1. Ausstattung und Reize
(2) design

Abbildung 1. Methoden für eine zufällige Codierung Speicher Paradigma entwickelt, um die umgekehrte Gesicht Wirkung nachzuweisen. Das Experiment besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil, genannt die Nebenkosten-Codierung Phase beobachten Teilnehmer eine Reihe von 40 Gesichter, eins nach dem anderen und sind aufgefordert, einfach melden, ob jedes Gesicht männlich oder weiblich ist. In der zweiten Phase erhält der Teilnehmer eine Überraschung-Speicher-Test. In jeder Studie werden zwei Gesichter Side-by-Side angezeigt. Eines jedes Paar ist eines der Gesichter in der Codierung Phase gezeigt, und die andere, genannt Folie, ist ein neues Gesicht, nie zuvor durch den Betrachter. Die Aufgabe ist es, die rechten und linken Pfeiltasten verwenden, um anzugeben, welche Fläche in jedem Paar der zuvor gesehen ist. Entscheidend ist, erscheinen die Hälfte Flächenpaare Kopf. Das Maß an Interesse ist Bericht Genauigkeit für rechts oben im Vergleich mit umgedrehten Gesichter. Bitte klicken Sie hier für eine größere Version dieser Figur.
3. Durchführung des Experiments
Quelle: Labor von Jonathan Flombaum, Johns Hopkins University
In der Wahrnehmung, ist es oft der Fall, die die Fähigkeit zu erkennen und interpretieren komplexe Reize fühlt sich mühelos aber tatsächlich kompliziert und intensive Bearbeitung. Und zwar deshalb, weil die Verarbeitung spezialisiert ist und automatisch für bestimmte Arten von sehr wichtige Impulse. Eines der besten Beispiele für dieses Phänomen ist Gesicht Verarbeitung. Menschen versuchen nicht zu erkennen und Gesichter zu erkennen. Es scheint nur zu passieren. Gesichter erkennen und ihnen zu sagen, abgesehen von einander ist jedoch tatsächlich eine anspruchsvolle rechnerische Aufgabe.
Menschlichen Gesichtserkennung Fähigkeiten setzen auf spezielle Berechnungen und engagierten Gehirnnetzwerke. Eine einfache Demonstration dieser wirkt invertiert Gesicht. Umgedrehten Gesichter erkennen ist weitaus schwieriger als sie rechts oben zu erkennen, aber das gleiche gilt nicht für viele andere Arten von visuellen Objekten. Die invertiert Gesicht Wirkung zeigt sich in eine Vielzahl von Möglichkeiten. Dieses Video zeigt eine zufällige Codierung Speicher Paradigma für die Untersuchung von Gesichts Verarbeitung und invertiert-Gesicht-Effekt.
1. Ausstattung und Reize
(2) design

Abbildung 1. Methoden für eine zufällige Codierung Speicher Paradigma entwickelt, um die umgekehrte Gesicht Wirkung nachzuweisen. Das Experiment besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil, genannt die Nebenkosten-Codierung Phase beobachten Teilnehmer eine Reihe von 40 Gesichter, eins nach dem anderen und sind aufgefordert, einfach melden, ob jedes Gesicht männlich oder weiblich ist. In der zweiten Phase erhält der Teilnehmer eine Überraschung-Speicher-Test. In jeder Studie werden zwei Gesichter Side-by-Side angezeigt. Eines jedes Paar ist eines der Gesichter in der Codierung Phase gezeigt, und die andere, genannt Folie, ist ein neues Gesicht, nie zuvor durch den Betrachter. Die Aufgabe ist es, die rechten und linken Pfeiltasten verwenden, um anzugeben, welche Fläche in jedem Paar der zuvor gesehen ist. Entscheidend ist, erscheinen die Hälfte Flächenpaare Kopf. Das Maß an Interesse ist Bericht Genauigkeit für rechts oben im Vergleich mit umgedrehten Gesichter. Bitte klicken Sie hier für eine größere Version dieser Figur.
3. Durchführung des Experiments
Wir versuchen nicht, Gesichter zu erkennen und zu erkennen, das passiert einfach, übrigens.
Beeindruckend ist, dass für eine erfolgreiche Erkennung komplexe und anspruchsvolle Berechnungen in dedizierten Gehirnnetzwerken durchgeführt werden müssen, um separate Merkmale in ein zusammenhängendes Gesicht zu integrieren.
Während es relativ einfach ist, Gesichter mit der richtigen Seite nach oben zu erkennen, ist es weitaus schwieriger, sie auf dem Kopf stehend zu identifizieren, auch wenn dies für andere Arten von visuellen Objekten nicht gilt.
Dies wird oft als Inverted-Face-Effekt bezeichnet und wird in Experimenten verwendet, um zu untersuchen, wie die Gesichtserkennung sowohl kognitiv als auch im Gehirn abläuft.
In diesem Video wird gezeigt, wie ein Experiment entworfen und ausgeführt sowie analysiert und interpretiert wird, das den Inverted-Face-Effekt über ein Incidental-Encoding-Encoding-Memory-Paradigma untersucht.
In diesem Experiment werden die Teilnehmer gebeten, männliche und weibliche Gesichter in zwei verschiedenen Phasen zu beurteilen: zufällige Exposition und Tests.
Während des ersten Teils der zufälligen Belichtung wird dem Teilnehmer ein Satz von 40 Gesichtern gezeigt, eines nach dem anderen für jeweils 1 s.
Nachdem jedes Bild angezeigt wurde, wird der Teilnehmer aufgefordert, durch einen entsprechenden Tastendruck zu melden, ob es sich um einen männlichen oder weiblichen Spieler handelt. Dieser Prozess ahmt unsere natürliche Fähigkeit nach, Gesichter zu verarbeiten – übrigens, ohne es zu wissen.
In der zweiten Testphase werden dem Teilnehmer dann zwei Gesichter nebeneinander gezeigt. Einer wird zufällig aus dem zufälligen Expositionsteil ausgewählt, und der andere, die Folie, wird geschlechtsspezifisch angepasst und vom Teilnehmer noch nie zuvor gesehen.
Die Gesichter im Testzeitraum sind ebenfalls zufällig vermischt, wobei die Hälfte von ihnen auf dem Kopf steht und die andere Hälfte mit der rechten Seite nach oben. Der Teilnehmer wird gebeten anzugeben, welcher der beiden zuvor gesehen wurde.
In diesem Fall ist die abhängige Variable die Anzahl der korrekt identifizierten Flächen - ein einfaches Maß für die Speichergenauigkeit - über aufrechte und umgekehrte Ausrichtungen.
Es wird erwartet, dass die Teilnehmer besser darin sind, sich an zuvor gesehene Gesichter zu erinnern, wenn sie aufrecht gezeigt werden, im Gegensatz zu invertierten. Eine schlechte Leistung bei der Identifizierung der invertierten Flächen wird als Effekt der invertierten Fläche bezeichnet.
Vergewissern Sie sich vor Beginn des Experiments, dass der Teilnehmer keine bekannten Sehbehinderungen oder Schwierigkeiten beim Erkennen von Personen hat.
Setzen Sie den Teilnehmer zunächst 60 cm vom Präsentationscomputer entfernt hin. Erläutern Sie die Anweisungen für die Phase der zufälligen Exposition, ohne die bevorstehende Testphase zu erwähnen.
Starten Sie das Programm und stellen Sie sich in die Nähe, während der Teilnehmer die erste Phase des Experiments durchführt und 40 Versuche in einem Zeitraum von 5 Minuten absolviert. Beachten Sie, dass sie 1 s lang ein einzelnes Gesicht sehen, und identifizieren Sie das Geschlecht des Gesichts, indem Sie die Taste "M" für männlich oder "F" für weiblich drücken.
Bedanken Sie sich nach der Anfangsphase bei den Teilnehmern für die Durchführung dieses Teils der Studie und informieren Sie sie über die Anweisungen für die nächste Testphase.
Starten Sie das Programm erneut und stellen Sie sich in die Nähe, während sie die zweite Speicherphase von 40 Versuchen abschließen. Beachten Sie, dass der Teilnehmer in diesem Teil entweder die linke oder die rechte Pfeiltaste drückt, um anzugeben, welches Gesicht zuvor beobachtet wurde.
Um die Daten zu analysieren, berechnen Sie einfach den Anteil der korrekt identifizierten Gesichter und stellen Sie die Ergebnisse der Speichergenauigkeit nach Versuchstyp grafisch dar: aufrecht oder invertiert.
Beachten Sie, dass bei den meisten visuell normalen Teilnehmern die Genauigkeit bei der Identifizierung von Gesichtern, die aufrecht sind, viel höher ist als bei invertierten, was den Effekt des invertierten Gesichts demonstriert.
Die schlechte Leistung bei den invertierten Gesichtsverarbeitungsmechanismen deutet darauf hin, dass sie die Tatsache ausnutzen, dass sie fast immer in aufrechter Ausrichtung erlebt werden.
Nachdem Sie nun mit der Komplexität vertraut sind, die mit der Verarbeitung von invertierten Flächen verbunden ist, wollen wir uns weitere Forschungsszenarien ansehen, in denen der Effekt angewendet werden kann.
Neuroimaging-Studien haben den Effekt des umgekehrten Gesichts verwendet, um Gehirnregionen zu identifizieren, die an der spezialisierten Gesichtsverarbeitung beteiligt sind.
Aufrechte Gesichter erzeugen eine stärkere neuronale Reaktion im fusiformen Gesichtsbereich (FFA) als invertierte, was darauf hindeutet, dass invertierte Gesichter nicht in der Lage sind, spezialisierte gesichtsverarbeitende Neuronen zu aktivieren.
Darüber hinaus kann eine Hirnschädigung der FFA zu einer Störung führen, die als Prosopagnosie bekannt ist - die Unfähigkeit, Gesichter zu erkennen, einschließlich Ihres eigenen.
Die Aufgabe wird häufig verwendet, um Gesichtsblindheit zu diagnostizieren, da prosopagnostische Personen in der Regel genauso große Schwierigkeiten haben, Gesichter mit der rechten Seite nach oben zu identifizieren, wie bei solchen, die invertiert sind.
Sie haben gerade die Einführung von JoVE in den Effekt des umgekehrten Gesichts gesehen. Jetzt sollten Sie ein gutes Verständnis dafür haben, wie Sie diese Art von Experiment entwerfen und durchführen, indem Sie die Codierung einer Reihe von Gesichtern implementieren und bekannte Gesichter auswendig lernen. Sie sollten auch wissen, wie Sie die Ergebnisse analysieren und interpretieren können.
Danke fürs Zuschauen!
Um die Ergebnisse zu analysieren, berechnen Sie einfach den Anteil der Flächen, die vom Teilnehmer in Studien mit verkehrt (invertiert) und Versuche mit rechts oben (aufrecht) Gesichter erkannt. Vergleichen Sie Leistung mit einem Balkendiagramm, wie in Abbildung 2dargestellt. Für optisch normale Beobachter wird Genauigkeit mit aufrecht im Vergleich um zu invertiert Gesichter viel höher sein. Allerdings ist dies eine schwierige Aufgabe, und Performance unter 0,9 finden Sie auch für senkrechte Flächen. Für...
Die Entdeckung, die Gesichter invertiert sind schwer zu Prozess hat viele Anwendungen. Neuroimaging Studien haben zum Beispiel des Effekts Hirnregionen in spezialisierten Gesicht Verarbeitung identifizieren genutzt. Gehirn-Scans werden übernommen, wenn Beobachter aufrecht anzeigen als auch invertiert Gesichter. Die Antworten auf die zwei Arten der Reize werden dann verglichen. Beide Arten von Reize haben sehr ähnliche visuelle Eigenschaften insgesamt führt zu ähnlichen Tätigkeit während viel des visuellen Systems. In ein...
Chapters in this video
0:00
Overview
1:06
Experimental Design
2:45
Running the Experiment
3:58
Representative Results
4:43
Applications
5:44
Summary
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