$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Die vorgeschlagene Arbeit zielt darauf ab, das intelligente Interaktionsdesign durch einen interpretierbaren Rahmen für die visuelle Abbildung multimodaler Emotionsmerkmale zu verbessern. Für diese Arbeit wurden die öffentlich zugänglichen Datenbanken CH-SIMS und CMU-MOSEI verwendet. Beide Datensätze wurden von ihren offiziellen Quellen bezogen und im Einklang mit den vom jeweiligen Ersteller festgelegten Nutzungsrichtlinien, Forschungsstandards und Lizenzbedingungen genutzt. Der multimodale Inhalt der Datensätze, einschließlich Text-, Audio- und Videodaten, wurde zunächst von den Datensatzanbietern gemäß deren autorisierten Teilnehmergenehmigungen und Datenerhebungsprotokollen gesammelt und annotiert. In dieser Studie fand keine direkte menschliche Interaktion statt, es wurden keine neuen Teilnehmer rekrutiert und keine personenbezogenen Daten erhoben. Alle Analysen wurden anhand öffentlich verfügbarer Forschungsdatensätze durchgeführt. Daher war für unsere sekundäre Datenanalyse keine zusätzliche ethische Genehmigung oder Prüfung durch eine zuständige Ethikkommission (Institutional Review Board, IRB) erforderlich. Die Studie wurde in Übereinstimmung mit den geltenden institutionellen Normen zur Nutzung öffentlich zugänglicher Datensätze, ethischen Forschungsverfahren und anwendbaren Datennutzungsrichtlinien durchgeführt.
Ein graphbasiertes, multimodales Aufmerksamkeitsverfahren wurde eingesetzt, um Emotionscharakterisierungen über verschiedene Modalitäten hinweg mithilfe emotions- oder modalitätsspezifischer Merkmale zu erlernen und so das Verständnis zu verbessern. Eine Multiview-Visualisierungskomponente wird verwendet, um die Echtzeit-Emotionswahrnehmung in interaktiven Designs zu verbessern, und ihre Effizienz wird hinsichtlich der Emotionserkennung bewertet. Die Ergebnisse zeigen, dass die vorgeschlagene Methode sowohl die Interpretierbarkeit als auch die Effizienz von emotionsbewussten, intelligenten Benutzerschnittstellen in realen Anwendungen verbessert. Abbildung 1 zeigt den architektonischen Arbeitsablauf der vorgeschlagenen Methode. Abbildung 1 zeigt den vollständigen Arbeitsablauf des vorgeschlagenen Visualisierungsrahmens für das multimodale Lernen von Emotionsmerkmalen im Kontext intelligenter Interaktionssysteme. Der Arbeitsablauf beginnt mit drei synchronisierten Eingabemodalitäten, nämlich Text, Audio und Video, die jeweils komplementäre emotionale Informationen aus den sprachlichen, prosodischen und Gesichtsausdrucksmodalitäten erfassen. Ein modalitätsspezifischer Transformer-Encoder verarbeitet jede Modalität, um hochwertige Repräsentationen der Rohdaten zu erhalten. Diese Repräsentationen werden anschließend in ein Modul zur entflochtenen Repräsentationslernung eingespeist, in dem die emotionspezifischen Einbettungen von den modalitätsspezifischen Merkmalen getrennt werden, um Konsistenz der erlernten Emotionen über heterogene Datenquellen hinweg sicherzustellen. Die emotionspezifischen Einbettungen jeder Modalität werden dann durch ein graphbasiertes, multimodales Aufmerksamkeitsnetzwerk aggregiert, das die intermodale emotionale Abhängigkeit modelliert und jeder Modalität dynamische Gewichtungen entsprechend dem Interaktionskontext zuweist. Schließlich liefert das Framework sowohl Ergebnisse zur Emotionsklassifizierung als auch Einblicke in die Interaktion, die transparente, emotionsbewusste Entscheidungsfindung sowie ein adaptives, intelligentes Interaktionsdesign ermöglichen.
MultiModale Datenerfassung
Die Datensätze CH-SIMS und CMU-MOSEI sind zwei bereits vorhandene öffentliche multimodale Datensätze, die multimodale Informationen wie synchronisierte Videos, Audio- und Textdaten erfasst haben. Der CH-SIMS-Datensatz umfasst multimodale Untersuchungen chinesischer Personen, darunter 2.281 Videosegmente, die aus mehreren Videosegmenten von Filmen, Fernsehdramen und Unterhaltungssendungen stammen. Die Hinzunahme entsprechender Audio- und Textdaten zu diesen Videosegmenten macht Studien zur multimodalen Analyse von Emotionen anhand multimodaler Daten ansprechender und durchführbarer. Der CMU-MOSEI-Datensatz hingegen ist einer der größten multimodalen Datensätze zur Untersuchung von Meinungen, Gefühlen und Emotionen und wurde aus über 23.000 Videoclips mit Aussagen von mehr als 1.000 Sprechern zu einer Vielzahl von Themen zusammengestellt. Der Datensatz wurde zufällig in Trainings- (70 %), Validierungs- (15 %) und Testanteile (15 %) unter Beibehaltung der Klassenverteilung unterteilt.
Schriftliche Transkripte, Audiosignale und Videobilder werden erfasst und feingranular zeitlich synchronisiert. Die Integration auf Ebene einzelner Bilder gewährleistet, dass die vorgeschlagenen Verfahren zum Erlernen von Repräsentationen und die graphenbasierten Fusionsmechanismen gemeinsam emotionale Inhalte modellieren und nutzen können, die sich aus visuellen Ausdrücken, stimmlichen Tönen und sprachlichem Inhalt ergeben. Durch diese Art der multimodalen Erfassungstechnik wird eine effektive Extraktion intermodaler emotionaler Dynamiken ermöglicht, was für das Design intelligenter Interaktionen und verständliche visuelle Abbildungen unerlässlich ist.
Tabelle 1 zeigt die wichtigsten Strukturen der multimodalen Emotionsdatensätze, die in der vorgeschlagenen Methode verwendet werden. Um ein breiteres Spektrum verwandter Gefühle wie gesprochener Wörter, Stimmintonationen und Gesichtsausdrücke zu erfassen, integrieren CH-SIMS und CMU-MOSEI Video-, Audio- und Textmodalitäten aus diesen Datensätzen. Außerdem sind in CH-SIMS nur begrenzte Datenproben verfügbar, was eine gründliche Untersuchung der Modalitätsinteraktionen und emotionalen Variationen in China ermöglicht. Im Gegensatz dazu ist der CMU-MOSEI-Datensatz aufgrund seiner umfangreichen Daten über verschiedene Sprachen, Probanden und annotierte Emotionsstufen bedeutender für die Bewertung der Robustheit der in dieser Arbeit behandelten Repräsentationslern- und zugehörigen Visualisierungsalgorithmen. Zusätzlich verringert er im Vergleich zu früheren Studien die Schwierigkeiten bei der Informationsauswahl beim Testen von Modellen.
Multimodale Vorverarbeitung und Synchronisierung
Die Zeitstempel-Anmerkungen aus den Datensätzen CH-SIMS und CMU-MOSEI wurden verwendet, um textuelle, akustische und visuelle Modalitäten zu synchronisieren und ein konsistentes multimodales Repräsentationslernen sicherzustellen. Jede Äußerung fungierte als grundlegende Analyseeinheit und wurde mit passenden Audio- und Videosegmenten innerhalb desselben Zeitintervalls verknüpft. Die Ausrichtung erfolgte auf Ebene der Äußerungen. Das Transkript wurde anhand der Start- und End-Zeitstempel jeder Äußerung in Segmente unterteilt. Die Korrespondenz zwischen Transkript, Audio und Video wurde hergestellt, indem die entsprechenden Videobilder und Audiosignale extrahiert wurden, die innerhalb desselben Zeitintervalls lagen. Während Audiosegmente mithilfe von Wav2Vec 2.0 verarbeitet wurden, um akustische Repräsentationen zu erzeugen, wurden visuelle Bilder aus dem Videosegment mit einer vordefinierten Rate abgetastet und mit dem Vision Transformer (ViT) kodiert. Der RoBERTa-Encoder wurde verwendet, um textuelle Einbettungen aus den Transkripten der Äußerungen zu erstellen. Die zeitliche Synchronisation wurde erreicht, indem alle Modalitätsmerkmale an eine einheitliche Äußerungsgrenze angepasst wurden, da die drei Modalitäten Merkmalssequenzen unterschiedlicher Länge erzeugten. Ein Format fester Länge wurde verwendet, um Sequenzen unterschiedlicher Länge zu normalisieren. Längere Sequenzen wurden auf die maximal zulässige Sequenzlänge verkürzt, kürzere Sequenzen hingegen mit Nullen aufgefüllt. Während des Trainings kamen Aufmerksamkeitsmasken zum Einsatz, um gepaddete Elemente von legitimen Merkmalspositionen zu trennen. Modalitysspezifische Einbettungen wurden vor der Fusion in einen gemeinsamen latenten Raum projiziert, um unterschiedliche Sequenzlängen zwischen den Modalitäten zu überwinden. Dies gewährleistete dimensionsale Konsistenz und ermöglichte es dem graphbasierten Aufmerksamkeitsmechanismus, effektives lernbasiertes Wechselwirken zwischen den Modalitäten zu fördern. Um die Datenqualität und Integrität der Synchronisation zu bewahren, wurden Proben mit beschädigten Dateien, fehlenden Anmerkungen oder unvollständigen Modalitätsinformationen von den Untersuchungen ausgeschlossen.
Merkmalsextraktion auf Basis von Transformatoren
Eine Deep-Learning-Methode wird verwendet, um hochgradige, emotionsbewusste Merkmalsdarstellungen aus Informationen mehrerer Modalitäten wie Bild, Audio und Text auf end-to-end-Art und Weise zu erlernen, nachdem die multimodalen Daten ausgerichtet und alle erforderlichen Vorverarbeitungsschritte durchgeführt wurden. Indem ein Transformer-Encoder eingesetzt wird, um intrinsisch diskriminative Merkmalsdarstellungen aus rohen multimodalen Daten zu lernen, entfällt bei der vorgeschlagenen Methode die Notwendigkeit des Feature-Engineerings. Um die Konsistenz über die in dem vorgeschlagenen Ansatz verwendeten Datensätze hinweg zu gewährleisten, wird für jede Modalität ein Einbettungsvektor fester Größe gelernt. Beispielsweise werden 768-dimensionale Merkmals-Embeddings über jede einzelne Modalität hinweg gelernt, einschließlich Bild-, Audio- und Textmodalitäten, die gemeinsam einen einheitlichen Merkmalsraum bilden, der im gesamten Ansatz verwendet wird, insbesondere bei einem Merkmalsextraktionsansatz, der auf dem vorgeschlagenen CH-SIMS-Datensatz und dem CMU-MOSEI-Datensatz angewendet wird, um hochgradige Merkmale aus Daten unterschiedlicher Größe zu erlernen.
Visuelle Modalität: Visionstransformator für emotionsbewusste Frame-Embeddings
Ein Vision-Transformer-(ViT-Base-)Modell wurde verwendet, um visuelle Informationen aus Videobildern zu extrahieren, um räumliche, emotionsrelevante Darstellungen zu erhalten. Vor der Merkmalsextraktion wurden die Bilder jedes Videosegments auf (224 × 224) Pixel skaliert und in regelmäßigen zeitlichen Abständen abgetastet. Mit einer Patch-Größe von 16 × 16 Pixeln erzeugt die ViT-Base-Architektur eine Reihe visueller Token, die von 12 Transformer-Encoder-Schichten verarbeitet werden. Die gewonnenen Frame-Ebene-Darstellungen wurden mithilfe eines vortrainierten ViT-Modells als visuellem Backbone in einen 768-dimensionalen Einbettungsraum projiziert. Die Frame-Ebene-Einbettungen wurden durch Mittelwert-Pooling aggregiert, um die endgültige visuelle Darstellung für jedes Segment zu erzeugen. Während des Trainings wurden Bildnormalisierung und gängige Erweiterungsmethoden wie zufälliges Zuschneiden und horizontales Spiegeln verwendet, um die Generalisierungsfähigkeit zu verbessern. Anschließend wurde der vorgeschlagene multimodale Fusionsansatz verwendet, um diese visuellen Einbettungen mit textuellen und auditiven Darstellungen zu kombinieren.
Um die zeitlichen Dynamiken der Emotion beizubehalten, werden Videobeispiele aus den Datensätzen CH-SIMS und CMU-MOSEI für die visuelle Modalität gleichmäßig abgetastet. Die Einzelbilder jedes Videos,
, können in N Abschnitte fester Größe unterteilt werden, die anschließend abgeflacht und invers in einen latenten Einbettungsraum der Dimension
überführt werden. Eine Serie wird durch Hinzufügen von Positions-Embeddings und eines lernbaren Gruppierungstokens erstellt:
(1)
wobei
für die Positions-Codierung steht und
die Patch-Einbettungsmatrix ist.
Geschachtelte Transformer-Encoder-Schichten, bestehend aus Feed-Forward-Netzwerken und Multi-Head-Self-Attention, werden verwendet, um die eingebettete Patch-Sequenz zu verarbeiten. Die Transformation in Schicht l wird wie folgt beschrieben:
(2)
(3)
Um den emotionsbewussten visuellen Merkmalsvektor zu erhalten, wird die dem Klassentoken entsprechende Ausgabe als Merkmalsvektor extrahiert
. Um konsistente visuelle Emotionsrepräsentationen zu erreichen, trotz sprachlicher und inhaltlicher Unterschiede zwischen Datensätzen, werden Frame-Einbettungen aus jedem Videosegment kombiniert, um Gesichtsausdrücke und die Entwicklung von Emotionen zu erfassen.
Audio-Modalität unter Verwendung von Wav2Vec 2.0 für Prosodie- und semantische akustische Einbettungen Kontextualisierte Sprach-Einbettungen wurden mithilfe eines vortrainierten Wav2Vec-2.0-Encoders als akustischem Grundgerüst erzeugt. Ein akustischer Merkmalsvektor fester Länge für jeden Satz wurde durch Aggregation der ausgegebenen verborgenen Repräsentationen mittels Mittelwert-Pooling gewonnen. Das Wav2Vec-2.0-Modell diente der Extraktion akustischer Repräsentationen aus Audiosignalen, um kontextuelle und emotionsrelevante Sprachmerkmale zu erfassen. Vor der Merkmalsextraktion wurden die Tonaufnahmen normalisiert und auf 16 kHz neu abgetastet. Um die Synchronisation zwischen textueller und visueller Modalität sicherzustellen, wurde jeder audioseitige Äußerungsabschnitt anhand der zeitlichen Grenzen aus den Datensatzannotationen isoliert. Der vortrainierte akustische Encoder wurde während des Modelltrainings angepasst, um eine aufgabenspezifische Anpassung zu verbessern und die abgeleiteten Repräsentationen präziser hinsichtlich emotionaler Aspekte der Sprachsignale zu gestalten. Anschließend erfolgten die graphbasierte multimodale Aufmerksamkeitsfusion und das lernbasierte Entflechten von Repräsentationen unter Verwendung der finalen Audio-Einbettungen.
In der Audio-Modalität wird Wav2Vec-2.0 verwendet, um Sprachsignale aus den anfänglichen Sprachinformationen der Datensätze CH-SIMS und CMU-MOSEI zu modellieren und direkt audiovisuelle Merkmale in Bezug auf Emotionen zu extrahieren. Für jedes Eingabe-Sprachsignal existiert eine faltungs-basierte Merkmalskodierung
:
(4)
wobei Z für prosodische Merkmale auf niedriger Ebene wie Melodie, Tonhöhe und Energie steht. Ein auf Transformatoren basierendes Kontextnetzwerk ist für die oben genannten Strukturen nützlich, da es zeitbasierte Abhängigkeiten über längere Zeiträume hinweg darstellt:
(5)
Prosodische und semantische akustische Daten, die für die Ausdrucksweise von Emotionen wesentlich sind, sind in diesen kontextuellen akustischen Repräsentationen enthalten. Ein Audio-Embedding fester Länge wird durch Durchführung eines zeitlichen Pooling-Verfahrens erstellt:
(6)
Das Verfahren verzichtet auf die Verwendung akustischer Merkmale wie MFCCs und erreicht Robustheit, indem einfach Repräsentationen aus Wellenformen unter Nutzung englischer Sprachdaten von CMU-MOSEI und chinesischer Sprachdaten von CH-SIMS extrahiert werden.
Textmodus unter Verwendung von RoBERTa für kontextuelle Emotionseinbettungen
Für die textuelle Modalität wird der tiefe bidirektionale Transformer RoBERTa auf die Sprachtranskripte aus den beiden Datensätzen angewendet, um kontextuelle Semantik und affektive Bedeutung zu generieren. RoBERTa-basierte Transformer-Encoder wurden verwendet, um textuelle Repräsentationen aus den Transkriptdaten zu extrahieren und so kontextuelle semantische sowie emotionale Informationen zu erfassen. Für den englischsprachigen Datensatz CMU-MOSEI kam ein vortrainiertes RoBERTa-Modell zum Einsatz, während für den chinesischen Datensatz CH-SIMS eine chinesische RoBERTa-Variante verwendet wurde, um sprachspezifische linguistische Merkmale besser berücksichtigen zu können. Die Textvorverarbeitung umfasste die Tokenisierung mithilfe des jeweils passenden RoBERTa-Tokenisierers pro Sprache sowie die Textnormalisierung. Um eine konsistente Batch-Verarbeitung sicherzustellen, wurden Eingabesequenzen in Token-Embeddings umgewandelt und entweder aufgefüllt oder gekürzt, um eine vordefinierte maximale Sequenzlänge einzuhalten. Gemäß dem RoBERTa-Eingabeformat wurden spezielle Klassifizierungs- und Trenntoken eingeführt. Ein festlanges textliches Embedding wurde durch Aggregation der kontextualisierten Token-Repräsentationen, die vom Transformer-Encoder erzeugt wurden, unter Verwendung der finalen [CLS]-äquivalenten Satzrepräsentation gewonnen. Um die erlernten Repräsentationen an die Aufgabe der Emotionserkennung anzupassen, wurden die vortrainierten RoBERTa-Encoder durch multimodales Training verfeinert. Anschließend wurde der vorgeschlagene multimodale Fusionsansatz verwendet, um die textuellen Embeddings mit den audiovisuellen Merkmalen zu kombinieren.
Die Token-Embeddings und Positionsencodierungen können für jede tokenisierte Eingabe kombiniert werden,
, um die Eingaberepräsentation in der tiefen bidirektionalen Transformationsmethode namens
(7)
Diese Form wird durch die Schichten des L-Transformers dargestellt, der Selbst-Attention verwendet, um die kontextuellen Abhängigkeiten zwischen Wörtern zu erkennen:
(8)
Das kontextuelle Emotions-Embedding wird unter Verwendung des endgültigen versteckten Zustands des Klassifikationstokens erhalten:
(9)
Stimmungspolarität, intensive Emotionen und damit verbundene Implikationen sind Beispiele für emotionsbezogene sprachliche Merkmale, die durch diese Einbettung repräsentiert werden. RoBERTa vereinfacht die sprachunabhängige Modellierung. Dies ermöglicht dem System, dieselbe Einbettungsgröße sowohl für englische Texte aus dem CMU-MOSEI-Datensatz als auch für chinesische Texte aus dem CH-SIMS-Datensatz zu verwenden.
Drei modalitysspezifische Merkmalsvektoren mit jeweils 768 Dimensionen – für die visuelle fv, auditive fa und textuelle ft Modalität – werden durch den vorgeschlagenen Schritt des tiefen Lernens zur Merkmalsdarstellung extrahiert. In der intelligenten Interaktionsgestaltung erzeugen diese gelernten Darstellungen einen einheitlichen multimodalen Merkmalsraum, der als Grundlage für die merkmalsbasierte visuelle Abbildung, die graphenbasierte multimodale Fusion sowie das entkoppelte Lernen von Darstellungen dient.
Lernen entkoppelter Darstellungen
Nachdem eine tiefe Merkmalsrepräsentation gelernt wurde, kann eine zusätzliche Verarbeitung der multimodalen Merkmalsvektoren aus den visuellen, auditiven und textlichen Modalitäten eine getrennte Emotionsbeschreibung liefern. Wenn die modalitysspezifischen Merkmalseinbettungen der auditiven, visuellen und textlichen Modalitäten, die im vorherigen Schritt verwendet wurden, entsprechend durch fv, fa und ft dargestellt werden, sodass
und
, besteht das Ziel dieses Schritts darin, alle Modalmerekmale in zwei unterschiedliche latente Darstellungen zu zerlegen, wozu auch die Emotionsdarstellungen gehören, nachdem die vorherigen Semantiken der einzelnen Modalitäten berücksichtigt wurden.
Dies wird erreicht, indem jedes Modalitätsmerkmal fm in zwei parallele Projektionsnetzwerke eingespeist wird: einen Emotions-Encoder
und einen Modalitäts-Encoder
, wobei die beiden Kodierungen erzeugt werden.
(10)
Wobei
die latente, mit der Emotion verknüpfte Eigenschaft darstellt, die durch
repräsentiert wird und eine modenspezifische latente Eigenschaft darstellt. Dies ermöglicht es emotionsbezogenen Einbettungen, wiederholt über mehrere Eingaben hinweg – einschließlich Audio, visuelle Signale und Text – miteinander zu kommunizieren, während gleichzeitig die den einzelnen Modalitäten zugehörigen einzigartigen strukturellen Daten erhalten bleiben.
Eine wirksame Trennung wird durch die Rekonstruktion mit Unabhängigkeitsbeschränkungen erzwungen. Die Rekonstruktion des ursprünglichen Modalitätsmerkmals ergibt sich aus:
(11)
wobei
ein Decoder-Netzwerk ist. Der Rekonstruktionsverlust erhält die folgenden Daten:
(12)
Zusätzlich beschränkt die Orthogonalität oder Entkorrelation zwischen Emotion und modalitytspezifischen Darstellungen häufig die Informationsüberlappung:
(13)
Indem diese Ziele erreicht werden, könnte das Modell Emotionsrepräsentationen erlernen, die zuverlässig, verständlich und widerstandsfähig gegenüber Modalitätsvariabilität sind. Spätere graphbasierte multimodale Fusionen und visuelle Abbildungsmerkmale, insbesondere für die intelligente Interaktionsgestaltung, hängen stark von interpretierbaren, strukturierten Emotionsrepräsentationen ab.
Emotionale Konsistenz über Modalitäten hinweg
Die Berücksichtigung der Emotionskonsistenz verbessert deutlich die Wirksamkeit der Fusion zwischen den Modalitäten. Dies liegt daran, dass bei den Fusionsstrategien keine großen Unterschiede zwischen den beiden Darstellungen mehr berücksichtigt werden müssen, da die modalitysspezifischen Emotionseinbettungen einen latenten Raum teilen. Die kombinierte Darstellung der beiden Emotionen wird wie folgt beschrieben
. Die gewichtete Fusion wird stabiler sein, wenn die emotionspezifischen Darstellungen konsistent sind, da Variationen zwischen Signalen verschiedener Modalitäten dann keinen Einfluss mehr auf das Ergebnis haben.
(14)
Durch die Durchsetzung einer semantischen Ausrichtung emotionaler Informationen minimiert dieses Ziel Diskrepanzen zwischen den Modalitäten und stellt sicher, dass die Emotionswahrnehmung unabhängig von der zur Ausdrucksweise verwendeten Modalität konsistent bleibt. Folglich wird ein kohärenter und affektiver Repräsentationsraum geschaffen, indem emotionale Hinweise, die aus Sprachsignalen, Gesichtsausdrücken und sprachlichem Inhalt gewonnen werden, projiziert werden.
Auswirkungen auf die multimodale Fusion
Die multimodale Fusion wird effektiver, wenn emotionale Konsistenz über die Modalitäten hinweg eingeführt wird. Die Fusionsmechanismen müssen nicht mehr signifikante intermodale Repräsentationsunterschiede ausgleichen, da die emotionspezifischen Einbettungen in einem gemeinsamen latenten Raum ausgerichtet sind. Die fusionierte Emotionsrepräsentation ist wie folgt definiert:
(15)
Dabei repräsentiert αm das Gewicht der Aufmerksamkeit, das der Modalität m zugewiesen wird. Die gewichtete Fusion wird stabiler und verständlicher, wenn die emotionspezifischen Repräsentationen konsistent sind, da das Fusionsergebnis komplementäre emotionale Hinweise anzeigt statt widersprüchlicher Modalitätssignale.
Mathematisch entspricht die Verringerung der
Varianz zwischen verschiedenen emotionspezifischen Repräsentationstypen in Bezug auf
folgendem:
(16)
wobei
den mittleren Emotionsausdruck darstellt. Eine verringerte Varianz führt dazu, dass die Eingabemodalitäten entsprechend ihrer genauen emotionalen Bedeutung und nicht aufgrund von Modalitätsrauschen gewichtet werden, was eine verbesserte Netzwerkkonvergenz und eine genauere Aufmerksamkeitsbewertung sicherstellt.
Das endgültige Lernziel entkoppelter Emotionsvisualisierungen besteht darin, Fragmentierung, Rekonstruktion und emotionale Einheitlichkeit zu kombinieren:
(17)
wobei zwei Hyperparameter, λ1 und λ2, die Beziehung zwischen der zuverlässigen Erkennung von Emotionen über verschiedene Modalitäten hinweg und deren Abgrenzung steuern. Das vorgeschlagene Modell erfasst modusunabhängige, interpretierbare und fusionierbare emotionale Repräsentationen, um dies zu erreichen, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, eine solide Grundlage für die spätere, auf Graphen basierende Fusion sowie für die Repräsentation auf der Merkmalsebene bei der Gestaltung intelligenter Schnittstellen zu schaffen.
Graphbasierte, multimodale Aufmerksamkeitsfusion
Ein graphbasiertes, multimodales Attention-Netzwerk wurde verwendet, um feinkörnige emotionale Beziehungen zwischen den Modalitäten zu simulieren. Um den Informationsfluss zwischen den Modalitäten zu erleichtern, wurde ein vollständig verbundener multimodaler Graph erstellt, wobei jede modalityspezifische Einbettung (Text, Audio und visuell) als Knoten im Graphen repräsentiert wurde. Die Beziehungen zwischen den Modalitäten dienten zur Erstellung der Adjazenzmatrix des Graphen, die anschließend mithilfe einer lernbaren Attention-Methode verbessert wurde. Ein gemeinsamer latenter Raum wurde durch Verkettung und Projektion der Ausgaben mehrerer Attention-Köpfe erzeugt. Eine einheitliche, multimodale Emotionsrepräsentation entstand dann durch Aggregation der Knotenrepräsentationen mittels attentiongewichteter Pooling-Verfahren. Diese fusionierte Repräsentation wurde anschließend an die Vorhersage- und Visualisierungsmoduln für die interaktionsbezogene Analyse und Emotionserkennung weitergeleitet. Das Graph-Fusion-Modul wies eine latente Darstellungsdimension von 256 auf und enthielt zwei Graph-Attention-Schichten, jeweils mit acht Attention-Köpfen. Um die relative Wichtigkeit benachbarter Modalitäten zu ermitteln, wurden die Attention-Koeffizienten zwischen verbundenen Knoten berechnet und mittels der Softmax-Funktion standardisiert. Jede Graph-Attention-Schicht wurde durch eine Layer-Normalisierung, Residualverbindungen und eine Dropout-Rate von 0,2 ergänzt, um die Stabilität des Trainings zu erhöhen und Überanpassung zu reduzieren. Nach der Verkettung und Projektion der Ausgaben mehrerer Attention-Köpfe in einen gemeinsamen latenten Raum wurden die Knotenrepräsentationen mittels attentiongewichtetem Pooling zu einer einzigen, multimodalen Emotionseinbettung kombiniert. Anschließend wurde die fusionierte Repräsentation für die multiviewige visuelle Abbildung und Emotionsvorhersage verwendet.
Unterschiedliche multimodale Wechselwirkungen wurden mithilfe einer Multi-Head-Graph-Attention erfasst. Die Softmax-Funktion diente der Normalisierung der Attention-Koeffizienten zwischen verbundenen Knoten für jeden Knoten. Um die Stabilität des Trainings zu erhöhen und Überanpassung zu vermeiden, folgten auf die gestapelten Graph-Attention-Schichten des Graph-Fusion-Moduls Residualverbindungen, Layer-Normalisierung und Dropout-Regularisierung.
Die Terme
stellen jeweils die Darstellungen der spezifischen Emotionen dar, die durch die visuellen, auditiven und textlichen Modalitäten erfasst wurden; jede Komponente befindet sich innerhalb des gemeinsamen latenten Raums
. Die Modelle für die Modalitätsknoten verwenden eine Notation für den Graphen
, wobei die Knoten der Sammlung
den drei Modalitätsknoten selbst entsprechen, um die emotionalen Abhängigkeiten zwischen den verschiedenen Modalitätsdarstellungen explizit zu verstärken.
Nach der Zuweisung eines emotionspezifischen Merkmalsvektors zu jedem Knoten im Graphen haben wir:
(18)
Im Gegensatz zu herkömmlichen Fusionsmethoden, die vorbestimmte oder feste Fusionsgewichte verwenden, lernt das vorgeschlagene Verfahren adaptive Kantengewichte basierend auf deren Bedeutung und wechselseitigen Abhängigkeiten, sowohl über die Kanäle als auch über die emotionalen Situationen hinweg.
Ein Graph Attention Network (GAT) wird für die multimodale Fusion verwendet. Ein Aufmerksamkeitskoeffizient wird für jeden Knoten i und seine benachbarten Knoten, also Knoten j, berechnet:
(19)
Die emotionale Wirkung des Wechsels von Modus j zu Modalität i wird durch die normalisierten Gewichte αij gemessen.
Anschließend wird das fusionierte Erscheinungsbild jedes Modalitätsknotens als gewichtete Gruppierung seiner Nachbarn berechnet:
(20)
wobei die Aktivierungsfunktion
nichtlinear ist. Letztendlich werden die aktualisierten Merkmale jedes Knotens kombiniert, um eine globale, fusionierte Emotionsrepräsentation zu erhalten:
(21)
Es handelt sich um eine nützliche Technik für interpretierbare Emotionsmodellierung und anschließende visuelle Abbildung, da sie komplementäre Informationen aus verschiedenen Modalitäten erfasst und dabei komplexe intermodale Beziehungen bewahrt.
Algorithmus 1 (Supplementary File 1) liefert das allgemeine Schema zur Durchführung der graphbasierten multimodalen Fusion. Zunächst wird ein Graph erstellt, der die emotionspezifischen Merkmale mit jeder der visuellen, auditiven und textuellen Modalitäten verknüpft. Anschließend werden die Attention-Scores für jedes Paar von Knoten im Graphen berechnet, die die Kombination emotionaler Abhängigkeiten repräsentieren. Die Attention-Scores werden dann normalisiert, um den relativen Beitrag jeder Modalität zum festgelegten emotionalen Kontext anzugeben, wodurch das Lernen der Attention-Gewichte ermöglicht wird. Das allgemeine Emotions-Embedding wird in der letzten Phase durch Aggregation der mit den Knoten des Graphen verknüpften Merkmale erzeugt. In diesem Sinne zeigt die allgemeine Fusion multimodaler Merkmale, die mit den festgelegten Emotionen verknüpft sind, vielversprechende Eigenschaften hinsichtlich Anpassungsfähigkeit, Interpretierbarkeit und kontextueller Intelligenz.
Abbildung 2 zeigt die Struktur und Funktionsweise des vorgeschlagenen multimodalen Netzwerks mit Quermodalitätsaufmerksamkeit zur Fusion multimodaler Stimmungen. Die emotionspezifischen Einbettungen, die unabhängig für die Modalitäten Text, Audio und Video gewonnen werden, durchlaufen zunächst auf Modalitätsebene angesiedelte Aufmerksamkeitsmechanismen, die die relative Bedeutung sprachlicher, stimmlicher und mimischer Informationen für einen gegebenen emotionalen Kontext erlernen. Die durch Aufmerksamkeitsgewichtung verfeinerten Repräsentationen der Modalitäten werden anschließend zu einer einheitlichen Emotionseinbettung kombiniert, wobei die Aufmerksamkeitsmatrix die intermodalen Abhängigkeiten und Wechselwirkungsstärken erfasst. Die vom Netzwerk gelernte Aufmerksamkeitsmatrix moduliert dynamisch die Beiträge der einzelnen Modalitäten, sodass das Netzwerk sich auf die aussagekräftigste Informationsquelle konzentrieren und gleichzeitig störanfällige oder wenig informative Modalitäten ausblenden kann. Die fusionierte Emotionsrepräsentation ermöglicht eine präzise Erkennung von Emotionen sowie eine differenzierte Analyse emotionaler Zustände wie neutral, Zuneigung und Besorgnis.
Visuelles Abbildungsmodul
Mit Hilfe des speziell für diesen Zweck erstellten visuellen Abbildungsabschnitts kann ein intelligenter Interaktionsdesigner die vereinheitlichte Darstellung des emotionalen Zustands anhand des Graphen nach dem multimodalen Fusionierungsprozess in eine visuelle Form umwandeln, die verständlich und leicht verarbeitbar ist.
Um latente emotionale Darstellungen leichter erfassbar zu machen, wurden Dimensionsreduktionsverfahren eingesetzt, um die gelernten multimodalen Emotionseinbettungen zu visualisieren. Nach der Reduktion der Merkmalsdimensionalität unter Beibehaltung des größten Teils der Varianz mittels Hauptkomponentenanalyse (PCA) wurden die Einbettungen mithilfe von t-verteiltem stochastischem Nachbarn-Einbetten (t-SNE) in einen zweidimensionalen Raum projiziert, um sie darzustellen. Für t-SNE wurden eine Perplexitätszahl von 30, eine Lernrate von 200 und 1.000 Optimierungsiterationen verwendet. Emotionsspezifische Cluster und Modalitätsbeziehungen wurden anhand der erhaltenen Projektionen visualisiert. Die normalisierten cross-modalen Aufmerksamkeitsgewichte, die durch das graphenbasierte Aufmerksamkeitsnetzwerk ermittelt wurden, dienten zur Erstellung von Aufmerksamkeits-Heatmaps. In diesen Heatmaps sind die relativen Beiträge der textuellen, audio- und visuellen Modalitäten während der Emotionsvorhersage dargestellt. Die gelernten Aufmerksamkeitskoeffizienten wurden als Kantengewichte verwendet, um cross-modale Interaktionsgraphen zu erstellen, wodurch eine visuelle Untersuchung der intermodalen Beziehungen und des Informationsflusses innerhalb des Fusionierungsrahmens ermöglicht wurde. Emotionsverlaufsdiagramme wurden erstellt, indem die Entwicklung latenter Emotionseinbettungen über aufeinanderfolgende Äußerungen hinweg verfolgt wurde, um zeitliche emotionale Dynamiken zu untersuchen. Diese Verläufe liefern Erkenntnisse darüber, wie sich emotionale Zustände und Modalitätsbeiträge im Laufe der Zeit entwickeln. Alle Visualisierungen wurden mit den Python-Paketen Matplotlib und Scikit-learn erstellt. Zur Bewertung der Interpretierbarkeit, der Clusterbildung, der Modalitätsbeiträge und der zeitlichen Emotionsdynamiken wurden qualitative Analysen der Einbettungsvisualisierungen, Interaktionsgraphen und Aufmerksamkeits-Heatmaps durchgeführt.
Der Variable
soll die fusionierte Darstellung des emotionalen Zustands durch die Graph-Attention-Netzwerk-Funktion repräsentieren. Im Gegensatz zur Visualisierung auf Ausgabeebene der Darstellungen des emotionalen Zustands besteht das Hauptziel des Moduls darin, die Darstellungen des emotionalen Zustands und die entsprechenden Gewichtungen des Attention-Mechanismus in eine verständliche visuelle Form umzuwandeln.
Mithilfe des erlernten αji wird eine Attention-Heatmap erstellt, um den Beitrag jeder Modalität visuell zu überprüfen. Die eingehenden Attention-Gewichte werden anschließend addiert, um einen zusammengesetzten Wichtigkeitsscore für jede Modalität zu bestimmen:
(22)
wobei si den relativen emotionalen Beitrag der Modalität I darstellt. Um eine Aufmerksamkeits-Heatmap zu erstellen, werden die erhaltenen Werte normalisiert und einer Farbskala zugeordnet, die es dem Benutzer erleichtert, die dominierende Modalität in verschiedenen Zeitschritten oder interaktiven Zuständen zu identifizieren. Durch verschiedene visuelle, akustische oder textbasierte Eingabemodalitäten hilft eine solche Schnittstelle dem Benutzer dabei zu verstehen, wie der Aufmerksamkeitsmechanismus des Systems funktioniert.
Der erlernte Graph wird speziell als „gewichteter Interaktionsgraph“ modelliert, um die multimodalen Abhängigkeiten menschlicher Emotionen darzustellen. Jede Modalität wird durch einen Knoten im Graphen repräsentiert, und die Stärke der Wechselwirkungen im Zusammenhang mit menschlichen Emotionen wird durch Gewichtungen in Form von αji auf den sie verbindenden Kanten ausgedrückt. Der obige gewichtete Graph veranschaulicht die Intensität emotionaler Wechselwirkungen beim Menschen. Die Definition von i und j lautet:
(23)
Die Linienstärke oder Transparenz der Graphdarstellung wird dank dieser Gewichtungen angemessen dargestellt. Dadurch wird verständlicher, wie die Modalitäten interagieren. Mithilfe von intermodalen Interaktionsgraphen kann der Entwickler besser nachvollziehen, wie sich emotionale Indikatoren während des Fusionierungsprozesses beeinflussen.
Die fusionierten Emotionseinbettungen
zu verschiedenen Zeitpunkten werden mithilfe eines Dimensionsreduktionsalgorithmus wie PCA oder t-SNE auf einen niedrigdimensionalen Raum projiziert, um die zeitliche Entwicklung der Emotionen darzustellen:
(24)
wobei die Projektionsfunktion durch
dargestellt wird. Das Entstehen von 2D/3D-Emotionsverläufen, die Emotionsübergänge, -intensitäten und -stabilität in Interaktionen zeigen, kann als intuitive Darstellung der zeitlichen Entwicklung emotionaler Zustände interpretiert werden. Diese Aspekte können für intelligente Interaktion, Entscheidungsfindung und Echtzeitüberwachung genutzt werden.
Im Gegensatz zu herkömmlichen Emotionssystemen, die lediglich Abbildungen auf bestimmte Klassen oder Bewertungen bereitstellen, konzentriert sich dieses System darauf, zu demonstrieren, wie menschliche Emotionen innerhalb desselben entstehen. Es offenbart seinen Entscheidungsprozess, indem es Visualisierungen von Zwischenmerkmalen bereitstellt, einschließlich Gewichtungsfaktoren, Wechselwirkungen zwischen Modellen und deren entsprechenden Pfaden. Dies ermöglicht es dem Nutzer, nachzuvollziehen, wie jeder Faktor – visuell, stimmlich oder sprachlich – die Erzeugung der Antworten des Systems auf menschliche Emotionen beeinflusst.
Die Abbildung von Emotionen in verständliche Formen mithilfe visueller Darstellungen kann somit die Lücke zwischen der Emotionsanalyse mittels Deep-Learning-Methoden und deren Integration in die intelligente Gestaltung von Schnittstellen schließen. Die aus beiden Ansätzen gewonnenen Daten können anschließend genutzt werden, um präzisere Benutzeroberflächen zu entwickeln. Der vorgeschlagene Ansatz kann Interaktionsgestaltern daher wesentliche Informationen liefern, um genauere Benutzeroberflächen zu entwerfen. Mit anderen Worten wird das Verständnis von Emotionen zu einem aktiven Bestandteil des Interaktionsdesigns. Nur wenn das Verständnis von Emotionen aktiv in das Interaktionsdesign eingebunden wird, kann die Genauigkeit weiter steigen.
Das visuelle Abbildungsmodul ermöglicht Erklärbarkeit auf verschiedene miteinander verbundene, aber unterschiedliche Weisen: Die Erklärbarkeit auf Feature-Ebene offenbart die zugrundeliegenden Repräsentationen von Emotionen, die durch das DNN erzeugt werden, und ermöglicht es uns, die Semantik zu verstehen, die zur Beschreibung jedes mit Emotionen verbundenen Features verwendet wird; die Erklärbarkeit auf Modalitätsebene nutzt Daten aus den Interaktionsgraphen und den visuellen Aufmerksamkeits-Heatmaps, um zu beschreiben, wie jede Modalität – visuell, audio oder textuell – zu den Entscheidungen über die Ausdrucksweise von Emotionen beiträgt; und schließlich ermöglichen es uns die aus dem Emotionen-Embedding resultierenden Trajektorien, zu verstehen, wie sich jede visuelle und textuelle Modalität im Zeitverlauf aus einer dynamischen Interaktionsperspektive betrachtet verändert. Siehe hierzu Algorithmus 2 (Supplementary File 1).
Die fusionierten multimodalen emotionalen Merkmale werden mithilfe des vorgeschlagenen visuellen Abbildungs-Algorithmus 2 auf visuell bedeutende Darstellungen abgebildet, um ein intelligentes Interaktionsdesign zu ermöglichen. Die graphbasierten multimodalen Aufmerksamkeitsgewichte dienen dazu, Unterschiede zwischen den Eingabeelementen im visuellen, audiovisuellen und textuellen Bereich zu jedem Zeitpunkt zu quantifizieren. Diese Unterschiede werden anschließend visuellen Darstellungen zugeordnet, um die Hauptfaktoren, die die Emotionen beeinflussen, mithilfe von Heatmap-Visualisierungen hervorzuheben. Um einen aufschlussreichen Einblick in die Wechselwirkungen zwischen den Eingabeelementen zu gewinnen und die durch die multimodalen Eingabeelemente erzeugte emotionale Entwicklung darzustellen, werden anschließend paarweise Interaktionsstärken berechnet, um die multimodalen Interaktionsgewichte zu erzeugen. Gleichzeitig wird eine Darstellung der emotionalen Entwicklung erzeugt, indem die über die Zeit gesammelten fusionierten emotionalen Elemente in einen niederdimensionalen Raum abgebildet werden, um eine kontinuierliche Entwicklung der emotionalen Elemente darzustellen.
Emotionsvorhersage und Interaktionsrückmeldung
Das Ergebnis der fusionierten Emotionsrepräsentation, dargestellt als
, wird anschließend als Funktion sowohl für Interaktionsrückmeldungen als auch für die Emotionsvorhersage verwendet. Außerdem wird die Emotionsvorhersage als Multitask-Modell beschrieben, das aus einer Regressionsaufgabe zur Erkennung kontinuierlicher Emotionsintensität und einer Klassifikationsaufgabe zur Erkennung diskreter Emotionen besteht. Für die Erkennung diskreter Emotionen kommt das folgende auf Softmax basierende Klassifikationsmodell zum Einsatz:
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wobei
die erwarteten Wahrscheinlichkeiten der Emotionsklassen darstellt und Wc und bc lernbare Parameter sind. Der Kreuzentropieverlust wird verwendet, um das Klassifizierungsziel zu verbessern:
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wobei yk das tatsächliche Tag ist und K die Anzahl der Emotionsklassen bezeichnet. Ein Regressionszweig wird parallel zur Schätzung der Emotionalität eingesetzt und liefert eine Vorhersage verschiedener kontinuierlicher affektiver Attribute, einschließlich Valenz und Erregung. Verwenden Sie dazu die folgende Definition:
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wobei die erwartete Emotionsintensitätsbewertung durch
angegeben ist. Der mittlere quadratische Fehler wird verwendet, um die Regressionsaufgabe zu verbessern:
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Im Allgemeinen werden die beiden Aufgaben im Vorhersageziel kombiniert:
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wobei die Ziele der Regression und Klassifikation durch λ ausgeglichen werden. Es wird eine dynamische Anpassung des Visualisierungsmoduls basierend auf dem ermittelten Emotionszustand vorgeschlagen, um eine solche interaktionsbezogene Rückmeldung zu ermöglichen. Der Interaktionskontext zu einem bestimmten Zeitpunkt t wird durch ct dargestellt. Die Reaktion des Visualisierungsmoduls ergibt sich aus:
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wobei die Visualisierungsanpassungsfunktion durch
dargestellt wird. Dadurch ist es möglich, die Modalität-Heatmaps, Interaktionsgraphen und Emotionsverläufe in Echtzeit basierend auf erwarteten Veränderungen und Emotionen anzupassen. Dies zeigt an, dass das System neben einer guten Leistung bei der Vorhersage von emotionalen Zuständen auch erhebliche Unterstützung bei der Rückmeldung bietet.