26. Mai 2018
Wir präsentieren Erkennung, Erfassung und Analyse von Eyeblink Preise beim Medieninhalte ansehen.
Das übergeordnete Ziel dieses experimentellen Verfahrens ist es, die visuelle Wahrnehmung von Medieninhalten durch die Quantifizierung spontaner Augenblinzelraten mit Hilfe von elektroenzelographischen und elektromyographischen Aufzeichnungen zu analysieren. Hier werden wir auf die Augenblinzelraten der Teilnehmer beim Ansehen von Filmen auf einem Bildschirm achten. Die Hauptfunktion des Augenblinzelns besteht darin, die Hornhaut vor mechanischen und chemischen Einwirkungen zu schützen, sie feucht zu halten und vor Fremdkörpern zu schützen.
Diese Art von Augenblinzeln kann durch verschiedene Arten von Lidbewegungen hervorgerufen werden. Zum Beispiel haben wir den Hornhautreflex, der durch die Aktivierung der mechanischen, chemischen oder schmerzhaften Rezeptoren hervorgerufen wird und in der Hornhaut und auch in der Haut zu finden ist. Die Stimulation dieser Rezeptoren stimuliert auf die gleiche Weise die Trigeminusneuronen: zuerst den Trigeminusnerv und dann die Trigeminusneuronen, und diese aktivieren die Motoneuronen, die im Nucleus facialis platziert werden.
Aber es gibt noch eine weitere, nicht so bekannte Funktion des Augenblinzels, die mit dem Erkenntnisprozess des visuellen Inputs zusammenhängt. Und das ist in der Regel das, was in der Tat jedes Mal während der visuellen Periode des Tages passiert, wegen dieser spontanen Augenblinzeln, die visuelle Wahrnehmung wird während des Blinzelns aufgefrischt. Das Blinzeln auf der einen Seite verändert also leicht unsere visuelle Wahrnehmung der Realität.
Dessen sind wir uns nicht bewusst. In der Tat sind wir uns nicht bewusst, dass wir während dieser spontanen Blinzeln, die etwa 100-200 Millisekunden dauern, die sichere Wahrnehmung haben, dass wir immer noch sehen, aber das ist unmöglich, weil die Pupille für diese Zeit vom Lid, dem oberen Lid, bedeckt ist. Der Vorteil der Verwendung von EG/MG-Messungen zur Analyse der visuellen Wahrnehmung von Medieninhalten ist die hohe vorübergehende Lösung der Daten gegenüber dreißig anderen Fällen wie z.B. FMRI.
Mit der Anwendung von EG/MG haben wir Zugang zu Gehirn- und Augenlidaktivitäten in unterschiedlichen Frequenzen. Der Vorteil dieses Verfahrens besteht darin, dass es eine hohe synchronisierte Reaktion der elektrischen Gehirnaktivität auf die Präsentation der ausgewählten visuellen Reize hat. Es ist wichtig, alle Variablen und Parameter des Medieninhalts und der visuellen Wahrnehmung zu kontrollieren.
Aus diesem Grund ist es wünschenswert, eigene Videofilme zu erstellen. In diesem Zusammenhang können eigene Inhalte mit einer Videokamera durch das Labor oder durch eine Mediathek zu diesem Zweck erstellt werden. Auch die Auswahl der Teilnehmer ist sehr wichtig.
Mehrere Untersuchungen haben unterschiedliche Wahrnehmungsmuster zwischen Probanden während oder beim Betrachten einer visuellen Aufgabe nachgewiesen. Aus diesem Grund ist es notwendig, auf die Auswahl der Teilnehmer zu achten. In diesem Experiment werden beispielsweise die spontanen Augenblinzelraten von Medienfachleuten mit denen von Nicht-Medienfachleuten verglichen.
In diesem Fall wurden die Medienschaffenden anhand konkreter Kriterien ausgewählt. Sie mussten mindestens sechs Jahre Erfahrung in der Entscheidungsfindung im Zusammenhang mit der Medienbearbeitung oder Audioschnitten in ihrer täglichen Arbeit haben. Die konkreten Kriterien für die Auswahl der Themen sollten im Methodenteil der Publikation festgehalten werden.
Erstellen Sie ein geeignetes Szenario für die Präsentation Ihres Videofilms. Jedes störende Element kann Ihren Experimentteilnehmer verärgern. In unserem Fall wurden zwei schwarze Strukturen geschaffen, um einen flexiblen Raum zu definieren.
Eine schwarze Struktur als Kulisse für den Live-Play-Stimulus. Und die zweite schwarze Struktur mit den gleichen Abmessungen und einem Loch in der Mitte, um einen Bildschirm für die Präsentation der Videoreize zu speist. Es ist wichtig, einen komfortablen Raum für die Durchführung Ihres experimentellen Verfahrens zu schaffen.
Hier präsentieren wir den Teilnehmern ein Fragment der drei Filme mit dem gleichen Inhalt und der gleichen Dauer. Einer davon war ein One-Shot-Film mit einer offenen Einstellung und ohne Kamerabewegungen. Ein anderer war ein Film im Hollywood-Stil mit 33 Einstellungen und einer durchschnittlichen Einstellungslänge von 5,9 Sekunden und Kontinuität in allen Einstellungen, mit Beziehungen von Inhalt, Rhythmus, Raum und Zeit.
Das dritte Video schließlich war ein Film im MTV-Stil mit 79 Aufnahmen und einer durchschnittlichen Einstellungslänge von 2,4 Sekunden. Hier gab es eine Diskontinuität von Inhalt, Rhythmus, Raum und Zeit zwischen den Aufnahmen. Um eine EEG/EMG-Sitzung zu beginnen, müssen Sie die folgenden Materialien vorbereiten: Die Kappe, das Gerät mit der Steuerbox, die Elektroden, das leitfähige Gel, eine Spritze, ein Messgerät für die Messung des Kopfes der Teilnehmer und andere grundlegende Produkte.
Beginnen Sie nun damit, die EEG-Kappe auf den Kopf des Probanden zu setzen. Reinigen Sie die Hautoberfläche, um alle Anzeichen von Schmutz oder Haarprodukten zu entfernen. Messen Sie den Kopf des Teilnehmers.
Messen Sie den Abstand zwischen dem Nasion und dem Inion und markieren Sie den Mittelpunkt als Eckpunkt. Bereiten Sie die Elektroden in der EEG-Kappe mit dem 10-20-System vor. Setzen Sie die Kappe auf das Motiv, das der Markierung folgt, so dass der Scheitelpunkt mit dem zentralen Nullpunkt der Kappe übereinstimmt.
Tragen Sie das leitfähige Gel mit Hilfe einer Spritze auf die Elektroden auf und stellen Sie sicher, dass die Kappe richtig eingestellt ist. Platzieren Sie anschließend die Referenzelektrode und die Elektroduktographie im Kopf des Probanden. Fragen Sie den Versuchsteilnehmer, ob er sich wohl fühlt und auf die Sitzung vorbereitet ist.
Vergewissern Sie sich, dass die Steuerbox ordnungsgemäß an den Computer angeschlossen ist, der die Daten registriert. Überprüfen Sie, ob das Signal jeder Elektrode korrekt ist, andernfalls überprüfen Sie die Elektrode. Bei der Aufzeichnung der EEG/EMG-Aktivität ist es wünschenswert, dass Sie mit der vom Hersteller bereitgestellten Software oder einer anderen für das Experiment entwickelten Software überprüfen, ob diese elektrischen Signale ordnungsgemäß aufgezeichnet werden.
Bestätigen Sie die geeigneten Leitkanten von EEG/EMG-Signalen und ändern Sie bei Bedarf alle Parameter der Sitzung. Sobald alles überprüft ist, können Sie die Aufnahmesitzung starten. Speichern Sie EEG/EMG-Daten in Ihren Dateien und importieren Sie sie für die Softwareanalyse.
Augenblinzeln werden in der Regel als Artefakte in EEG-Aufzeichnungen betrachtet. Daher sollte jedes Softwareprotokoll über einen guten Detektor für Augenblinzeln verfügen. Wie hier angewandt, bietet es sich an, spezifische EEG- und EMG-Elektroden zu verwenden und die jeweiligen Bänder bei den am besten geeigneten Frequenzen zu filtern.
Wählen Sie Ihre Daten aus, filtern Sie sie, und wenden Sie einen geeigneten Filter für Augenblinzeln an, um zu bestimmen, wie viele und wann diese Augenblinzeln stattgefunden haben. Eine gute Möglichkeit, Ihre Ergebnisse zu verzerren, besteht darin, die Augen Ihrer Teilnehmer mit einer HD-Videokamera aufzuzeichnen. Auf diese Weise können Sie die Augenbewegungen überprüfen, wenn Sie Zweifel an einer von der Software erkannten Augenlidreaktion haben.
In diesem Teilnehmerbeispiel identifizierten wir mehrere Augenblinzeln, während wir einen der präsentierten Reize beobachteten. Diese wurden in FP1, FP2 und den EOG-Elektroden nachgewiesen. Diese Abbildung zeigt den Vergleich der spontanen Augenblinzelrate bei Nicht-Medien- und Medienprofis bei der Beobachtung verschiedener Bearbeitungsstile.
Unseren Ergebnissen zufolge beeinflussen die Professionalisierung der Medien und die Medienausgabe die Blinzelrate der Zuschauer. Mit Hilfe von EEG- oder EMG-Aufzeichnungen zur Analyse der visuellen Wahrnehmung der Probanden können die Forscher auf unterschiedliche Gehirnaktivitäten in mehreren Frequenzbändern zugreifen. In diesem Experiment achten wir auf die Augenblinzelrate, aber die während der Sitzungen erfassten EEG-Daten können jetzt mehrfach analysiert werden.
Dies ist die erste Studie, die über verschiedene Gehirn- und Muskelaktivitäten im Zusammenhang mit medialen Sehstilen und der Medienprofessionalisierung berichtet. Im Vergleich zu anderen Techniken der Medienrezeption können EG/MG-Aufzeichnungen helfen, die Gehirn- und Muskelaktivitäten bei der Wahrnehmung von Medieninhalten zu bestimmen.
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Diese Studie konzentriert sich auf die Erkennung, Erfassung und Analyse von Augenzuckraten, während die Teilnehmer Medieninhalte ansehen. Durch die Quantifizierung spontaner Augenzuckraten zielt die Forschung darauf ab, das Verständnis der visuellen Wahrnehmung zu verbessern.
This method enables objective quantification of spontaneous eye blink rates as a proxy for visual perception during media consumption, offering a non-invasive biomarker for cognitive engagement. By linking electroencephalographic and electromyographic signals to media editing styles and professionalization, it supports mechanistic de-risking in target validation for neuroscience-related therapeutic areas. The approach provides translational value for assay development in phenotypic screening of CNS-active compounds where visual processing endpoints are relevant.
The method fits within the discovery continuum from hypothesis testing through lead identification to preclinical validation, particularly for therapeutics targeting visual or cognitive pathways.