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Promi-Endorsement ist weiterhin weit verbreitet, und Unternehmen übernehmen zunehmend virtuelle Prominente über digitale Medienkanäle1. Fortschritte in der KI und verwandten Technologien haben virtuelle Promi-Formen diversifiziert und die Skalierbarkeitsowie Interaktion verbessert.
Virtuelle Prominente sind Hybride aus virtuellen Charakteren und traditionellen Prominenten3 und werden hier als digital geschaffene Personas definiert, die durch wiederkehrende, narrativebasierte Interaktionen öffentliche Anerkennung und anhaltende Bindung erreichen. 3,4. Diese Studie konzentriert sich auf audiovisuelle virtuelle Prominente im verbraucherorientierten digitalen Marketing. Obwohl Unternehmen zunehmend darauf angewiesen sind, um das Verbraucherverhalten zu beeinflussen,hat die Forschung nur begrenzte Aufmerksamkeit darauf gelegt, wie virtuelle Promi-Erlebnisse sich in Zufriedenheit, Loyalität und Kaufabsicht übersetzen.
Frühere Arbeiten untersuchten Verhaltens-, kognitive und affektive Perspektiven4, wobei Glaubwürdigkeit und Authentizität 6,7, wahrgenommene Authentizität8, Identitätsoffenlegung9, Informationsqualität10 und emotionale Reaktionen11 betont wurden. Studien haben auch Attraktivitätsmerkmale wie Aussehen, Stimme und Inhaltsqualität12 hervorgehoben, erklären jedoch oft nicht, wie diese Faktoren die Konsumentenergebnisse beeinflussen13,14. Daher führen positive Bewertungen nicht konsequent zu einer Kaufabsicht, und die Belege für die Zufriedenheits-Kauf-Beziehung bleiben gemischt.
Um diese Lücke zu schließen, untersucht diese Studie, wie Erscheinungsbild, Stimme und Inhaltsqualität Zufriedenheit, Loyalität und Kaufintention prägen, während Personalisierung als Moderator15,16 mit dem SOR-Framework getestet wird.
Diese Studie trägt dazu bei, dass sie die Attraktivität virtueller Prominenter als Aussehen, Stimme und Inhaltkonzipiert 17, Loyalität als Schlüsselmechanismus für Zufriedenheit mit Kaufintention18,19 klarstellt und Personalisierung als Verstärker der Zufriedenheits-Loyalitäts-Beziehungidentifiziert 20.
Stimulus-Organismus-Response-(SOR)-Rahmen
Das SOR-Framework erklärt, wie Umweltreize innere Zustände und Verhaltensreaktionen21 durch eine Abfolge von Reizen (S), organismischen Zuständen (O) und Reaktionen (R) beeinflussen. Es wurde häufig in Kontexten wie dem Metaverse, Gaming, Einzelhandel, Werbung, E-Commerce und Promi-Endorsement 22,23,24,25,26,27,28 eingesetzt. Während SOR Beziehungen zwischen virtuellen Promi-Attributen, Bewertungen und Ergebnissen strukturiert, erklärt es jedoch nicht vollständig, wie Bewertungen zu Verhaltensintentionen werden. Daher integriert diese Studie Beziehungsmarketing und Loyalitätstheorie29, um den Zufriedenheits-Loyalitäts-Kaufintention-Mechanismus zu klären.
Die Reaktionen der Verbraucher auf virtuelle Prominente werden zunehmend durch erfahrungsbezogene Hinweise wie audiovisuelle Attraktivität und Content Engagement 4,30 geprägt. Aussehen und Stimme beeinflussen den ersten Eindruck, während die Qualität der Inhalte emotionale und narrative Bindung aufrechterhält14,31. Obwohl diese Faktoren positive Bewertungen fördern, zeigen frühere Forschungen, dass positive Wahrnehmungen allein nicht die Kaufintention beeinflussen können. Beziehungskonstruktionen wie Loyalität und Engagement scheinen positive Erfahrungen in Verhaltensabsichten umzuwandeln32,33. Dementsprechend werden Erscheinung, Stimme und Inhaltsqualität als Reize modelliert; Zufriedenheit und Loyalität als organismische Zustände; und Kaufintention als Verhaltensreaktion. Loyalität wird als psychologisches Engagement konzipiert, und Kaufintention als konatives Ergebnis.
Promi-Empfehlung
Promi-Endorsement ist eine weit verbreitete Marketingstrategie34, bei der anerkannte Personen Produkte oder Dienstleistungen bewerben35. Seine Nutzung hat sich weltweit auf 1,36,37 ausgeweitet, insbesondere mit dem Anstieg von Social-Media-Influencern37. Computergenerierte Influencer sind als Alternativen zu menschlichen Unterstützern37 aufgetaucht und operieren hauptsächlich über digitale Plattformen38.
Umfangreiche Forschungen haben die Endorsement-Effektivität39,40 untersucht und Modelle wie Source Credibility41, also Transfer35, Extended Source Attractiveness42, Celebrity-BrandFit 43 und Prozess-TransferEffects 44 vorgeschlagen. Diese Rahmenwerke betonen Glaubwürdigkeit, Attraktivität, symbolische Bedeutungsübertragung und Markenkongruenz45 und bieten eine Grundlage für das Verständnis von Unterstützungsmechanismen in virtuellen Kontexten.
Virtueller Prominenter
Aktuelle Studien untersuchen KI-generierte Influencer, VTuber und virtuelle Markenbotschafter in digitalen Umgebungen46 und betonen dabei Interaktion, Personalisierung und Authentizität. Die Theorie des Medienreichtums legt nahe, dass reichere Medien die Kommunikationseffektivität erhöhen47, und virtuelle Charaktere verkörpern diese Vielfalt durch immersive, multisensorische Interaktion48 und beeinflussen emotionale und soziale Reaktionen49.
Obwohl "virtueller Promi" verschiedene digitale Personas50 umfasst, konzentriert sich diese Studie auf visuell verkörperte audiovisuelle virtuelle Prominente mit stabilen Identitäten und wiederkehrenden Inhalten. Frühere Forschungen rahmen ihren Einfluss durch verhaltensbezogene, kognitive und affektive Perspektiven4. Verhaltensforschung untersucht Engagement und Kaufverhalten32,51; kognitive Forschung hebt Glaubwürdigkeit, Authentizität8, Identitätsoffenlegung 9,52 und Informationsqualität10 hervor; Affektive Forschung legt den Schwerpunkt auf emotionale Einstellungen11.
Virtuelle Promi-Eigenschaften
Aufbauend auf der Quellglaubwürdigkeitstheorie hat Forschung Anthropomorphismus, Attraktivität, Vertrauenswürdigkeit, Fachwissen und parasoziale Interaktion in virtuellen Kontexten untersucht 1,32,53. Anthropomorphismus prägt die Verbraucherreaktionenpositiv 54,55 und entspricht dem Paradigma Computers Are Social Actors56, das auf Medienagenten57, Chatbots58 und virtuelle Influencer ausgeweitet wurde. Allerdings variieren virtuelle Prominente im Realismus4, und die Uncanny-Valley-Theorie legt nahe, dass nahezu menschliche Darstellungen Unbehagen hervorrufenkönnten 59.
Technologische Fortschritte haben virtuelle Prominente hin zu dynamischen, inhaltserzeugenden Agenten gemacht und die Bedeutung von erfahrungsbezogenen Eigenschaften wie Inhaltsqualität und Sprachausdruckskraft erhöht. Forschungen untersuchten synthetische Stimme14, Gesichtserscheinung13, Aussehen–Stimme Kongruenz60, audiovisuelle Attraktivität30 und Reaktionen auf computergenerierte Gesichter61.
Diese Studie konzeptualisiert die Attraktivität virtueller Prominenter durch Aussehen, Stimme und Inhalt. Die körperliche Attraktivität beeinflusst die soziale Bewertung62, was mit dem Halo-Effekt62 übereinstimmt, und wird voraussichtlich die Zufriedenheit steigern. Die Inhaltsqualität repräsentiert die narrative und erfahrungsbezogene Dimension des virtuellen Promi-Outputs und unterscheidet sich konzeptionell von Service Quality 63,64,65.
Zufriedenheit
Die Zufriedenheit spiegelt die kognitive und emotionale Bewertung der Konsumenten wider, ob die Erfahrungen die Erwartungen66,67 erfüllen und wird durch die wahrgenommene Leistung im Vergleich zuden Erwartungen 68,69 geprägt. Sie wurde in Online-Kontexten vielfach untersucht70 und ist zentral für die Leistungsbewertung71. Attraktivität beeinflusst die Zufriedenheit in Dienstleistungsumgebungen72,73, und die Stimmattraktivität zeigte ähnliche Effekte74. Dementsprechend sollen Aussehen, Stimme und Inhaltsqualität die Zufriedenheit in virtuellen Promi-Kontexten prägen.
Dementsprechend werden folgende Hypothesen vorgeschlagen:
H1: Die Attraktivität virtueller Prominenter beeinflusst die Zufriedenheit der Verbraucher positiv.
H2: Die Attraktivität virtueller Prominenter wirkt sich positiv auf die Zufriedenheit der Verbraucher aus.
H3: Die Inhaltsqualität virtueller Prominenter beeinflusst die Verbraucherzufriedenheit positiv.
Loyalität
In dieser Studie wird Loyalität als attitudinale Loyalität konzipiert, die das psychologische Engagement und die Bindung eines Konsumenten zum virtuellen Prominenten widerspiegelt, statt tatsächliches wiederholtesVerhalten 19,33. Loyalität steht für die Bereitschaft, die Beziehung trotz Barrieren aufrechtzuerhalten,75, und wurde vielfach als Ergebnis von Zufriedenheit in Online-Settings67, 77, Tourismus77 und VTuber-Empfehlungskontexten33 untersucht. Dementsprechend wird folgende Hypothese vorgeschlagen:
H4: Die Zufriedenheit der Verbraucher mit virtuellen Prominenten beeinflusst die Loyalität gegenüber virtuellen Prominenten positiv.
Kaufintention für die von virtuellen Prominenten befürworteten Waren und Dienstleistungen
Die Kaufabsicht spiegelt die Wahrscheinlichkeit und Bereitschaft des Verbrauchers wider, ein Produkt oder eine Dienstleistung zu kaufen 67,78,79 und wird von Faktoren wie Zufriedenheit, Vertrauen, Loyalität und Genuss beeinflusst 78. Loyalität hat gezeigt, dass sie die Kaufintention80 stark vorhersagt. In virtuellen Promi-Kontexten hat Forschung die Kaufintentionseffekte 8,52 und die vermittelnde Rolle der Zufriedenheit zwischen Attraktivität und Kaufabsicht81,82 untersucht. Dementsprechend werden folgende Hypothesen vorgeschlagen:
H5a: Die Verbraucherzufriedenheit beeinflusst die Kaufabsicht indirekt positiv durch Loyalität.
H5b: Die direkte Beziehung zwischen Zufriedenheit und Kaufintention ist nicht signifikant, wenn Loyalität im Modell einbezogen wird.
H6: Die Loyalität der Verbraucher gegenüber virtuellen Prominenten beeinflusst die Kaufintention positiv.
Personalisierung (personalisierter Service)
Die Interaktivität stammt aus der Soziologie und bezieht sich auf beziehungsbasierte Kommunikation83, die oft durch Technologie84 ermöglicht wird. KI hat das interaktive Marketing durch personalisierte Services46 gestärkt und Personalisierung zentral für die Effektivität digitales Marketings gemacht85. Personalisierung bedeutet, Inhalte oder Interaktionen individuell anzupassen, um Ergebnisse86 zu verbessern und Engagement sowie Wert-Co-Creationzu unterstützen 87. Fortschritte bei Big Data und digitalen Traces ermöglichen es Unternehmen, die Kommunikation mithilfe von Verhaltensdaten und selbstoffengelegten Nutzerinformationenzu personalisieren.
Frühere Studien zeigen, dass Personalisierung zentrale Beziehungen wie Qualität–Zufriedenheit91, Vertrauenszufriedenheit16 und Technologieadoption unter Datenschutzbedenken92 sowie andere relationale Wegemoderiert 24,25,26,27. In dieser Studie wird Personalisierung als kontextueller Moderator behandelt, der prägt, wie Zufriedenheit und Loyalität sich in kaufbezogene Ergebnisse übersetzen. Folgende Hypothesen werden vorgeschlagen:
H7a: Wahrgenommene Personalisierung stärkt die Beziehung zwischen Zufriedenheit und Loyalität.
H7b: Wahrgenommene Personalisierung stärkt die Beziehung zwischen Zufriedenheit und Kaufintention.
H7c: Wahrgenommene Personalisierung stärkt die Beziehung zwischen Loyalität und Kaufintention.
Konzeptionelles Forschungsmodell
Abbildung 1 präsentiert das konzeptuelle Modell, das auf dem Stimulus–Organismus–Response-Rahmen basiert: Erscheinung, Stimme und Inhalt (Reize) beeinflussen Zufriedenheit und Loyalität (Organismus), wobei die Kaufintention (Antwort) hauptsächlich durch Loyalität entsteht. Personalisierung stärkt die Zufriedenheits-Loyalitäts-Beziehung und wird als Moderator ausgewählter struktureller Wege modelliert.

Abbildung 1: Forschungsmodell basierend auf dem Stimulus–Organismus–Response-Rahmen. Konzeptionelles Modell, das die Beziehungen zwischen virtuellen Promiattributen (Aussehen, Stimme und Inhaltsqualität) als Reize, organismische Variablen (Zufriedenheit und Loyalität) und Verhaltensergebnis (Kaufintention) illustriert. Personalisierung wird als Moderator der Zufriedenheits-Loyalitäts-Beziehung modelliert. Indirekte Effekte durch Loyalität werden dargestellt. Hinweis. CAA = Charakteristisches Aussehen, Attraktivität; CVA = Charakteristische Stimmattraktivität; CCA = Attraktivität charakteristischer Inhalt; LO = Loyalität; PE = Personalisierung; PI = Kaufintention; SA = Zufriedenheit. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung anzusehen.