Kurse zum strategischen Management erfordern, dass Studierende über das bloße Abrufen von Konzepten hinausgehen. Die Studierenden müssen Ideen wie Branchenstruktur, Wettbewerbsvorteil, Ressourcenallokation, strategische Entscheidung und Umsetzung unter Bedingungen unvollständiger Informationen und konkurrierender Prioritäten anwenden. Die Wettbewerbspositionierung erklärt, wie Unternehmen Positionen unter externen Zwängen wählen1, während die ressourcenbasierte Sicht firmenspezifische Ressourcen und Fähigkeiten betont, die die strategischen Optionen prägen2. Diese Perspektiven machen das strategische Management besonders geeignet für anwendungsorientierte Lehrkonzepte, bei denen Studierende eine betriebliche Situation analysieren, eine strategische Entscheidung treffen, diese begründen und ihre Überlegungen nach Rückmeldungen überarbeiten. Vorlesungen und isolierte Fallbesprechungen sind weiterhin nützlich, können aber möglicherweise nicht vollständig aufzeigen, wie Studierende mit Unsicherheiten, Abwägungen und Umsetzungsbeschränkungen umgehen. Ein kursbasiertes Wettbewerbsformat kann nur dann eine anspruchsvollere Lernumgebung schaffen, wenn es eng mit den Kurszielen, der Aufgabenabfolge, den Bewertungskriterien und den Feedbackzyklen verknüpft ist. Ohne diese Elemente könnte der Wettbewerb lediglich Präsentationssicherheit oder Aufgabenaufteilung belohnen statt strategischen Denkens.
Frühere Arbeiten zu Unternehmensspielen und Simulationen haben gezeigt, dass diese Aktivitäten explizite Regeln, Entscheidungszyklen, Belege zur Leistungsbeurteilung und eine Nachbesprechung erfordern, wenn sie als pädagogische Methode und nicht als reine Unterhaltung im Unterricht fungieren sollen3,4. Aktives Lernen hängt ebenfalls von der Aufgabengestaltung ab, nicht allein von der Aktivität. Studierende können zwar engagiert erscheinen, wenden Konzepte aber dennoch oberflächlich an. Ein strukturierter Wettbewerb im strategischen Management sollte daher von Studierenden verlangen, eine Situation zu analysieren, eine Entscheidung zu begründen, formatives Feedback zu erhalten, ihre Schlussfolgerungen zu überarbeiten und einen Umsetzungsplan zu verteidigen. Diese Abfolge spiegelt die Prinzipien des aktiven Lernens wider, da die Studierenden ihre eigenen Schlussfolgerungen erarbeiten, überprüfen und verfeinern, anstatt lediglich Anweisungen zu lauschen5. Sie spiegelt zudem das erfahrungsbasierte Lernen wider, da der Wettbewerbszyklus konkrete Fallbeispiele, reflektierende Analyse, Entscheidungsfindung und überarbeitete Handlungen miteinander verbindet6.
Veröffentlichte Berichte über betriebswirtschaftliche Simulationen und Wettbewerbe unterscheiden sich stark hinsichtlich ihres detaillierten Vorgehens. Einige beschreiben den Einsatz einer Simulation oder eines Wettbewerbs, geben jedoch nur begrenzte Informationen über die Teambildung, die Abfolge der Aufgaben, den Zeitpunkt des Feedbacks, die Schulung der Bewertenden, die Erstellung der Bewertungsraster, die Handhabung fehlender Daten oder die Trennung individueller und teambasierter Ergebnisse. Frühere Übersichtsarbeiten und Taxonomien haben außerdem gezeigt, dass Unternehmensspiele keine einheitliche Unterrichtsmethode darstellen; sie unterscheiden sich hinsichtlich Regeln, Abbildungstreue, Lernendenrollen, Entscheidungsstrukturen, Technologieeinsatz, Gestaltung der Leistungsbewertung und Nachbesprechungsverfahren7,8. Ein reproduzierbares Protokoll für das strategische Management muss daher nicht nur festhalten, dass ein Wettbewerb stattgefunden hat, sondern auch, wie dieser in die Lehrveranstaltung integriert wurde und wie seine Durchführung überwacht wurde.
Dieses Protokoll ist am besten als mehrkomponentiges, wettbewerbsintegriertes Kursverbesserungspaket zu verstehen. Die erwartete unterrichtliche Wirkung ist nicht allein auf den Wettbewerb zurückzuführen, da das Protokoll außerdem die Auseinandersetzung mit Unternehmensfällen, wiederholte Übungen, strukturierte Rückmeldungen, Teamverantwortlichkeit, öffentliche Verteidigung, Raterkalibrierung und systematische Kursüberprüfung umfasst. Das Wettbewerbsmoment ist pädagogisch sinnvoll, weil es Fristen, Vergleiche, Verantwortlichkeit und öffentliche Rechtfertigung schafft, doch diese Elemente werden gezielt mit gestuften Lernaufgaben und Bewertungskontrollen kombiniert. Das Verfahren unterscheidet sich in dreifacher Hinsicht von herkömmlichen erfahrungsbasierten, simulationsbasierten und wettbewerbsbasierten Ansätzen im strategischen Managementunterricht. Erstens ist der Wettbewerb in Phasen der Diagnose, Entscheidung und abschließenden Verteidigung gestaffelt, statt sich auf einen einzigen Abschlussvortrag zu konzentrieren. Zweitens wird die Einhaltung des Protokolls vor der Interpretation der Lernergebnisse überwacht. Drittens werden Lernergebnisse auf Ebene der Studierenden von Wettbewerbsergebnissen auf Ebene der Teams getrennt. Diese Unterscheidung ist wichtig, weil ein Team zwar bei der abschließenden Verteidigung gut abschneiden kann, während einzelne Mitglieder nur begrenzte individuelle Lernfortschritte zeigen. Teamlernen erfordert Verantwortlichkeit, Interaktion und gemeinsames Argumentieren, nicht nur die Zugehörigkeit zu einer Gruppe9. Daher verwendet das Protokoll Teamchartas, Prozessprotokolle, Formulare zur Bewertung des Beitrags der Teammitglieder, Raterschulungen, Überprüfungen der Raterübereinstimmung sowie Regeln zur Warnung vor Punkteinflationsversuchen.
Das Protokoll wurde als reguläre Lehrveranstaltung in einem Bachelor-Lehrgang zum strategischen Management an der Wirtschaftsschule des Zhuhai College of Science and Technology in China durchgeführt. Die Kohorte gemäß Protokoll wurde im Kursabschnitt SM-2025-F01 während des Herbstsemesters des akademischen Jahres 2025–2026 unterrichtet. Die Vergleichskohorte war eine historische Kohorte, die im Kursabschnitt SM-2024-F01 während des Herbstsemesters des akademischen Jahres 2024–2025 unterrichtet wurde. Am Kursabschnitt gemäß Protokoll nahmen 96 Studierende teil; 94 Studierende gaben schriftlich oder elektronisch ihre Einwilligung zur Forschungsverwendung anonymisierter Kursdaten nach ethischer Genehmigung und vor Aufnahme in den Forschungsdatensatz, 2 Studierende wurden aufgrund von Kursabmeldung vor der 8. Woche oder fehlender gültiger Ergebnisse nach Kursende ausgeschlossen, sodass 92 Studierende die endgültige analytische Protokollkohorte bildeten. Am historischen Vergleichsabschnitt nahmen 92 Studierende teil; 90 Studierende willigten nach ethischer Genehmigung und vor retrospektiver Datenerhebung in die Forschungsverwendung anonymisierter Kursdaten ein, 2 wurden nach Anwendung derselben Ausschlusskriterien bezüglich fehlender Daten und Kursabmeldung ausgeschlossen, sodass 88 Studierende die endgültige analytische Vergleichskohorte bildeten.
Beide Kohorten bestanden aus Studierenden im dritten Jahr des Bachelorstudiums der Betriebswirtschaftslehre. Die Fachrichtungen umfassten Betriebswirtschaftslehre, Marketing, E-Commerce und Internationale Wirtschaft. Die Protokollkohorte umfasste 51 weibliche und 41 männliche Studierende mit einem mittleren Alter von 20,4 ± 0,7 Jahren. Die Vergleichskohorte umfasste 49 weibliche und 39 männliche Studierende mit einem mittleren Alter von 20,5 ± 0,8 Jahren. Vorkenntnisse aus Wettbewerben wurden von 27 Studierenden der Protokollkohorte und 24 Studierenden der Vergleichskohorte angegeben. Die Drop-out-Rate vor der endgültigen Analyse betrug 4,2 % in der Protokollkohorte und 4,3 % in der Vergleichskohorte. Die Anzahl fehlender Datensätze in der Protokollkohorte belief sich auf 2 Baseline-Wissenstests, 3 Nachkurs-Wissenstests, 4 Nachkurs-Lernumfragen und 4 unvollständige Wettbewerbsaufzeichnungen. Die Anzahl fehlender Datensätze in der Vergleichskohorte belief sich auf 3 Baseline-Wissenstests, 4 Nachkurs-Wissenstests, 5 Nachkurs-Lernumfragen und 70 unvollständige Wettbewerbsaufzeichnungen, da der historische Kurs nicht den vollständigen dreistufigen Wettbewerbsprozess enthielt.
Der Vergleichskohorte erhielt herkömmlichen, fallbasierten Strategisches-Management-Unterricht ohne die vollständige dreistufige Wettbewerbssequenz. Derselbe Dozent unterrichtete beide Kohorten. Beide Kohorten verwendeten vergleichbare Lernziele des Kurses, zentrale Themen des Strategischen Managements, Umfang der Wissensbewertung, individuelle Fallanalyse-Bewertung sowie gleiche Struktur der abschließenden Kursbenotung. Die Protokollkohorte erhielt zusätzlich das Unternehmens-Fallpaket, gestufte Wettbewerbsaufgaben, strukturierte Feedbackzyklen, formelle Teamprozessdokumentationen, Rater-Schulungsverfahren und eine Überwachung der Implementations-Treue. Der vorliegende Artikel beschreibt das Protokoll als reproduzierbare Methode zur Kursverbesserung, nicht jedoch als Behauptung kausaler Wirksamkeit. Die repräsentativen Ergebnisse zeigen die Arten von Implementierungen, Unterrichtsqualität, ebensowie schüler- und teamebenebezogene, Bewertungszuverlässigkeits-, fehlende Daten- und Fehlerbehebungs-Ausgaben, die durch das Protokoll generiert wurden. Da der Vergleich historisch, nicht randomisiert und kontextspezifisch ist, sollten Unterschiede zwischen den Kohorten als Beleg für Kursverbesserung innerhalb eines Implementierungskontexts interpretiert werden, nicht jedoch als Nachweis dafür, dass der kursbasierte Wettbewerb allein die beobachteten Ergebnisse verursacht hat.
Der übergeordnete Zweck des Protokolls besteht darin, Dozenten bei der Konzeption, Dokumentation, Bewertung und Weiterentwicklung des in Wettbewerbe integrierten strategischen Managements im Unterricht zu unterstützen. Es trägt zur Sicherung des Lernens bei, indem es Lehraktivitäten, Studierendenleistungen, Bewertungsrubriken, Durchführungsunterlagen und Entscheidungen zur Kursüberprüfung miteinander verknüpft10. Zudem werden Bedenken aus der Forschung zur Gamifizierung und zum lernorientierten Wettbewerb aufgegriffen, wonach spieltypische Elemente gemischte Ergebnisse zeitigen können, wenn die Motivation im Vordergrund steht, aber der Aufgabengestaltung, der Qualität des Feedbacks und der Gültigkeit der Bewertung zu wenig Beachtung geschenkt wird11,12. Zu den erwarteten Ergebnissen zählen Durchführungsunterlagen, lokal implementierte Indikatoren für die Unterrichtsqualität, lernbezogene Ergebnisse auf Ebene der Studierenden, wettbewerbsbezogene Ergebnisse auf Teamebene, Nachweise zur Übereinstimmung der Bewertungen, Offenlegungen zum Einsatz künstlicher Intelligenz, Dokumentationen zu fehlenden Daten sowie Fehlerbehebungsprotokolle.