23. Februar 2024
Diese Studie beschreibt ein WebVR-basiertes Online-Virtual-Reality-Laborsystem (VR), das den Nutzern immersive und interaktive Experimentiermöglichkeiten bietet, die von VR-Geräten unterstützt werden. Das vorgeschlagene System trägt nicht nur dazu bei, die Beteiligung der Nutzer an Online-Experimenten realistischer zu gestalten, sondern ist auch auf eine Vielzahl von Online-Labor-Frameworks anwendbar.
Der Schwerpunkt dieser Arbeit liegt auf der Anwendung von Web-VR-basierten Online-Laboren in der Ingenieurausbildung. Die Frage, die in diesem Beitrag beantwortet werden soll, ist, ob das Vorschlagssystem sich darauf verlassen kann, dass Benutzer webbasierte Experimente über VR-Geräte durchführen, um die Immersivität und die gesamten Aktivitäten von Online-Experimenten zu verbessern. Derzeit wird Technologie eingesetzt, um dieses Studienfach zu erleichtern, einschließlich Virtual Reality, Augmented Reality und Fernsteuerungstechnologie.
Das in diesem Artikel vorgeschlagene System bietet Benutzern die Möglichkeit, sich an webbasierten immersiven Experimenten mit VR-Geräten zu beteiligen und dadurch die Interaktion zwischen Benutzern und den experimentellen Geräten zu verbessern. In Zukunft werden wir uns auf VR-basierte digitale Online-Labore konzentrieren. Unser Ziel ist es, VR-Geräte zu verwenden, um physische Geräte durch den Betrieb virtueller Geräte zu steuern.
Diese Studie präsentiert ein WebVR-basiertes Online-Laborsystem für virtuelle Realität (VR), das entwickelt wurde, um das Nutzerengagement bei Online-Experimenten zu verbessern. Durch die Nutzung von VR-Geräten zielt das System darauf ab, immersive und interaktive Experimentiermöglichkeiten bereitzustellen, die in verschiedenen Online-Laborumgebungen anwendbar sind.
Immersive WebVR-based laboratory systems enable remote, interactive experimentation for control engineering, supporting scalable training and algorithm validation. Such platforms facilitate rapid prototyping and parameter testing in a virtual environment, reducing dependency on physical assets. This approach enhances early-stage hypothesis testing and supports reproducible, quantitative assessment of control strategies relevant to biopharma automation and process development.
This WebVR laboratory system fits at the interface of early discovery, process automation prototyping, and preclinical automation validation.