1. Impuls-Design

Abbildung 1: Impulse für den blinden Fleck in jedes Auge zu finden. Die Reize sollte jeweils eine 8,5 x 11 Zoll Blatt Papier mit dem Stern etwa die gleiche Größe wie einen Pfennig, besetzen, wenn gedruckt.
2. Verfahren zum Auffinden des toten Winkels
3. verwenden den blinden Fleck, Wahrnehmungs ausfüllen zu studieren

Abbildung 2: Blinder Fleck Reize für den Nachweis der Eigenschaften des wahrnehmenden Füllung-Zoll In diesen Bildern wenn der Stern eines Beobachters nimmt blind vor Ort, ihre Gehirne füllen die fehlende Stimulation, um die Eigenschaften der umgebenden Bild entsprechen.
Quelle: Labor von Jonathan Flombaum, Johns Hopkins University
Auf der Rückseite jedermanns Auge ist ein kleines Stück von Nervengewebe die Netzhaut ge…
Kapitel in diesem Video
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Overview
2:13
Experimental Design
5:29
Running the Experiment
6:59
Representative Results
8:12
Applications
10:08
Summary
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