2. August 2018
Dieser Artikel stellt eine automatisierte T-maze-Vorrichtung, die wir erfunden, und ein Protokoll basierend auf diesen Apparat zur Analyse der Verzögerung-basierte Entscheidungsfindung und Aufwand-basierte Entscheidungsfindung bei frei beweglichen Nagetieren.
Das traditionelle T-Labyrinth kann verwendet werden, um sowohl verzögerungs- als auch aufwandsbasierte Entscheidungsfindung zu testen. In der aktuellen Arbeit haben wir ein T-Labyrinth-Gerät mit automatisierter Essenslieferung, Türmanagement und Aufzeichnung der Armwahl erfunden. Unser Protokoll kann Forschern bei der Analyse der Entscheidungsfähigkeit von Nagetieren drastisch Zeit und Arbeit sparen.
Dieses Protokoll kann helfen, die Schlüsselfragen in Entscheidungsfeldern zu beantworten, wie z.B. was sind die wichtigsten neuronalen Schaltkreise und Moleküle, die dem Entscheidungsprozess zugrunde liegen, und was sind die neuropathologischen Ursachen, die den Entscheidungsdefiziten bei psychiatrischen Erkrankungen zugrunde liegen? Die Implikation dieses Protokolls erstreckt sich auch auf die Therapie von neuropsychiatrischen Erkrankungen, da viele Patienten Schwierigkeiten oder Defizite bei der Entscheidungsfindung aufweisen. Gewöhnen Sie Mäuse 10 Minuten pro Tag und vollständig fünf Tage lang an das Labyrinth.
Halte alle Labyrinthtüren während der Gewöhnung offen. Verteilen Sie am ersten Tag die Futterpellets im Labyrinth. Platzieren Sie dann die Mäuse in Vierergruppen in der Startbox des T-Labyrinths und lassen Sie die Mäuse das Labyrinth 10 Minuten lang erkunden.
Verteilen Sie die Kugeln an den Tagen zwei und drei entlang der beiden Torarme. Lassen Sie die Mäuse das Labyrinth 10 Minuten lang erkunden. Schließlich, an den Tagen vier und fünf der Gewöhnung, legen Sie die Pellets nur sehr nah an und an die Futterspender an den beiden Zielboxen.
Lassen Sie die Mäuse das Labyrinth 10 Minuten lang erkunden. Beginnen Sie für die Phase des erzwungenen Einstiegs in den Arm mit der Einrichtung der Parameter der Steuerungssoftware. Legen Sie die Dauer auf 900 Sekunden fest.
Legen Sie die Standardstartverzögerungszeit auf drei Sekunden, die Pelletnummer auf eins für LRA und vier für HRA und die Verzögerungszeit auf null Sekunden fest. Registrieren Sie die ID jeder einzelnen Maus in der Software und den Standort der HRA für jede einzelne Maus, entweder auf der linken oder der rechten Seite. Rufen Sie dann das Fenster der Experimentoberfläche auf, platzieren Sie die Maus in der Startbox und starten Sie das Training, indem Sie die Starttaste auf der Fernbedienung drücken.
Beachten Sie, dass bei jedem Versuch nur die Türen, die zu einem Arm führen, geöffnet sind, während die Türen am gegenüberliegenden Arm nicht geöffnet sind und sich die Türen je nach Position des Tieres automatisch öffnen oder schließen. Hier wurde die Maus im ersten Versuch gezwungen, in die linke HRA einzudringen und die vier Pellets zu fressen, und im zweiten Versuch in den rechten Seitenarm einzudringen, um das eine Pellet zu fressen. In dieser Phase lernt die Maus die Position von HRA und LRA.
Stellen Sie die Parameter für die Phase des freien Armeintritts mit der gleichen Methode ein, die in der Phase des erzwungenen Eintritts verwendet wurde. Platzieren Sie die Maus in der Startbox, drücken Sie die Starttaste und lassen Sie die Maus frei einen Arm wählen, entweder HRA oder LRA. Beginnen Sie damit, die Verzögerungszeit der HRA auf fünf Sekunden, 10 Sekunden und 15 Sekunden am ersten, zweiten und dritten Tag festzulegen.
Legen Sie die Phasennummer fest. Stellen Sie alle anderen Parameter auf die gleiche Weise ein wie in der Phase des erzwungenen Armeintritts. Lassen Sie der Maus die freie Wahl eines Arms, entweder HRA oder LRA.
In den beiden hier gezeigten Versuchen wählte die Maus im ersten Versuch die LRA und im zweiten Versuch die HRA. Führen Sie als Nächstes für den aufwandsbasierten Entscheidungsfindungstest die Barriere in die HRA ein. Lassen Sie die Mäuse einen Arm frei wählen, entweder HRA oder LRA.
Hier entschied sich die Maus, die Barriere zu erklimmen, um eine höhere Belohnung zu erhalten. Rufen Sie nach Abschluss des Experiments Daten und Ergebnisse von der Steuerungssoftware ab. Suchen Sie im Datenordner nach allen experimentellen Daten.
Überprüfen Sie abschließend die Elemente im Ergebnisordner, die Dauer, die Versuchsnummer, die HRA-Auswahlnummer, die LRA-Auswahlnummer, den HRA-Auswahlprozentsatz, den LRA-Auswahlprozentsatz, die Gesamtbewegungsdistanz und die Gesamtverbindungszeit unter jeder Tier-ID.Die hier gezeigten Ergebnisse zeigen die Unterschiede zwischen der verzögerungs- und aufwandsbasierten Entscheidungsfähigkeit zwischen medialen habenulären ablierten Mäusen und ihren Wurfgeschwistern und Wildtyp-Kontrollmäusen. Für den verzögerungsbasierten Entscheidungsfindungstest war der Haupteffekt des Genotyps nicht signifikant, wenn die Verzögerungszeit fünf Sekunden betrug. Wenn die Verzögerungszeit jedoch auf 10 Sekunden und 15 Sekunden verlängert wurde, zeigten die medialen habenulären ablierten Mäuse eine signifikante Verringerung des Prozentsatzes der HRA-Besuche im Vergleich zu CT-Mäusen.
Schließlich war im aufwandsbasierten Entscheidungsfindungstest der Prozentsatz der HRA-Besuche bei den medialen habenulären ablierten Mäusen signifikant verringert, wenn eine Barriere in der HRA platziert wurde, unabhängig von der Links/Rechts-Lokalisation der HRA. Beim Versuch dieses Verfahrens ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass bei allen Trainingsverfahren eine Nahrungseinschränkung durchgeführt werden sollte, um die Motivation des Nagetiers zur Ausführung der Aufgabe sicherzustellen. Denken Sie außerdem daran, die winzigen 10-Milligramm-Pellets zu verwenden und Kieselgel in den Futterspendern zu verwenden, um das Pellet trocken zu halten.
Im Anschluss an dieses Verfahren können andere Methoden wie in vivo Elektrodenaufzeichnung, faseroptische Bildgebung, optogenetische Manipulation und Mikrodialyse durchgeführt werden, um zusätzliche Fragen zu beantworten, z. B. die dynamischen Veränderungen der Erregbarkeit bestimmter Zellpopulationen während der Verzögerung und Anstrengungsdiskontierung und die dynamischen Veränderungen von Neuropeptiden, Neurotransmittern und Hormonen während der Entscheidungsfindung. Mit einem Wort: Der aktuelle Aufbau und das von uns entwickelte Protokoll ermöglichen es den Forschern, die Entscheidungsfindung von Nagetieren effizient zu analysieren, und zwar mit vollständiger Automatisierung, Standardisierung und hoher Durchsatzkapazität. Wir glauben, dass unsere Erfindung dazu beitragen kann, den Mechanismus aufzuklären, der der Entscheidungsfindung sowohl bei physiologischen als auch bei pathologischen Zuständen zugrunde liegt.
Dieser Artikel stellt ein automatisiertes T-Labyrinth-Gerät vor, das zur Analyse von zeitbasierter und anstrengungsbasierter Entscheidungsfindung bei frei beweglichen Nagetieren entwickelt wurde. Das entwickelte Protokoll kann den für Forscher erforderlichen Zeit- und Arbeitsaufwand bei der Untersuchung von Entscheidungsprozessen erheblich reduzieren.
This automated T-maze platform addresses a critical bottleneck in behavioral neuroscience by standardizing delay- and effort-based decision-making assays, reducing variability from manual intervention and enabling high-throughput screening of genetically modified models. The system supports mechanistic de-risking of therapeutic targets involved in neuropsychiatric disorders by providing quantitative, reproducible readouts of reward valuation and cost-benefit integration. Its compatibility with chronic neural recording and modulation techniques positions it as a translational bridge from target validation to preclinical efficacy testing in discovery pipelines focused on cognitive symptom domains.
The apparatus fits within the discovery continuum from early target hypothesis testing through lead optimization, particularly for programs targeting cognitive and motivational deficits in neuropsychiatric indications.