Verwenden eines virtuellen Films als Forschungs-Tool zur Untersuchung des Konsumenten-In-Store-Verhaltens

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09:17 Min.

24. Juli 2017

10.3791/55719-v

24. Juli 2017

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Dieses Papier beschreibt die Verwendung eines Desktop-virtuellen Films, um virtuelle Shopping-Umgebungen zu schaffen, um das Konsumentenverhalten zu untersuchen. Eine Beschreibung des Protokolls zum Erstellen und Ausführen von Experimenten, Beispielergebnisse aus einem Experiment zum Ladenlayout und wichtige Überlegungen bei der Durchführung von virtuellen Ladenversuchen werden vorgestellt.

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Konsumentenverhalten

Chapters in this video

0:05

Title

1:15

Building Virtual Stores

8:00

Conclusion

6:43

Results: Store Layout Influences Number of Products Purchased

2:30

Main Test Setup

5:33

Data Export Analysis

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