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Die Kinder versammelten sich, interagierten sozial und spielten zusammen an allen Wasserrutschen (Abbildung 4). Kinder, die WS4 verwendeten, waren schätzungsweise älter als die Kinder auf den anderen Folien (Tabelle 2). Das repräsentative Bewegungsverfolgungsmuster des Kindes während 1 Minute der maximalen Geschwindigkeit bei jedem WS wird in Video 5 visualisiert. Abbildung 5 zeigt die repräsentative IN-OUT-Bewegungslinie um jede Wasserrutsche. Für WS1 wurden zwei unterschiedliche Bewegungslinien zwischen der Unterkonstruktion a und b erkannt (Abbildung 5A). Da die Linie bei b jedoch nicht mit der Wasserrutsche verbunden war, wurde nur die Linie bei a als relevant für die Wasserrutsche definiert. Bei Wasserrutschen mit einem Becken am Boden (WS1-3) zeigten einige Bewegungslinien die Nutzung des Beckens ohne Verwendung der Rutsche an (Abbildung 5A-C). Häufig wurden auch wiederholte Auf- und Abbewegungen auf dem Schlitten ohne Ausstieg beobachtet (Abbildung 5A-C). Im Vergleich zu WS1-3 umfasste die Strömungslinie für WS4 eine wiederholte Reihe von Rutschen nach unten, dann die Seitentreppe hinauf und erneut Rutschen ohne Verlassen (Abbildung 5D).
Zusätzlich verglichen wir die mittlere und maximale Bewegung jedes einzelnen Kindes unter Berücksichtigung der Fläche (Tabelle 1) und der Anzahl der Kinder, die die Wasserrutsche benutzen (Abbildung 6A, B). Die Bereiche von WS1, WS2 und WS3 unterschieden sich stark voneinander, aber das Bewegungsniveau der Kinder war jeweils ähnlich. Die Bewegung um WS4 war deutlich höher als bei den anderen Rutschen.

Abbildung 2: Wasserrutschen-Designs . (A) WS1 im Park 1. (B) WS2 im Park 2. (C) WS3 in Park 3. (D) WS4 in der Schule 4. Abkürzung: WS = Wasserrutsche. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung zu sehen.

Abbildung 3: Quantifizierungsanalyse, Anwendungsflussdiagramm und Protokoll. Weitere Informationen finden Sie in Protokollschritt 3. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung zu sehen.

Abbildung 4: Szenen an den vier Wasserrutschen . (A) WS1 im Kuroishi Park. (B) WS2 im Kotosaki-Park. (C) WS3 im Kiwanami-Park. (D) WS4 in der Schule 4. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung zu sehen.

Abbildung 5: Repräsentative IN-OUT-Bewegungslinien um jede Wasserrutsche. (A) WS1: Die repräsentativste Linie an der Unterkonstruktion a war rot. Es wurden auch zwei verschiedene Muster gesehen: eine schwarze Linie bei a, die nur den Pool verwendet, oder eine einzelne rote Linie bei b, die nicht auf a gerichtet ist. (B) WS2: Es traten drei Muster auf: eine blaue Linie, die die gesamte Rutsche mit hoher Geschwindigkeit verwendete, eine schwarze Linie, die die Folie teilweise verwendete, und eine rote Linie, die im Pool verbleibt. (C) WS3: Zwei rote Linien, die entweder mit oder ohne Verwendung der Hangunterkonstruktion dargestellt werden. (D) WS4: Das Verhaltensmuster war vereinheitlicht (sie benutzten die Folie). A-D: a = Pool, b = Wasserrutsche; rot = aus; grün = in. Abkürzung: WS = Wasserrutsche. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung zu sehen.

Abbildung 6: Quantitativer Vergleich der vier Arten von Wasserrutschen. Schwarze Kreise stellen Mittel dar. Punkte stehen für einzelne Kinder. (A) Die Bewegungsmittel werden verglichen. Die Zahlen unter den Beschriftungen WS1-4 geben die höchste Anzahl von Kindern an, die sich während derselben 1 Minute auf der Folie versammelt haben. (B) Die maximale Geschwindigkeit, die aus den gleichen Daten wie A abgeleitet wird. * WS4 ist signifikant höher als die anderen WSs (Einweg-ANOVA, p < 0,05). Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung zu sehen.
| Park/Schule | Datum | Zeit | Maximale Zeit | Rutschenfläche (m 2) | Steigung (°) | Länge (m) |
| Park 1 "Kuroishi" | 16-06-2019 | 13:00-16:00 | 14:21:30-14:22:30 | 3.2 | 25.0 | 1.8 |
| Park 2 "Kotosaki" | 31-08-2019 | 13:00-16:00 | 13:43:00-13:44:00 | 12.0 | 30.0 | 6.0 |
| Park 3 "Kiwanami" | 28-09-2019 | 12:00-16:00 | 12:49:00-12:50:00 | 8.0 | 21.0 | 4.0 |
| Schule 4 "Kamiube" | 08-08-2021 | 13:00-18:00 | 17:14:00-17:15:00 | 5.4 | 27.0 | 6.0 |
Tabelle 1: Zeiten der Spielpark-Veranstaltungen und analytische Zielzeit sowie Informationen zu Wasserrutschen.
| WS # | Anzahl der Kinder | Kindergröße [cm] |
| bedeuten | SD |
| Park 1 | 12 | 130.4 | 22.0 |
| Park 2 | 5 | 132.0 | 14.7 |
| Park 3 | 3 | 116.7 | 12.5 |
| Schule 4 | 8 | 147.5 | 12.0 |
Tabelle 2: Höhe (Mittelwert und Standardabweichung) der Kinder, die während der "Max Time" an jeder Wasserrutsche spielen. Die ungefähre Körpergröße der Kinder trug zur Vorhersage des Alters bei.
Video 1: Die aktivste 1 Minute, "Maximale Zeit", beim WS1 im Kuroishi Park. Diese Wasserrutsche wurde in einem Park ohne Neigung entworfen. Die Notwendigkeit, ein Gefälle für die Wasserrutsche zu bauen, führte dazu, dass die Wasserrutsche im Vergleich zu den anderen Wasserrutschen eine relativ kleinere Fläche hatte. Viele Kinder spielten noch zusammen an dieser Wasserrutsche. Abkürzung: WS = Wasserrutsche. Bitte klicken Sie hier, um dieses Video herunterzuladen.
Video 2: Die aktivste 1 Minute, "Maximale Zeit", beim WS2 im Kotosaki Park. Diese Wasserrutsche wurde in einem Park mit einem natürlichen, breiten, steilen (30°) und langen Hang gebaut. Es gab Unterschiede in der Art und Weise, wie Kinder diese Rutsche benutzten. Einige Kinder rasten die Rutsche hinunter, während andere vorsichtig auf und ab gingen. Abkürzung: WS = Wasserrutsche. Bitte klicken Sie hier, um dieses Video herunterzuladen.
Video 3: Die aktivste 1 Minute, "Maximale Zeit", beim WS3 im Kiwanami Park. Diese Veranstaltung fand 2019 vor der COVID19-Pandemie statt. An dieser Wasserrutsche sah man jüngere Kinder länger auf dem sanften Hang spielen. Bitte klicken Sie hier, um dieses Video herunterzuladen.
Video 4: Die aktivste 1 Minute, "Maximale Zeit", bei WS4 an der Kamiube School. Die vierte Wasserrutschenveranstaltung fand 2021 während der COVID19-Pandemie statt. An dieser Wasserrutsche rasten ältere Kinder immer wieder gemeinsam die Rutsche hinunter. Die Verwendung der Treppe in diesem Design könnte zu diesem Verhalten beigetragen haben. Bitte klicken Sie hier, um dieses Video herunterzuladen.
Video 5: Jedes repräsentative Muster der aktivsten untergeordneten Tracking-Bewegung bei WS1-4. Bitte klicken Sie hier, um dieses Video herunterzuladen.
Ergänzende Datei 1: Sicherheitsüberlegungen und Montage. Bitte klicken Sie hier, um diese Datei herunterzuladen.
Ergänzende Datei 2: Untergeordnete Bewegungsverfolgungsmethoden mit Python-Codes und Keynote-Dateien. Bitte klicken Sie hier, um diese Datei herunterzuladen.