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Sensible Themen in der Forschung erfordern eine sorgfältige Planung, um ethisches Verhalten aufrechtzuerhalten – die moralischen Standards, die die Entscheidungsfindung leiten.
Die ethische Gestaltung von Studien erfordert einen Balanceakt zwischen dem Nutzen der Forschung und den Kosten oder dem Risiko eines Schadens für die Teilnehmer.
Dieser Entscheidungsprozess wird als Kosten-Nutzen-Analyse bezeichnet, bei der die Absicht der Studie die hohen Kosten bzw. Risiken eines Schadens für die Beteiligten überwiegt.
Durch die Anwendung ethischer Prinzipien zeigt dieses Video, wie man ein Experiment über zwischenmenschliche Aggression entwirft, durchführt, analysiert und interpretiert. Wichtig ist, dass Forscher Wut auf andere untersuchen, ohne auf körperlichen Schaden zurückzugreifen, indem sie harmlosere Formen aggressiven Verhaltens einbeziehen.
Betrachten Sie für dieses Experiment zwei heikle Themen, negatives Feedback und Aggression, die Kosten-Nutzen-Analysen erfordern, um die ethische Einhaltung nachzuweisen.
Negatives Feedback gegenüber den Teilnehmern kann eine Reihe verschiedener Formen mit sich bringen, darunter: medizinische Ergebnisse, die auf eine Krankheit hinweisen, ein diagnostischer Test, der auf einen niedrigen IQ hinweist, harte Kommentare zum Aussehen oder heftige Kritik an schriftlichen Arbeiten.
Aggression kann eine Reihe von Verhaltensweisen beinhalten, wie z. B. verbale Beleidigungen gegenüber dem Teilnehmer, körperliches Schubsen des Teilnehmers, Verabreichen eines Elektroschocks oder das Geben eines übelschmeckenden Getränks an den Teilnehmer.
Hier wird sich das Experiment darauf konzentrieren, die schriftliche Arbeit der Teilnehmer scharf zu kritisieren.
In einem Zwei-Gruppen-Design schreiben alle Teilnehmer einen Absatz über einen Tag am Strand. Eine Gruppe erhält negatives Feedback in Form von negativen Kommentaren, während die zweite Gruppe neutrales Feedback oder keine Kommentare erhält.
Nachdem sie Kritik erhalten haben, werden die Teilnehmer gebeten, ein Getränk für den Freund ihres Absatzbewerters auszuwählen. Die Wahl des Getränks korreliert mit dem Grad der Aggression des Teilnehmers.
Die Hypothese des Experiments ist, dass negatives Feedback Aggressionen auslöst, die an einer anderen Person ausgelassen.
Daher wird von denjenigen, die negative Kommentare erhalten, erwartet, dass sie sich rächen und geschmacklosere Getränke wählen als diejenigen, die keine Kommentare erhalten.
Um das Experiment durchzuführen, sammeln Sie die Einverständniserklärung und die abschließenden Nachbesprechungspapiere, einen schwarzen Stift und ein leeres Blatt Papier. In einem anderen Raum brauchst du: Würfel, einen roten Stift, Karteikarten, 5 Tassen Wasser, ein Tablett oder eine Platte und Portionen Zucker, Zitronensaft, Essig und scharfe Soße.
Um das Experiment zu beginnen, treffen Sie den Teilnehmer im Labor. Führen Sie alle Teilnehmer durch den Einwilligungsprozess und besprechen Sie den Gesamtplan für die Sitzung.
Bitten Sie den Teilnehmer, während er an einem Schreibtisch sitzt, einen kurzen Absatz zu schreiben, der einen Tag am Strand beschreibt. Nachdem der Teilnehmer fertig ist, informieren Sie ihn, dass ein anderer Forscher den Absatz in den nächsten 5 Minuten bewerten wird.
Sobald Sie in einem anderen Raum sind, würfeln Sie, um die Art des Feedbacks zu bestimmen, das der Teilnehmer erhält. Weisen Sie negatives Feedback für eine gerade Zahl zu und schreiben Sie Kommentare mit einem roten Stift auf den Absatz. Wenn der Würfelwurf eine ungerade Zahl ergibt, geben Sie neutrales Feedback und machen Sie keine Markierungen auf der Seite.
Nachdem Sie Feedback gegeben haben, geben Sie den Absatz an den Teilnehmer zurück. Schlagen Sie vor, dass sie die Kommentare lesen, wenn Sie den Raum verlassen, um die nächste Phase des Experiments einzurichten.
Während der Teilnehmer wartet, bereiten Sie fünf verschiedene Getränke zu, die von angenehm bis unangenehm schmecken: stark gezuckertes Wasser, Zitronenwasser, klares Wasser, Essig im Wasser und scharfe Soße im Wasser.
Beschriften Sie dann fünf verschiedene Karteikarten mit einer Zahl auf der einen Seite und einer Beschreibung auf der anderen Seite. Ordnen Sie jedes Paar auf einer Platte an.
Nachdem Sie die Platte angerichtet haben, tragen Sie sie mit dem Teilnehmer in den Raum. Erklären Sie, was jedes Getränk enthält. Weisen Sie sie an, ein Getränk auszuwählen, das der Freund des Bewerters im anderen Raum trinken soll. Notieren Sie die Nummer, die dem ausgewählten Getränk zugeordnet ist.
Befragen Sie am Ende des Experiments die Teilnehmer und erklären Sie, warum die Täuschung für das Experiment notwendig war.
Um zu analysieren, wie aggressives Verhalten nach dem Feedback ausgedrückt wird, mitteln Sie die Zahlen, die für die ausgewählten Getränke in jeder Bedingung aufgezeichnet wurden.
Die Daten werden dann grafisch dargestellt, indem die mittlere Zahl in jeder Bedingung dargestellt wird. In diesem Experiment rächten sich die Teilnehmer, die negatives Feedback erhielten, und wählten ein geschmackloseres Getränk für den Freund des Bewerters als diejenigen in der neutralen Gruppe, die kein Feedback erhielten.
Nachdem Sie nun wissen, wie Psychologen sensible Themen auf ethische Weise untersuchen, werfen wir einen Blick darauf, wie andere Forscher auf moralische Standards achten, die sichere Alternativen zur Untersuchung beunruhigender und unerwünschter Verhaltensweisen fördern.
Eine kürzlich durchgeführte Studie ergab, dass Spieler, die ein Spiel verloren haben, mit größerer Wahrscheinlichkeit aggressiv handeln, indem sie "Müll reden". Der Forscher berücksichtigte die ethischen Implikationen des Designs, da Trash-Talking weniger riskant ist als körperliche Aggression.
In dieser Studie wird ein sozialer Test verwendet, der bei den Teilnehmern zuverlässig eine Stressreaktion auslöst.
Physiologische Messgrößen wie Hautleitwert, Herzfrequenz und Stresshormonspiegel werden nicht-invasiv durch einfache Überwachungsgeräte und Speichelproben gewonnen.
Somit bietet dieses Experiment eine ethische Alternative zu schmerzhaften körperlichen Stressfaktoren wie Laufbandlaufen oder Kältedrucktest.
Angesichts zahlreicher ethischer Bedenken verwenden Tierforscher folgende Designs: With-in-Group-Designs, um die Anzahl unnötiger Probanden zu reduzieren, Verhaltensaufgaben, um ethologische Antworten zu erhalten, und Verabreichung von pharmazeutischen Wirkstoffen, um Schmerzen und Leiden zu minimieren.
Sie haben gerade die Einführung von JoVE in die Ethik in der psychologischen Forschung gesehen. Jetzt sollten Sie ein gutes Verständnis dafür haben, wie Sie das Experiment entwerfen und durchführen, wie Sie die Ergebnisse analysieren und das Phänomen anwenden.
Danke fürs Zuschauen!?