(1) Reize und design

Abbildung 1: Hauptelemente einer Unterstation Objektanzeige. Jede Prüfung startet mit Fixierung Display, und Teilnehmer angewiesen, das Kreuz zu fixieren, bevor eine Studie initiiert. Jede Prüfung endet mit einem Antwort-Display, in dem der Teilnehmer wählen wird die Form, die erinnert sie sich zwischen den vier Punkten zu sehen. Zwischen der Fixierung und Antwort Display eine Ziel-Anzeige zeigt einen Ring aus acht Formen und eine Maske von vier Punkten erscheint auch in der Lage, die Umgebung eines der Shapes. Wie in dem Verfahren näher beschrieben, die Maske und Ziel-Anzeige kann in unterschiedlicher Reihenfolge erscheinen, aber jeder bleibt für 30 ms.

Abbildung 2: Stimulus Onset Asynchrony von 0 Ms. In einer Studie mit einer SOA von 0 ms die Maske und die Ziele gleichzeitig angezeigt. Da jeder programmiert ist, für 30 ms vorhanden bleiben, sie sind vorhanden und auch zusammen verfallen.

Abbildung 3: Stimulus Onset Asynchrony von 50 ms Eine SOA von 50 ms bedeutet ob negativ oder positiv, dass ein Reiz wird Beginn 50 ms nach dem anderen. Aber diese Reize sind so programmiert, dauern nur 30 ms, was bedeutet, dass eine SOA von 50 20 ms mit einem leeren Display (mit Ausnahme der Fixierung Kreuz) verlassen wird. Für dieses Experiment haben wir definiert SOA als Ziel einsetzen-Maske auftreten, was bedeutet, dass SOA Negativwerte stehen im Zusammenhang mit der Maske zuerst angezeigt, und positive Werte sind, wenn die Maske zweite erscheint.

Abbildung 4: Stimulus Onset Asynchrony von 10 ms Mit Masken und Ziele so programmiert, dass bei 30 ms anwesend bleiben verlassen SOAs von 10 ms 20 ms, in denen die Maske und das Ziel überlappen.
2. Durchführung des Experiments
3. Analyse der Ergebnisse
Quelle: Labor von Jonathan Flombaum, Johns Hopkins University
Visuelle Maskierung ist ein Begriff von Wahrnehmungs Wissenschaftler verweisen auf eine,…
(1) Reize und design

Abbildung 1: Hauptelemente einer Unterstation Objektanzeige. Jede Prüfung startet mit Fixierung Display, und Teilnehmer angewiesen, das Kreuz zu fixieren, bevor eine Studie initiiert. Jede Prüfung endet mit einem Antwort-Display, in dem der Teilnehmer wählen wird die Form, die erinnert sie sich zwischen den vier Punkten zu sehen. Zwischen der Fixierung und Antwort Display eine Ziel-Anzeige zeigt einen Ring aus acht Formen und eine Maske von vier Punkten erscheint auch in der Lage, die Umgebung eines der Shapes. Wie in dem Verfahren näher beschrieben, die Maske und Ziel-Anzeige kann in unterschiedlicher Reihenfolge erscheinen, aber jeder bleibt für 30 ms.

Abbildung 2: Stimulus Onset Asynchrony von 0 Ms. In einer Studie mit einer SOA von 0 ms die Maske und die Ziele gleichzeitig angezeigt. Da jeder programmiert ist, für 30 ms vorhanden bleiben, sie sind vorhanden und auch zusammen verfallen.

Abbildung 3: Stimulus Onset Asynchrony von 50 ms Eine SOA von 50 ms bedeutet ob negativ oder positiv, dass ein Reiz wird Beginn 50 ms nach dem anderen. Aber diese Reize sind so programmiert, dauern nur 30 ms, was bedeutet, dass eine SOA von 50 20 ms mit einem leeren Display (mit Ausnahme der Fixierung Kreuz) verlassen wird. Für dieses Experiment haben wir definiert SOA als Ziel einsetzen-Maske auftreten, was bedeutet, dass SOA Negativwerte stehen im Zusammenhang mit der Maske zuerst angezeigt, und positive Werte sind, wenn die Maske zweite erscheint.

Abbildung 4: Stimulus Onset Asynchrony von 10 ms Mit Masken und Ziele so programmiert, dass bei 30 ms anwesend bleiben verlassen SOAs von 10 ms 20 ms, in denen die Maske und das Ziel überlappen.
2. Durchführung des Experiments
3. Analyse der Ergebnisse
Die visuelle Welt ist voll von Objekten, die in Raum und Zeit interagieren, und Überlappungen innerhalb dieser Dimensionen können die bewusste Wahrnehmung dieser Objekte beeinflussen – ein Konzept, das als visuelle Maskierung bezeichnet wird.
Ähnlich wie bei jemandem, der eine Kostümverkleidung trägt, tritt das Phänomen auf, wenn ein Zielgegenstand, wie z. B. ein Gesicht, aufgrund des Vorhandenseins eines zweiten Objekts - einer Maske - nicht wahrgenommen werden kann.
Wenn ein Ziel durch einen Stimulus ersetzt wird, der sich teilweise an derselben räumlichen Stelle überlappt, handelt es sich um eine Form der visuellen Maskierung, die als Objektsubstitution bezeichnet wird.
Basierend auf den Methoden, die 1997 von Enns und Di Lollo entwickelt wurden, zeigt dieses Video, wie ein Experiment zur Objektsubstitutionsmaskierung konzipiert und durchgeführt wird, wie die Daten analysiert und die Ergebnisse interpretiert werden, die sich mit der bewussten Wahrnehmung von Formen befassen.
In diesem Experiment wird bei den Teilnehmern eine Objektsubstitutionsmaskierung induziert, wenn sie die Präsentation von vier Elementen auf einem Computerbildschirm beobachten: ein Fixationskreuz, eine Zielanzeige, eine Maske und Reaktionsoptionen.
Zu Beginn jeder Studie wird ein Fixationskreuz gezeigt, das aus 50 mm großen Linien in der Mitte des Bildschirms besteht und dafür sorgt, dass die Teilnehmer aufmerksam sind.
Darauf folgt das zweite Element, die Zielanzeige: acht Formen, die zufällig aus einem Satz von vier Bildern ausgewählt werden – einem Kreis, einem Quadrat, einer Raute und einem Dreieck. Sie werden 30 ms lang um einen unsichtbaren Kreis mit einem Radius von 150 mm herum dargestellt.
Unmittelbar danach folgt das dritte Element, die Maske, die aus vier schwarzen Punkten mit einem Radius von jeweils 25 mm besteht, die so angeordnet sind, dass sie die vier Ecken eines Quadrats bilden, das gerade groß genug ist, um eine Form zu umschließen. Die Maske umgibt die Position der zufällig ausgewählten Zielform und bleibt während eines Versuchs 30 ms lang sichtbar.
Eine kritische unabhängige Variable ist hier die Asynchronität des Stimulusbeginns? SOA, kurz SOA, definiert als die Zeitdifferenz zwischen dem Erscheinungsbild des Zieldisplays und der Maske.
Eine Asynchronität mit positivem Stimulusbeginn bedeutet, dass die Maske nach der Zielanzeige erscheint. Bei einer SOA von z.B. 50 ms wird die Zielanzeige für 30 ms angezeigt, gefolgt von einer Periode von 20 ms, in der nur das Fixationskreuz vorhanden ist, bevor die Maske für 30 ms aufleuchtet.
Bei SOAs unter 30 ms, z. B. 10, wird die Zielanzeige 10 ms lang angezeigt, bevor die Maske sichtbar wird. Nach weiteren 20 ms verschwindet die Zielanzeige und die Maske bleibt für weitere 10 ms erhalten.
Die Zeit, in der sowohl die Zielanzeige als auch die Maske auf dem Bildschirm angezeigt werden, wird als Stimulusüberlappung bezeichnet. Dies ist maximal, wenn die Asynchronität des Stimulusbeginns Null ist.
Wenn die Asynchronien des Stimulusbeginns negativ sind, kehrt sich die Reihenfolge der Elemente um: Die Maske erscheint vor der Zielanzeige. Bei einer SOA von -10 ms wird die Maske 10 ms lang dargestellt, bevor sich das Ziel für 20 ms überlappt. Dann verschwindet sie, so dass die Zielanzeige für weitere 10 ms sichtbar bleibt.
Bei größeren negativen Werten, wie z.B. einer SOA von -50 ms, wird die Maske für 30 ms angezeigt. Es gibt dann eine Periode von 20 ms, in der nur das Fixationskreuz erscheint, bevor die Zielanzeige für 30 ms aufleuchtet.
Unabhängig von der SOA ist das vierte und letzte Element die Antwortanzeige: vier Formen, die horizontal in der Mitte des Bildschirms angeordnet sind. Sie werden so lange angezeigt, bis der Teilnehmer die Taste drückt, die der von ihm gewählten Form entspricht.
Die abhängige Variable ist der Prozentsatz der richtigen Antworten, die über die Anzahl der SOAs hinweg aufgezeichnet wurden. Es wird erwartet, dass die Objektsubstitutionsmaskierung in einem diskreten Zeitbereich induziert wird, was zu einer Leistung mit reduzierter Genauigkeit bei positiven SOAs führt, wenn die Maske kurz danach auftritt und sich mit der Zielanzeige überlappt.
Um das Experiment zu beginnen, begrüßen Sie einen der rekrutierten Teilnehmer im Labor und führen Sie ihn durch die Einverständniserklärungen. Lassen Sie sie dann bequem 60 cm vom Monitor des Testcomputers entfernt sitzen.
Erklären Sie die Aufgabenanweisungen: Sie sehen einen Ring aus acht Formen sowie vier Punkte, die an einer zufälligen Stelle erscheinen. Geben Sie an, dass diese Maske eine Form manchmal in der Zeit überlappen kann, aber auch davor oder danach auftreten kann.
Weisen Sie den Teilnehmer an, sich die Form zu merken, die im Zwischenraum erscheint, und im Zweifelsfall einfach zu raten.
Sobald Sie die Hauptregeln verstanden haben, beschreiben Sie noch ein paar Punkte: Sie sollten die Leertaste drücken, um jeden Versuch zu starten; und wenn das Fixationskreuz auf dem Display erscheint, sollten sie ihre Augen während des Versuchs nicht bewegen.
Lassen Sie nun den Teilnehmer das Programm starten und beobachten Sie, wie er ein paar Versuche absolviert. Verlassen Sie an dieser Stelle den Raum.
Lassen Sie den Teilnehmer ohne Aufsicht alle 300 Versuche abschließen?20 für jeden Asynchroniewert des Stimulusbeginns. Beachten Sie, dass es 15 Werte gibt, die von negativ, wobei die Maske dem Ziel vorausgeht, bis positiv reichen, wobei die Maske folgt, einschließlich einer Überlappungszone.
Wenn der Teilnehmer die Aufgabe erledigt hat, kehren Sie in den Raum zurück und bedanken Sie sich für die Teilnahme am Experiment.
Um die Daten zu analysieren, berechnen Sie die Antwortgenauigkeit (prozentual korrekt) über alle Asynchronien des Stimulusbeginns und stellen Sie die Durchschnittswerte für die 15 Zeitpunkte grafisch dar.
Wie vorhergesagt, war die Leistung bei sehr großen SOAs von 150 oder 300 ms, positiv oder negativ, sehr genau, da die Maske und die Zielanzeige als separate Ereignisse wahrgenommen wurden.
In ähnlicher Weise war die Leistung bei den negativen SOAs zwischen -90 und -10 ms ziemlich genau, da die Aufmerksamkeit des Teilnehmers durch das Erscheinen der Maske vor der Zielanzeige auf die richtige Stelle gelenkt wurde.
Die Genauigkeit sank jedoch auf 50 %, wenn die SOAs nahe Null lagen, da sich die Reize überlappten und zu kurz erschienen, um wahrgenommen zu werden.
Der kritische Bereich der SOAs bestand aus Werten zwischen 10 und 90, wobei die Zielanzeige vor der Maske angezeigt wurde. Hier war die Leistung schlecht und fiel in die Nähe des Zufallsniveaus. Dies deutet darauf hin, dass eine Objektsubstitutionsmaskierung stattgefunden hat und dass die Vier-Punkt-Maske ausreichte, um das Gehirn zu verwirren, bevor sich eine bewusste Wahrnehmung der Form bildete.
Nachdem Sie nun mit der Objektsubstitutionsmaskierung vertraut sind, schauen wir uns an, wie sie in Studien des bewussten Bewusstseins sowie in Studien zur Untersuchung der neuronalen Schaltkreise verwendet wird, die an der visuellen Wahrnehmung beteiligt sind.
Dieses Maskierungsparadigma kann mit der wiederholten transkraniellen Magnetstimulation (rTMS) kombiniert werden, um Gehirnschaltkreise zu isolieren, die an der bewussten Wahrnehmung beteiligt sind. Mit einer Magnetspule können immer wieder kleine elektrische Potentiale im Gehirn induziert werden, wodurch ein kleiner Teil der Hirnrinde kurzzeitig deaktiviert wird.
In einer Studie fanden Hirose und Kollegen heraus, dass sie die Auswirkungen der Maskierung aufheben konnten, wenn die V5/MT+-Regionen des visuellen Kortex, von denen bekannt ist, dass sie eine Rolle bei der Wahrnehmung von Bewegungen spielen, während der Aufgabe deaktiviert wurden. Dies deutet darauf hin, dass die rTMS-Störung dazu führte, dass die Maske und das Ziel nicht mehr als Teil desselben Ereignisses wahrgenommen wurden, so dass das Subjekt beide sehen konnte.
Andere Forscher untersuchen, ob ein Reiz wahrgenommen werden muss, um das Verhalten zu beeinflussen, wie z. B. verbales Priming. Weitere Informationen zu diesem Effekt finden Sie in unserem Video in der Sammlung Kognitive Psychologie, Verbal Priming.
In einer von Goodhew und Kollegen durchgeführten Studie verwendeten sie eine Variation der Maskierungsaufgabe - die vier Punkte in der Maske waren entweder rosa oder blau - und baten die Teilnehmer, sich die Farbe zu merken. Die Masken wurden mit Zielreizen präsentiert, die aus den Wörtern PINK, BLUE, MAIL, HOUR, JQCG und AWHF bestanden.
Mit einer SOA von 200 ms benannten die Teilnehmer die Farbe der Maske schneller, wenn das Zielwort der Name der Farbe war, als wenn das Ziel nicht der Name war. Dies galt unabhängig davon, ob der Teilnehmer das Ziel korrekt als ein Wort oder ein Nicht-Wort identifizieren konnte, was darauf hindeutet, dass Reize nicht wahrgenommen werden oder ins Bewusstsein gelangen müssen, um nützlich zu sein.
Sie haben sich gerade das Video von JoVE über die Objektsubstitutionsmaskierung angesehen. Jetzt sollten Sie ein gutes Verständnis dafür haben, wie Sie die Elemente entwerfen und das Experiment ausführen sowie wie Sie die Ergebnisse analysieren und bewerten.
Danke fürs Zuschauen!
View the full transcript and gain access to JoVE Science Education videos
Q1: What is object substitution masking and how does it differ from other types of visual masking?
Object substitution masking occurs when a target item cannot be perceived because a second object overlaps it in space and time. Unlike other masking types, the mask substitutes for the target by occupying the same spatial location. Discovered by Enns and Di Lollo in 1997, this phenomenon demonstrates that overlapping visual stimuli can prevent conscious perception of a shape, even when both objects are briefly visible.
Q2: What is stimulus onset asynchrony and why is it critical in object substitution masking experiments?
Stimulus onset asynchrony (SOA) is the time difference between when the target display and mask appear. It is the critical independent variable because masking effects occur only within a specific SOA range. Positive SOAs produce strong masking when the mask follows the target, while negative SOAs show reduced masking. This timing relationship determines whether the brain perceives the stimuli as separate events or as a single confusing stimulus.
Q3: How is stimulus overlap related to the timing of target and mask presentation?
Stimulus overlap occurs when both the target display and mask are visible simultaneously on screen. Overlap is maximal when SOA equals zero, meaning both stimuli appear at the same time. With positive SOAs, overlap decreases as the mask appears later. With negative SOAs, the mask appears first, then the target overlaps briefly before the mask disappears. The duration and timing of overlap directly influence whether object substitution masking occurs.
Q4: What experimental setup and participant instructions are used in object substitution masking studies?
Participants sit 60 cm from a monitor and view eight shapes arranged in a ring, followed by four dots forming a mask. They are instructed to remember the target shape, press spacebar to start each trial, and keep their eyes fixed on the center. The experiment presents 300 trials across 15 different SOA values. Participants respond by selecting the shape they perceived, and their response accuracy is recorded as the dependent variable.
Q5: What do response accuracy patterns reveal about the range of object substitution masking?
Response accuracy is highest at very large positive or negative SOAs (150-300 ms), where stimuli appear as separate events. Accuracy drops to 50% near zero SOA due to stimulus overlap. The critical masking range occurs between 10-90 ms positive SOA, where accuracy falls near chance level. This pattern demonstrates that the four-dot mask confuses the brain only when it appears shortly after the target, preventing conscious shape perception.
Q6: How can transcranial magnetic stimulation be combined with object substitution masking to study perception?
Repeated transcranial magnetic stimulation (rTMS) uses a magnetic coil to briefly deactivate specific brain regions during the masking task. Research by Hirose and colleagues showed that deactivating the V5/MT+ visual cortex region negated masking effects, suggesting the mask and target were no longer perceived as part of the same event. This approach isolates which brain circuits are necessary for the masking phenomenon to occur.
Q7: Can stimuli influence behavior without entering conscious awareness?
Yes, research by Goodhew and colleagues demonstrated that masked stimuli can influence behavior without conscious perception. Participants named mask colors faster when the masked target word matched the color, regardless of whether they consciously identified the target. This suggests that visual information can be processed and affect responses even when masked and unavailable to investigating visual awareness and inattentional blindness.
Kapitel in diesem Video
0:00
Overview
1:05
Experimental Design
4:39
Running the Experiment
6:16
Representative Results
7:39
Applications
9:50
Summary