$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Kognitionstests (ToC) wurden erstmals im 20. Jahrhundert populär gemacht, um normales und abnormes oder pathologisches kognitives Verhalten zu untersuchen und zu charakterisieren. Seit ihrem Aufkommen sind diese Tests in der Forschung und klinischenEinrichtung weit verbreitet 1. Viele ToC wurden mit einfachen Antwortformaten entwickelt, wie Sprechen oder Schreiben/Zeichnen mit Stift und Papier. Als Beispiel für letztere Kategorie ist der Trail-Making Test (TMT) ein weit verbreitetes repräsentatives ToC, das aufgrund seiner Empfindlichkeit gegenüber kognitiven Beeinträchtigungen2 bevorzugt wird. Der Test besteht aus zwei Teilen, TMT-A (nur Zahlen) und TMT-B (Zahlen und Buchstaben), und verlangt von den Teilnehmern, mit einem Stift 25 Zeichen zu verbinden, die pseudo-zufällig auf der Seite angeordnet sind, in aufsteigender fortlaufender (und im Fall von TMT-B auch abwechselnd) Reihenfolge (d. h. TMT-A: 1-2-3-4-5-6...; TMT-B: 1-A-2-B-3-C...). Zur Bewertung der kognitiven Leistung im TMT werden die Zeit bis zum Abschluss und Fehler tabelliert und mit normativen Werten verglichen, basierend auf Altersgruppe und Bildungsstatus2. Es wird angenommen, dass das TMT komplexe kognitive Prozesse rekrutiert und bewertet, darunter Aufgabenwechsel, visuelle Suche, Gedächtnis, visuomotorische Kontrolle und Aufmerksamkeit – alles wichtige Aspekte der Funktion des exekutiven Frontallappens 1,3.
Die TMT zeigt eine hohe Sensitivität bei ToC, aber was die Diagnosen betrifft, ist ihre geringe Spezifität als Einschränkunggut erkannt 4. Im Allgemeinen sind Sensitivitäts- und Spezifitätsbedenken ein Nachteil für die Anwendung und Validität von ToC, insbesondere in klinischen Umgebungen4. Die traditionelle Möglichkeit, dieses Problem zu lindern, bestand darin, ToC in "Testbatterien" (oft einschließlich TMT) zu verabreichen, um die Unterscheidung zwischen kognitiv beeinträchtigten und kognitiv intakten Gruppen zu verbessern. Testbatterien sind jedoch zeitaufwendig, kostspielig und erfordern beträchtliches Fachwissen zur Verwaltung und Analyse5. Diese logistischen Herausforderungen führten wiederum zur Entwicklung von "kognitiven Bewertungs"-Tools: erheblich gestraffte (und zunehmend computergestützte) Testbatterien für schnelle Durchführung in ressourcenbegrenzten Umgebungen (z. B. medizinische Kliniken), auf Kosten eines Teils der Empfindlichkeit und Spezifität. Ein Beispiel für ein solches Werkzeug ist die Montreal Cognitive Assessment (MoCA)6.
Computerisierte Bewertungen, wie das angepasste MoCA, wurden erfolgreich durch den Vergleich mit Stift-und-Papier-Analogien7 und mit Testbatterien von ToC8 validiert. Dennoch bestehen grundlegende Einschränkungen bei all diesen verhaltensorientierten Testinstrumenten, darunter unzureichende Unterscheidung zwischen angemessener und fehlerhafter Leistung, der Fokus auf Testergebnisse für den gesamten Test statt auf intra-Testeffekte sowie begrenzte Einblicke in die verschiedenen Verhaltensstrategien und die damit verbundene Gehirnaktivität, die der ToC-Leistungzugrunde liegen 4,9. Diese Einschränkungen können jedoch durch Forschung überwunden werden, die detaillierte Verhaltensaufzeichnungen, intra-taskale Verhaltensevaluation10 und funktionelle Neurobildgebung kombiniert (z. B. Elektroenzephalographie10, funktionelle Nahinfrarotspektroskopie11 und funktionelle Magnetresonanztomographie12).
Die funktionelle Magnetresonanztomographie (fMRT) erzeugt hochauflösende Bilder der Gehirnaktivität, indem sie die hämodynamische Antwort als Proxy für neuronale Aktivierung kartiert. Obwohl teuer, ermöglicht die überlegene räumliche Auflösung von fMRT gegenüber Elektroenzephalographie (EEG) und funktioneller Nahinfrarotspektroskopie die Lokalisierung der Aktivität im gesamten Gehirn. Dementsprechend beschreibt die vorliegende Arbeit eine neuartige Verabreichungsmethode für ToC mit dem TMT als repräsentatives Beispiel, das fMRT mit detaillierter, kontinuierlicher und gleichzeitiger Verhaltenserfassung mittels computergestützter MRT-kompatibler Tablet- und Eye-Tracking-Systeme kombiniert. Dieses multimodale Protokoll bietet eine stark verbesserte Bewertung der Beziehung zwischen kognitiver Aufgabenleistung und neuronaler Aktivität, wie sie durch fMRT geschätzt wird, was nützlich ist, um das Verständnis des bestehenden ToC zu verbessern und möglicherweise Einblicke für die Entwicklung eines verbesserten ToC in der Zukunft zu liefern.
Bevor eine detaillierte Beschreibung des experimentellen Aufbaus zur gleichzeitigen Erfassung von Tablet-, Eye-Tracking- und fMRT-Daten bereitgestellt wird, ist es hilfreich, das konzeptionelle Layout und den Ansatz zusammenzufassen (Abbildung 1). Aus MRT-Kompatibilität und ergonomischen Gründen unterscheidet sich das Tablet-System leicht von handelsüblichen Tablets. Beliebte Tablets verfügen über einen transparenten, berührungsempfindlichen Bildschirm, der auf einem Computerdisplay montiert ist, sodass der Nutzer direkt auf das Tablet schauen und visuelle Eingaben erhalten kann, die nahtlos ihre stylusbasierten Schreib- und Zeichenantworten einschließen. Im aktuellen Szenario gibt es kein Computerdisplay unter dem berührungsempfindlichen Bildschirm. Dieses Design vermeidet die Notwendigkeit, dass komplexe Computerdisplay-Elektronik im intensiven Magnetfeld im Zentrum des Magnetbohrers sicher arbeiten muss, ohne MR-Bilder negativ zu beeinflussen. Aus ergonomischer Sicht ist der Platz im Magnetbohrer ebenfalls recht begrenzt, sodass es für einen Forschungsteilnehmer unpraktisch ist, seine Hand beim Schreiben und Zeichnen direkt zu betrachten.
Das experimentelle Setup sieht die Teilnehmer daher vor, Tablet-Interaktionen auf einem Stützpunkt an der Hüfte durchzuführen, während alle visuellen Informationen (Testreize, Stylus-Reaktionen, Videos der Hand, die den Stift bedient) zusammengeführt werden, um sie an der hinteren Öffnung des Magnetlaufs durch einen Spiegel anzusehen. Die visuellen Informationen werden auf einer Rückprojektionsleinwand mit einem kommerziell erhältlichen, MRT-kompatiblen Projektor angezeigt (Details unten angegeben). Ähnlich ist ein kommerziell erhältliches Eye-Tracking-System (Details ebenfalls unten angegeben) im hinteren Magnetbohrer montiert, um schnelle Videoaufnahmen von Augenbewegungen durch denselben Spiegel zu ermöglichen. Projektor, Leinwand und Augenverfolgungsgerät müssen sorgfältig angeordnet werden, damit sie sich nicht physisch gegenseitig stören. Schließlich werden Strom- und Datenverbindungen zu und vom Tablet, Projektor und Augenverfolgungssystem über verschiedene abgeschirmte Kabel hergestellt, die durch das "Durchschlagspanel" des Radiofrequenzschirms führen, das den Magnetraum und das MRT-System vor umgebenden elektromagnetischen Störungen schützt. Die Datenkabel stehen unter Computersteuerung, was in Abbildung 1 als ein einzelnes Gerät unter Bedienersteuerung im Bereich der MRT-Konsole dargestellt wird (im Unterschied zur Computerkonsole, die zum Betrieb des MRT-Systems verwendet wird). Wie unten beschrieben, sind mehrere Computer an der aktuellen experimentellen Einrichtung beteiligt.
Tablet-System
Das maßgefertigte, computergesteuerte Tablet-System besteht aus MRT-kompatiblen Komponenten (berührungsempfindliche Oberfläche, verstellbare, erhöhte Stützplattform, kraftempfindlicher Stift, Projektorsystem)12, darunter eine Videokamera mit 4,3-mm-Objektiv (im Labor als "TabletCam" bezeichnet) und eine maßgefertigte LED-Beleuchtung13, die die Verwaltung des ToC und die Aufzeichnung natürlicher Schreib- oder Zeichenantworten innerhalb des Magnetbohrers während fMRT ermöglicht (Abbildung 2A,B). Im Konsolenbereich befinden sich zwei miteinander verbundene Computer zur Systemsteuerung: einer, der für den Empfang und die Verarbeitung von Videodaten der Videokamera ("Tablet Video Camera Computer") vorgesehen ist, der andere für die Testverwaltung, die Bereitstellung visueller Reize, das Protokollieren von Tablet-Daten und die Erstellung einer Videodatei, die aus zeitabhängig verwalteten visuellen Reizen besteht, die mit Stylus-Schreib- und Zeichenantworten überlagert sind ("Stimulus/Response-Computer"; Abbildung 2C). Der Zwei-Computer-Ansatz wird für die ungehinderte Echtzeitleistung jeder Menge latenzempfindlicher Funktionen gewählt; Modularität für Forschung, die unterschiedliche Konfigurationen erfordert (z. B. verschiedene tabletbasierte Verhaltensaufgaben, optionale Nutzung der Videokamera); und einfache Kompatibilität (die einzige Voraussetzung ist ein kompatibles Videoausgabeformat).
Das Tablet-System wurde bereits in mehreren fMRT-Studien zum ToC verwendet, die alle auf seine starke ökologische Validität hindeuten14. Die optionale Videokamera wird der ursprünglichen Tablet-Konfiguration hinzugefügt, um dem Teilnehmer während der Aufgabenausführung visuelles Feedback zur Handposition (VFHP) in einer interaktiven Augmented-Reality-(AR)-Umgebung zu geben, wodurch die Wiedergabe von Aufgabenreizen sowie Stylus-Reaktionen und Handbewegungen, die in Echtzeit überlagert werdenkönnen (Abbildung 2D). In der ursprünglichen Implementierung der Videokamera-Datenverarbeitung13 wurden Hand und Stift mittels eines Hautfarberkennungsalgorithmus von jedem Videoframe isoliert, wobei der Stift in Rot implementiert wurde, um innerhalb der Rot-Grün-Blau-(RGB)-Verteilung für Hautfarbe zu fallen. In jüngerer Zeit wurde ein "Bluescreen"-Ansatz wegen seiner Einfachheit und weiterer Vorteile übernommen. Ein blauer Hintergrund entsteht, indem die berührungsempfindliche Oberfläche des Tablets mit blauem Malerband bedeckt wird. Es ist dann möglich, Hand und Stylus aus dem Hintergrund in jedem Videobild zu segmentieren, basierend auf der deutlich unterschiedlichen Farbverteilung des Bandes. Gleichzeitig ermöglicht dieser Prozess auch die Erstellung einer binären Maske mit dem Wert "eins" an jeder Stelle, die von der Hand oder dem Stift besetzt ist, und "null" an anderer Stelle. Das Stimulus-/Reaktionsvideo und das Kameravideo werden dann überlagert, indem Bilder erzeugt werden, die aus a) Stimulus-/Reaktionsvideodaten überall bestehen, an denen eine gegebene Maske null ist, und b) Kamera- (Hand und Stylus-)Videodaten überall, wo die gegebene Maske gleich eins ist. Das Malerband hat den zusätzlichen Vorteil, dass es mehr Reibung erzeugt, wenn die Stiftspitze über die Stylusoberfläche bewegt wird, was dem Schreiben mit Stift oder Bleistift auf Papier näher kommt – im Vergleich zum reibungsarmen "Kunststoff auf Plastik"-Gefühl, wenn das Klebeband entfernt wird. Insgesamt verbessert die daraus resultierende interaktive AR-Umgebung die ökologische Validität des Tablet-Designs weiter und reduziert gleichzeitig die Abhängigkeit von der Propriozeption zur Ausführung feinmotorischer Bewegungen (wie bei fehlender VFHP)13,15.
Das Tablet-Setup wird zusammen mit einem MRT-kompatiblen Projektor (Abbildung 2E) und einer individuellen Rückprojektionsleinwand am hinteren Ende des Magnetbohrers verwendet. Die Teilnehmer betrachten den Bildschirm durch einen schrägen Spiegel, der an der Kopfspule montiert ist. Mit einer Fingerspitze oder einem Stift (der auch einen Sensor zur Aufzeichnung der Kontaktkraft enthält) interagiert der Teilnehmer mit der berührungsempfindlichen Oberfläche auf der Stützplattform, die an der Taille positioniert ist und für jede Person verstellbar ist. Analoge Tablet-Signale passieren einen elektromagnetischen Interferenzfilter (EMI) am Radiofrequenz-Penetrationspanel, werden von einer Tablet-Schnittstellenbox außerhalb des Magnetraums in Berührungsdaten (Oberflächenposition und Kraftdaten) umgewandelt, protokolliert und für eine grafische Darstellung der Berührungsantworten auf dem Stimulus-/Response-Computer interpretiert, dann mit visuellen Reizen sowie segmentierten Hand- und Stylus-Videos zusammengeführt; und werden dem Teilnehmer mit Hilfe des Projektors präsentiert.
TMT-Blockdesign
Die TMT wird in einem festen Blockdesign durchgeführt, das aus abwechselnden Phasen der TMT-A- und TMT-B-Aufgabenausführung sowie einer visuellen Fixierung auf ein zentrales, schwarzes Fadenkreuz auf weißem Hintergrund besteht. Das Gesamtaufgabendesign wurde aus der vorhandenen TMT-Literatur 1,16,17,18 adaptiert, bei der TMT-A das Verknüpfen von eingekreisten Zahlen (1 bis 25) pseudozufällig über den Bildschirm in aufsteigender Reihenfolge verband. Ähnlich beinhaltet TMT-B verknüpfte eingekreiste Zahlen (1–13) und Buchstaben (A–L) in alternierender und aufsteigender Weise. Die visuelle Fixationsbedingung wird so einbezogen, dass die mit TMT-A und separat mit TMT-B assoziierte Gehirnaktivität als statistischer Kontrast zwischen den interessierenden Aktivierungen und der einer einfachen, stabilen Erkrankung mit geringem kognitiven Bedarf analysiert werden kann. Aufgrund des von Natur aus niedrigen Signal-Kontrast-Rausch-Verhältnisses, das in fMRT-Experimenten beobachtet wurde, wird jede Verhaltensbedingung (TMT-A, TMT-B, visuelle Fixierung) in mehreren Studien wiederholt, was die statistische Fähigkeit zur Erkennung von Gehirnaktivität bei der Analyse der kollektiven fMRT-Daten erhöht. Die TMT-Diagramme für jede Studie werden von Standard-TMT-Layouts adaptiert, indem entweder die Reizverteilung um 180° gedreht, reine Zahlen- und Zahlenbuchstaben-Reize vertauscht werden oder beides – wodurch visuelle und motorische Störungen aufgrund von Unterschieden in der Zeichen- und Zahlenverteilung auf den TMT-A- und TMT-B-Diagrammen18 minimiert werden.
Die aktuellen experimentellen und Trainingsaufgaben werden in kommerziell verfügbarer Stimuluspräsentationssoftware für Verhaltens- und Neuroimaging-Forschung implementiert, die auf dem Stimulus-/Response-Computer durchgeführt werden kann. Praktisch wird das TMT in zwei "Durchläufen" verabreicht, jeweils von 4 Minuten bis 50 Sekunden. Jeder Durchlauf besteht aus einem anfänglichen 10-s-Block der Ruhefixierung, gefolgt von zwei Versuchen: TMT-A-Aufgabe (40 s), Ruhefixierung (20 s), TMT-B-Aufgabe (60 s) und Ruhefixierung (20 s) (Abbildung 3). Zu Beginn jedes Durchlaufs erhalten die Teilnehmer Anweisungen, die denen im standardisierten TMT-Test 16,17,18,19 ähneln: Verbinden Sie die Kreise von "Begin" bis "End" so schnell und genau wie möglich, ohne den Stift von der berührungsempfindlichen Oberfläche zu heben. Im Gegensatz zur herkömmlichen Papier-TMT-Verabreichung stoppt der Testadministrator (ein Mitglied des Forschungslabors) die TMT-Ausführung nicht und setzt sie anschließend wieder ein, falls der Teilnehmer Fehler macht. Stattdessen werden die Teilnehmer einfach angewiesen, zum nächsten entsprechenden Zeichenlink in der Sequenz weiterzufahren. Diese Modifikation beseitigt jegliche Datenanalyse-Störungen, die mit dem Stoppen und Wiederstarten von Eye-Tracking- und fMRT-Datenerhebung innerhalb einer bestimmten TMT-Studie verbunden sind. Dies erfordert jedoch die Implementierung von Fehlererkennungs- und Kategorisierungsmethoden nach der Datenerhebung (siehe Protokoll- und Diskussionsabschnitte). Zusätzlich überwacht der Testadministrator die Reaktionen des Stifts visuell in Echtzeit während der TMT-Leistung, um zu dokumentieren, ob Fehler gemacht wurden, und um sicherzustellen, dass die berührungsempfindliche Oberfläche gut kalibriert bleibt. Bei Kalibrierungsfehlern des Tablets und anderen Hardwarefehlern (z. B. Strom- oder Geräteausfall) entscheidet der Testadministrator außerdem, ob der aktuelle TMT-Datenerfassungslauf wiederholt wird, möglicherweise einschließlich einer Neukalibrierung der berührungsempfindlichen Oberfläche, oder ob die Nutzung der Teilnehmerdaten in der anschließenden Analyse gestoppt und ausgeschlossen werden soll.
Augenverfolgung
Wenn das menschliche visuelle System eine Szene verarbeitet, wie etwa während der TMT-Performance, werden ballistische Augenbewegungen (Sakkaden) von Phasen zeitlicher Stabilität (Fixationen) begleitet und gefolgt. Ein MRT-kompatibles Hochgeschwindigkeits-Eye-Tracking-System wird im aktuellen Kontext verwendet, um Langstrecken-Monokular-Augentracking von Fixationen und Sakkaden mit Infrarotbeleuchtung (910 nm Wellenlänge) und 1 kHz Abtastfrequenz durchzuführen (Abbildung 4A). Ausgehend von der Position der Augenverfolgungskamera unter dem Projektionsdisplay ist das Auge des Teilnehmers im Kopfspulenspiegel lokalisiert (Abbildung 4B-D). Beachten Sie, dass der mit dem MRT-System gelieferte Kopfspulenspiegel durch einen vom Hersteller bereitgestellten Frontspiegel ersetzt wurde, um eine hochwertige Verfolgung zu ermöglichen. Die Pupille wird mit einem standardisierten Schwerpunktanpassungsalgorithmus erkannt, der die Hornhautreflexion verfolgt (Abbildung 4D), und folgende Metriken werden gemessen: Fixationen, Sakkaden sowie Blinzelrate und Pupillengröße, zwei weitere Größen, die mit kognitiver Verarbeitung verbunden sind (siehe Diskussion). Ein Triggerimpuls, der vom MRT-System zu Beginn des fMRT ausgesendet wird, wird verwendet, um die Aktivierungsaufzeichnungen des Gehirns zeitlich mit a) der TMT-Aufgaben-Stimulusabgabe und den Stiftantworten (gesteuert vom Stimulus/Response-Computer) zu synchronisieren; und b) die Augenverfolgungsdaten mit TMT-Leistung. Zur Erleichterung der Datenanalyse werden die Eye-Tracking-Daten zusätzlich mit Zeitstempeln versehen, um Labels mit wichtigen Ereignissen während des Experiments zu identifizieren, einschließlich der Start- und Endzeiten jedes TMT-A- und TMT-Blocks in einem bestimmten Durchlauf.
Ein zusätzliches Labormitglied ist hauptsächlich für die Eye-Tracking-Einrichtung mit dem Teilnehmer, die Eye-Tracking-Kalibrierung und die Echtzeit-visuelle Inspektion der Eye-Tracking-Datenerfassung verantwortlich. Die Kalibrierung und Validierung des Eye-Tracking-Systems erfolgt vor dem ersten TMT-Lauf (Abbildung 4E) und in einem "Drift-Checking"-Verfahren zwischen dem ersten und zweiten TMT-Lauf, um die Konsistenz der Ergebnisse sicherzustellen und mögliche leichte Änderungen der Kopfposition zu berücksichtigen (siehe Protokoll unten für genaue Spezifikationen und Sequenz). Die Kalibrierung besteht aus einem neun-Punkte-Augenverfolgungstest, bei dem der Teilnehmer in jedem Fall auf ein Ziel in der Mitte des Displays fixieren muss, gefolgt von acht verschiedenen peripheren Zielen in pseudozufälliger Reihenfolge. Zur Validierung verfolgt der Teilnehmer erneut dieselben neun Ziele, und das Kalibrierungsmodell wird verwendet, um die Blickposition zu schätzen. Dies ermöglicht die Sammlung von Fehlermessungen, die die Differenz zwischen dem geschätzten Blick und dem tatsächlichen Zielort bilden. Räumlicher Fehler wird bei Abschluss des Tests in Grad des visuellen Winkels gemeldet. Die anfängliche Kalibrierung und Validierung sind akzeptabel, wenn der durchschnittliche Fehler <0,5° beträgt und der maximale Fehler <1,0° beträgt, was der von der Eye-Tracking-Software bereitgestellten "GOOD"-Bewertung entspricht. Andere Kategorien mit zunehmend schlimmeren Fehlern werden beispielsweise als "GUT", "SCHLECHT" oder "NICHT DURCHGEFALLEN" bewertet, was eine Neukalibrierung und Validierung erforderlich macht. Das Labormitglied kann außerdem auf Ausreißerfehler achten, die auf eine Fehlfixierung an einer bestimmten Stelle hinweisen können, oder auf systematische Fehlermuster, die auf ein Einrichtungsproblem mit dem Augentracker hindeuten. Zwischen den Durchläufen besteht das Drift-Checking-Verfahren darin, einen Validierungstest mit Fixierung nur am zentralen Ziel durchzuführen. Eine erfolgreiche Prüfung (maximaler Fehler < 2,0o) ermöglicht den zweiten TMT-Durchlauf; Andernfalls muss das Labormitglied eine Kalibrierung und anschließend eine Validierung durchführen, bis der durchschnittliche Fehler <1,0° beträgt und der maximale Fehler <2,0° beträgt. Alle Fehlerwerte werden zur späteren Bewertung protokolliert. Die Standardeinstellungen der Eye-Tracking-System-Software werden verwendet, um die Eye-Tracking-Daten in Sakkaden und Fixierungen zu kategorisieren. Sakkaden werden nach folgenden Detektionsschwellenwerten klassifiziert: Bewegung 0,1o; Geschwindigkeit 30O/s; und Beschleunigung von 8.000O/s. Alle anderen Eye-Tracking-Daten werden als Fixierungen klassifiziert.
Neuroimaging
Ein 3-Tesla-MRT-System wird mit einer 64-Kanal-Kopfspule verwendet, um hochwertige Neuroimaging-Daten zu erhalten. Die anatomische Erfassung beginnt mit einer hochauflösenden, dreidimensionalen, sagittalen T1-gewichteten, magnetisierungsvorbereiteten Rapid Gradient Echo (MPRAGE) Sequenz (Wiederholungszeit/Echozeit/Inversionszeit/Flip-Winkel TR/TE/TI/FA=2.500 ms/4,37 ms/1.100 ms/7o, generalisierte autokalibrierende teilweise parallele Aufnahmen (GRAPPA) Faktor 2, 256 x 256 Matrix, 192 Schnitte, 1 mm isotrope Voxel, 3 Min:45 s Bildgebungszeit). Eine indirekte Messung der Gehirnaktivität wird dann mittels fMRT des Blut-Sauerstoffniveau-abhängigen (BOLD) Signalkontrasts erhalten, der aus der neurovaskulären Kopplung21 entsteht. Für fMRT verwendet die typische T2*-gewichtete BOLD-Aufnahme eine echoplanare Bildgebung (EPI, TR/TE/FA = 1.750 ms/30 ms/40o, Schnittbeschleunigung 2, Phasenbeschleunigung 2, 80 x 80 Matrix, 60 Schnitte, 2,5 mm isotrope Voxelle, 165 Zeitpunkte, 4 Min:49 s Bildgebungszeit). Zwei solcher fMRT-Untersuchungen werden für TMT (oben beschrieben) durchgeführt.