere Tiere17. Aus diesem Grund hat tierischen Alter berücksichtigt werden, während der Planung des Experiments. Schließlich sind die oben genannten Mäuse Ausschlusskriterien (Abschnitt 4.5) ein entscheidender Schritt, der befolgt werden sollten, um Wohlbefinden zu gewährleisten sowie die zuverlässige Ergebnisse zu etablieren.
Einer der Vorteile dieses Protokolls ist die Zeit, die es während der Lernphase Experimentatoren im Vergleich zu anderen Arten von VOR/OKR Anpassung Protokolle spart. Bisher wurde VOR Anpassung bei Mäusen untersucht, Kopf-Befestigung und das Tier auf einer rotierenden Drehscheibe6,8,18,19, die zeitaufwendig, ist vor allem, wenn viele Tiere müssen ausgebildet. Die vorgestellte Protokoll ermöglicht die Ausbildung von mehreren Tieren gleichzeitig und spart Zeit. Darüber hinaus sind in diesen klassischen Experimenten die Trainings in der Regel beschränkt auf 1 h pro Tag, längere Zeit der vermeintlichen verlernen, die Anpassung zu einem iterierten Wechsel von lernen/verlernen mit unterschiedlicher Dynamik20verursachen verlassen. Hier kann die Kopf-Fixierung des Gerätes für ununterbrochene lernen. Ein weiterer Vorteil ist, dass da die Lernphase in einer frei Verhalten Kopf frei Situation erzeugt wird, Mäuse sind in der Lage, durch eine Reihe von natürlichen Kopfbewegungen zu lernen, die aktiv generiert werden. In den klassischen Protokollen ist das Tier Kopf fixiert während passiv auf der Drehscheibe gedreht werden, so dass das Lernen bei einem entschlossenen Stimulation (eine Frequenz, eine Geschwindigkeit)21 auftritt, die nicht zum natürlichen Verbreitungsgebiet der Kopfbewegungen widerspiegelt. Es ist wichtig um zu beachten, dass das vestibuläre System Bewegungen anders kodiert angewendet wenn sie aktiv durch den Gegenstand oder extern erzeugt werden,10; Daher können die zellulären Mechanismen ausgelöst, in beiden Fällen auch abweichen.
Insgesamt eignet sich die beschriebene Methodik für kombinierte/in-vivo/in-vitro- Studien über langfristige sensorische Anpassungen nach einer visuellen Konflikts und/oder Visuo-vestibulärer Mismatch in Mäusen frei Verhalten auftritt. Sensorischen Konflikte sind eine anerkannte Ursache der Reisekrankheit, die ein Feld, das vor kurzem Einsatz von Mäusen22,23angezogen hat. Es wurde kürzlich gezeigt, dass die Gain-Anpassung verursacht durch den Einsatz dieses Gerätes bietet Schutz gegen Reisekrankheit bei Mäusen eine provokative Anregung15ausgesetzt sind. Daher kann dieses Protokoll verwendet werden, zu identifizieren, die zellulären Mechanismen, die Anpassung zu einem sensorischen Konflikt sowie Anti-Reisekrankheit Behandlungen zu entwickeln.